Albi - książki, ebooki i audiobooki

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortowanie:
Zyskujące popularność
Promocja
okładka Zagadkopis dla babci ALBI, Książka |

Zagadkopis Senior to zestaw produktów dla osób, które z sentymentem wspominają epokę PRL-u (lub chcą się o niej dowiedzieć więcej). Siądź wygodnie i sprawdź soją wiedzę i pamięć - przed Tobą quizy dotyczące różnych aspektów życia w poprzednim ustroju. Dodatkowo czekają na Ciebie krzyżówki, rebusy i inne łamigłówki a także krótkie opowiadania.

Promocja
okładka Zagadkopis dla babci i dziadka ALBI, Książka |

Zagadkopis Senior to zestaw produktów dla osób, które z sentymentem wspominają epokę PRL-u (lub chcą się o niej dowiedzieć więcej). Siądź wygodnie i sprawdź soją wiedzę i pamięć - przed Tobą quizy dotyczące różnych aspektów życia w poprzednim ustroju. Dodatkowo czekają na Ciebie krzyżówki, rebusy i inne łamigłówki a także krótkie opowiadania.

Promocja
okładka Zagadkopis III ALBI, Książka |

Zagadkopis to zestaw ciekawych i czasami zaskakujących łamigłówek i zagadek - logicznych, matematycznych, językowych, wizualnych i innych - o różnym stopniu trudności dla wszystkich, którzy lubią rozwijać i ćwiczyć umysł. Niezależnie od tego, czy jesteś w domu czy w podróży, chwyć ołówek, usiądź wygodnie i zacznij zabawę. Start!

Promocja
okładka Zagadkopis IV ALBI, Książka |

Zagadkopis to zestaw ciekawych i czasami zaskakujących łamigłówek i zagadek - logicznych, matematycznych, językowych, wizualnych i innych - o różnym stopniu trudności dla wszystkich, którzy lubią rozwijać i ćwiczyć umysł. Niezależnie od tego, czy jesteś w domu czy w podróży, chwyć ołówek, usiądź wygodnie i zacznij zabawę. Start!

Promocja
okładka Zagadkopis II ALBI, Książka |

Zagadkopis to zestaw ciekawych i czasami zaskakujących łamigłówek i zagadek - logicznych, matematycznych, językowych, wizualnych i innych - o różnym stopniu trudności dla wszystkich, którzy lubią rozwijać i ćwiczyć umysł. Niezależnie od tego, czy jesteś w domu czy w podróży, chwyć ołówek, usiądź wygodnie i zacznij zabawę. Start!

Promocja
okładka Książka Śmieciarze Albik, Książka |

Książka ta opowiada o tym, jak ważna jest dla nas praca śmieciarzy. Dzieci dowiadują się, jakim pojazdem jeżdżą, o której godzinie muszą wstać rano i co dzieje się ze śmieciami oraz w jaki sposób możesz chronić nasze środowisko. Na kartach znajdziesz liczne ciekawostki, dialogi i quizy sprawdzające wiedzę. Miniksiążka zawiera prawie 500 dźwięków i tekstów. Wymiary: 18x18 cm Uwaga: Elektroniczne pióro Albik nie jest zawarte w książce. Sprzedawane jest osobno....

Promocja
okładka Książka Dinozaury Albik, Książka | Janusz SędzikM.StepanRak

Dinozaury wymarły miliony lat temu, a mimo to wciąż fascynują ludzi na całym świecie. Ich niezwykła różnorodność ciekawi także najmłodszych. Dzieci z chęcią sięgają po wszelkiego rodzaju książki, naklejki, figurki i inne akcesoria związane z dinozaurami. W kolekcji młodych miłośników tych zwierząt nie może zabraknąć pozycji "Czytaj z Albikiem. Dinozaury. Interaktywna mówiąca książka". Mimo że dinozaury mieszkały na Ziemi miliony lat temu, to dzięki wykopaliskom wiemy o nich d...

