Czytaj PL

Humor, Gry i zabawy - Książki

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
okładka Myszki w ogrodzie Zagrajmy, mamo, Książka | Jacques Zeimet

Wyjątkowa plansza z kryjówkami myszek! Gracze pomagają myszkom zdobyć przysmaki. Wygra gracz, który zgromadzi najwięcej przysmaków. Gra posiada wyjątkowe elementy: planszę przedstawiającą ogród z kryjówkami myszek oraz 7 dużych drewnianych pionków myszek! Proste zasady gry! • 6 mysz znajduje się w kryjówkach. Siódma biega po ogrodzie. Bierzesz ją i wsuwasz do wybranej przez siebie kryjówki. • Mysz, która wyskoczy z tej kryjówki zjada wszystkie przysmaki w swoim kolorze znajdu...

okładka Adrenalyn XL FIFA 365 2018 Megazestaw startowy, Książka |

ZESTAW STARTOWY zawiera album, 36 kart, 2 karty limitowane, plakat z listą kontrolną, planszę do gry oraz przewodnik po grze. FIFA 365 ADRENALYN XL™ 2018 to kolekcja piłkarskich kart Panini na licencji FIFA przedstawiających topowe światowe drużyny oraz piłkarzy z sezonu 2017/2018. Kolekcja składa się z 468 kart.

okładka Krówka w kuchni Zagrajmy, mamo., Książka | Anja Wrede

Gra z drewnianą łyżką kucharską! Gracze pomagają krówce przyrządzić posiłek. Jedna z osób będzie wystukiwać łyżką sylaby składników potrzebnych do gotowania. Pozostali gracze starają się jak najszybciej odnaleźć płytkę z wystukiwanymi składnikami. Osoba, która znajdzie ją jako pierwsza, zdobywa punkt. Gra toczy się do momentu, gdy jeden z graczy zdobędzie 5 punktów. Gra rozwija u dzieci umiejętność sylabizowania! Proste zasady gry! • Losujesz kartę. Na każdej karcie znajdują ...

okładka Jedzie pociąg z daleka, Książka | Jeffrey D. Allers

Gra kolejowa, jakiej jeszcze nie było! Za pomocą kafelków budujesz sieć torów, po której jeżdżą twoje lokomotywy. Każda z nich musi dotrzeć do innego miasta. Im szybciej tam dotrze, tym więcej punktów zdobędziesz. Obserwuj lokomotywy innych graczy i pilnuj, aby nie dojechały do stacji przed tobą! Proste zasady gry! • Dokładając kolejne kafelki z torami, budujesz sieć kolejową dla swoich lokomotyw. • Zdobędziesz punkty, gdy któraś z twoich lokomotyw dotrze do stacji. Pierwszy ...

okładka Adrenalyn XL Road to 2018 FIFA World Cup Russia Megazestaw startowy, Książka |

Kolekcja kart poświęconych Mistrzostwom Świata w Piłce Nożnej 2018 r. Seria składa się z ponad 400 kart. W kolekcji nie brakuje największych gwiazd piłki nożnej takich jak: Messi, Ronaldo, Griezmann, Neymar, Suarez, Bale i wielu innych. Dołącz do świata Adrenalyn XL, stwórz mistrzowską drużynę i odkryj, jak wziąć udział w oficjalnych rozgrywkach na paniniadrenalyn.com Megazestaw zawiera: album kolekcjonera 6 saszetek 2 karty z limitowanej edycji

okładka Carcassonne Big Box 6, Książka |

Carcassonne Big Box powraca w nowej, odświeżonej i jak zwykle - limitowanej edycji. Raz jeszcze pomoż zbudować średniowieczną krainę i zapewnij jej dobrobyt, układając planszę z losowo dobieranych żetonów miast, klasztorów, dróg i pól, a następnie zdobywaj punkty, wysyłając swoich poddanych do pracy. Bądź czujny i przewidujący, ponieważ inni gracze próbują zająć jak największą część planszy dla siebie. Komu uda się uzyskać najwyższy wynik nim dołożycie ostatni kafelek? Car...

okładka Carcassonne Star Wars, Książka |

Przeżyj ekscytującą przygodę z uniwersum Gwiezdnych Wojen w fascynującym świecie Carcassonne! Dobrze znany zasady Carcassonne zostały odrobinę zmienione, aby dostosować rozgrywkę do nowego i ekscytującego świata Gwiezdnych Wojen. Wygrywaj ważne bitwy znane z dużego ekranu i z rozsądkiem ustawiaj swoich żołnierzy na drodze do zwycięstwa. Włącz się do walki o dominację w odległej galaktyce, stając po stronie Imperium lub Rebelii, odwiedzając znane miejsca i spotykając najważnie...

okładka Gra Magnetyczny Tangram, Książka |

Układanka drewniana z magnesami - 7 czerwonych figur, które można układać na tablicy magnetycznej wraz z 25 kartami, na których pokazane są zwierzaki, które z tych klocków można ułożyć Walory edukacyjne: rozpoznawanie liter, układanie wyrazów, nauka czytania Wiek dziecka: 5 lat +

okładka Gra Łowienie, Książka |

GRA ŁOWIENIE

okładka Gra Łowienie, Książka |

GRA ŁOWIENIE

okładka Muminki karty do gry, Książka |

Zagraj w dowolną ze swoich ulubionych gier karcianych w towarzystwie sympatycznych Muminków!

