Oto jedyny w swoim rodzaju przewodnik po świecie trolli! Zawiera nie tylko mnóstwo niezbędnych informacji na temat bohaterów, lecz także ciekawostki, opisy i niesamowite ilustracje. Dowiedz się więcej o Poppy, Mruku i ich zakręconych przyjaciołach oraz poznaj wszystkie zakątki Trollowic. Tę książkę powinien mieć każdy fan!
Zygzak McQueen – stary wyjadacz torów wyścigowych i siedmiokrotny zdobywca Pucharu Złotego Tłoka – jest mistrzem znanym na całym świecie. Kiedy na scenę wchodzi nowe pokolenie szybkich i wściekłych młodzików, legendarny idol zaczyna się zastanawiać, czy ma jeszcze szanse na torze. Czy kolejne zawody o Puchar Złotego Tłoka udowodnią, że weteran nie powiedział jeszcze ostatniego słowa? Przygotuj się na ostrą jazdę!
Akademia Mądrego Dziecka to wspaniała zabawa, a zarazem rozwijanie sprawności manualnej i koordynacji wzrokowo-ruchowej, poszerzanie wiedzy o sobie samym, o świecie ? tym najbliższym i tym dalszym, oraz rozwijanie podstawowych umiejętności i wartości społecznych. To doskonałe stopniowe przygotowywanie do nauki czytania i pisania oraz uczenia się matematyki, poradzenia sobie w przyszłości w szkole i w życiu!
Rodzina gra razem, nie przeciwko sobie Czas spakować plecaki i zacząć wycieczkę! Ale zwykły spacer zamieni się w niesamowitą przygodę, gdy drogę zagrodzi wartki strumień lub gęsty las, a nad głowami rozszaleje się burza. W czasie „Wyprawy do babci” gracze muszą sami wymyślać, jak poradzić sobie z kolejnymi przeszkodami. Mogą wspólnie wybierać przydatne przedmioty, dyskutować jak ich użyć, razem cieszyć się zwycięstwem. Najdziwniejsze pomysły dzieci i rodziców mile widziane. ...
Masza i Niedźwiedź przygotowali dla ciebie coś wyjątkowego – książkę z szablonami, dzięki którym ozdobisz swój pokój, stworzysz niezwykłe pocztówki lub oryginalny prezent dla przyjaciół. Chwyć ołówek, flamastry albo pędzel i zostań artystą! Towarzystwo małej łobuziary sprawi, że ta zabawa będzie jeszcze fajniejsza!
Gra rodzinna szybka jak lokomotywa! Gracze wykładają kolejne karty z różnych kategorii (np. Polskie zwierzęta, Pojazdy, Krajobrazy czy Sławni Polacy) i muszą zapamiętać ich położenie na stole. Cały czas pojawiają się nowe karty, a niektóre są zabierane, więc łatwo się pomylić, co wywołuje wiele emocji i salwy śmiechu. W grze występują różne obiekty, postacie i wydarzenia nawiązujące do polskiej kultury i historii. Jednak żeby wygrać, nie trzeba ich znać, tutaj liczą się dobra...
Nowa kolorowa wersja wielokrotnie nagradzanej gry logicznej. Wybierz kolor, który najbardziej do ciebie pasuje, zielony, różowy albo żółty. Gracze na przemian układają na planszy po jednej kuli w swoim kolorze. Wygrywa gracz, który jako pierwszy ułoży pięć swoich kul w jednym rzędzie. Wydaje się łatwe? Tylko pozornie – po każdym ułożeniu kuli gracz obraca jedną z czterech części planszy o 90°!
W odległej przyszłości poziom mórz się podniósł, a zużycie zasobów naturalnych zmusiło ludzkość do poszukiwania surowców i energii wszędzie, gdzie to możliwe. Zadaniem graczy jest budowa ośrodków naukowych, farm hodowlanych i baz przemysłowych na Antarktydzie. Czy to twój zespół zdobędzie największe bogactwo, a tym samym najbardziej przyczyni się do ocalenia ludzkości? Zwycięży gracz, który najlepiej zarządza ruchem swoich statków, rozbudową baz polarnych i rozwojem technolog...
Gracze reprezentują gildie kupieckie, które starają się zwiększyć swoje wpływy w Hanzie – potężnym związku miast handlowych. Wysyłają swoich przedstawicieli na trakty łączące poszczególne miasta, budują kantory handlowe i rozwijają kupieckie umiejętności, które pozwolą efektywniej wykonywać kolejne akcje. Andreas Steding jest cenionym twórcą gier planszowych, a „Hansa Teutonica” to jego najsłynniejszy projekt.