Promocja
okładka Miniksiążka - Jesień, Książka |

Wybierz się razem z Magdalenką i Jasiem na jesienny spacer. Dowiedz się, czy uda im się nazbierać pełen kosz grzybów i puścić latawiec. A co dzieci będą robiły podczas niepogody? Oczywiście kasztanowe ludziki i korale z jarzębiny, bo jesień to nie tylko mgła i deszcz, ale także pora świetnej zabawy w ogrodzie, kolorowych liści i smacznych owoców z sadu. Przekonaj się sam i dołącz do wspólnej zabawy!   Zawiera około 500 dźwięków. W książeczce znajduje się 6 piosenek. ...

Promocja
okładka Miniksiążka - Wiosna, Książka |

Po zimie nadeszła wiosna, której z niecierpliwością wyczekiwali Jaś i Magdalenka. Dzieci zajęły się przygotowaniami do Wielkanocy i obserwowaniem budzącej się do życia przyrody. Czy Jaś poradzi sobie z wyplataniem koszyka, a Magdalenka z barwieniem jajek? A jak kot Mruczuś i pies Azorek cieszą się z wiosny? Otwórz książkę i dowiedz się wszystkiego!   Zawiera około 500 dźwięków. W książeczce znajduje się 6 piosenek.   Wymiary: 15x15 cm   Uwaga: Elektroniczne ...

Promocja
okładka Tajny Agent ALBI, Książka | Praca Zbiorowa

Zastanawiałeś się kiedyś, czego wymaga się od kandydatów na agentów CIA? Oprócz wytrzymałości fizycznej i umiejętności posługiwania się bronią dobry agent musi wykazać się również inteligencją, wiedzą i ystrością umysłu. W niniejszej książce znajdziesz zestawy zadań do rozwiązania z kategorii takich, jak logiczne i abstrakcyjne myślenie, stosunki międzynarodowe, pamięć, percepcja, historia i konflikty światowe oraz techniki szpiegowskie. Rozwiąż je i przekonaj się, czy nad...

Promocja
okładka Człowiek i przyroda, Książka |

Książka Człowiek i przyroda opowiada o wzajemnej zależności świata przyrody i cywilizacji, a także o tym, jak przez tysiące lat człowiek zmienił ziemski krajobraz. Książka zachęca do ekologicznych działań i rozsądnego korzystania z zasobów naszej planety. Dzieci będą mogły się przekonać jak wielu sprzymierzeńców mamy w przyrodzie, którzy pomagają nam na przykład usuwać zanieczyszczenia lub użyźniać glebę. Liczne ciekawostki i quizy umilą naukę o przyrodzie i ekologii.   ...

Promocja
okładka Książka Zwierzęta na Wsi Albik, Książka |

Czy pomóżesz Azorkowi znaleźć zaginione koźlątko? Książeczka przeniesie Cię w świat wiejskiego gospodarstwa oraz zabawnych perypetii z którymi muszą się zmierzyć wiejskie zwierzątka... W wiejskim gospodarstwie nigdy nie jest nudno! Przekonaj się sam i sięgnij po książkę Zwierzęta na wsi. Poznasz w niej mieszkańców zagrody i ich zabawne perypetie. Dowiesz się jak mieszkają, co jedzą i jakie mają zwyczaje.   Zwierzęta przemówią do ciebie swoimi głosami, a dodatkowo w k...

