The award-winning, best-selling Baby Touch series is back with a sleek and playful design.This colourful, carousel playbook is specifically designed to engage and entertain babies during their daily tummy time sessions, helping to encourage movement and develop neck strength. Fold it out and let your baby explore the immersive world full of high-contrast colours, stimulating touch-and-feels and peepo holes.
Doskonale pamiętamy przygody dwójki marynarzy: Gucka i Rocha, którzy podróżowali po świecie wzorem swoich poprzedników – Kajtka i Koka. Podążając za pragnieniem rozwiązywania zagadek i poznania tajemnic trafili m.in. do Ameryki Południowej – tu, gdzie częstym gościem był inny marynarz, poszukiwacz przygód i awanturnik o romantycznej duszy Corto Maltese. Dobre wiatry nie raz przywiały w te strony także wielkiego podróżnika, reportera Tintina wraz z kapitanem Baryłką. Kto z nas...
"A joyful, delicious celebration of Greece's Yiayias and the wonderful food they quietly, skillfully cook. This book will transport you, warm your soul and make you a better cook. I love it." – Rosie BirkettYiayia: Time-perfected Recipes from Greece’s Grandmothers showcases regional Greek cookery and features sharing and feasting dishes, mainly vegetarian, from the kitchens of grandmothers across Greece.Think Stuffed Courgettes from Lesvos, ;a Cycladic Fourtalia, Corfiot spic...
Timmi, Lilli i Marvin stają do walki z mistrzem złodziei, znanym jako Cień. Rozpoczyna się wyścig o odzyskanie jednego z najcenniejszych skradzionych artefaktów na świecie. Timmi, Lilli i Marvin uwielbiają przygody i rozwiązywanie zagadek. Potrzebują jednak pomocy czytelników. We wszystkich tomach: zagadka obrazkowa w każdym rozdziale, fascynujące fakty z życia wzięte, porady dla poszukiwaczy przygód i detektywów. wciągająca fabuła sympatyczni bohaterowie, z którymi można r...
Narasta fala kradzieży biżuterii, dokonywanych w biały dzień i bez śladu. Kiedy znika stary rodzinny naszyjnik, Młodzi Odkrywcy wyruszają na poszukiwanie Niewidzialnego Złodzieja. Timmi, Lilli i Marvin uwielbiają przygody i rozwiązywanie zagadek. Potrzebują jednak pomocy czytelników. We wszystkich tomach: zagadka obrazkowa w każdym rozdziale, fascynujące fakty z życia wzięte, porady dla poszukiwaczy przygód i detektywów. Dlaczego warto podarować tę książkę dziecku: wciągaj...
Podczas ferii świątecznych Timmi i przyjaciele znajdują tajemniczą paczkę. Ten, kto ją zostawił, potrzebuje pomocy... i małego świątecznego cudu. Timmi, Lilli i Marvin uwielbiają przygody i rozwiązywanie zagadek. Potrzebują jednak pomocy czytelników. We wszystkich tomach: zagadka obrazkowa w każdym rozdziale, fascynujące fakty z życia wzięte, porady dla poszukiwaczy przygód i detektywów. Dlaczego warto podarować tę książkę dziecku: wciągająca fabuła sympatyczni bohaterowie, z...
Książka Andrzeja Porzuczka poświęcona jest analizie relacji czasowych pomiędzy elementami frazy intonacyjnej w wymowie angielskiej zaawansowanego ucznia polskiego. Celem autora było wykazanie i opisanie różnic w tym zakresie między polskim uczniem a rodzimym użytkownikiem języka angielskiego oraz ich interpretacja w kontekście glottodydaktycznym. Część teoretyczna pracy (rozdziały 1-3) omawia historię i stan badań nad prozodią języka mówionego oraz metodologię akustycznych ba...
Experience the timey-wimey travels of the Doctor moment by moment with this historical Doctor Who colouring book. Inside you'll find the Doctor's greatest friends and foes from throughout all of history, with original illustrations featuring Churchill, Shakespeare, Van Gogh, Dickens, Madame de Pompadour and many more. Colour in kings and queens, Romans and Egyptians, Viking villages and erupting volcanoes ...not forgetting the occasional dinosaur on a spaceship. With 45 brand...
Gra "PARTY TIME Znasz Mnie?" została wydana na licencji gra "Say Anything", North Star Games. Tytuł został uhonorowany kilkudziesięcioma nagrodami, w tym: Golden Geek Best Party Board Game Winner (2008) i Origins Awards Best Children’s, Family or Party Game Winner (2008). Uczestnicy nie będą tracić czasu na studiowanie instrukcji obsługi. Mechanika gry jest prosta. a. jeden gracz losuje kartę i wybiera pytanie. b. Pozostali gracze zapisują odpowiedź, a następnie kładą ją na s...
