Ravensburger - książki, ebooki i audiobooki

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortowanie:
Zyskujące popularność
okładka La Cucaracula, Książka |

okładka Stoopido, Książka |

okładka GraviTrax zestaw uzupełniający Młotek, Książka |

okładka GraviTrax Zestaw uzupełniający Tor, Książka |

okładka GraviTrax Zestaw uzupełniający Pętla, Książka |

okładka GraviTrax Zestaw uzupełniający Budowle, Książka |

okładka Labirynt świecący w ciemności, Książka |

okładka La Cucaracha Gra, Książka |

Komu z Was uda się przechytrzyć karalucha i zwabić go do swojej pułapki? Zadaniem graczy jest zwabienie karalucha do pułapki. Gracz, który złapie karalucha 5 razy wygrywa. Zawartość: 1 robot HEXBUG nano (dołączono 2 baterie) plansza 3D z 24 ruchomymi sztućcami 18 żetonów-karaluchów 1 kostka 2 pary drzwi instrukcja. Liczba graczy: 2-4 Wiek graczy: 5+ Czas gry: ok. 15-20 minut

okładka Kraina Lodu Labirynt Junior, Książka |

Kto znajdzie w labiryncie z lodu i śniegu drogę do dzielnych sióstr, Anny i Elsy, albo do zabawnego bałwanka Olafa? Jeżeli będziesz sprytnie i przewidująco przesuwał karty w labiryncie, to tam, gdzie wcześniej stały mury, powstaną nagle nowe drogi, a Ty będziesz mógł dotrzeć do wszystkich bohaterów z filmu Kraina Lodu. Zawartość: plansza do gry 17 kwadratowych kart z drogami 12 okrągłych żetonów 4 figurki. Liczba graczy 2-4 Wiek 4-8 lat

okładka Scotland Yard Junior Gra, Książka |

Sprytni detektywi wspólnie ścigają Mister X po całym Londynie. Zgadną, gdzie wykona on następny ruch, czy Mister X znów ich przechytrzy? Łatwe zasady, krótkie rundy, pasjonująca gra do samego końca. Zawartość: plansza 4 figurki do gry 16 biletów 12 żetonów sukcesu 2 tabliczki na żetony 2 daszki Mister X instrukcja. Liczba graczy 2-4 Wiek 6-99

okładka Flotti Karotti, Książka |

Hej, hej! Macie ochotę zagrać ze mną? Kto zbierze najwięcej marchewkowych żetonów, wygrywa. Zawartość: 1 pagórek (elektroniczny) 1 marchewka Karotti 16 kart do rozłożenia na podłodze 32 marchewkowe żetony 6 figurek zajączków instrukcja Liczba graczy: 1-6 Wiek: 4-8 lat

okładka Gra La Cucaracha, Książka |

Głodny karaluch śmiga po kuchni. Gdy sprytnie obrócisz sztućce, szybko dojdzie do smakołyków. Ale uwaga! Gdy kucharz wróci, koniec zabawy! Zawartość: plansza do gry 9 elementów ze sztućcami 1 karaluch 4 karty dań 4 żetony z karaluchem 2 kostki instrukcja. Liczba graczy 2-4 Wiek 5+

okładka Quizwanie, Książka |

Jeśli lubisz świat teleturniejów z pewnością pokochasz Quizwanie – pełną kolorów grę towarzyską. Jest ona planszowym odpowiednikiem popularnej mobilnej aplikacji, która ma ponad 500 mln graczy na całym świecie. Teraz możesz rozgrywać pojedynki ze znajomymi w realnym świecie! W grze może brać udział jednocześnie aż 6 osób. Ponad 1500 pytań z 19 różnych kategorii zapewni mnóstwo ciekawych pojedynków. Zasady gry są oczywiście krótkie, zwięzłe i jasne – jak w oryginalnej wersji. ...