Promocja
okładka Książka mini Weterynarze, Książka |

Książka przybliży dzieciom tajniki zawodu weterynarza. Dowiedzą się, jakie narzędzia pracy ma weterynarz i kim są jego pacjenci. Książka ta to doskonały sposób, aby przygotować dziecko do posiadania swojego pupila. Na każdej karcie, oprócz informacji, zakodowane są dialogi i quizy.   Miniksiążka zawiera prawie 500 dźwięków i tekstów.   Wymiary: 18x18 cm   Uwaga: Elektroniczne pióro Albik nie jest zawarte w książce. Sprzedawane jest osobno....

okładka BrainBox Science, Książka |

Ile jesteś w stanie zapamiętać w ciągu 10 sekund? Dzesięciominutowe wyzwanie dla Twojego umysłu. Jak grać? Cel gry: zdobądź najwięcej kart ze wszystkich graczy w ciągu 10 minut. Zawartość: 70 kart 1 karta z zasadami gry 1 klepsydra 1 kostka. Wiek 7+

okładka Brain box Maths, Książka |

Dziesięciominutowe wyzwanie dla Twojego umysłu. Fantastyczna gra dla wszystkich, którzy chcą sprawdzić swoją spostrzegawczość!

okładka Memory Stolice Europy, Książka |

Dopasuj państwo i jego stolicę. W pudełku 48 kart

okładka BrainBox Gra, Książka |

Ćwicz pamięć aż w ośmiu kategoriach! To najnowsza gra z serii BrainBox. W pudełku oprócz aż 160 kart znajduje się plansza do gry, kostka i klepsydra. Aby wygrać, należy zebrać karty z wszystkich kategorii. Na planszy czekają na was także zadania specjalne. Karty są podzielone na osiem kategorii: historia, sport, jedzenie i picie, sztuka i literatura, przyroda, rozrywka, ludzie i miejsca oraz ciekawostki. Waszym zadaniem będzie nie tylko rozgrywka na planszy, ale przede wszyst...

okładka Brainbox ABC, Książka |

Tak proste, jak 1,2,3 BrainBox ABC obejmuje każdą literę alfabetu, a także bardziej popularne kombinacje liter. Pokazywanie liter w małych i wielkich literach oraz obrazów zaczynających się od każdej litery, jest to świetna gra dla dzieci uczących się alfabetu. Celem gry jest zbadanie karty przez 10 sekund, a następnie udzielenie odpowiedzi na pytanie na podstawie rzutu kostką. Jeśli odpowiedź na pytanie jest prawidłowa, karta jest przechowywana, a osoba z największą liczbą ...

okładka Łamigłówki metalowe walec Mix, Książka |

okładka Party Time Znasz mnie? Zgadnij, o czym myślę?, Książka |

Gra "PARTY TIME Znasz Mnie?" została wydana na licencji gra "Say Anything", North Star Games. Tytuł został uhonorowany kilkudziesięcioma nagrodami, w tym: Golden Geek Best Party Board Game Winner (2008) i Origins Awards Best Children’s, Family or Party Game Winner (2008). Uczestnicy nie będą tracić czasu na studiowanie instrukcji obsługi. Mechanika gry jest prosta. a. jeden gracz losuje kartę i wybiera pytanie. b. Pozostali gracze zapisują odpowiedź, a następnie kładą ją na s...

okładka Szachy, Książka |

Klasyczne szachy w drewnianym pudełku. Rozmiary szachownicy 30x30 cm. Pionki o wysokości 6 cm. Wiek graczy: 3+ Liczba graczy: 2

okładka Lorenzo Il Magnifico, Książka | Virginio Gigli, Brasili Flamina, Lucia Simone

Zaawansowana planszówka. Gra wymyślona przez znakomitych twórców: Virginio Gigli, Flamina Brasili, Simone Luciani. Wersja trójjęzyczna. Pięknie ilustrowana. W grze Lorenzo il Magnifico gracze przenoszą się do renesansowych Włoch, gdzie każdy z nich wciela się w głowę szlachetnego florenckiego rodu. Celem rozgrywki jest zdobywanie prestiżu i sławy, niezbędnych do zdobycia punktów zwycięstwa. By to osiągnąć, gracze wysyłają członków swojej rodziny w różne części miasta, gdzie c...

okładka Zmysłowa Wieża, Książka |

Gra dla dwojga. 48 klocków ze zmysłowymi zadaniami do wykonania. Doskonały prezent na wieczór panieński/kawalerski i Walentynki. Proste zasady. Gra od 18 lat.