Gracze są południowoamerykańskimi hodowcami bydła. Wysyłają swoich gauchów na Pampę albo do miejsc specjalnych, aby zdobyć jak najwięcej krów. Wszystkie akcje w grze wymagają użycia kostek, które dobierane są z kościanego rodeo. Losowość jest jednak mocno ograniczona, ponieważ każdy wynik da się wykorzystać na wiele sposobów. Zdobyte krowy muszą być układane w zestawy - według koloru i w odpowiedniej kolejności. Zebranie dużych stad nie będzie więc łatwe, tym bardziej że w ok...
Zły król zniszczył ostatnią księgę baśni, a podarte strony rozrzucił po ogrodzie. Gracze wspólnie odnajdują fragmenty baśni i składają je w całość. Będą przepychać kafelki na planszy, starając się odsłonić 2 obrazki pasujące do tej samej baśni. Czy gracze zdążą odszukać wszystkie strony i uciec z ogrodu, zanim król powróci do zamku? Pięknie wykonana gra dla dzieci, rozwijająca wyobraźnię oraz ćwicząca pamięć i współpracę w grupie.
Ponad dwa tysiące lat temu Imperium Rzymskie objęło swym panowaniem ogromny obszar wokół Morza Śródziemnego. Jednolite prawo, wspólna waluta i bogate w surowce obszary umożliwiły wspaniały rozwój gospodarczy Imperium. Gracze są rzymskimi patrycjuszami, których zadaniem jest rozbudowa potęgi własnego rodu i zaskarbienie przychylności bogów. Będą wysyłać swoich kolonistów w różne zakątki Imperium, tworzyć sieć handlową, sprzedawać i kupować różne dobra. Gracze za pomocą kart ...
Piraci podróżują po morzu karaibskim w poszukiwaniu ukrytych skarbów. Muszą je odnaleźć, załadować na pokład i bezpiecznie dostarczyć do portu. Po drodze napotkają innych piratów, tornada i różne przeciwności losu. Aby zdobyć cenne skarby, piraci będą musieli często podejmować ryzyko. Jeżeli jednak będą zbyt zachłanni, mogą stracić cenne łupy! Ahoj Piraci! to wspaniała gra rodzinna z elementem strategii oraz dreszczykiem emocji.
Po zdobyciu Tokio potwory ruszyły do Nowego Jorku. Mają jeden cel ? zniszczyć wszystko, co stanie im na drodze. Aby wygrać, będziesz musiał atakować wrogów, niszczyć budowle i rozwijać swoje umiejętności. Uważaj na wojsko, które przywita cię czołgami i samolotami. Stań się najbardziej przerażającym ze wszystkich potworów i wygraj bitwę o Nowy Jork! Rozbudowuje pomysły znane z pierwszej części! Nowe sposoby zdobywania punktów zwycięstwa i energii! Liczba graczy 2-6 graczy W...
Piłkarskie emocje na planszy! Jesteś menadżerem piłkarskiej drużyny. Przed tobą najważniejszy mecz mistrzostw. Przyjmij odpowiednią taktykę i doprowadź swoją drużynę do zwycięstwa. GOOOL! MISTRZOSTWA to rozbudowana wersja bestsellerowej gry „Goool!” Większe boisko, 11 zawodników w każdej drużynie, dodatkowe zasady (aut, przejęcie piłki, rzut rożny, parady bramkarzy i inne) zapewnią jeszcze więcej futbolowych emocji. 2 graczy Wiek: 8-108 Czas: 30 minut
Kolorowa zabawa w robienie porządków! Tylko spójrzcie, jaki bałagan! Nic nie leży tam, gdzie powinno. Musimy jak najszybciej uporządkować te przedmioty. Jednak gdzie co powinno się znaleźć? Czy gumowa kaczuszka może stać na talerzu obok owoców? Na pewno nie! Na szczęście, z pomocą już spieszy nasz mały przyjaciel Tomcio! Wiosenne porządki to wesoła gra rodzinna. Najmłodsi gracze będą ćwiczyć rozpoznawanie kształtów i kolorów, a także nabierać nawyku sprzątania po sobie.
