Foxgames - książki, ebooki i audiobooki

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortowanie:
Zyskujące popularność
Promocja
okładka Komiksy paragrafowe Piraci, Książka |

Mieszkańcy małej wyspy Shukanet, na których spadła straszna klątwa, proszą cię o pomoc. Czy zdołasz uwolnić ich od przekleństwa?
Rozwiązuj zagadki
Odnajduj przedmioty
Wybieraj właściwie ścieżki
Tutaj bohaterem jesteś Ty!

Promocja
okładka Dziennik 29. Zapomnienie, Książka | Chassapakis Dimitris

Naukowcy natrafili na ślady obcej cywilizacji. Rozpoczęte przez nich tajne wykopaliska nie przyniosły żadnych rezultatów przez 28 tygodni. Dopiero w 29. tygodniu wydarzyło się coś nieprzewidzianego. Ekipa badaczy zaginęła. Jedyna rzecz, która po niej została to ten dziennik. Jego trzecia część... Zanurz się w niezwykłej przygodzie. Zmierz się z zagadkami i układankami. Pisz rysuj, zginaj, łącz i szukaj, by odkryć prawdę.

Promocja
okładka Komiks paragrafowy Your Town Twoje miasto, Książka | Shuky

Dziki zachód to miejsce dla prawdziwych twardzieli. Niełatwe jest tu życie bandziora, ale jeszcze trudniejsze – uczciwego obywatela. Zwłaszcza jeśli trzeba będzie zarządzać miastem w środku prerii. Wciel się w rolę burmistrza miasteczka – kupuj ziemię, wznoś budynki, zatrudniaj pracowników, zarządzaj finansami i spraw, aby miasto prosperowało jak najlepiej. Uważaj jednak na wyjętych spod prawa złoczyńców, Indian i dzikie zwierzęta. Zarządzaj mądrze i sprawiedliwie, bo tutaj...

Promocja
okładka Fighting Fantasy Bestia chaosu, Książka | Jackson Steve

Czy masz w sobie dość odwagi, by stawić czoła niebezpieczeństwom czyhającym w lasach, wodach i podziemnych lochach przełęczy Trollowego Kła? Czy zmierzysz się z okrutnym nekromantą, Zharradanem Marrem, i pokrzyżujesz jego plany przejęcia władzy nad całą Allansią? Twoja droga najeżona będzie pułapkami. Napotkasz na niej wielu wrogów, którzy, podobnie jak Ty, nie znają litości. Spójrz na świat Fighting Fantasy innymi ślepiami. Zapanuj nad swoimi instynktami, aby poznać i wypełn...

Promocja
okładka Komiks paragrafowy: Bocian Lucek, Książka | Kali

Lucek nie jest zwykłym pracownikiem poczty, to listonosz żądny przygód! Jego przyjaciele z wioski, którzy znają jego zapał do wyzwań, powierzają mu zadania największej wagi. Mały czytelniku, w tej przygodzie wcielisz się w rolę Lucka, by stawić czoła pocztowym wyzwaniom i pomóc przyjaciołom. Od Twoich wyborów zależy to, czy wszystkie listy trafią do adresatów na czas. Bo to Ty jesteś bohaterem! Do samodzielnej lektury od 6. roku życia i do wspólnej zabawy z rodzicem dla młod...

Promocja
okładka Komiksy paragrafowe Sherlock Holmes Mistyczne śledztwa, Książka | Jarvin Boutanox

Co sprawia, że komiksy paragrafowe są tak wciągające? To, że nigdy nie wiadomo dokąd doprowadzi Was labirynt łamigłówek. Zakończenie nie jest z góry ustalone i wszystko zależy od Waszych wyborów. Gotowi na kolejne śledztwo owiane mgiełką mistycyzmu? W Londynie doszło do zagadkowych zbrodni, których nie można wyjaśnić w racjonalny sposób. Czy rzeczywiście stoją za nimi nadprzyrodzone moce? A może to sprawka mistyków i oszustów? Wytęż swoje szare komórki, by rozwikłać tę mro...