okładka Wieża duża naturalna, Książka |

Zestaw 60 drewnianych klocków o wymiarach 7,5x1,5x2,5 cm do gry zręcznościowej. Gracz, który zburzył wieżę przegrywa. Wiek graczy: 6+ Liczba graczy: 2+ Czas rozgrywki: 20 minut

okładka Party Time Zabawna gra nie tylko ze słowami, Książka |

Party Time, to gra, w której musisz wyjaśnić pozostałym graczom znaczenie słów za pomocą innych wyrazów, używając synonimów, antonimów i podpowiedzi. Na polach premiowych czekają na Was zadania dodatkowe: pokazywanie zwierząt lub zawodów, wyszukiwanie rymów, opisywanie znanych osobistości lub znalezienie jak najwięcej ilości wyrazów na tą samą literę. Wiek: 11+ Liczba graczy: 4+

okładka BrainBox World History, Książka |

Poćwiczysz nie tylko pamięć i spostrzegawczość, ale też nauczysz się języka angielskiego! Gry są doskonałym wsparciem dla nauczycieli i lektorów języka angielskiego. Pomagają w łatwy i przyjemny sposób zwiększyć zakres słownictwa, uczą zadawania pytań i szybkiego udzielania odpowiedzi. Każda gra ma 71 kart, kostkę do gry i klepsydrę do odmierzania czasu. Na każdej z kart mamy rysunek z krótkimi opisami do zapamiętania, a na jej odwrocie znajdują się pytania. Zadaniem gracz...

okładka Bambusowe mini gry Chińczyk, Książka |

okładka BrainBox The World, Książka |

Poćwiczysz nie tylko pamięć i spostrzegawczość, ale też nauczysz się języka angielskiego! Gry są doskonałym wsparciem dla nauczycieli i lektorów języka angielskiego. Pomagają w łatwy i przyjemny sposób zwiększyć zakres słownictwa, uczą zadawania pytań i szybkiego udzielania odpowiedzi. Każda gra ma 71 kart, kostkę do gry i klepsydrę do odmierzania czasu. Na każdej z kart mamy rysunek z krótkimi opisami do zapamiętania, a na jej odwrocie znajdują się pytania. Zadaniem gracz...

okładka Brainbox Świat, Książka |

okładka Memory Osobowości XX wieku, Książka |

Gra memory Osobowości XX wieku. Wiek 3+

okładka Memory Stolice Europy, Książka |

Gra memory Stolice Europy. Wiek 3+

okładka Memory Historia, Książka |

Gra memory Historia. Wiek 3+

okładka Memory Słynne budowle, Książka |

Gra memory Słynne budowle. Wiek 3+

okładka Memory Światowe rekordy, Książka |

Gra memory Światowe rekordy. Wiek 3+

okładka Memory Filmowe cytaty, Książka |

Gra memory Filmowe cytaty. Wiek 3+

okładka BrainBox Bajki, Książka |

Dzieci poprzez zabawę zwiększają umiejętność koncentracji oraz rozwijają spostrzegawczość. Poznaj najpiękniejsze bajki, baśnie i legendy z nowym BrainBoxem! Poćwicz pamięć ze swoimi ulubionymi bohaterami.  Patrz uważnie na kartę przez 10 sekund. Zapamiętaj kolory, kształty i inne szczegóły przedstawione na obrazkach. Za pomocą kostki wylosuj pytanie i udziel poprawnej odpowiedzi. Graj przez 10 minut. Twoim celem jest zdobycie jak największej ilości kart.

