„Mamo, poczytaj mi Biblię” to Biblia dla najmłodszych dzieci. Napisana prostym, pełnym ciepła językiem zaprasza maluchy do poznawania najpiękniejszych biblijnych historii. Jak powstał świat, historia potopu i arki Noego, narodzenie Pana Jezusa, burza na jeziorze, dobry pasterz… Słowem, Dobra Nowina dla najmłodszych… Dzięki tej radosnej, pięknie wydanej Biblii dzieci nie tylko poznają karty Pisma Świętego, ale i nauczą się obcować ze słowem Bożym. Przecież nigdy nie jest za ...
Drugi, równie mroczny i brutalny tom kultowej opowieści o samotnym mścicielu z Nowego Jorku. Na zlecenie samego Nicka Fury’ego Punisher wyrusza na Syberię, gdzie przechowywany jest najbardziej śmiercionośny wirus na świecie. Samobójcza misja budzi ze snu demony zimnej wojny, a świat kolejny znajduje się na krawędzi katastrofy nuklearnej. Tymczasem do miasta powraca Nicky Cavella, który zrobi wszystko, by zjednoczyć mafię – i raz na zawsze rozprawić się z Punisherem. Za scena...
Roztrzepana, chwilami marudna, rozbrajająco naiwna, bez chytrego planu na życie. Malina kończy właśnie studia i zupełnie nie wie, co dalej. Nie posiada ostrego języka, mocnych łokci ani skóry nosorożca, które przydają się w walce o swój kawałek tortu. Na szczęście ma u boku garstkę oddanych przyjaciół, babcię wróżkę oraz ekscentrycznego psychiatrę. Dzięki takiej ekipie łatwiej stawić czoła chaosowi zwanemu życiem... Debiutancka powieść Sowy szybko stała się bestsellerem, a M...
Kolejne książki z ulubionej serii dziewczynek.
Kreatywne książki dla dziewczynek, które lubią tworzyć i mają niebanalne pomysły. Wydania zawierają szablony, naklejki, kolorowe papiery do wycinania, mnóstwo porad i wskazówek dotyczących projektowania. Praca i zabawa z szablonami w książkach kreatywnych zapewnia znaczące korzyści edukacyjne i rozwojowe dla dzieci.
Przenieś się do magicznego świata, gdzie Bloom i jej koleżanki z klubu Winx uczą się w Alfei – szkole dla czarodziejek w wymiarze Magix. Podejmij wyzwanie – wybierz swoją postać i wyrusz na wyprawę po zaczarowanym świecie pełnym niespodzianek! W trakcie tej wyprawy każdy musi skompletować swoje magiczne moce. Gdy Ci się to uda, musisz dotrzeć do magicznych drzwi prowadzących do Alfei. Wiek graczy: 4+ Liczba graczy: 2-6 Czas rozgrywki: 20-30 minut
Świat malucha. Emocje to wyjątkowy pakiet wciągających zagadek i zabaw dla maluchów od 2. roku życia. Twórcze zadania wspierają rozwój emocjonalny i umysłowy malca, a przy tym są świetną okazją do wspólnego spędzenia czasu i budowania więzi między opiekunem a dzieckiem. W praktycznym pudełeczku maluch znajdzie: - pięknie ilustrowane zagadki dotyczące codziennych sytuacji z najbliższego otoczenia dziecka - 15 trwałych, sztywnych kart obrazkowych z zaokrąglonymi rogami ze zdjęc...
Nowe wydanie cieszącego się od lat niesłabnącym zainteresowaniem podręcznika do nauczania podstaw i specjalizacyjnych zagadnień marketingu. Publikacja ukazuje związki marketingu z zarządzaniem, mikro- i makroekonomią, psychologią, socjologią, przemysłem i handlem. Jest bogato ilustrowana rysunkami i przykładami doświadczeń polskich przedsiębiorstw. Zawiera indeks rzeczowy i bibliografię, a po każdym rozdziale pytania i polecenia, kwestie dyskusyjne i studium przypadku. Ogromn...
50 łamigłówek w formie puzzli. Złożenie zniszczonej mapy skarbów nie jest tak proste, jak mogłoby się to wydawać na pierwszy rzut oka. Jest to jeszcze trudniejsze, kiedy musisz się trzymać ściśle określonych wytycznych. Czy uda ci się dopasować puzzle tak, aby rozwiązać wszystkie zadania? Brains: Mapa skarbów to 50 łamigłówek, dzięki którym poczujesz się jak prawdziwy poszukiwacz. Aby rozwiązać zagadki musisz wykazać się logicznym myśleniem i sprytem.
Przygody prawdziwe. Sentymentalny powrót do wczesnych lat młodości, w czasy końca II wojny światowej. Wycofujące się wojska niemieckie przewracają życie w bieszczadzkiej wsi do góry nogami. Główny bohater ma siedem lat, karabin wystrugany z drewna i postanowienie, że będzie wojował tak jak dorośli, że przegoni Niemców! Zostaje samozwańczym partyzantem i płata okupantowi psotę za psotą, doprowadzając do sytuacji zabawnych, kłopotliwych, często niebezpiecznych. Chłopiec ma ws...