Promocja
okładka Gonitwa cieni, Książka | Simon Tudhope

Mroczne moce opanowują Arkendale. Tylko Ty możesz powstrzymać Żniwiarza Cieni i przywrócić pokój w królestwie.

Zanurz się w epickiej opowieści, w której każdy wybór należy do Ciebie.

Komu zaufasz? Z kim będziesz walczył? Którą ścieżką podążysz?

W tej pięknie ilustrowanej książce obrazki skrywają zagadki do rozwiązania, a za każdym rogiem czyha niebezpieczeństwo. Podejmij wyzwanie i nie pozwól by świat pochłonął mrok.

Promocja
okładka Dziennik 29 / Dziennik 29 Przebudzenie Pakiet, Książka | Chassapakis Dimitris

To nie są zwykłe książki! Taki opis idealnie pasuje do publikacji Dimitrisa Chassapakisa, który stworzył „Dziennik 29. Interaktywną grę książkową”. i "Dziennik 29. Przebudzenie" To pozycje, które wciągną Cię w tajemniczą historię i sprawią, że staniesz się jej częścią.

Promocja
okładka Komiksy paragrafowe Kalinka i Chojrak Misja Ucieczka, Książka | oTTami Jarvin

Zupełnie nowa seria komiksów paragrafowych stworzona specjalnie dla dzieci od 3 lat! Historie zostały zaprojektowane specjalnie dla najmłodszych i zawierają uproszczone przygody. Rozbudowane scenariusze pozwolą dzieciom na naukę czytania oraz zabawę! Kalinka została porwana i zamknięta w wieży… Czy będzie czekać na rycerza, który ja uratuje? Nic z tych rzeczy! Dziewczynka już szuka drogi ucieczki. Na szczęście, mały czytelniku, będzie mogła liczyć na Twoją pomoc! Bo...

Promocja
okładka Dziennik Księga rytuałów Interaktywna Gra Książkowa, Książka | Caban Jakub, Bartosz Idzikowski

Nareszcie! Tajemnicza Księga rytuałów trafiła w twe ręce. Teraz musisz poznać prawdziwą moc żywiołów i odkryć wszystkie alchemiczne składniki, by móc odprawiać potężne rytuały. Wiesz, że nie będzie to proste, a jeśli będziesz nieostrożny, księga pochłonie twoją duszę. Jednak, jeśli istnieje choć mała szansa, że uda ci się ujarzmić całą moc zaklętą w księdze, ryzyko jest tego warte. Nie cofniesz się przed niczym, by posiąść wszechwiedzę i potęgę, o której inni mogą tylko śnić....

Promocja
okładka Dziennik 29. Przebudzenie, Książka | Chassapakis Dimitris

Kontynuacja bestsellerowej interaktywnej gry książkowej - "Dziennika 29".

Zanurz się w niezwykłej przygodzie, zmierz się z łamigłówkami i układankami. Do rozwiązania zagadek potrzebne jest niekonwencjonalne podejście: pisz, rysuj, zginaj, łącz i szukaj, by odkryć prawdę. "Dziennik 29: Przebudzenie" to samodzielna gra, do jej przejścia nie trzeba przejść poprzedniej części.

Powyższy opis pochodzi od wydawcy.

Promocja
okładka Dziennik Zagadkowa podróż, Książka | Gołębiowski Michał, Wojciech Grajkowski

Udaj się wraz z Karoliną, Kazikiem oraz wydrą Hiacyntą na poszukiwanie zaginionego przyjaciela. Dzięki wskazówkom Zagadroida wspólnie przemierzycie 7 rozdziałów we wszystkich zakątkach świata i rozwikłacie ponad 40 zagadek. Dzięki prostemu i niewymagającemu połączenia z Internetem systemowi podpowiedzi z książki samodzielnie korzystać mogą nawet najmłodsi czytelnicy.

