Wakacyjne Wietrzenie Serwerów! Ponad 5000 tytułów do -65%!

Książki

Szukasz: Gra��yna Borkowska

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Trafność wyszukiwania
    okładka Gra karciana Gorilla, Książka |

    Gra karciana. Zawartość: 47 kart (40 kart ze zwierzętami, 1 Joker, 6 kart z Gorylem). Cel gry – pozbyć się wszystkich kart. Gra losowa. Walory edukacyjne: ćwiczenie spostrzegawczości. Wiek graczy : 5-99 lat. Liczba graczy : 3-5.

    okładka Gra karciana Czerwony Kapturek, Książka |

    Gra karciana, zawartość: 50 kart (24 karty „opowieści” + 10 kart z wilkiem +8 kart z myśliwym w lesie + 8 kart z wilkiem w lesie). Cel gry - Być pierwszym, który korzystając z kart „opowieści” ułoży w całość historię o czerwonym kapturku. Walory edukacyjne: gra ucząca taktyki, ćwicząca wyobraźnię. Wiek dziecka :4-7 lat

    okładka Mecz Gra planszowa, Książka |

    okładka Mecz Mini gra planszowa, Książka |

    okładka Zakupy w Galerii gra planszowa, Książka |

    Promocja
    okładka Gram z Sówką Zuzią. Zwierzęta, Książka |

    Gram z Sówką Zuzią to seria łącząca książkę oraz grę edukacyjną. Sówka Zuzia, jest uroczym bohaterem który ma różne przygody. W książkach pojawiają się polecenia, które dziecko musi wykonać książce lub w grze. Dołączona gra edukacyjna to duże dwuelementowe puzzle do składania prostych obrazków. Połączenie książki i gry edukacyjnej to gwarancja wspaniałej zabawy. To także znakomity sposób na edukację najmłodszych.

    Promocja
    okładka Grandhotel Powieść nad chmurami, Książka | Jaroslav Rudiš

    Pomiędzy ziemią a niebem, w hotelu – cudzie architektury na szczycie góry Ještěd, nad Libercem rozgrywa się akcja powieści nad chmurami. Fleischman, trzydziestolatek bez imienia, cierpi na specyficzną przypa­dłość: niemożność osiągnięcia czegokolwiek. W zasadzie nic go nie wy­różnia. Nigdzie nie był, niczego nie dokonał. Podczas wizyt u psychologa usiłuje przeanalizować swoje życie, choć zdecydowanie lepiej rozumie pogodę, która według niego rządzi światem. Obserwując niebo z...

    okładka Mini gra - wyciągnij pałeczkę, Książka |

    Gra zręcznościowa polegająca na sprytnym wyciągnięciu jak największej ilości patyczków. Gra świetnie wspomaga motorykę dziecka. Gra dla jednej lub więcej osób. Dzięki tej grze na pewno nie będziesz nudzić się popołudniami. Wspaniale poprawia koordynację na linii ręka-oko oraz usprawnia motorykę małego dziecka. Pomaga w koncentracji uwagi.

    okładka Gra turystyczna Chińczyk, Książka |

    GRA MAGNETYCZNA, TURYSTYCZNA CHIŃCZYK 25 CM.

    okładka Gra żabki DD012031, Książka |

    GRA ŻABKI

    okładka Zawiasy Iwana Gra logiczna, Książka |

    Gra logiczna Zawiasy Iwana - Ivan's Hinge od Fat Brain Toys to wyzwanie dla umysłu i zajęcie dla rąk. Gra Zawiasy Iwana została stworzona przez słynnego projektanta gier, zabawek, puzzli, matematyka i artysty, Ivana Moscovicha. Cel gry jest prosty odtworzenie wzorów pokazanych na załączonych do gry 56 kartach z wyzwaniami, wykonanie wymaga przemyślenia i determinacji. Łamigłówka zbudowana jest z korowych trójkątów połączonych ruchomymi zawiasami. Dzięki zawiasom, układa...