Ciekawe zasady, piękne ilustracje i atrakcyjna cena! Pożar! Kolizja! Napad! W grze „Na ratunek” gracze wysyłają swoje pojazdy ratunkowe do różnych wypadków. Za każdą udaną akcję zdobywają punkt zwycięstwa. Gracze ćwiczą pamięć i spostrzegawczość, a przy okazji uczą się, jak reagować w niebezpiecznych sytuacjach.
Gracze naprzemiennie układają kule na planszy. Każdy gracz może używać kul we wszystkich 3 kolorach. Celem jest ułożenie 5 kul w rzędzie w kombinacji wskazanej przez jedną z kart zadań. Nie będzie to jednak proste, bo po dołożeniu kuli gracz obraca jedną z czterech części planszy – tak jak w oryginalnym Pentago! Gra ma proste zasady i zapewnia dynamiczną, wykręcającą szare komórki rozgrywkę. Spodoba się wszystkim fanom oryginalnego PENTAGO.
Walka o Ziemię trwa – i wymaga coraz większych poświęceń. Jeden z Iluminatów sprzedaje duszę, a reszta ściga się z czasem, konstruując jeszcze bardziej wyrafinowane wynalazki. Co odkryją dzięki przyrządowi pozwalającemu obserwować inne inkursje? Czy to wystarczy, by położyć kres zagładzie wszechświatów? Czy też wszystko, czego dokonali Iluminaci, okaże się jedynie ich łabędzim śpiewem? Twórcami tego albumu są scenarzysta Jonathan Hickman (Avengers, Nieskończoność, Secret War...
Piąty tom wspólnych przygód największych komiksowych bohaterów! Zamaskowany Krzyżowiec zaatakowany przez jednego ze swych najstarszych i najpotężniejszych sojuszników – Marsjańskiego Łowcę Ludzi – udaje się po pomoc do Supermana. Wkrótce Batman i Człowiek ze Stali zostają zaskoczeni przez różne istoty pochodzące z innych światów, zarówno przyjaciół, jak i wrogów. Szaleństwo zatacza coraz szersze kręgi, a sam Mroczny Rycerz czuje zagrożenie ze strony swojego przyjaciela z Kryp...
Mutanci z nowej szkoły Xaviera nie uporali się jeszcze ze skutkami Bitwy Atomu, a już muszą stawić czoło nowym wyzwaniom. Magneto tajemniczo znika. Nowi rekruci trafiają do miejsca, w którym przyśpieszona ewolucja powołała do życia prawdziwe potwory. A mutantki postanawiają spędzić wieczór na mieście. Nie wiedzą, że właśnie doszło do globalnego przebudzenia Inhumans... Za scenariusz tej historii odpowiada wielokrotnie nagradzany Brian Michael Bendis (All-New X-Men, Strażnicy...
Jean Grey została uprowadzona! Imperium Shi’ar zrobi wszystko, by osądzić rudowłosą mutantkę za zbrodnie popełnione niegdyś przez Dark Phoeniksa. Czy połączone siły X-Men i Strażników Galaktyki zdołają ocalić ją przed wyrokiem trybunału? Jaką rolę odegra w tej intrydze tajemniczy sprzymierzeniec z kosmosu i co łączy go z jednym z mutantów? Scenarzystą tej historii, w której łączą się dwie z najbardziej znanych serii Marvela, jest Brian Michael Bendis (Era Ultrona, Ultimate S...
Siódma część serii fantasy poświęconej Louve, znającej mowę zwierząt córce szlachetnego wikinga Thorgala Aegirssona i księżniczki Aaricii. Dziewczynka wraz z krasnoludem Thjazim dociera do Międzyświata, by przekonać wielkiego węża Nidhogga do pomocy w walce z Czarnymi Elfami. Z kolei wyklęty pomniejszy bóg Vigrid i zaklęta w małpkę Yasmina przenoszą się do krainy Świetlistych Elfów, by szukać u nich wsparcia i zapobiec niszczycielskim planom królowej Loth. Od powodzenia różn...
Wydanie zbiorcze trzeciej i czwartej części cyklu Cyann François Bourgeona, autora uznawanego za mistrza i klasyka komiksu francuskiego. Ze spustoszonej przez purpurową gorączkę planety Olh wyrusza wyprawa kosmiczna pod dowództwem młodej kobiety o imieniu Cyann. W wyniku niezwykłych wydarzeń Cyann zyskuje możliwość błyskawicznego poruszania się po wszechświecie. Tak rozpoczynają się jej przygody na kolejnych planetach. Najpierw, z powodu błędu w obliczeniach, trafia na Aldaa...