Promocja
okładka Dziennik 29 Interaktywna gra książkowa, Książka | Chassapakis Dimitris

Minął 28 tydzień tajnych prac wykopaliskowych, które miały przybliżyć ludzkość do poznania sekretu obcej cywilizacji. W 29 tygodniu stało się jednak coś niezwykłego! Zniknął cały zespół, pozostawiając po sobie jedynie dziennik. Twoim zadaniem będzie rozwikłanie tej tajemnicy. Rozwiązuj zagadki i łamigłówki, aby zdobyć kolejne klucze i móc kontynuować rozgrywkę. Dziennik 29 to interaktywna książka, która jest równocześnie grą pełną niespodzianek. Czy odważysz się podjąć wyzw...

Promocja
okładka Dziennik Wyprawa 1907 Interaktywna gra książkowa, Książka |

Nikt do końca nie wierzył w jego istnienie. Marynarze nie chcieli nawet wymawiać tej nazwy. Legendarny dziennik pokładowy z wyprawy morskiej z 1907 roku owiany był tajemnicą…aż do dziś. Rozrzucone po całym świecie zaginione strony zostały odnalezione i połączone w całość. Potwory z głębin, mroczne sny i koszmary, wiadomości z innych wymiarów. Nadszedł czas, aby odkryć, jaki sekret skrywa ten owiany mroczną sławą dziennik… Dziennik. Wyprawa 1907 to interaktywna gra książkowa. ...

Promocja
okładka Komiksy paragrafowe Sherlock Holmes & Moriarty Konfrontacja, Książka |

Wciel się w Holmesa, Watsona lub Moriarty'ego i rozwiąż sprawy skradzionych diamentów, porwania księżniczki oraz tajemniczej śmierci. Przepytuj podejrzanych, zwracaj uwagę na wskazówki i doprowadź do pomyślnego zakończenia śledztwa. Bądź jak najlepszym detektywem, bo tutaj bohaterem jesteś Ty!
•Wciągająca fabuła z najbardziej znanym detektywem
•Formuła gry przeniesiona na kartki komiksu
•Świetna zabawa nawet dla jednego gracza

Promocja
okładka Komiksy paragrafowe Magiczny rytuał, Książka | Manuro

Zakazana magia ma swoją cenę. Utrata przyjaciół, rodziny, spokoju, moralności… Kapryśny książę demonów ma teraz nad Tobą władzę. Może jednak jest dla Ciebie jakaś szansa, a Twoja dusza nie jest do końca zepsuta? To, jak pokierujesz swoim przeznaczeniem zależy tylko od Ciebie, bo tutaj bohaterem jesteś Ty!
• Komiks paragrafowy w klimacie mangi
• Piękne wydanie w twardej oprawie
• Porywająca fabuła

okładka Queendomino, Książka | Bruno Cathala

Jesteś władcą rozległych ziem i poszukujesz nowych terytoriów, o które mógłbyś poszerzyć swe królestwo. Musisz eksplorować kolejne pola pszenicy, jeziora, góry i miasta, aby twe mądre oko dojrzało wśród nich te najbardziej wartościowe. Bacz jednak na innych monarchów, którzy równiez mają chrapkę na nowe ziemie... Queendomino to rozbudowana wersja światowego bestsellera – Kingdomino. Jest jednak zupełnie niezależną grą, która oferuje znacznie większy zakres możliwości strategi...

okładka A kysz! Gra planszowa, Książka | Adrian Dinu

okładka Sagrada Jeszcze więcej szkła, Książka | Daryl Andrews, Adrian Adamescu

Spodobało Wam się tworzenie malowniczych witraży? Dzięki rozszerzeniu Jeszcze więcej szkła gra Sagrada odsłoni przed Wami kolejne możliwości i sprawi, że rozgrywka nabierze nowej głębi! Dodatkowe ramki i zestawy kostek pozwolą na grę nawet w 6 osób, a nowe karty celów, narzędzi i witraży urozmaicą rozgrywkę. Czeka na Was też zupełnie nowy element mechaniki - prywatny zasób szkła. W pudełku znajdziecie również efektowną tackę na kostki. Dodatek do gry, która stała się światowy...

