Czytaj PL
okładka Blender. Podstawy modelowania książka | Bogdan Bociek

Pobierz za darmo fragment ebooka

Produkt chwilowo niedostępny

Blender. Podstawy modelowania Bogdan Bociek książka

Moja ocena:

Sprzedaje i dostarcza: SIW Znak

Dodano do koszyka

Koszyk

Produkt niedostępny

Sprzedaje i dostarcza: SIW Znak

Opis treści

Blender to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia modeli trójwymiarowych. Udostępnia zaawansowane funkcje w zakresie modelowania i animacji 3D, rozbudowany zestaw efektów specjalnych, narzędzia do renderowania oraz silnik graficzny do tworzenia gier. Program ten ma oryginalny, wygodny interfejs użytkownika, a także umożliwia eksportowanie przygotowanych obiektów do formatów używanych w innych pakietach, takich jak 3ds czy Maya. Co ciekawe, Blender jest całkowicie bezpłatny, dlatego często używa się go do przygotowywania reklam telewizyjnych, a nawet gier komputerowych.
Książka "Blender. Podstawy modelowania" to przystępne wprowadzenie do modelowania obiektów trójwymiarowych. Tworząc krok po kroku kompletny model ludzkiej głowy, poznasz najważniejsze funkcje Blendera oraz nauczysz się z nich korzystać. Dowiesz się również, jak przygotować program do pracy, wykonywać podstawowe operacje na obiektach i siatkach oraz tworzyć tekstury i nakładać je na modele. Na płycie dołączonej do książki znajdują się nie tylko przykładowe modele, ale także pakiety instalacyjne programów Blender i GIMP, dzięki czemu będziesz mógł od razu rozpocząć naukę.

Szczegółowe informacje na temat książki Blender. Podstawy modelowania

Opinie i oceny książki Blender. Podstawy modelowania

0,0

0 ocen / 0 opinii

razem z Lubimy Czytać
Oceń
Blender. Podstawy modelowania

Blender. Podstawy modelowania

Bogdan Bociek,

Moja ocena:
    • Blender. Podstawy...

      Książka. Okładka broszurowa...

      69,00 zł  

    • bumerang