Wirtualne Targi

Humor, Gry i zabawy - Książki

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Block Out!, Książka |

    GRAJ KARTAMI, BUDUJ KLOCKAMI, zachowaj czujność – budowla może w każdej chwili runąć! Czy zdołasz dojść do samego szczytu?! Karty rozstrzygną, jaki klocek przyjdzie ci postawić na szczycie budowli. Wygrasz, gdy pozbędziesz się wszystkich kart lub zdołasz postawić na szczycie budowli dziewiąty klocek. Nie będzie to jednak łatwe... Gdy budowla się zawali, przybędzie ci kart! Zawartość: 9 klocków w 3 kolorach, 55 kart, zasady gry. Dla 2-6 graczy w wieku 8 lat i więcej.

    okładka Karty do gry Piatnik 1 talia Zodiak, Książka |

    okładka Klocki Canoe Dotyk, Książka |

    Pomoc terapeutyczna Canoe Dotyk to zestaw złożony z 16 klocków drewnianych z wypukłymi wzorami, 4 gładkich, dwóch rynienek przeznaczonych do układania kombinacji z klocków oraz opaski na oczy. Dzieci bawią się bez udziału wzroku, z zasłoniętymi oczami, paluszkami poszukując odpowiedniego klocka, aby ułożyć przygotowany w jednej z rynienek wzór. Zestaw stymuluje zmysł dotyku, wydłuża koncentrację uwagi, rozwija planowanie ruchowe oraz wizualizację ruchu. Dotyk jest jednym z ...

    okładka Gra Chicken Bonanza, Książka |

    Rzuć kostką i przekonaj się, który z Twoich kurczaków wyląduje na dachu. Musisz się spieszyć, bo w każdej chwili kurnik może wylecieć w powietrze, a z nim wszystkie kurczaki! Sprawdź swój refleks w tej wesołej i szybkiej grze. Zawartość: "wybuchający" kurnik 36 kurczaków w 6 kolorach kostka instrukcja. Gra dla 2-4 graczy, w wieku powyżej lat 4.

    okładka Memory na 3 sposoby Co robimy?, Książka |

    Coś tu nie gra... Tu dwa ogryzki jabłka, a tam tylko jeden! To nie jest zwykłe memory! To trzy warianty gry o rosnącym stopniu trudności, które wciągną do zabawy dzieci w każdym wieku i o różnym temperamencie. To również fascynująca zabawa, która przy okazji ćwiczy pamięć, koordynację wzrokowo-ruchową, koncentrację, spostrzegawczość i refleks. Młodsze dzieci będą rozwijać umiejętność nazywania codziennych czynności, a starsze nauczą się porównywania i formułowania wniosków pr...

    okładka Klątwa Faraona Złota edycja, Książka |

    Klątwa Faraona Złota edycja - gra przestrzenna. Myszka Miki i przyjaciele mają nowe zadanie. Muszą ponownie udać się w podróż do dalekiego Egiptu. Czeka tam na nich starożytna piramida i ukryty w jej wnętrzu legendarny skarb. Jednak nie jest to zadanie łatwe. Na każdego śmiałka, który wkroczy do mrocznych korytarzy może spaść pradawna „Klątwa Faraona”. Czy macie dość odwagi, aby zmierzyć się z przeszkodami? Jeżeli nie boicie się węży, mumii, ukrytych zapadni i tajnych przejś...

    okładka Pic na wodę!, Książka | Stefano Negro, Walter Obert

    Gra na oryginalne skojarzenia! Dali, Van Gogh, Monet, Rembrandt, Kossak... Każdy niesamowity, z własnym stylem, patrzący na rzeczywistość inaczej, a wszyscy sławni. Nie inaczej będzie z Tobą! Postaw na unikalność, niecodzienne spojrzenie, inną perspektywę i myślenie w niestandardowy sposób! Sława czeka także na Ciebie! Chyba że nie jesteś jednym z tych, którzy przecierają szlaki i stawiają czoła krytyce, forsując swoje zdanie. Może wtedy „mainstream" będzie dla Ciebie lepsz...

    okładka Skrzaty, Książka |

    Skrzaty to zestaw wesołych gier dla całej rodziny. Trzech skrzacich braci zachęca do zabawy i nauki. Gry uczą rozróżniania wzorów, kolorów, kształtów, rozpoznawania szczegółów, ich analizowania i porównywania, ćwiczą spostrzegawczość i refleks. Zestaw może służyć do wielu zabaw w domu i w przedszkolu. Szczególnie przyda się do przyswojenia pojęcia zbiorów. W instrukcji znajduje się propozycja trzech gier, wystarczy jednak trochę fantazji, aby wymyślić własne zasady z udziałem...