okładka Kingdomino, Książka | Bruno Cathala

Bestseller, który został przetłumaczony na 20 języków! Ponad 700 tysięcy egzemplarzy sprzedanych na całym świecie! Wciel się w rolę władcy i rozwiń najwspanialsze królestwo! Kingdomino to kolorowa gra dla całej rodziny, która bazuje na znanej wszystkim mechanice domino. Stwórz własne królestwo, powiększaj je o pola z koronami, które musisz ułożyć tak, aby przyniosły jak najwięcej punktów! Światowy bestseller Proste, intuicyjne zasady oraz krótki czas rozgrywki Zarówno dla p...

okładka Kingdomino Era Gigantów Gra, Książka | Bruno Cathala

Uważajcie! Giganci szarżują z niebosiężnych gór! Są głośni i rozbestwieni! Oni też chcą uszczknąć coś dla siebie z królestw w budowie... i to waszym kosztem! Kingdomino: Era Gigantów to dodatek / rozszerzenie do gier Kingdomino i Queendomino. Wprowadza dodatkowe elementy urozmaicające rozgrywkę - drewniane figurki Gigantów, które w połączeniu z nowymi płytakmi terenu dodadzą do gry zupełnie nową mechanikę oraz płytki z zadaniami, które sprawią, że rozgrywka będzie jeszcze cie...

okładka Wielka Pętla, Książka | Asger Harding Granerud

Wyścig dookoła Francji - Wielka pętla - jest w świecie kolarskim najważniejszym wydarzeniem sezonu. To czas największego wysiłku, a zawodnicy wiedzą, że muszą dać z siebie wszystko. Widzowie będą z zapartym tchem śledzić ten pokaz wytrzymałości i strategii. Niech wygra najlepszy! Wielka pętla to bestsellerowa gra wyścigowa, która uznawana jest za klasykę gatunku. Poprzez zastosowanie ciekawych mechanik mamy wrażenie uczetnictwa w autentycznym wyściugu kolarskim. Każdy z gracz...

okładka Wodny Szlak, Książka | Grajkowski Wojciech

okładka Na wsi Gra planszowa, Książka |

okładka Domowe zwierzaki Gra planszowa, Książka |

Promocja
okładka Dziennik 29, Książka | Chassapakis Dimitris

Minął 28 tydzień tajnych prac wykopaliskowych, które miały przybliżyć ludzkość do poznania sekretu obcej cywilizacji. W 29 tygodniu stało się jednak coś niezwykłego! Zniknął cały zespół, pozostawiając po sobie jedynie dziennik. Twoim zadaniem będzie rozwikłanie tej tajemnicy. Rozwiązuj zagadki i łamigłówki, aby zdobyć kolejne klucze i móc kontynuować rozgrywkę. Dziennik 29 to interaktywna książka, która jest równocześnie grą pełną niespodzianek. Czy odważysz się podjąć wyz...

Promocja
okładka Komiksy paragrafowe. Rycerze 2 , Książka |

Kontynuacja bestsellerowego komiksu Rycerze! Ponownie wcielimy się jednego z trzech dzielnych braci i znów wyruszymy na pełne przygód wyprawy. Po wcieleniu w szeregi straży królewskiej pilnie trenujemy, żeby podwyższyć swoje umiejętności. Jednak sielanka nie trwa długo. Król wzywa nas i prosi o wykonanie misji najwyższej wagi. Trzeba dostarczyć pilną wiadomość hrabiemu z sąsiedniego miasta. Droga jest jednak długa i pełna niebezpieczeństw. Jednak służba nie drużba – zbieraj e...