okładka BrainBox Nature, Książka |

Poćwiczysz nie tylko pamięć i spostrzegawczość, ale też nauczysz się języka angielskiego! Gry są doskonałym wsparciem dla nauczycieli i lektorów języka angielskiego. Pomagają w łatwy i przyjemny sposób zwiększyć zakres słownictwa, uczą zadawania pytań i szybkiego udzielania odpowiedzi. Każda gra ma 71 kart, kostkę do gry i klepsydrę do odmierzania czasu. Na każdej z kart mamy rysunek z krótkimi opisami do zapamiętania, a na jej odwrocie znajdują się pytania. Zadaniem gracz...

okładka BrainBox Animals, Książka |

Poćwiczysz nie tylko pamięć i spostrzegawczość, ale też nauczysz się języka angielskiego! Gry są doskonałym wsparciem dla nauczycieli i lektorów języka angielskiego. Pomagają w łatwy i przyjemny sposób zwiększyć zakres słownictwa, uczą zadawania pytań i szybkiego udzielania odpowiedzi. Każda gra ma 71 kart, kostkę do gry i klepsydrę do odmierzania czasu. Na każdej z kart mamy rysunek z krótkimi opisami do zapamiętania, a na jej odwrocie znajdują się pytania. Zadaniem gracz...

okładka BrainBox My First Pictures, Książka |

Poćwiczysz nie tylko pamięć i spostrzegawczość, ale też nauczysz się języka angielskiego! Gry są doskonałym wsparciem dla nauczycieli i lektorów języka angielskiego. Pomagają w łatwy i przyjemny sposób zwiększyć zakres słownictwa, uczą zadawania pytań i szybkiego udzielania odpowiedzi. Każda gra ma 71 kart, kostkę do gry i klepsydrę do odmierzania czasu. Na każdej z kart mamy rysunek z krótkimi opisami do zapamiętania, a na jej odwrocie znajdują się pytania. Zadaniem gracz...

okładka Wieża numeryczna, Książka |

Grając w jengę możesz użyć tradycyjnych reguł gry. Zbudujcie wieżę i po kolei wyciągajcie klocki ze środka i układajcie je na górze.. Wariant gry z kostką: wyciągnij tyle klocków, ile wypadło oczek. Wariant gry z 3 kostkami: możesz tworzyć dowolne kombinacje mnożąc lub dodając cyfry które wypadły na kostkach. Zawartość: 48 numerowanych klocków. Wiek graczy: 6+ Liczba graczy: 2+ Czas rozgrywki: 20 minut.

okładka Marco Polo Planszowa gra strategiczna, Książka |

Wyruszcie śladami Marco Polo na dalekowschodnie szlaki, gdzie poznacie radości i smutki jego wielkiej podróży. Rozważnie zaplanujcie swoje szlaki, handlujcie wielbłądami, złotem oraz przyprawami. Grając, wykorzystajcie w jak najlepszy sposób umiejętności swoich postaci, aby stać się najlepszymi kupcami! Zawartość pudełka: 4 pomoce graczy 4 plansze graczy 10 żetonów postaci 16 żetonów miast 26 kolorowych kości 40 żetonów monet 44 żetony kontraktów ...

okładka BrainBox Natura, Książka |

Dziesięciominutowe wyzwanie dla Twojego umysłu. Jak grać? Cel gry: zdobądź najwięcej kart ze wszystkich graczy w ciągu 10 minut. Pamiętaj! Odpowiedzi na wszystkie pytania znajdują się na obrazku na karcie, więc patrz uważnie! Zawartość: 70 kart 1 karta z zasadami gry 1 klepsydra 1 kostka. Gra dla 1 lub więcej graczy, w wieku 8+

okładka Telepatia, Książka |

Dwóch graczy w tajemnicy zapisuje skojarzenia ze słowem/obrazkiem, który widać na karcie. Następnie porównują zapisane skojarzenia, a za każde identyczne poruszają swój pionek o jedno pole do przodu. Zawartość: plansza, 330 kart, pionki, 4 ołówki, notatnik, kostka, klepsydra, instrukcja. Liczba graczy: 4+ 45 minut+ Wiek: 8+

okładka Brainbox Matematyka, Książka |

Ile jesteś w stanie zapamiętać w ciągu 10 sekund? Dzesięciominutowe wyzwanie dla Twojego umysłu. Jak grać? Cel gry: zdobądź najwięcej kart ze wszystkich graczy w ciągu 10 minut. Zawartość: 71 kart 1 karta z zasadami gry 1 klepsydra 1 kostka. Gra dla 2-4 graczy, powyżej 4 lat.

