PIRACI 60 ZADAŃ WIEK +6 SG 432 Ahoj przygodo! Razem z piracką załogą wyrusz na niebezpieczny rejs i znajdź drogocenny skarb! Umieść 4 puzzle tak, aby pomóc piratom znaleźć to, czego potrzebują. Morscy poszukiwacze przygód mają do dyspozycji 60 zadań o różnych stopniach trudności. Jak grać? 1. Wybierz zadanie. 2. Umieść na planszy 4 puzzle w taki sposób, aby ukryć wszystkie obrazy - z wyjątkiem tych, które wg zadania mają pozostać odsłonięte. 3. Pamiętaj! Każde zadanie pos...
WODNY ŚWIAT 48 ZADAŃ WIEK +5 SGT 220-8 Podwodna gra logiczna! Umieść 4 części układanki na planszy tak, aby widoczne były tylko stworzenia wymienione w danym zadaniu, a pozostałe ukryte. Łamigłówka z 48 zadaniami od banalnych do wyjątkowo trudnych. - 48 zadań o różnym poziomie trudności - magnetyczna gra podróżna - wiek gracza +5 Jak grać? 1. Wybierz zadanie. 2. Umieść na planszy 4 puzzle w taki sposób, aby ukryć wszystkie obrazy - z wyjątkiem tych, które wg zadania mają ...
Dżungla - Zabawa w chowanego 80 ZADAŃ WIEK +7 SG 105 Znajdź zwierzęta ukryte w dżungli! Czy chcesz pobawić się w chowanego ze zwierzętami zamieszkującymi azjatycką dżunglę? Gra posiada 80 zadań o rosnącym poziomie trudności oraz dwustronną planszę do gry. Na zielonej planszy znajdziesz łatwiejsze, a na granatowej - trudniejsze zadania. Jak grać? 1. Wybierz zadanie. 2. Umieść na planszy 4 puzzle w taki sposób, aby ukryć wszystkie zwierzęta z wyjątkiem tych, które wg zadani...
IQ CUKIERKI 60 ZADAŃ WIEK +7 SG 438 Słodka układanka logiczna dla całej rodziny. Czy ułożysz wszystkie cukierkowe elementy układanki na planszy? OSTRZEŻENIE! IQ Candy może wyglądać słodko, ale nie jest jadalne. Jak grać? 1. Wybierz zadanie, a następnie umieść wybrane elementy układanki tak, jak zostało to pokazane w zadaniu. 2. Dopasuj pozostałe elementy układanki tak, aby cała plansza została zakryta. 3. Pamiętaj! Każde zadanie posiada tylko jedno prawidłowe rozwiązanie....
Kaczuszki 48 ZADAŃ WIEK + 6 SGT 270-8 Umieść kaczki w rządku- jedna za drugą! Każda mała kaczuszka musi trzymać się swojej mamy! Żółta mama ma pod opieką czworo kaczątek, czerwona - trójkę, a zielona - dwa kaczątka. Postępuj zgodnie z kolorowymi i numerycznymi wskazówkami i znajdź właściwe miejsce dla każdej kaczki. Kaczuszki to magnetyczna gra podróżna z 48 zadaniami o różnym poziomie trudności. Jak grać? 1. Wybierz zadanie. 2. Umieść wszystkie kaczki na planszy. W każdy...
Znajdź właściwą drogę i rozwiąż zagadkę. Odkryj, jak ułożyć wszystkie elementy na magnetycznej planszy. 48 zadań – od banalnych do wyjątkowo trudnych. Gra polega na odpowiednim ułożeniu określonej liczby myszek na wskazanych polach z liczbami, , a następnie dopasowaniu plasterków sera tak, by zostały spełnione zasady: na polu gry muszą zmieścić się wszystkie kawałki sera, układanki nie mogą na siebie nachodzić, ani zakrywać myszek, półokrągłe wycięte fragmenty plasterków s...
Wypróbuj swoją pomysłowość, wyobraźnię i umiejętności logicznego myślenia konstruując zamki z pięknie wykonanych drewnianych elementów. Twoje zadanie polega na takim ułożeniu drewnianych klocków, aby powstał jeden z zamków umieszczonych w książeczce z zadaniami. Niektóre zagadki są proste, i powinien sobie z nimi poradzić nawet niedoświadczony budowniczy. Są też takie, które będą nie lada wyzwaniem nawet dla wytrawnego architekta. Mądry zamek kształci umiejętności logicznego ...
Rycerz i królewna zostali uwięzieni w osobnych wieżach z klocków. Aby ich połączyć, musisz pomóc królewnie zbudować drogę ucieczki, a rycerzowi przerzucić most. Zadania kształcą umiejętność logicznego myślenia i rozwijają wyobraźnię przestrzenną. Ta gra zapewni dzieciom wiele dni wspaniałej rozrywki i doskonałych ćwiczeń.
Dawno, dawno temu była sobie dziewczynka zwana Czerwonym Kapturkiem. Pewnego dnia wybrała się do swojej babci z koszykiem pełnym smakołyków. Aby do niej dotrzeć, musiała przejść wielki, ciemny las. Tymczasem do domku babci udał się też zły wilk... Pomóż dziewczynce odnaleźć drogę do domku babci! Gra CZERWONY KAPTUREK ma dwa warianty. W każdym znajdują się 24 zadania. W wariancie prostszym - bez wilka - dzieci układają ścieżkę tak, aby doprowadziła Czerwonego Kapturka do domk...