Siódma część serii fantasy poświęconej Louve, znającej mowę zwierząt córce szlachetnego wikinga Thorgala Aegirssona i księżniczki Aaricii. Dziewczynka wraz z krasnoludem Thjazim dociera do Międzyświata, by przekonać wielkiego węża Nidhogga do pomocy w walce z Czarnymi Elfami. Z kolei wyklęty pomniejszy bóg Vigrid i zaklęta w małpkę Yasmina przenoszą się do krainy Świetlistych Elfów, by szukać u nich wsparcia i zapobiec niszczycielskim planom królowej Loth. Od powodzenia różn...
Złota różdżka, Heinrich Hoffmann Jedna z najpopularniejszych i najbardziej kontrowersyjnych książek dla dzieci, jakie kiedykolwiek powstały. Klasyka literatury niemieckiej, wydana w co najmniej 540 różnych wersjach. Koszmar dzieciństwa i jednocześnie sentymentalna lektura z przeszłości. Przekonajcie się, co spotkało Hanię, która wbrew zakazowi mamy bawiła się zapałkami, i Konrada, który obgryzał paznokcie… Teksty w nowych, uwspółcześnionych adaptacjach: Anny Bańkowskiej, Kar...
Co wydarzyło się w wiosce smerfów i co spotkało twoich ulubionych bohaterów? Przekonaj się już teraz, sięgając po tę niezwykłą opowieść opartą na historii z najnowszego kinowego hitu Smerfy. Poszukiwacze zaginionej wioski! Nie tylko przeżyjesz wspaniałą przygodę, lecz także spotkasz postacie, o których wcześniej nawet ci się nie śniło. Przeczytaj tę wciągającą książkę i daj się zaskoczyć!
Wyjątkowa książeczka z zegarem! Dołącz do Lwiej Straży, weź udział w wyścigu z czasem i naucz się odczytywać godziny na zegarze. Razem z Kionem wykorzystaj dar ryku praojców i wyrusz w niezapomnianą podróż po Lwiej Ziemi. Przed tobą trudne zadanie: ochrona kręgu życia, czyli stanu równowagi w przyrodzie.
Dwanaście przepięknych opowieści, które świetnie się nadają do poczytania na dobranoc. Zwłaszcza, że w Krainie Lodu przygoda goni przygodę. I wszystkie dobrze się kończą. Elsa i Anna organizują szalone zabawy, urządzają piżama party i urodziny Olafa albo pędzą w góry, gdzie grasuje lodowy potwór!
„Wielka księga łamigłówek” to seria, która dzięki dużej objętości 176 stron pozwala na niespotykane zróżnicowanie zadań do rozwiązania dla dzieci zaczynających swoją przygodę z edukacją. Znajdują się tutaj ćwiczenia wspomagające początki pisania i czytania, naukę cyferek i liczb oraz prostych działań matematycznych, doskonalenie wszelkich umiejętności manualnych, ćwiczenie spostrzegawczości, logicznego myślenia i wiele innych, a to wszystko w przystępnej i zróżnicowanej formi...
Pełne magii przygody Gai i jej fantastycznych przyjaciół. Tym razem do zaczarowanej krainy trafia również starszy brat dziewczynki, Feliks, który wpada w spore tarapaty. Gaja, Rowena z Elfiej Doliny oraz Niall stają przed trudnym zadaniem uwolnienia go z rąk paskudnych goblinów. Czy uda im się ochronić nasz świat przed inwazją tych podstępnych stworzeń?
Poznaj opowieści, które przeniosą cię prosto do radosnego Ponyville! Rarity jest niezwykle podekscytowana otwarciem nowego butiku, Spike wybiera się w niebezpieczną podróż do Smokolandii, a Applejack organizuje koncert. Ale to nie wszystko! Dołącz do uwielbianych bohaterów i dowiedz się, jakie przygody jeszcze na nich czekają! Każda historia jest na tyle krótka, że zdążysz przeczytać ją przed snem.
Baw się razem z kucykami z Ponyville i daj się porwać naklejkowemu szaleństwu! Ta książka zawiera nie tylko 600 fantastycznych naklejek, lecz także zagadki, labirynty, krzyżówki i wiele innych zadań, które umilą ci czas. Czy masz ochotę na zabawę w towarzystwie Twilight Sparkle i jej przyjaciółek? Otwórz tę książeczkę i do dzieła!