okładka Kroniki Zbrodni, Książka | Cicurel David

okładka Leśne Duchy, Książka | Schacht Michael

okładka Smart Domino, Książka | Norsker Jeppe

okładka The Mind, Książka | Wolfgang Warsch

okładka Tutti Frutti, Książka | Theora Concept

okładka Panika w labolatorium, Książka | Ehrhard Dominique

okładka Gatunki, Książka | JC. Pellin, C. Kruchten

okładka Znajdź różnicę, Książka | Christophe Boelinger

okładka Sagrada, Książka | Daryl Andrews, Adrian Adamescu

Promocja
okładka Komiksy paragrafowe Porwanie, Książka | Opracowanie zbiorowe

To idealna gra paragrafowa dla wszystkich miłośników komiksów! Zabawa, w której główną rolę odgrywasz właśnie Ty! “Porwanie” to mroczna i trzymająca w napięciu historia. Wcielasz się w rolę policjanta, którego córka została porwana przez nieznanych sprawców. To dopiero początek tej strasznej opowieści. Porywcze wysyłają list, w którym określają swoje żądania. Okup ma zostać dostarczony osobiście do przedziwnego i tajemniczego domostwa. Z biegiem czasu okazuje się, że ca...

Promocja
okładka Komiksy paragrafowe Pojedynek z Irene Adler, Książka | Opracowanie zbiorowe

Komiks, w którym bohaterem jesteś Ty! Irene Adler otwiera w Londynie swoją własne biuro detektywistyczne. Gdy Sherlock Holmes się o tym dowiaduje, reaguje jak zawsze ze spokojem, ale czy nie powinien jednak potraktować swojej konkurentki poważnie? Niebawem znajdzie odpowiedź na to pytanie, ponieważ właśnie doszło do pewnego zabójstwa i do porwania. Wciel się w postać Holmesa lub Adler i rozwiąż te sprawy. Graj sam lub rzuć wyzwanie drugiemu czytelnikowi. Staraj się być jak na...

okładka Pogromcy Potworów, Książka | Theo K. Mavraganis

Promocja
okładka Komiksy paragrafowe Zombi, Książka |

Jeden cel - przeżyć.
Tutaj bohaterem jesteś Ty!
Zanurz się w świat apokalipsy zombie…
… od Ciebie zależą kluczowe decyzje…
… i przeżyj świetną historię.

okładka Rurka wodna Gra planszowa, Książka |

Zbuduj park wodny i zalicz najdłuższy zjazd zjeżdżalnią! Rurka wodna to kafelkowa gra, w której gracze budują jak najdłuższy zjazd zjeżdżalni. Wygra ten, kto jednym ślizgiem zaliczy najdłuższą trasę w wielkim parku wodnym. Gracze po kolei dokładają elementy zjeżdżalni i poruszają się po niej pionkami. Rurka wodna to proste zasady, szybkie tempo i frajda dla całej rodziny. • Proste zasady • Lubiany przez graczy, kafelkowy mechanizm budowania planszy

okładka Łowcy kryształów, Książka | Filip Miłuński, Jan Zalewski

Łowcy kryształów to strategiczna gra planszowa przeznaczona dla od 2 do 4 graczy, którzy prześcigać się będą w wydobywaniu drogocennych kryształów Hexis. Wciel się w rolę górniczego magnata, rekrutuj najemników, wykorzystuj ich umiejętności i zbieraj unikalne artefakty. Nigdy jednak nie pozwól uśpić swojej czujności – konkurencja tylko czeka na okazję, by przekupić Twoich najbardziej zaufanych ludzi i sprzątnąć Ci skarby sprzed nosa! Elementy gry: 78 kart najemników 6 kart ...

okładka popCOOLturowy Quizz, Książka | Martin Nedergaard Andersen

Przekonaj się jak sprawny jest twój umysł! Szalona gra quizzowa z pytaniami z dziedziny popkultury, w której graczy nie tylko muszą wykazać się wiedzą, ale również pewnością siebie. Z każdą odpowiedzią muszą określić jak bardzo są pewni swojego typu. Jeśli trafią – tym więcej punktów otrzymają. Jest to świetna zabawa na każdą imprezę z pytaniami, których połączenie wiecznie wywołuje śmiech wśród grających. Kto był bowiem starszy? Noe, czy też mistrz Yoda? • Proste zasady i 3 ...