okładka Wojownicze Żółwie Ninja Power Cards z figurką, Książka |

Użyj specjalnych kart mocy oraz figurek, aby pokonać przeciwnika w pojedynku twarzą w twarz! Piękna figurka 3D. Zbierz jedną lub od razu cały zestaw! Figurka wybierana losowo.

okładka Niezłe ziółka, Książka |

Jakie zioła zasadzić w swoim własnym ogrodzie, a jakie we wspólnym? Kiedy zebrać najwspanialsze, najbardziej aromatyczne okazy? Jak zostać najlepszym ogrodnikiem? Niezłe ziółka to sympatyczna, pełna wdzięku rodzinna gra karciana, która korzystnie wpłynie na Twój nastrój i zapewni Ci doskonałą rozgrywkę! Wiek: 8+ Liczba graczy: 1-4

okładka Gra jabłuszka, Książka |

Gra polega na zbieraniu jabłek i pszczół za pomocą dołączonych szczypiec i umieszczaniu w drewnianej skrzynce.

okładka Muminki Domino maxi, Książka |

Mieszaj i łącz duże kostki domina, aby utworzyć z nich długi łańcuch. Wygrasz, gdy pozbędziesz sę wszystkich swoich kostek, lecz pamiętaj, że gra oferuje także drogę na skóty. Dzieci uwielbiają duże kostki domina. Kolorowa gra pełna ślicznych obrazków! Proste zasady sprawiają, że to ga odpowiednia dla najmłodszych. Zawartość: 32 płytki Giant Domino, zasady gry. Wiek 3+ Gra dla 2-5 graczy.

okładka Despicable Me Shuffle, Książka |

Oto pięć zasad, aby mieszać grę. Nikczemna tajemnica Na początku gry każdy gracz dyskretnie wpisuje numer od 1 do 4 i składa kartkę tak, aby nikt nie zobaczył numeru. Pod koniec gry wszyscy gracze ujawniają swoje numery. Gracze, którzy mają taki sam numer, nie zdobywają punktów...To bardzo nikczemne! Nikczemna broń Kiedy jeden z graczy odwraca kartę lasera, ma ona wpływ na wszystkich Z WYJĄTKIEM gracza, który odwrócił kartę... To bardzo nikczemne! Nikczemna kar...

okładka Domino Gigant  Zwierzeta, Książka |

Gra tekturowa dla dzieci domino. Prostokąty (28 elementów o wymiarach 16 x 8 cm ) z rysunkami zwierząt z jednej strony. Walory edukacyjne: nauka spostrzegawczości, koncentracji, odwzorowywania, wyobraźni, nauka liczenia. Dla dzieci w wieku od 3 lat.

okładka Gra planszowa w statki, Książka |

Gra planszowa w statki. Zawartość: 2 tablice magnetyczne 2 zestawy po 5 statków 22 niebieskie pionki 18 czerwonych pionków 16 kart układów 2 drewniane stojaki. Gra dla 2 graczy, w wieku od 5 lat.

okładka Gra karciana Mini natura, Książka |

Gra karciana. Zawartość opakowania: 28 kart, 7 rodzin zwierząt z czterema członkami. Cel gry: połączyć jak największą liczbę rodzin. Gra losowa. Ilość graczy: 2-4. Wiek graczy: 4-7 lat.

okładka Gra karciana Mixamatou, Książka |

Gra karciana. Zawartość opakowania: 36 kart. Gra typu kalambury, gracze muszą zgadnąć, co przedstawia karta poprzez odgadywanie dźwięków i gestykulacji. Idealne dla małych dzieci, które jeszcze nie potrafią czytać. Wiek graczy: 4-10 lat Ilość graczy: 2-4

okładka Gra karciana Zanimatch, Książka |

Gra karciana dla dzieci. W skład gry wchodzi 60 kart z pojedynczymi zwierzakami i 12 kart, na których jest bardzo dużo zwierzątek. Zadanie dziecka to odnalezienie wśród swoich kart zwierzaków z dużej karty. Walory edukacyjne: rozwój spostrzegawczości. Wiek dzieci: 5-99 lat Ilość graczy: 3-6

okładka Gra karciana Bataplouf, Książka |

Gra karciana Zawartość opakowania: 40 kart „sardynek” i 10 dużych kart „puszki sardynek” Cel gry: zdobyć jak najwięcej sardynek. Ilość graczy : 2-5 Walory edukacyjne: ćwiczenie szybkiego zapamiętywanie większej ilości przedmiotów. Wiek graczy : 5-99 lat

okładka Gra karciana MiniMatch, Książka |

Gra karciana. Zawartość 52 karty. Ilość graczy: 2-5. Wiek graczy: 3-6 lat.

okładka Gra Oware, Książka |

Gra planszowa Owari. Wiek dzieci: 8-99 lat Ilość graczy:

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.