Kiedy Ula znajduje małego zagubionego smoka, wie, że zwierzę jest w niebezpieczeństwie. Zapewnienie schronienia Chmurzynkowi będzie wymagało od niej wielkiej odwagi,
a także odrobiny magii.
Ale jeśli inne stworzenia są także zagrożone?
Wygląda na to, że Ula będzie potrzebowała przyjaciół,
którzy pomogą jej w tych sekretnych misjach ratunkowych.
Tylko pół roku systematycznego i solidnego treningu pozwoli Ci przebiec maraton! W dzisiejszych czasach nie trzeba biec, by dostarczyć wiadomość z Maratonu do Aten, tak jak zrobił to posłaniec Filippides w 490 roku p.n.e. Jednak od lat setki zawodników stają na linii startowej, żeby na własnych nogach zmierzyć się z dystansem 42,195 km. By ten bieg ukończyć, niezbędne jest właściwe przygotowanie fizyczne oraz psychiczne i odpowiednio dobrany ekwipunek. Weź sobie do serca rad...
Wspaniała i wzruszająca bajka dla dzieci o chłopczyku z zespołem Downa. Zespół Downa to choroba polegająca na wadzie genetycznej. Na obecności 21 chromosomu. Opowieść ta ma przybliżyć, zarówno dzieciom jak i dorosłym, sytuację dziecka cierpiącego na tę dolegliwość. Specjalnie używamy słowa dolegliwość ponieważ dziecko takie bawi się, biega, skacze, rysuje, śpiewa. Jedynie uczy się tego wszystkiego trochę wolniej od rówieśników. Nie jest dzieckiem niepełnosprawnym, nie traktuj...
„Tempo!” to gra imprezowa połączona z wyścigiem słownym i przede wszystkim dobrą zabawą. Nie oznacza to, że szare komórki będą miały chwilę oddechu. Gra wymaga kreatywnego myślenia, spostrzegawczości i dobrego wyczucia czasu. Jest świetnym sprawdzianem dla własnych zasobów słownictwa. Gracze mają na to 30 sekund. Czas odmierza schowana za zasłonką klepsydra. Ponad 300 haseł i dwustronna plansza złożona z trzech wymiennych części zapewnią mnóstwo emocjonujących i niepowtarzal...
Nowy zestaw kości o boku 30mm może być używany w większej grupie graczy. Został zaprojektowany: Dla graczy o obniżonej sprawności manulanej. Do korzystania w większych grupach, dla prowadzących zajęcia grupowe, Dla użytkowników o słabszym wzroku. Rory’s Story Cubes® są popularne wśród nauczycieli, trenerów, terapeutów, studentów aktorstwa, graczy, ilustratorów. Rory’s Story Cubes® MAX mogą być używane w tych grupach tak samo jak klasyczne Rory’s Story Cubes® Wiek graczy: 6...
Gracze przemierzają świat razem ze znaną podróżniczką Martyną Wojciechowską. Pokonując oceany i kontynenty odpowiadają na pytania związane z miejscami postoju. Podczas wędrówki mogą poznać również ciekawe historie, łączące się z różnymi miejscami na kuli ziemskiej, które przeżyła i opisała specjalnie dla nich Martyna Wojciechowska. To emocjonująca zabawa dla całej rodziny i jednocześnie bogate źródło ciekawych informacji o świecie.
Książkę Rafała Janowicza „Komunikacja marketingowa w architekturze” przeczytają z pewnością specjaliści (urbaniści, architekci, teoretycy i praktycy komunikacji marketingowej). Przeczytają ją jednak także z uwagą miejscy aktywiści, którzy walczą z „zaśmieceniem” licznymi reklamami codziennie przemierzanej przez nas przestrzeni, a także ci z mieszkańców miast, którzy ich w tej walce wspierają. Reklam i innych komunikatów marketingowych jest dziś tak wiele, że stały się one ele...
Wróżbiarstwo, astrologia, jasnowidztwo, posługiwanie się medium, wywoływanie zmarłych, korzystanie z horoskopów i amuletów, talizmany, pierścienie Atlantów, reiki, bioenergoterapia i homeopatia, zen, joga, wschodnie sztuki walki, techno - to tylko niektóre przejawy okultyzmu. Dziś szczególnie jesteśmy świadkami tego, jak szatan wytęża siły, by stworzyć iluzję swojego zwycięstwa nad człowiekiem. Tak naprawdę jednak jego władza uwidacznia się tylko tam, gdzie człowiek pozwala m...
Pierwsza encyklopedia z obrazkami dla maluchów. Dzięki niej dzieci dowiedzą się, jak spędza się czas w przedszkolu. Kolorowe ilustracje i przystępnie napisane teksty pomogą przyswoić wiele ciekawych informacji. Zamieszczone na końcu zadania uatrakcyjnią naukę. Książka zawiera kolorowe naklejki i puzzle składające się z 12 części.
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.