okładka Buuu! Gra planszowa, Książka | Christophe Gonthier

Zostań najszybszym duchem i zdobądź tytuł „Mistrza Straszenia”. Zagłębiaj się w korytarze i tajemne przejścia, przechodź przez ściany i zmieniaj kolory, aby znaleźć właściwą drogę i przestraszyć gości Zamku na Czarnej Skale. Celem gry jest jak najszybsze znalezienie drogi dla ducha, aby dotarł do gości i porządnie ich nastraszył! Liczba graczy 2-6 Wiek 7+

okładka Fantazja Gra planszowa, Książka | Podsiadło Marcin

Stwórz stolicę wyobraźni! Fantazja - baśniowa kraina – legła w gruzach. Odbudować ją mogą potężni magowie – Rzeźbiarze Natury lub Inżynierowie Światła, którzy powołują do istnienia rzeczy, wykorzystując moc swojej wyobraźni. Gracze wcielają się w ich role i odtwarzają zniszczone królestwo, zaczynając od jego stolicy. Za pomocą wyobraźni tworzą kolejne budynki, rozwijając je w coraz to wspanialsze obiekty. Zatem do dzieła! Popuśćcie wodze wyobraźni i odbudujcie Fantazję. Nal...

okładka Wikingowie na pokład Gra planszowa, Książka |

Mimio zimnych podmuchów wiatru, w powietrzu czuć nadchodzącą wiosnę. Od bladego świtu w całej wsi panuje od dawna niespotykane poruszenie. Wszyscy mieszkańcy zmierzają w kierunku portu, w którym wikingowie szykują się na kolejną daleką wyprawę. Pakują towary, znoszą zapasy i powoli przygotowują statki do wypłynięcia w morze. Od ścian fiordu odbijają się gromkie nawoływania ludzi i wszechobecny zaśpiew mew. Wielki Olaf staje na beczce i przygląda się uważnie wszystkim zacumow...

okładka Pirackie poRachunki, Książka | Kappler Lena

Arrrr.. Jako świeżo upieczony kapitan pirackiego okrętu potrzebujesz nowej załogi… a może wręcz przeciwnie? W „Pirackich poRachunkach” gracze wcielają się w kapitanów pirackich okrętów. Rzecz dzieje się w portowym mieście pełnym piratów. Zadaniem kapitanów jest zdobyć nową załogę. Wysyłają w tym celu swoich zaufanych marynarzy, którzy werbują pirackie szajki na ich statki. Jednak owi marynarze mają różny dar przekonywania wyrażony liczbą – im wyższa wartość na karcie pirata,...

okładka Wojowoce, Książka | Rafał Pabierowski

Stwórz najlepszy koktajl owocowy i nie daj się prześcignąć innym graczom. Gracze prześcigają się w tworzeniu niepowtarzalnych koktajli owocowych. Wykorzystują wyjątkowe umiejętności dzielnych owocowych wojowników, aby uczynić własny koktajl jeszcze lepszym lub popsuć szyki przeciwnikowi. Każdy wojowoc jest inny i na swój sposób wyjątkowy. Tylko sprytna kombinacja ich możliwości da ten wyjątkowy efekt, którego poszukujesz. Wojowoce, to prosta gra karciana, która daje tak dużo...

okładka Wyprawa na biegun Gra planszowa, Książka | Jouni Jussila, Tomi Vanikka

Gracze wcielają się w rolę odkrywców starających się zdobyć Biegun Północny. Jako szefowie ekspedycji, gracze muszą zdobywać pomocny ekwipunek, sprostać warunkom pogodowym i starać się przechytrzyć przeciwników. •Zabawna tematyka •Ciekawa i rzadko spotykana mechanika gry, obrotowa plansza •Prosta instrukcja w komiksowej formie •Aplikacja mobilna, urozmaicająca rozgrywkę

okładka Pakiet Voodoo i Piłka w grze, Książka | Francesco Nepitello, Marco Maggi, Martin Nedergaard Andersen