okładka Labirynt Junior Auta 3, Książka |

Kto nie straci głowy w labiryncie i odkryje drogę do Zygzaka McQueen, Cruz Ramirez, Jacksona Storm lub innych bohaterów z filmu "Auta 3"? Jeżeli sprytnie będziecie przesuwać karty z przejściami, utworzycie nowe drogi tam, gdzie wcześniej były ślepe zaułki. W ten sposób dotrzecie kolejno do wszystkich postaci z filmu Auta 3. Zawartość: plansza, 17 kwadratowych kart z przejściami, 12 okrągłych żetonów, 4 figurki do gry. 2-4 graczy Wiek: 4-8

okładka Make'n'Break Zbuduj i zburz, Książka |

Pełne napięcia wyzwanie dla małych i dużych mistrzów budowlanych. Aby zbudować jak największą ilość zwariowanych budowli, jesteś w tej szybkiej grze zdany na dobry wzrok i zręczne ręce. Ale uważaj! Niektóre z konstrukcji nie są takie łatwe. A teraz start, bo czas już leci… Kto jest najlepszym mistrzem budowlanym? Zawartość: - 1 czasomierz - 10 dużych klocków drewnianych - 60 kart z planami budowli - 1 kostka Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 30 minut

okładka Casino Las Vegas, Książka |

Witajcie hazardziści! Spróbujcie swojego szczęścia w rzucie kośćmi w roświetlonym świecie Las Vegas. Odwiedźcie różne kasyna i zgarnijcie jak najwięcej pieniędzy. Przewrotna gra w kości w interesującej wersji z najprostszymi zasadami. Zawartość: 40 kości 54 banknoty karta dla rozpoczynającego grę 6 kasyn zasady gry. Liczba graczy 2-5 Wiek 8+

okładka Lotti Karotti Mini, Książka |

Wyścig rozpoczęty - wszystkie króliczki wspinają się, aby zdobyć marchewkę. Niestety, po drodze czeka je wiele niebezpieczeństw. Komu uda się nie spaść i kto jako pierwszy osiągnie cel? Gra gwarantuje mnóstwo zabawy wszystkim uczestnikom. Zawartość: - zajęcza jama - 6 figurek zajączków - 15 kart z marchewkami - 1 drewniany klocek Wiek graczy: 4-8 Liczba graczy: 2-4

okładka Contura Jaki to kształt?, Książka |

Pewnie wiesz, jak wyglądają różne przedmioty, ale czy potrafiłbyś je rozpoznać tylko za pomocą dotyku? Załóż maskę, żeby się przekonać. Ale żadnego podglądania. 40 zabawnych elementów rozwija u dziecka sprawnośc motoryczną, jak również postrzeganie, wyobraźnię, rozpoznawanie i kojarzenie. Emocje rosną, kiedy starasz się rozpoznać jak najwięcej elementów, żeby wygrać. Zawartość: 40 elementów o różnych kształtach 2 maski instrukcja. Gra dla 1-4 graczy, w wieku 3-7 lat.

okładka Auta 2 Mistrz toru, Książka |

Kto pierwszy dotrze do mety unikając przebitych opon i obszarów robót drogowych ten zostanie mistrzem Grand Prix. Zawartość pudełka: 41 pól trasy 1 pole startu/mety 5 znaczków Grand Prix 4 pionki - auta 4 podstawki do pionków kostka do gry

okładka Memory Kubuś Puchatek, Książka |

Znane na całym świecie gry memory sprawiają wiele radości zarówno młodszym, jak i starszym. Należy odwrócić karty, pomieszać i odnaleźć pasujące do siebie pary obrazków. Zajmująca gra, która ćwiczy pamięć wzrokową, spostrzegawczość i zdolność koncentracji. Nawet małe dziecko może w niej pokonać dorosłego. Zawartość: 48 kart z obrazkami. Wiek graczy: 3+ Liczba graczy: 2-6

okładka Kiki Ricky Mini, Książka |

Pasjonująca gra z rzucaniem jajkami. I znowu kury gdakają nerwowo w kurniku: Krzykliwy kogut zajął gniazdo. Teraz na dodatek rzuca jajkami! Która odważna kura podfrunie najszybciej do góry i przepędzi koguta?

okładka Postaw na milion Standard, Książka |

gra oparta na popularnym teleturnieju telewizyjnym o tym samym tytule, emitowanym w każdą sobotę w TVP 2. Oparta na prostych regułach, które są bardzo łatwe do opanowania i jednocześnie gwarantują mnóstwo emocji wszystkim uczestnikom. Gracze to jeden prowadzący i zawodnicy (maksymalnie 5 osób). Zawodnicy rozpoczynają grę z milionem złotych i przez 8 rund starają się zachować jak najwięcej pieniędzy udzielając odpowiedzi na pytania. Podczas gry liczy się wiedza i intuicja, tak...