    okładka Karty do gry Piatnik 1 talia Star Club, Książka |

    Najwyższej jakości karty do pokera renomowanej firmy Ferd. Piatnik & Sohne. Na awersach powiększone indeksy. Do rozgrywek, w których potrzebna jest lepsza widoczność oraz dla osób słabiej widzących. Talia składa się z 55 plastikowanych kart o pokerowym wymiarze 63 x 88 mm i gramaturze 310. Wyroby wiedeńskiej fabryki Ferd. Piatnik & Sohne od 1824 roku urzekają bogactwem wzorów i perfekcją wykonania. Jakość i tradycja!

    okładka Ekobohater, Książka |

    EKOBOHATER to gra, która zapewni całej rodzinie świetną zabawę i zachęci do dbania o środowisko! Zadaniem graczy jest zebranie z planszy różnego rodzaju śmieci np.: puszek, starych gazet, butelek, plastikowych opakowań. Wygra ten, kto jako pierwszy posegreguje i wyrzuci śmieci do pojemnika w odpowiednim kolorze. - rozwija świadomość ekologiczną - przekazuje wiedzę na temat segregacji odpadów - ćwiczy myślenie strategiczne - zapewnia znakomitą zabawę

    okładka Gra Śmieszne Zwierzęta Piatnik, Książka |

    okładka Frutti di Mare Piatnik, Książka |

    okładka Lotto ABC, Książka |

    Gra zawiera: - 4 dwustronne plansze do gry, - 24 dwustronne tafelki, - instrukcję z opisami do 4 gier.

    okładka Wiesz, co jesz?, Książka |

    Aby „zdrowym być”, trzeba się prawidłowo odżywiać. „Wiesz, co jesz?” to doskonała recepta na zdrowie, a przy tym emocjonująca i wesoła zabawa dla dzieci i dorosłych. Podczas rozgrywki należy skompletować pięć kart z posiłkami. Wygra ten z graczy, który zdobędzie najwięcej punktów, a jego dania okażą się najbardziej wartościowe.

    okładka Poker Karty plastik, Książka |

    100 % karty plastikowe. Talia 55 kart w rozmiarze pokerowym (63 x 89 mm).

    okładka Tokaido, Książka | Antoine Bauza

    Witaj podróżniku. Witaj na legendarnej Drodze Wschodniego Morza - Tokaido, łączącej Kyotô i Edô. Rozpoczynasz właśnie niezwykłą podróż po dawnej Japonii, podczas której odkryjesz jej tysiąc cudów. Nie śpiesz się, znajdź czas na kontemplację każdej panoramy, która otworzy się przed Tobą: od majestatycznych gór, poprzez spokojne nabrzeża, aż po rozległe pola ryżowe. Zbieraj wszystkie pamiątki podczas swojej wyprawy, a jeśli natkniesz się na mieszkańców, nie zmarnuj okazji do ci...

    okładka Karty do gry Piatnik 2 talie Wiedeńskie, Książka |

    okładka Gra Quickomino Piatnik, Książka |

    okładka Prohis, Książka | Brunnenkant Marc

    W latach 20-30 XX wieku w Stanach Zjednoczonych szaleje prohibicja. To Twoja szansa na zbicie fortuny, dostarcz ludziom, to czego pragną najbardziej. Bądź ostrożny, gdyż nie każdy ładunek, który przewozisz jest legalny. Jeśli konkurencja nabierze podejrzeń, może nasłać na Ciebie policję, która skonfiskuje Twój towar. Aby wygrać, musisz trafnie przewidywać ruchy przeciwników, blefować oraz negocjować! Prohis to świetnia gra imprezowa, utrzymana w klimacie serialu "Zakazanego...

    okładka Scrabble Flip, Książka |

    Odlotowa gra słowna! Dzieci układają słowa z liter, na których wylądują krążki! Zawartość: plansza do gry, 50 krążków, 4 wyrzutnie, 1 wieża środkowa Wiek: 8+

    okładka Poker 100 żetonów Piatnik, Książka |

    okładka Spadające krzesła, Książka |

    Gra Wieża Krzeseł składa się z 18 plastikowych krzesełek i niewyczerpanego źródła uciechy. Gracze po kolei starają się umieszczać różnokolorowe krzesełka na sobie, tak by budować coraz wyższą wieżę, jednocześnie zachowując jej stabilność. Wieża Krzeseł rozwija zręczność i koncentrację, będąc uniwersalną zabawką odpowiednią zarówno dla jednego gracza, jak i dla kilku. Cechy produktu: gra zawiera 18 krzesełek w różnym kształcie i kolorze

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.