    Promocja
    okładka Jeremiah - 19 - Strefa graniczna, Książka | Hermann Huppen

    Kolejny epizod tułaczki dwóch niepoprawnych wagabundów po odradzającej się z wojennego kataklizmu Ameryce. Jeremiah w poszukiwaniu Leny, swej utraconej miłości, trafia do nadgranicznego miasta, w którym narasta właśnie histeria w obawie przed indiańskim najazdem. Rzeczywiście, w okolicy dochodzi do serii przerażających i niezrozumiałych zdarzeń. Czy ich sprawcami są jednak czerwonoskórzy sąsiedzi? I czy Jeremiah odzyska ukochaną? W dziewiętnastym tomie przygód Jeremiaha belg...

    Promocja
    okładka Puste granice: Ogród grzeszników 1, Książka | Nasu Kinoko

    Po przebudzeniu się z dwuletniej śpiączki, Shiki Ryogi traci pamięć, ale w zamian zyskuje Mistyczne Oczy Widzenia Śmierci, które pozwalają jej zobaczyć śmierć wszelkich bytów. Odbijający się w nożu Shiki codzienny, zwykły świat nieustannie miesza się z innym, niezwykłym...

    Puste granice, pierwotnie wydane jako legendarna już amatorska publikacja, to powieść, która zapoczątkowała w Japonii ruch "nowej fantastyki" i zyskała status historycznego arcydzieła.

    Promocja
    okładka Gram sobie Przyroda, Książka |

    Książeczki aktywnościowe z mnóstwem zadań dla małych bystrzaków. W środku przykładowe zadania: znajdź różnice, krzyżówka, wykreślanka, połącz kropki, szukanie 5 przedmiotów na ilustracji, sudoku, samodzielne projektowanie, rysowanie po śladzie, dokończ komiks, szukanie pasującego cienia, dobieranie w pary, labirynt, dopasowanie fragmentów ilustracji/puzzle, szukanie drogi, ale też zadania, które dziecko może wykonać samo w domu. Oprócz zadań bardzo krótkie ciekawostki dopasow...

    Promocja
    okładka Powroty. Owoc granatu. Tom 4, Książka | Maria Paszyńska

    Halszka z córką w pośpiechu opuszczają Iran, który w 1979 zmienia się w państwo wyznaniowe rządzone przez Chomeiniego. Przylatują do Paryża i zatrzymują się w skromnym mieszkaniu Stefanii i Jędrzeja Walickich. Elżbieta źle się czuje w towarzystwie siostry i szwagra. Człowiek, którego kiedyś kochała, dzisiaj ją przeraża... Pocieszenia jak zawsze szuka w pracy naukowej i wciąż wierzy, że niebawem dołączy do nich Mehrdad. Natomiast Stefania oddaje się opiece nad siostrzenicą. Mi...

    Promocja
    okładka Szaflarska. Grać, aby żyć , Książka | Katarzyna Kubisiowska

    Jedna z najwybitniejszych polskich aktorek, ikona sceny i filmu, pozostająca w światłach sceny do ostatnich miesięcy swojego długiego, stuletniego życia, a zarazem kobieta tajemnicza, która zawsze niezwykle stanowczo strzegła swojej prywatności. Książka, która ukazuje się dwa lata po jej śmierci, przedstawia Szaflarską nieznaną, taką, jaką mogli znać tylko najbliżsi – córki, wnuki oraz niewielkie grono przyjaciół. Kobietę niezwykle silną, trudną, która przedłożyła aktorstwo p...

    okładka Shanghai Mahjong Gra logiczna, Książka |

    okładka MiniMini Gra pamięciowa, Książka |

    okładka Gra Głodne Żyrafy, Książka |

    okładka Origami Gra karciana, Książka |

    okładka Na wsi Gra planszowa, Książka |

    okładka Mistrz ortografii Gra edukacyjna, Książka |

    okładka Gra Mah-Jong, Książka |

    okładka Gra Yeti czy Nie, Książka |

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.