Wirtualne Targi

Humor, Gry i zabawy - Książki

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Powiedz to Dzieci kontra dorośli, Książka |

    Podejmij rodzinne wyzwanie i powiedz to! Weź swój ustnik! Odczytaj zdanie z karty! I pomóz swojej drużynie wygrać! 4-10 graczy Wiek: 8+

    okładka Minionki Operacja, Książka |

    O nie! Dave wylądował na noszach! Poślizgnął się na skórce banana i wpadł w grządkę kłujących ananasów! Cierpi teraz z powodu serowej niestrawności i bardzo zaraźliwego kaszlu ciasteczkowego! Czas przeprowadzić operację! Zawartość: plansza, 12 plastikowych elementów Zabawonotomicznych, zasady gry. Wiek: 6+

    okładka Operacja, Książka |

    Klasyczna gra Operacja w nowej odsłonie ze śmiesznym, brzęczącym pacjentem! Idealna dla najmłodszych. Teraz pacjent Sam ma nowy wygląd i nowe dolegliwości, takie jak - Kciuk Gracza, ale nadal ma swój klasyczny czerwony nos! Zawartość: plansza do gry i pinceta, 12 elementów plastikowych, plastikowy woreczek, 12 kart, instrukcja Wiek: 6+

    okładka Hungry Hippos Głodne hipcie, Książka |

    Głodne hipcie uwielbiają jeść - ten, który zje najwięcej kuleczek, ten wygrywa!

    okładka Abalone Classic, Książka | Lalet Michel, Levi Laurent

    Znakomita gra logiczna podana w odświeżonej formie. Abalone to fascynująca gra, w której proste zasady łączą się z niezliczoną mnogością możliwości, a do tego... kontaktem z fantastycznie wykonanymi elementami gry! Na czym to polega? Dwóch graczy zasiada do sześciokątnej planszy z wgłębieniami, w której umieszcza się po 14 białych kul i 14 czarnych. Gracze na przemian popychają swoje kule tak, aby ostatecznie wypchnąć poza planszę 6 kul przeciwnika. Przepycha się 1, 2 lub ...

    okładka Kostka Logiczna 4D Układanka 12 Poziomów, Książka |

    KOSTKA LOGICZNA Układanka 4D to nie lada wyzwanie. Użyj logicznego myślenia i ułóż kostkę tak, aby 12 poziomów było ułożone tymi samymi kolorami. Nowa ulepszona wersja kostki Rubika wymaga skupienia i bystrości. Rozwijaj swoją inteligencję poprzez zabawę! Aby rozpocząć grę trzeba zdjąć blokadę, znajdującą się na jednym z przycisków oznaczonych gwiazdką. Układanka rozwija zdolności manualne i umiejętność logicznego myślenia. Kolorowe guziczki można dowolnie przestawiać...

    okładka Zestaw gier 18 w 1, Książka |

    Bieg z przeszkodami - wygrywa ten z graczy, który pierwszy postawi swój pionek na ostatnim polu toru gry. Ale uwaga, po drodze czeka wiele trudności i przeszkód. Wszędzie - wygrywa ten z graczy, który pierwszy postawi swój pionek na ostatnim polu toru gry. Ale uwaga, po drodze czeka wiele trudności i przeszkód. Dziewięciu mężczyzn Morrisa - celem gry jest pozostawienie przeciwnego gracza z mniej niż trzema pionkami lub, tak jak w warcabach, bez możliwości wykonania żadnego le...

    okładka Dodatek 2 Boss Monster, Książka |

    Statek obcych rozbił się w Arkadii! W pikselowym świecie Bossów pojawili się…kosmici! Wraz z nimi nowe wyzwania, niezłomni bohaterowie i zaskakująca, międzygalaktyczna konkurencja – mocarni bohaterowie z obcych planet! Szykuje się niezła jatka! „Twarde lądowanie” to rozszerzenie do gier „Boss Monster”. Wprowadza zupełnie nowy rodzaj skarbu, bohaterów, bossów, całkiem nowe komnaty zasilane przez kosmiczne potwory i zaawansowane technologicznie pułapki. Zawartość: 45 kart Dodat...

    okładka Moja rodzina Gra planszowa, Książka |

    Rodzina to prawdziwy skarb. Wśród bliskich czujesz się bezpiecznie. Rodzice i dziadkowie otaczają cię opieką, a z rodzeństwem i kuzynami można się doskonale bawić. Czy wiesz, że babcia to mama twojej mamy? Zbuduj drzewo wesołej rodziny, a po obiedzie przyjdzie czas na rodzinny festyn. Proste zasady i trzy warianty rozgrywki. Zawartość: 2 dwustronne plansze 50 żetonów członków rodziny kolorowa kostka 4 pionki instrukcja. Liczba graczy 1-4 Wiek 3+

    okładka Moja droga do przedszkola Gra planszowa, Książka |

    Droga do przedszkola może być wspaniałą przygodą! Dzielne maluchy codziennie pokonują ja z rodzicami. Ciekawe czy zapamiętują, jakie ciekawe elementy krajobrazu można spotkać po drodze. Tyle się dzieje dookoła, a przecież nie można się spóźnić. Którędy dzisiaj pójdziemy do przedszkola, mamo? Proste zasady i trzy warianty rozgrywki. Zawartość: 8 kafelków planszy 20 kafelków obiektów 25 okrągłych żetonów kolorowa kostka 4 pionki instrukcja. Liczba graczy 1-4 Wiek 3+

    okładka Drabina Jakuba 30 cm, Książka |

    Zabawka została wykonana z bardzo wysokiej jakości drewna. Drabina Jakubowa składa się z 6 segmentów, które połączone są ze sobą elastycznym przegubami. Każdy z segmentów można odchylać względem siebie tworząc różne kształty biblijnej drabiny. Zabawka jest ekologiczna i bardzo bezpieczna.