okładka Poker economy Texas Hold'em, Książka |

Poker w blaszanym pudełku. Zawartość: 200 żetonów 2 takie kart żetony: Dealer, Big i Small blind pojemnik na żetony pokerowa mata zasady gry w języku polskim, czeskim, słowackim,

okładka Polska Pytania i odpowiedzi, Książka |

okładka Cymbergaj, Książka |

Cymbergaj Dynamiczna gra dla 2 graczy Cymbergaj (zwany również hokejem stołowym) to dynamiczna gra dostarczająca wiele emocji. Celem gry jest trafienie do bramki przeciwnika. Cymbergaj wyposażony jest w płytę z nadmuchem powietrza na baterie, co powoduje delikatne unoszenie krążka, liczniki zdobytych punktów po obu stronach, dwa odbijaki oraz dwa krążki. Tak jak na prawdziwym meczu, wygrywa ten kto strzeli przeciwnikowi więcej rbamek! Zawartość: - powierzchnia do gry - 2 od...

okładka Polski Film Pytania i odpowiedzi z historii polskiego filmu, Książka |

Jak dużo wiesz o polskim filmie? Zapraszamy do świata polskiego filmu, znanych aktorów oraz ich niezapomnianych filmowych kreacji. Gra "Polski film" nawiązuje swoimi zasadami do znanej edukacyjnej gry "Polska: pytania i odpowiedzi", którą wielu z Was już pokochało. W tej quizowej, towarzyskiej grze znajdziecie 1800 pytań dotyczących polskiego filmu. Pytania podzielone są na sześć kategorii: film przed rokiem 1989, film po roku 1989, twórcy i aktorzy, cytaty, seriale/filmy ani...

okładka Poker Casino 300 żetonów, Książka |

okładka Brainbox Moje pierwsze obrazki, Książka |

okładka Wszystkie Flagi Świata Ciekawa gra edukacyjna dla graczy w każdym wieku, Książka |

Flagi są niepowtarzalnym symbolem każdego kraju. W tej grze poznasz flagi różnych państw, ich stolice oraz dowiesz się wielu ciekawych informacji na ich temat. Możesz wybrać stopień trudności w zależności od poziomu Twojej wiedzy. Gra zawiera 200 kart wysokiej jakości przedstawiających flagi państwowe wszystkich niepodległych państw z końca roku 2002. Na przedniej stronie kart znajdziecie informacje o państwach, ich stolicach oraz podpowiedzi - góry, rzeki, ciekawostki przyr...

okładka Pomyśl i połącz - Ciało człowieka Wesoła gra edukacyjna o ludzkim ciele, Książka |

Czy ucho składa się z komórek? Czy mięsień naramienny znajduje się w części szyjnej i czy szczęka to ludzki organ? Sprawdźcie swoją wiedzę z anatomii! W tej grze kartom z rysunkami części ciała należy przyporządkować odpowiednie karty z ich opisami. Kto pierwszy pozbędzie się swoich kart, wygrywa. Liczy się wiedza i liczy się szczęście. Gra zawiera 100 kart.

okładka Poker deluxe 200 chips, Książka |

okładka Pomyśl i połącz - Wszechświat Wesołą gra edukacyjna o układzie słonecznym, Książka |

Czy Saturn ma księżyce? Czy Mars należy do planet skalistych czy gazowych? Sprawdźcie swoją wiedzę z astronomii! W tej grze, kartom z rysunkami poszczególnych elementów układu słonecznego należy przyporządkować odpowiednie karty z opisem. Kto pierwszy pozbędzie się swoich kart, wygrywa! Liczy się wiedza i liczy się szczęście. Gra zawiera 100 kart.

