Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Średniowiecze to trzy ładnie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących elementy kojarzące się ze średniowieczem i epoką rycerską, które mogą zostać wykorzystane przy s...
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Poszlaki to trzy ładnie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących elementy które kojarzą się z powieściami detektywistycznymi, które mogą zostać wykorzystane przy snuc...
Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Na czym to polega? Rzuć wszystkimi dziewięcioma kostkami. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu" lub jeśli wolisz "Pewnego razu". Następnie opowiedz historię w oparciu o dziewięć obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od dowolnego z nich, najlepiej od tego, który jako pierwszy przykuł twoją uwagę. Nie ma złych odpowiedzi, jedyne c...
Przygotuj się na wyzwanie umysłowe! Wybierz koło zębate i przekręć klucz, aby twoje żetony spadły na dół mechanizmu. Ale myśl o kolejnych ruchach. Każdy twój ruch może pomóc twojemu przeciwnikowi po drugiej stronie. Czy wykorzystasz swój ruch do zablokowania przeciwnika? Czy może przesuniesz swój żeton do następnego koła zębatego? Wybór należy do Ciebie! Zawartość: mechanizm downfall rynna wyrzutnia 5 kół zębatych A 5 kół zębatych B 2 klucze 20 żetonów zasady gry. Wymaga ...
Daj upust swojej wyobraźni i otwórz umysł na to, co na pierwszy rzut oka niewidoczne. Zmierz się z podchwytliwymi zadaniami matematycznymi i wymagającymi nieszablonowego myślenia zagadkami logicznymi. Zadania mają trzy różne poziomy trudności, dzięki czemu możesz wybrać ten, który jest odpowiedni dla Ciebie. Wybierz poziom trudności: łatwy, średni, trudny. Weź kartę z wybranego poziomu i znajdź rozwiązanie. Zabawa z "Logic Cards" to mile spędzony czas, a przy okazji zapewnio...
Skarb kapitana Williama Kidda to opowieść mrożąca krew w żyłach. Ale to także coś więcej – wspaniała zabawa. I w końcu – to autentyczna historia z przeszłości! Przygody opisane w książce są oparte na źródłach historycznych dotyczących życia i niesamowitych przygód słynnego pirata, kapitana Williama Kidda. Akcja toczy się na kilku wyspach Morza Karaibskiego oraz nieopodal wschodniego wybrzeża Ameryki Północnej (Wyspa Dębów, Wyspa Gardinera, wyspa Mona). W tych okolicach ukryt...
9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści o łowcach tajemnic! Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Rzuć 9 kostkami, na których znajdziesz 54 obrazki ściśle powiązane ze światem Scoobiego Doo (i Tajemniczej Spółki): strasznego pi...
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Sport to trzy ładnie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących elementy znane z różnych popularnych sportów, które mogą zostać wykorzystane przy snuciu opowieści. Na czy...
Rzuć kośćmi i wykorzystaj wylosowane obrazki, aby stworzyć opowieść. Z nieskończoną ilością możliwości, Rory's Story Cubes oferują niezliczone godziny zabawy dla osób w dowolnym wieku. Zasada jest jedna - nie ma złych skojarzeń. Opowiadania na dobranoc, improwizacje, mówienie i słuchanie, kreatywne inspirowanie, przełamywanie pierwszych lodów. Wiek 6+
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Baśnie to trzy ładnie wykonane, sześcienne kostki, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Jest to rozszerzenie do gry Story Cubes. Tym razem posiadają 18 unikalnych ikonek opisujących elementy znane z różnych popularnych baśni, które mogą zostać wykorzystane przy snuciu opowieści. Na czy...
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Story Cubes: Podróże są drugim rozszerzeniem kostek opowieści. Tym razem posiadają 54 unikalne ikonki opisujące większość najważniejszych słów związanych z podróżowaniem, które mogą zostać wykorzysta...
Aktualizacja uwielbianego kursu dla młodych uczniów - teraz w pełni zgodna z poprawionymi testami Cambridge English: Young Learners.Fajny kurs dla naprawdę dobrych wyników! Ten siedmiopoziomowy kurs zachwyca dzieci i inspiruje nauczycieli swoimi błyskotliwymi pomysłami na lekcje. Idealny do ogólnego użytku Kid's Box Drugie wydanie jest teraz zaktualizowane o nowe słownictwo i ćwiczenia, dzięki czemu w pełni obejmuje program zaktualizowanych testów Cambridge English: Young Lea...
Aktualizacja uwielbianego kursu dla młodych uczniów - teraz w pełni zgodna z poprawionymi testami Cambridge English: Young Learners.Fajny kurs dla naprawdę dobrych wyników! Ten siedmiopoziomowy kurs zachwyca dzieci i inspiruje nauczycieli swoimi błyskotliwymi pomysłami na lekcje. Idealny do ogólnego użytku Kid's Box Drugie wydanie jest teraz zaktualizowane o nowe słownictwo i ćwiczenia, dzięki czemu w pełni obejmuje program zaktualizowanych testów Cambridge English: Young Lea...
Aktualizacja uwielbianego kursu dla młodych uczniów - teraz w pełni zgodna z poprawionymi testami Cambridge English: Young Learners.Fajny kurs dla naprawdę dobrych wyników! Ten siedmiopoziomowy kurs zachwyca dzieci i inspiruje nauczycieli swoimi błyskotliwymi pomysłami na lekcje. Idealny do ogólnego użytku Kid's Box Drugie wydanie jest teraz zaktualizowane o nowe słownictwo i ćwiczenia, dzięki czemu w pełni obejmuje program zaktualizowanych testów Cambridge English: Young Lea...
Zeszyt ćwiczeń do serii podręczników Hi Kids!Hi Kids! to innowacyjny, trzypoziomowy kurs dla początkujących. Kurs Hi Kids!, składający się z trzech książek, został stworzony z myślą o najmłodszych uczniach i z pewnością zachwyci dzieci. Jego celem jest sprawienie, aby nauka i nauczanie języka angielskiego były tak zabawne i łatwe, jak to tylko możliwe. Uczniowie są zanurzeni w języku i uczą się go w taki sam sposób, w jaki robią to rodzimi użytkownicy języka - najpierw słucha...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.