okładka La Cucaracha Loop Gra, Książka |

Kto jest zuchem i ucieknie przed karaluchem? Trwa wyścig, aż do pojawienia się karalucha! Żuki rzucają kostką i wykonują ruchy do przodu, do momentu, gdy z pętli wyjdzie karaluch i zacznie śmigać po podwórzu. Zepchnął Was z pola? Jeżeli nie, macie szczęście i możecie dalej dążyć do celu! Zawartość pudełka: karaluch HEXBUG nano V2 z baterią plansza podwórze 2 pętle 12 figurek żuków kostka instrukcja. Liczba graczy: 2 - 4 osoby Wiek: od 5 lat

okładka Jolly Octopus, Książka |

Wspaniała gra 3D dla dzieci i dla całej rodziny. Gracze starają się ostrożnie wyjąć krabiki spod ramion ośmiornicy, która się kręci i wymachuje ramionami. Wygrywa ten gracz, który zbierze najwięcej krabików. Ale uważaj! jeżeli dotkniesz szczypcami któregoś z ramion osmiornicy, wybuchnie ona śmiechem. Zawartość: urządzenie do gry (ośmiornica) 20 krabów 1 para szczypiec instrukcja. Gra dla dzieci w wieku od 4 lat.

okładka W podróż do lodowego pałacu Gra Kraina Lodu, Książka |

Podczas tej fascynującej gry planszowej wybierzesz się razem z Anną, Elsą i ich przyjaciółmi w pełną przygód podróż po królestwie Arendelle. Przy odrobinie szczęścia i taktyki uda ci się jako pierwszemu dotrzeć do lodowego pałacu. Zawartość: plansza do gry 5 figurek 4 żetony z figurkami 3 kostki instrukcja. Gra dla 2-4 graczy, w wieku 5+

okładka Scotland Yard, Książka |

Rewelacyjna gra towarzyska, przeznaczona dla 2-6 graczy. Wielka, dokładna plansza przedstawia miasto Londyn z siecią połączeń autobusowych, metra, przystankami autobusów i taksówek. Jeden z graczy wciela się w tajemniczego pana X, który ucieka po mieście poruszając się w swojej turze, podczas gdy reszta graczy nie wie gdzie się znajduje i dokąd podąża. Następnie pozostali gracze, w porozumieniu między sobą, próbują wykorzystać najlepiej jak umieją swoje zasoby biletów na różn...

okładka Gra 3w1 Kubuś Puchatek, Książka |

Komu uda się zebrać najwięcej par obrazków w grze Memory? Kto ułoży najdłuższy ciąg w Domino? Kto najszybciej uzbiera wszystkie karty na planszy Lotto? Te trzy popularne gry z przemiłym Kubusiem Puchatkiem gwarantują świetną zabawę i jednocześnie rozwijają pamięć. Zawartość: 28 kart domino 24 kwadratowe karty 2 plansze lotto. Wiek 3+

okładka Labirynt Star Wars, Książka |

Wyrusz w podróż statkiem kosmicznym na poszukiwania Luka Skywalkera, Yody, R2-D2 i wielu innych bohaterów z kultowej serii Star Wars, którzy ukryli się w rozległej przestrzeni galaktyki labiryntu i czekają, aby ich odnaleźć. Przesuwaj sprytnie ścieżki labiryntu i odnajduj swoich ulubionych bohaterów! Niech moc będzie z Tobą! Niesamowita zabawa – prosta, a zarazem stawiająca wyzwania! Zawartość: - 1 plansza do gry - 34 karty z przejściami - 24 karty z obrazkami - 4 statki kos...

okładka Make'n'Break, Książka |

Gotów na prawdziwe wyzwanie? Ta szybka gra budowlana to świetna zabawa dla całej rodziny! Twoim zadaniem jest zbudowanie 60 zakręconych budowli przed upływem czasu! Zawartość: 8 drewniany klocków 30 podwójnych kart budowy z 60 budowlami 1 kostka instrukcja Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 20-30 minut

okładka Bóbr Billy, Książka |

Pracowity bóbr zbudował piękną tamę z kłód, ale jego nieznośni sąsiedzi próbują ją zniszczyć, kiedy bóbr nie patrzy. Dzieci mają za zadanie usuwać kłody ostrożnie i zręcznie, tak aby nie zburzyć tamy. Wygrywa ten, kto jako pierwszy zdobędzie odpowiednią ilość kłód. Zawartość 1 trzyczęściowa tama dla bobra 42 kłody i zatyczki w trzech kolorach 1 bóbr 1 drewniany patyczek Wiek graczy: 4+ Liczba graczy: 1-4 Czas rozgrywki: 20 minut