Z chwilą gdy do domu państwa Lahmanów trafia rezolutna srebrna łyżka, życie rodziny zaczyna nabierać nowych barw. Łyżka pomaga gospodarzom, a z ich małym synem Dawidem nawiązuje szczególną więź. Dzięki tej znajomości chłopiec staje się bohaterem wielu niezwykłych przygód. Opowieść o srebrnej łyżce w poetycki sposób pokazuje, co jest w życiu najważniejsze.
Nie lada wyzwanie dla młodych poszukiwaczy. W tej książeczce ukryto ponad 200 przedmiotów do wypatrzenia wśród obrazków! Podczas wakacyjnej podróży księżną i księcia Boxfordu spotkało straszliwe nieszczęście – ich bagaż wypadł z przedziału i zginął! Podróżuj wraz z Tomkiem po wyspie Sodor i pomóż mu odnaleźć zgubione walizki.
Komiks My Little Pony: Przyjaźń to magia powstał na podstawie serialu telewizyjnego o takim samym tytule. Zarówno serial, jak i potem komiks szybko stały się wielkimi przebojami w Stanach Zjednoczonych. W ósmym tomie przygód kucyków znalazły się trzy opowieści. W pierwszej Cheerilee wyrusza do Manehattanu, by zobaczyć swoją bliźniaczą siostrę, Cherry Blossom, walczącą na ringu. Wydarzenia przybierają jednak niespodziewany obrót... Druga historia pokazuje przygotowania do dor...
Pierwszy tom mrocznej i pełnej przemocy opowieści, której bohaterem – a może antybohaterem – jest Frank Castle, czyli słynny Punisher. Kiedyś brutalnie zamordowano jego żonę i dzieci. Teraz w pojedynkę wymierza sprawiedliwość wszelkiej maści przestępcom. Jedna z dokonanych przez niego masakr burzy równowagę zbrodniczego półświatka i – jak się okazuje – ściąga na niego uwagę nie tylko mafii. Czego chce od samotnego mściciela CIA? I co zamierza Micro, dawny wspólnik Punishera, ...
Księżniczka Celestia zawsze jest gotowa nieść pomoc swoim poddanym. Gdy dawna przyjaciółka, księżna Diamond Waves, zwraca się do niej z rozpaczliwą prośbą, Celestia od razu rusza z pomocą. Nadmorskiemu miastu Monacolt grozi katastrofa, a żaden ze studentów akademii magii nie jest gotowy stawić czoła niebezpieczeństwu. Kiedy Celestia spotyka swoich nowych uczniów, ze zdziwieniem odkrywa klasę złożoną z niezwykle skupionych i uważnych młodych jednorożców. Co jest zatem przyczyn...
Przeżyj niesamowitą przygodę z Barbie i jej siostrami – Chelsea, Stacie i Skipper! Dziewczyny wybierają się razem ze swoimi szczeniakami na piękną, tropikalną wyspę, by kibicować Chelsea w turnieju tanecznym. Są tak podekscytowane zwiedzaniem i czekającymi na nie atrakcjami, że nie zauważają, kiedy ich szczeniaki nagle znikają! Barbie postanawia zrobić wszystko, by odnaleźć czworonożnych przyjaciół
Zajrzyj do pamiętnika Rose, a odkryjesz wszystkie sekrety niezwykłej dziewczyny i najfantastyczniejszej szkoły pod słońcem: Królewskiej Akademii! W środku znajdziesz też mnóstwo miejsca na twoje zapiski i rysunki. Rose zawsze uwielbiała bajki i buty. Nie przypuszczała jednak, że swoje największe pasje odziedziczyła po babci… Kopciuszku. Rose w swoim pamiętniku opisuje niesamowite przygody, podczas których towarzyszyli jej nieodłączni przyjaciele: Astoria, Joy, Hawk i Travis...
Witajcie w Gwiezdnej Akademii! W tej prestiżowej szkole dziewczęta z Gwiezdnej Krainy uczą się spełniać marzenia mieszkańców Świata Życzeń. Dwanaście wyjątkowych Star Darlings otrzymuje supertajne zadanie – ocalenie ukochanej krainy przed grożącym jej niebezpieczeństwem Tym razem przed prawdziwym wyzwaniem stają Astra i Piper. Okazuje się jednak, że nie tylko w Świecie Życzeń czekają na nie zagadki do rozwikłania – w Gwiezdnej Akademii dzieje się coraz więcej tajemniczych rz...