Not such a terrible deadline as it is portrayed. What about the four modern horsemen of the Apocalypse? The coronavirus is replaced by Rezmir, and Deadline goes shoulder to shoulder with Rechenc. The numbers in the calendar terrify the artist. Or they allow you to catch up with everything without deviating from the schedules.
It's time to play with Bluey and Bingo!Join in the fun with Bluey and Bingo as they play all their favourite games. With pages to colour, stickers to stick and puzzles to solve, this book is full of fun activities to keep Bluey fans busy!Want more Bluey? Also available:Bluey: Fun and Games Colouring BookBluey: Meet Bluey! Sticker Activity BookBluey: Bluey and Friends Sticker Activity BookBluey: Easter Fun Activity...
Zlabia, ale i jej ojciec, rabin, a także rabin rabina, z pomocą i wtrętami kota, snują opowieść... Opowiadają o swoich podróżach po Bliskim Wschodzie od 1870 do 1973 roku, o swoich poszukiwaniach Ziemi Obiecanej, miejsca, w którym będą mogli poczuć się bezpiecznie. Opowiadają o francuskim przeznaczeniu, o losach rodziny targanej przez wiatry historii, o rasizmie, o poszukiwaniu swojego miejsca na Ziemi - od Algieru do Nicei, przez Jerozolimę i Galileę.
World economy in the XXI century there is before various new challenges and especially in the time of COVID-19. Important are the new tendencies in the economic development of the European Union in the XXI century. In the new circumstances for the development of the global economy, the eyes of the world, have been turned to China. The access of China to WTO was a historical decision, the evidence of evolution which was taking place within that organisation, giving it a more u...
Smart Time 1. Do nowej podstawy programowej (Student's Book) to edycja zgodna z podstawą programową z 2017 r. Podręcznik został dostosowany do wymogów wieloletniego użytkowania. Przy zadaniach wymagających pisania została umieszczona specjalna ikona przypominająca, że odpowiedzi nie należy zapisywać w podręczniku, a miejsca przeznaczone do wpisania odpowiedzi zmniejszono i zaciemniono.OPIS SERII SMART TIMESmart Time to bestsellerowy kurs dla młodzieży, który wszechstronnie ro...
Smart Time 3. Do nowej podstawy programowej (Student's Book) to podręcznik dla szkoły podstawowej, zgodny z podstawą programową z 2017 r.
Podręcznik został dostosowany do wymogów wieloletniego użytkowania. Przy zadaniach wymagających pisania została umieszczona specjalna ikona przypominająca, że odpowiedzi nie należy zapisywać w podręczniku, a miejsca przeznaczone do wpisania odpowiedzi zmniejszono i zaciemniono.
REEDYCJA gry MIX OF ENGLISH TENSES. Nowa wersja gry do nauki czasów z dodatkowym quizem wiedzy o krajach anglojęzycznych oraz zadaniami do wykonania. Słowa-klucze (np.: sometimes, rarely, at the moment, never, in 2050, often) umieszczone na planszy pomagają uczniowi/graczowi spostrzec i zrozumieć różnicę pomiędzy czasami Present Perfect, Past Simple, Present Simple, Present Continuous, a Future Simple. Jeśli gracz podczas gry popełni błąd, będzie musiał zmierzyć się z wyzwani...
Matura Prime Time Plus to czteropoziomowy kurs przeznaczony dla uczniów szkół ponadgimnazjalnych przygotowujących się do nowego egzaminu maturalnego na poziomie podstawowym i rozszerzonym.
Kurs łączy aktywną naukę języka angielskiego z poznawaniem ciekawych zagadnień przedstawionych w sześciu modułach tematycznych.
Pierwsza część kursu odpowiada poziomowi A2 w skali przyjętej przez Radę Europy.
"Adventure Time - POSTER BOOK" to aż 20 ogromnych, maksymalnie kolorowych i zwariowanych plakatów - tylko czekają, żeby zmienić Twój pokój w kolorową Krainę Ooo! Zmień swój pokój w kolorową Krainę Ooo! Zaproś ulubionych bohaterów na swoje ściany i pozwól, żeby pozytywnie zakręcili Twoją rzeczywistość. Człowiek Finn, Pies Jake, Marcelina Królowa Wampirów i reszta zwariowanej paczki już na Ciebie czekają. W środku tej kolorowej książeczki znajdziesz aż dwadzieścia unikatowych p...
Czas na kolejny kryzys w Krainie Ooo! Tajemnicza wróżbitka wysysa duszę z Finna i dołącza ją do swojej mrocznej kolekcji. Aby pomóc przyjacielowi, Jake, Królewna Ognia i pozbawiona duszy miniaturka Finna, będą musieli przejść przez niezwykle skomplikowaną Jaskinię Zagadek. Gorzej, że miejsce to wymaga chłodnej logiki, a ognisty temperament zakochanej królewny z pewnością niewiele ma z nią wspólnego. Miejmy nadzieję, że im się uda, bo „bezduszna” wersja Finna ma w nosie bycie ...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.