120 pytań i odpowiedzi związanych z liczbami, bryłami i figurami, szyfrowaniem, dokonaniami wielkich matematyków i zastosowaniami matematyki w praktyce opracowali znani matematycy i popularyzatorzy tej dziedziny z Uniwersytetu Jagiellońskiego. Niejednokrotnie zadają pytania – wydawałoby się wydumane, teoretyczne by w odpowiedzi pokazać bardzo praktyczne zastosowanie do rozwiązania życiowego problemu. Zmuszają naszą wyobraźnię do gimnastyki gdy konstruują zadziwiające bryły o...
Pochodzące z epoki baroku listy hetmana, a później króla Polski Jana III Sobieskiego do Marii Kazimiery d’Arquien, zajmują szczególne miejsce w historii polskiej literatury epistolarnej i polskiej literatury pięknej. Są one nie tylko świadectwem wielkiego uczucia łączącego kochającą się parę i dziejów ich niecodziennego związku. Wielka wartość dokumentalna listów wypływa z zawartych w nich opisach obyczajów szlacheckich panujących w ówczesnej Rzeczypospolitej, a także z osobi...
„Tempo!” to gra imprezowa połączona z wyścigiem słownym i przede wszystkim dobrą zabawą. Nie oznacza to, że szare komórki będą miały chwilę oddechu. Gra wymaga kreatywnego myślenia, spostrzegawczości i dobrego wyczucia czasu. Jest świetnym sprawdzianem dla własnych zasobów słownictwa. Gracze mają na to 30 sekund. Czas odmierza schowana za zasłonką klepsydra. Ponad 300 haseł i dwustronna plansza złożona z trzech wymiennych części zapewnią mnóstwo emocjonujących i niepowtarzal...
Nowy zestaw kości o boku 30mm może być używany w większej grupie graczy. Został zaprojektowany: Dla graczy o obniżonej sprawności manulanej. Do korzystania w większych grupach, dla prowadzących zajęcia grupowe, Dla użytkowników o słabszym wzroku. Rory’s Story Cubes® są popularne wśród nauczycieli, trenerów, terapeutów, studentów aktorstwa, graczy, ilustratorów. Rory’s Story Cubes® MAX mogą być używane w tych grupach tak samo jak klasyczne Rory’s Story Cubes® Wiek graczy: 6...
Pierwszy dodatek do TIME Stories. Przed agentami T.I.M.E kolejna misja - tym razem muszą przenieść się w czasie do roku 1992, do małego miasteczka w Ameryce Północnej. Ich zadanie nie będzie łatwe. Celem misji jest uratowanie dziewczyny o imieniu Marcy. Problemem jest jednak to, że w miasteczku panuje tajemnicza zaraza niewiadomego pochodzenia a wy dysponujecie tylko zdjęciem Marcy jako nastoletniej dziewczynki, a dziś jest ona już dorosłą kobietą.
Przenieś się do magicznego świata, gdzie Bloom i jej koleżanki z klubu Winx uczą się w Alfei – szkole dla czarodziejek w wymiarze Magix. Podejmij wyzwanie – wybierz swoją postać i wyrusz na wyprawę po zaczarowanym świecie pełnym niespodzianek! W trakcie tej wyprawy każdy musi skompletować swoje magiczne moce. Gdy Ci się to uda, musisz dotrzeć do magicznych drzwi prowadzących do Alfei. Wiek graczy: 4+ Liczba graczy: 2-6 Czas rozgrywki: 20-30 minut
Wielcy malarze- Od Caravaggio do Rembrandta , Van Gogha do Rafaela, Leonardo do Gauguina: najpiękniejsze rozdziały w historii sztuki, w serii trzydziestu tomów do czytania, przeglądania, podziwiania i zbierania. Seria oferuje czytelnikom niezwykłą podróż w towarzystwie wielkich artystów. Ich życie przedstawione jest w sposób jasny, bezpośredni - opisuje Wspaniałe obrazy i omówienie wszystkich głównych prac każdego artysty tworzą prywatna bibliotekę i galerie sztuki zawieraj...
Wielcy malarze- Od Caravaggio do Rembrandta , Van Gogha do Rafaela, Leonardo do Gauguina: najpiękniejsze rozdziały w historii sztuki, w serii trzydziestu tomów do czytania, przeglądania, podziwiania i zbierania. Seria oferuje czytelnikom niezwykłą podróż w towarzystwie wielkich artystów. Ich życie przedstawione jest w sposób jasny, bezpośredni - opisuje Wspaniałe obrazy i omówienie wszystkich głównych prac każdego artysty tworzą prywatna bibliotekę i galerie sztuki zawieraj...
Kiedy Ula znajduje małego zagubionego smoka, wie, że zwierzę jest w niebezpieczeństwie. Zapewnienie schronienia Chmurzynkowi będzie wymagało od niej wielkiej odwagi,
a także odrobiny magii.
Ale jeśli inne stworzenia są także zagrożone?