W Krainie Baśni trwają przygotowania do niezwykle ważnego wydarzenia – ślubu Szeherezady. W tym samym czasie studenci Królewskiej Akademii Bajek z niecierpliwością wyczekują magicznego rytuału przyzywania, podczas którego każdy z nich zostanie obdarowany zwierzęcym pomocnikiem. Jednak by dostąpić tego zaszczytu, należy zrobić doskonały eliksir i dostać najwyższą ocenę. Niestety, nie wszystko idzie zgodnie z planem i w trakcie tworzenia eliksirów w pracowni zjawia się troll, k...
Poznaj niesamowitą historię Rose i jej przyjaciół z Królewskiej Akademii. Rose jest wesołą i pełną energii dziewczyną, która uwielbia bajki i buty. Dziś jest jej pierwszy dzień w nowej szkole. Jednak zamiast do zwykłej szkoły, Rose trafia do Królewskiej Akademii w Krainie Bajek. A na dodatek dowiaduje się, że jest… wnuczką Kopciuszka. W Królewskiej Akademii Rose zaprzyjaźni się z Astorią, Joy, Hawkiem i Travisem. Razem przeżyją pasjonujące przygody wśród smoków i olbrzymów....
Pewnego dnia Pankracy i profesor Tatarak wyruszają w niezwykłą podróż do wnętrza bidonu z mlekiem, aby sprawdzić, jakie procesy zachodzą podczas jego fermentacji. Na swojej drodze spotkają wiele bakterii, zarówno dobrych, jak i tych złych. Czy uda im się uciec? Przekonaj się sam! „Cuda z mleka” Justyny Bednarek to lektura obowiązkowa dla dociekliwych czytelników.
Podczas spaceru po pałacowych ogrodach tuż przy uchu króla Gromoryka rozległo się tajemnicze „A kuku!”. To rezolutny kot Gaduła prowadzący badania nad kukułkami! Czy Gromorykowi i jego kotu uda się rozwikłać zagadkę niewidzialnej kukułki? Król Gromoryk jest nietypowym władcą. Jego przygody zaskakują i skłaniają do myślenia.
Jak zwalczyć nudę i samotność? Uwięziona w wieży mała Roszpunka próbuje wszystkiego, co przychodzi jej do głowy: piecze, maluje, sadzi roślinki – niestety bez powodzenia. Gdy pewnego dnia zauważa czyjeś ślady w wieży, zaciekawiona próbuje dowiedzieć się, do kogo one należą. Zapomina o nudzie i oddaje się całkowicie swojemu nowemu, detektywistycznemu hobby.
Kto wie, może w końcu znajdzie przyjaciela…
W tym roku meteorolodzy zapowiadają długą i niezwykle mroźną zimę. Zgodnie z mysim przysłowiem „Latem idź na harce, zimą siedź w spiżarce!” szczurza kompania postanawia zgromadzić zapasy na zimę. Ząbek, Norman, Doktorek, Trampek, siostry Szmelc i Znajda to zgrana paczka. Ich szalone przygody śmieszą i zachęcają do rozwiązywania najdziwniejszych zagadek. Bo szczurki nieźle kombinują, żeby wyjść na swoje!
Lato w pełni, a Fredek Epsilon Dwudziesty ma przed sobą jeszcze miesiąc legalnego pobytu na pełnej chaosu planecie Ziemi i postanawia wykorzystać go do ostatniej śrubki. Wszystko jednak wskazuje na to, że jego przygody dopiero się rozpoczęły. Fredek po raz kolejny staje w obliczu wyzwania. Tym razem musi uporać się ze zniknięciem Betsy, ulubionej kury posterunkowego Gwizdały.
Pierwszy zbiorczy tom komiksowej adaptacji powieści Millennium, której autorem jest szwedzki pisarz Stieg Larsson. Album zawiera dwa tomy francuskiego wydania. Dziennikarz śledczy Mikael Blomkvist przegrywa proces z wpływowym przedsiębiorcą Wennerströmem. Jest to nie tylko jego osobista porażka, ale także potężny cios dla miesięcznika „Millennium”, którego Blomkvist jest współwłaścicielem. Szybko jednak dostaje szansę na odbudowę wizerunku zawodowego i zdobycie wsparcia dla ...