PIŁKA W GRZE! Przeżyj wielkie piłkarskie emocje! Atakuj skrzydłami, drybluj i strzelaj z dystansu. Wykorzystuj faule przeciwnika i zdobywaj bramki z rzutów wolnych! Zagraj z przyjaciółmi w szkole, w podróży lub podczas przerwy w telewizyjnej transmisji meczu. VOODOO. W grze występuje pięć symboli w pięciu kolorach. Na każdej karcie znajdują się tylko cztery symbole w czterech kolorach. Brakuje więc jednego symbolu i jednego koloru. Zadaniem graczy jest jak najszybsze ich o...

okładka Tornado Ellie, Książka | Josep M. Allue

Gdy w Mlecznej Górze nadchodzi sezon na tornada, wielki przemysł mleczarski zamiera na pewien czas. Wszyscy i wszystko, co nie jest wiatro i pogodoodporne, błyskawicznie odfruwa. Krowa Kasia, która jeszcze przed chwilą z zadowoleniem żuła trawę, znienacka i bez pytania „zmuuuszona“ była zostać krową - pilotem. Teraz los małego gospodarstwo zależy całkowicie od ciebie. Czy uda ci się utrzymać wszystko w ryzach, dopóki wściekły żywioł nie ucichnie, czy też pozwolisz, by twoje o...

okładka Piłka w grze Gra, Książka | Francesco Nepitello, Marco Maggi

Przeżyj wielkie piłkarskie emocje! Atakuj skrzydłami, drybluj i strzelaj z dystansu. Wykorzystuj faule przeciwnika i zdobywaj bramki z rzutów wolnych! Zagraj z przyjaciółmi w szkole, w podróży lub podczas przerwy w telewizyjnej transmisji meczu. Gra dla 2 graczy, w wieku 7+

okładka Ciasteczkowe potworki, Książka | Roberto Fraga

Kto pierwszy ten lepszy! Jesteś wesołym potworkiem uwielbiającym smakołyki. W czasie każdego posiłku tylko jeden potworek może zjeść właściwy smakołyk. Znajdź ten smakołyk szybciej niż inni i najedz się do syta. - Pozytywne skojarzenia z ulicą Sezamkową i Ciasteczkowym Potworkiem - Ćwiczy pamięć, spostrzegawczość i refleks

okładka Gobblety Gra, Książka | Denoual Thierry

Idealna pierwsza gra strategiczna! Kółko i krzyżyk, w którym można zjadać pionki swoje i przeciwnika! Wygrywa ten, kto pierwszy ustawi trzy Gobblety w linii! Zawartość pudełka: 4 beleczki do budowania planszy 12 pionków instrukcja woreczek na grę. Gra dla 2 graczy, w wieku 5+

okładka Owce na wypasie, Książka |

Na wielkiej, zielonej łące spotkało się kilka stad owiec. Jedno z nich należy do ciebie. Przemieszczaj swoje owce tak, aby zająć jak największą część łąki. Wiek graczy: 7+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 20 minut

okładka Bitwa o Tortugę, Książka | Madoka Kitao, Hiroki Kaneko

okładka Atak zombie, Książka | Pieńkowski Piotr

Przygotuj się na atak zombie! Gra toczy się w mieście opanowanym przez zombie. Gracze ukrywają się w różnych kryjówkach starając się przetrwać do czasu nadejścia pomocy. Muszą zapewnić sobie jedzenie, lekarstwa i broń. Aby je zdobyć zmuszeni są wychodzić z kryjówek narażając się na spotkanie zombie. Gracze zmuszeni są stale umacniać swoje kryjówki oraz zakładać wymyślne pułapki aby odpierać kolejne ataki wściekłych zombie. Liczba graczy: 2-4 Wiek: 12+ Czas: 60 minut