okładka BrainBox Koloruj i zapamiętuj, Książka |

Poćwicz pamięć ze swoimi ulubionymi bohaterami! Ale najpierw pokoloruj szablony, gdyż od tego zaczyna się cała zabawa! Na czym to polega? - Patrz uważnie na kartę przez 10 sekund. - Zapamiętaj kolory, kształty i inne szczegóły przedstawione na obrazkach. - Za pomocą kostki wylosuj pytanie i udziel poprawnej odpowiedzi. - Graj przez 10 minut. - Twoim celem jest zdobycie jak największej ilości kart. Dzieci poprzez zabawę Brainboxem zwiększają umiejętność koncentracji oraz rozwi...

okładka Wieża 3 w 1, Książka |

Gra 3 w 1 - jenga, domino i memory. Zawiera 52 kolorowe drewniane klocki. Wiek graczy: 3+ Liczba graczy: 2+ Czas rozgrywki: 20 minut

okładka Wieża duża kolorowa, Książka |

Zestaw 60 kolorowych drewnianych klocków o wymiarach 7,5x1,5x2,5 cm do gry zręcznościowej. Gracz, który zburzył wieżę przegrywa. Wiek graczy: 6+ Liczba graczy: 2+ Czas rozgrywki: 20 minut

okładka Enigma, Książka |

Enigma to gra przeznaczona dla użytkowników od 8 roku życia. Zadaniem w tej planszówce jest odkrywanie zagadek starożytnej świątyni. Łamigłówki rozwiązuje się równocześnie w czterech kategoriach: tangramy, układanie klocków, budowanie kanałów oraz równoważnia. Jeśli graczowi uda się rozwikłać zadanie przed upływem czasu, może odwrócić swój żeton łamigłówki na drugą stronę i spróbować połączyć go z plazmowodem ENIGMA. Jednocześnie stara się przy tym tak rozmieścić swoich inżyn...

okładka Brainbox Abecadło, Książka |

okładka Piłkarzyki, Książka |

Piłkarzyki - stołowa gra zręcznościowa dla 2 osób.

okładka Brainbox My First Science, Książka |

BrainBox Moja pierwsza nauka to świetny sposób, aby pomóc młodszym dzieciom we wczesnych koncepcjach naukowych, obejmujących takie obszary, jak rośliny, zwierzęta i materiały. Przeznaczony dla dzieci w wieku od pięciu do siedmiu lat, ta gra została opracowana przez doświadczonego nauczyciela szkoły podstawowej, jest odpowiednia dla wszystkich poziomów umiejętności i jest świetną zabawą! Celem gry jest zbadanie karty przez 10 sekund, a następnie udzielenie odpowiedzi na pyta...

okładka Ominoes Kości Bogów, Książka |

Ominoes - Kości Bogów to abstrakcyjna gra, w której starasz się stworzyć spójny obszar układając stopniowo kości ze swoim wybranym symbolem. Droga do sukcesu prowadzi wyłącznie poprzez strategiczne myślenie, inteligentne wykorzystanie symboli na kostkach i niezbędny łut szczęścia. Wykorzystaj moc staroegipskich bogów i wygraj.

okładka BrainBox My First Maths, Książka |

BrainBox My First Maths to świetny sposób, aby pomóc młodszym dzieciom w opanowaniu podstawowych pojęć matematycznych, w tym liczb, kształtów i pomiarów. Ta gra została opracowana przez doświadczonego nauczyciela szkoły podstawowej, jest odpowiednia dla wszystkich poziomów umiejętności i jest świetną zabawą! Celem gry jest zbadanie karty przez 10 sekund, a następnie udzielenie odpowiedzi na pytanie na podstawie rzutu kostką. Jeśli odpowiedź na pytanie jest prawidłowa, karta ...