    okładka Bloodborne Gra karciana, Książka | Eric M. Lang

    Witaj w domu Tropicielu. Krew Yharnam cię wzywa. Możesz sądzić, że to jedynie zły sen, ale jej klątwa wielce ciąży nam wszystkim... Wiele lat temu w przeklętym mieście Yharnam dokonano smutnego odkrycia. Oto za pomocą posług krwi można uleczyć każdą przypadłość... jednak ceną za tę leczniczą moc okazuje się inna straszna choroba, przekształcająca mieszkańców w potworne monstra. Teraz, w noc Łowów, do miasta przybywasz ty. Wspomagany mocą Kielicha, wraz z innymi Tropicielami,...

    okładka Łamigłówki metalowe walec Mix, Książka |

    okładka Smart Egg Seria 2 Space Capsule, Książka |

    Smart Egg to więcej niż zabawka ! Łatwo nauczyć się jak ją używać, ale trudno zapamiętać ścieżki prowadzące do celu. Trzeba być czujnym i czasem wybrać inną drogę w labiryncie niż się planowało. Graj na wiele sposobów: za plecami, z zamkniętymi oczami, jedną ręką ! Ścigaj się z czasem i Twoimi przyjaciółmi! Włóż patyczek do jajka, przez jego górny otwór i przeprowadź go przez tunele labiryntu, w kierunku od góry do dołu zabawki. Wyjmij patyczek na drugim końcu labiryntu, na ...

    okładka Maszynka do tasowania na korbkę Piatnik, Książka |

    Tradycyjna maszynka do tasowania kart. Nie wymaga baterii. Wystarczy zakręcić korbką, by talia została potasowana.

    okładka Słówkomania Gra edukacyjna, Książka |

    Słówkomania to gra, która zachęca do sprawnego posługiwania się językiem polskim. Wyrazy można układać we wszystkich możliwych kierunkach. Każde ułożone słowo jest punktowane. Poza samodzielnym układaniem, można również wykorzystać słowa rywali, dokładając litery. Gra wymaga od zawodników myślenia, obserwacji, wyobraźni i sprytu. Wygrywa ten z graczy, który zdobędzie najwięcej punktów. W rozgrywce liczy się każde słowo! - Układaj słowa we wszystkich kierunkach! - Zdobywaj p...

    okładka Dixit 8: Harmonia, Książka | Jean-Louis Roubira

    Dodatek do gry Dixit lub Dixit Odyseja. Odkryj nowe pokłady skojarzeń, daj ponieść się wyobraźni i wyrusz w niezwykłą podróż w celu odzyskania harmonii. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 8 to 84 nowe, świetnie narysowane karty z motywem harmonii bądź walki o jej utrzymanie. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń, której niezwykła oprawa graficzna, proste zasady oraz nieogranicz...

    okładka Cztery pod rząd, Książka |

    Klasyczna gra strategiczna dla dwóch graczy. Kto pierwszy uzupełni swój rząd kolorowymi kółeczkami - wygrywa. Zabawka dla dzieci powyżej lat 3.

    okładka Szalona kiełbasa, Książka |

    Superszybka kiełbasiana gra na refleks! Przekręć mnie, rozciągnij mnie, szturchnij mnie, potrząśnij mną, zamocz mnie Sprawdź 5 moich ruchów. Zaczynam skwierczeć!

    okładka Polak mały Quiz, Książka |

    Co oznaczają kolory na fladze? Jaki jest tytuł hymnu? Jaki są znane polskie marki? Ciekawe i zabawne pytania dotyczące polskich symboli, ale także polskich sukcesów, wynalazków, znanych miejsc i wydarzeń. Fajnie spędzony czas:)

    okładka Memory dla dzieci, Książka |

    Ulubiona zabawa dzieci. W grze znajdziecie 24 estetyczne elementy z obrazkami specjalnie przygotowanymi dla maluchów.

    okładka Dzieci kontra Rodzice Bajki filmy i seriale, Książka |

    Co tygryski lubią najbardziej? Czym był Hogwart? Czy Gargamel lubi Smerfy? Z jakiego kraju pochodzi Mulan? Zabawne pytania przypomną bajkowy i filmowy świat. Dzieci rywalizują z rodzicami. W grze znajdziecie pytania przygotowane specjalnie dla dzieci i dla rodziców.

    okładka Dzieci kontra Rodzice Biblia, Książka |

    Gdzie mieszkali Adam i Ewa? Kto zbudował arkę? Dynamiczna gra, w której dzieci rywalizują z rodzicami. Ciekawe pytania przeniosą Was w niezwykły świat Biblii. W grze znajdziecie pytania przygotowane specjalnie dla dzieci i dla rodziców.

    okładka Memory Polak Mały, Książka |

    Ulubiona zabawa dzieci, która ćwiczy pamięć. Memory Polak Mały to karty kojarzące się z Polską. Zawierają symbole, które dzieci znają i chętnie zapamiętają.

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.