okładka Niebezpieczna wyprawa Gra planszowa, Książka |

Bierzesz udział w niebezpiecznej wyprawie do dżungli. Masz do dyspozycji siedmiu śmiałków. Wygrasz grę, jeśli trzech z nich dotrze na drugą stronę mostu wiszącego nas rzeką pełną krokodyli. Aby pokonać rywali, będziesz musiał wykazać się umiejętnością blefowania! Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 30 minut

okładka Miau Gra planszowa, Książka |

Gdy kota nie ma, myszy harcują! W kuchni zawsze znajdzie się mnóstwo smakołyków. Wykaż się spostrzegawczością i szybkością podejmowania decyzji. Nie daj się złapać kotu, zdobądź 10 przysmaków i wygraj grę! Wiek graczy: 5+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 15 minut

okładka Top Secret Gra planszowa, Książka | Wolfgang Dirscherl

W tej grze wcielasz się w rolę agenta i starasz się rozpracować siatkę agentów przeciwnika. Wygra gracz, który szybciej zdemaskuje agentów rywala. W tej 2-osobowej grze logicznej będziesz musiał wykazać się umiejętnością dedukcji i logicznego myślenia. Wartościowa rozrywka dla dużych i małych graczy! Wiek graczy: 7+ Liczba graczy: 2 Czas rozgrywki: 15 minut

okładka Milionerzy i bankruci Gra planszowa, Książka | Reiner Knizia

Masz do dyspozycji miliony dolarów! Stać Cię na luksusowe samochody, biżuterię i posiadłości w ciepłych krajach. Życie milionera nie jest jednak łatwe. Niektórzy ulegają pokusie hazardu, a inni trafiają w ręce CBA za oszustwa podatkowe Pełna emocji licytacyjna gra blefu, podczas której gracze-milionerzy rywalizują o najcenniejsze dobra luksusowe. Aby wygrać, muszą rozsądnie inwestować swoje miliony oraz unikać złodziei i problemów podatkowych.

okładka Pingolo Gra planszowa, Książka | Denoual Thierry

Kto zostanie na lodzie? Wesołe pingwiny to niezłe zgrywusy, zawsze gotowe na figle i zabawy. Chowają przed innymi kolorowe jajka. Gracze rzucają 2 kostkami i starają odgadnąć, który pingwin ukrywa jajka w kolorze wskazany przez kostki. Pierwszy gracz, który zbierze na swojej górze lodowej 6 pingwinów wraz z ich kolorowymi jajkami, wygrywa grę. W tej wesołej rywalizacji przydadzą się dobra pamięć i odrobina szczęścia. 12 pingwinów, 12 kolorowych jajek, 4 plansze - góry lodow...

okładka Goblinpiada, Książka | Bazylevitch Mikhail

Igrzyska Goblinów rozpoczęte! Trwa wielka olimpiada goblinów. Najważniejszą i najbardziej emocjonującą konkurencją jest ucieczka przed toczącym się Magicznym Głazem. Tłumy zielonoskórych kibiców szaleją na trybunach - kto zdąży uciec, a kto zostanie splaskaczony? Gracze rzucają naraz kostkami, a następnie łapią jak najszybciej dwie najbardziej potrzebne w danym momencie. Wyniki na kościach powinny odpowiadać tym jakie znajdują się na zajmowanym polu. Dzięki temu gobliny prz...

okładka Fliper Gra planszowa, Książka | Ken Gruhl, Quentin Weir

Daj się porwać owocowej zabawie! FLIPER to szybka gra na refleks: kto pierwszy powiąże ze sobą symbole na odkrytej i zakrytej karcie? Odkryj kartę i znajdź powiązanie – dowolne dwie karty mają tylko jedną wspólną cechę. Pierwszy gracz, który ją znajdzie, otrzymuje punkt!