Wygląda na to, że Ula będzie potrzebowała przyjaciół,
którzy pomogą jej w tych sekretnych misjach ratunkowych.
Wspaniała i wzruszająca bajka dla dzieci o chłopczyku z zespołem Downa. Zespół Downa to choroba polegająca na wadzie genetycznej. Na obecności 21 chromosomu. Opowieść ta ma przybliżyć, zarówno dzieciom jak i dorosłym, sytuację dziecka cierpiącego na tę dolegliwość. Specjalnie używamy słowa dolegliwość ponieważ dziecko takie bawi się, biega, skacze, rysuje, śpiewa. Jedynie uczy się tego wszystkiego trochę wolniej od rówieśników. Nie jest dzieckiem niepełnosprawnym, nie traktuj...
"Król Maciuś I" – ikona polskiej literatury dziecięcej – stał się lekturą każdego dziecka nie tylko w Polsce, ale także w wielu krajach zachodnioeuropejskich. Eleganckie wydanie w "Serii limitowanej" nawiązuje do prestiżowego wydania z 1955 roku, które utrwaliło się w pamięci dzisiejszych rodziców i dziadków. Książka opatrzona jest ilustracjami Jerzego Srokowskiego – jednego z najwybitniejszych polskich grafików XX wieku. Chyba każdy chłopiec chociaż raz w życiu pragnął zost...
The Volume no 2 of “Colloquia Balkanica” entitled Macedonia: Land, Region, Borderland, produced by an international team of researchers under grant No. NN108 187138, presents a synthetic approach to this territory’s history. The key to the research for this synthesis is connected with the image of Macedonia, a consequence of the premise adopted by all the participants of the grant. The period covered by the present volume begins in the times of the ancient Macedonian state an...
Nadstawcie uszu, przysuńcie się do ognia, gdy zawierucha. Nastroszcie wąsy, ogony w słup, kto ciekaw, ballady niech słucha. Trójka ich jest, birbantów jak wy, z sercem po stronie przygody. W największą hecę na ślepo by szli, nie licząc na żadne nagrody. Jeden, faktycznie, na ślepo, gdyż urodził się nietoperzem. Drugi to z dzikiej puszczy żubr, trzeci wiewiórczym jest zwierzem. Rudą ma kitę Eli łuczniczka, Bururum młot dzierży ze swadą, Wróż, cóż, powiedzieć wystarczy, że czar...
Ciekawe i proste ilustracje, z którymi poradzi sobie każdy mały artysta!
Brokatowe malowanki to książeczki do kolorowania dedykowane najmłodszym. Gruby obrys ilustracji, wyróżniony dodatkowo warstwą brokatu, ułatwi maluchom naukę ładnego kolorowania bez wychodzenia za linię. Przy każdym rysunku dziecko znajdzie podpowiedź, jakich kredek użyć.
Udanej zabawy!
Książka, którą Wydawnictwo ARKADY oddaje do rąk Czytelników, jest pierwszą w historii sztuki prezentacją krajobrazu w malarstwie polskim, obejmującą okres od średniowiecza do XXI wieku. Autorka śledzi najważniejsze przemiany w sztuce pejzażowej, omawia twórczość poszczególnych artystów i komentuje wybrane obrazy, m.in. zwracając uwagę na tła w scenach religijnych i portretach, na różne konwencje przedstawiania natury, sztafażu, weduty. Chronologicznie ujęte rozdziały dotycząc...
Pięknie ilustrowana opowieść o przyjaźni, marzeniach, dorastaniu i bajkowej paryskiej modzie. Aleja Minionych Czasów. Serce Paryża. To tutaj, na ostatnim piętrze starej kamienicy mieszka elegancka i bardzo osobliwa Mademoiselle Oiseau. Ile ma lat? Nie pytajcie, tego nie wie nikt. Prawdę mówiąc, sąsiedzi z rzadka tylko widują ją na balkonie, gdzie wystrojona w perłowy naszyjnik pokazuje się w towarzystwie swoich kotów i ptaszków. Piętro niżej mieszka dziewięcioletnia Isabella,...
Poznajcie historię niezwykłej przemiany Petera Parkera w Człowieka Pająka
Peter Parker z dnia na dzień zyskał moc, dzięki której mógł dokonywać niesamowitych czynów. Odkrył też w sobie umiejętności, jakich dotąd żaden człowiek nie posiadał. Szybko jednak okazało się, że wcale nie jest łatwo być superbohaterem... a wielka władza to dar, który zobowiązuje...
Gracze przemierzają świat razem ze znaną podróżniczką Martyną Wojciechowską. Pokonując oceany i kontynenty odpowiadają na pytania związane z miejscami postoju. Podczas wędrówki mogą poznać również ciekawe historie, łączące się z różnymi miejscami na kuli ziemskiej, które przeżyła i opisała specjalnie dla nich Martyna Wojciechowska. To emocjonująca zabawa dla całej rodziny i jednocześnie bogate źródło ciekawych informacji o świecie.
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.