okładka BrainBox Sport, Książka |

Czy wiesz, że tenis stołowy ma 300 milionów graczy na całym świecie? Lub, że pierwszy Puchar Świata w Rugby został zdobyty przez Nową Zelandię? To BrainBox zawiera fascynujące fakty o prawie każdym sporcie, o którym słyszałeś, a może kilku, których nie masz! Rozgrywka polega na badaniu karty przez 10 sekund, a następnie odpowiedzi na pytanie oparte na rzucie kostką. Jeśli odpowiedź na pytanie jest prawidłowa, karta jest przechowywana, a osoba z największą liczbą kart po 5 lu...

okładka BrainBox Cities Of The World, Książka |

W jakim mieście można przekroczyć most Bosfor łączący Europę i Azję? Pojechać kolejką linową na Górę Stołową? Lub odwiedzić Hiszpańską Szkołę Jazdy? BrainBox Cities jest przeznaczony do zabawy z rodziną i przyjaciółmi, pomagając poprawić umiejętności obserwacji i pamięci, a także wiedzę na temat najbardziej znanych miast na świecie! Celem gry jest zbadanie karty przez 10 sekund, a następnie udzielenie odpowiedzi na pytanie na podstawie rzutu kostką. Jeśli odpowiedź na pytani...

okładka BrainBox London, Książka |

Czy wiesz, że Marble Arch został przeniesiony z pałacu Buckingham w 1851 roku? A ten Big Ben to największy czterodyskowy zegar na świecie? BrainBox London jest wypełniony interesującymi faktami i liczbami o stolicy Wielkiej Brytanii. Dodatkową korzyścią jest to, że karty można łączyć ze sobą, tworząc dużą mapę Londynu. Celem gry jest zbadanie karty przez 10 sekund, a następnie udzielenie odpowiedzi na pytanie na podstawie rzutu kostką. Jeśli odpowiedź na pytanie jest prawid...

okładka Brainbox Peppa the Pig, Książka |

Popatrz na kartę przez 10 sekund. Zapamiętaj szystkie szczegóły, obróć kartę i odpowiedz na wszystkie pytania. Zobacz ile kart jesteś w stanie zdobyć w dziesięć minut. Wiek 4+

okładka Brainbox On the Farm, Książka |

Celem gry jest zbadanie karty przez 10 sekund, a następnie udzielenie odpowiedzi na pytanie na podstawie rzutu kostką. Jeśli odpowiedź na pytanie jest prawidłowa, karta jest przechowywana, a osoba z największą liczbą kart po 5 lub 10 minutach jest zwycięzcą. Wiek 4+

okładka Empatia, Książka |

Gra która łączy. Wspaniała gra rodzinna, która przeniesie was do krainy marzeń, wyzwoli waszą wyobraźnię, dzięki czemu dowiecie się więcej o sobie nawzajem. Gra pięknie ilustrowana przez uznaną artystkę Marię Brožovą. Zawiera dwa warianty gry. W pierwszym z nich przekazujecie jednemu z graczy upominek – obraz, który waszym zdaniem spodoba się mu najbardziej. Drugi wariant to gra kooperacyjna, która pokaże Wam, jak dobrze znacie siebie nawzajem. Gra od 10 lat. Dla 2-7 graczy...

okładka Karak, Książka |

Gra RPG W grze Karak każdy gracz prowadzi przez labirynt, znajdujący się w podziemiach tytułowego zamku, jednego z sześciu śmiałków. Kafelek po kafelku, gracze odkrywają labirynt, spotykają w nim potwory, z którymi muszą walczyć, zdobywają wyposażenie i zaklęcia, które mogą wykorzystać do tego, aby stać się silniejszymi, a przede wszystkim skarby, których znalezienie zapewni im bogactwo. Zwycięzcą, a zarazem prawdziwym czempionem Karak, zostaje gracz posiadający najwięcej ska...

okładka Karty do pokera niebieskie, Książka |