okładka Labyrinth, Książka |

Kiedy gramy - trzeszczą ściany! Szalona zabawa w polowanie na skarby, duchy i smoki. Szkoda tylko, że pozostali gracze chcą dotrzeć do zupełnie innych miejsc niż ja i utrudniają mi wędrówkę… Oto pasjonujący labirynt: niby proste zasady a tyle niespodzianek! Zawartość: - 1 plansza - 34 karty ze ścieżkami - 24 karty z tajemnicami - 4 pionki Wiek graczy: 7+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 20-30 minut

okładka Kiki Ricky Zwariowana gra z latającymi jajkami, Książka |

Kogut zakradł się do stodoły i usadowił na środku gniazda. I teraz rzuca w dodatku jajkami!. Której z odważnych kur uda się jako pierwszej dotrzeć do gniazda i przepędzić koguta? Zawartość: - 1 makieta do gry - 1 gniazdo z kogutem i rynną - 1 bańka na mleko - 1 beczka - 1 wiadro - 1 polewaczka - 12 kur - 2 kostki - 1 jajko - 1 instrukcja gry Wiek graczy: 4-8 lat Ilość graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 15-20 minut

okładka Lotti Karotti, Książka |

Dołączmy do ekscytującego i szalonego wyścigu zajączków! Wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie soczystą marchewkę na szczycie wzgórza. Po drodze czeka jednak wiele niespodzianek. Pojawiają się nagle dołki i - ojej!!! - jeden z zajączków wpada do środka i znika. Zaczynamy - obracamy marchewkę - niech każdy dobrze się bawi! Zawartość: 1 zielone wzgórze z obracającą się marchewką 16 zajączków w 4 kolorach 24 karty. Gra przeznaczona dla 2-4 graczy w wieku 5-10 lat.

okładka Las Vegas, Książka |

Gracze próbują swojego szczęścia w rzucie kośćmi w rozświetlonym świecie Las Vegas. Do dyspozycji jest sześć kasyn – każde reprezentuje inną wartość kości. Także kwoty, które można w nich wygrać, są z reguły różne. Każda runda oznacza te same pytania: gdzie umieścić kości, aby zdobyć przewagę? Na które kasyna stawiają inni gracze? W którym momencie wydrzeć przeciwnikowi sporą sumkę i schować ją do własnej kieszeni? Uważaj jednak, by walka o grubą kasę nie obróciła się przeciw...

okładka Tap the Frog Zbiór gier, Książka |

Odważne żabki grają w piłkę wodną, a wy rzucacie im kolorowe piłeczki. Jednakże uwaga: piłka może znaleźć się w wodzie lub wylądować nawet koło żaby – pirata! Ten, kto najprecyzyjniej rzuca żabkom piłeczki, gromadzi największą ilość punktów. Zawartość: staw z żabkami z planszą do gry, 1 kartka, 16 piłeczek, instrukcja. Wiek graczy: 6+ Liczba graczy: 1-4

okładka Kraina Zamków Gra, Książka |

Zgarniaj karty i buduj grody! Zdobądź tytuł Mistrza Budowy! Budowlana gorączka w krainie zamków: wszędzie powstają domy, mury, wieże. Śpieszcie się więc, inaczej najlepsze place budowy zostaną zajęte, zanim zdążycie zamieszaź zaprawę. Zbierzcie jak najwięcej pasujących kart do budowania, wznieście grody jak najszybciej i zostańcie Mistrzem Budowy. Zawartość: plansza do gry 4 skłądane zasłonki 97 kart do gry 49 drewnianych obiektów 12 kart budowy 11 kart ze studnią 8 kamieni...

okładka Junior Colorino, Książka |

Zabawa z kolorami dla najmłodszych. W zabawie z Junior Colorino dzieci uczą się porównywania i przyporządkowywania podstawowych kolorów. Grę opracowano specjalnie dla dzieci w wieku od 2 lat - zawiera ona odpowiednio duże, kolorowe elementy. Gra wspiera motoryczny rozwój dziecka i pobudza twórcze myślenie. Zawartość: 4 karty z obustronnym nadrukiem - z jednej strony z kolorowymi, z drugiej strony czarno-białymi obrazkami przezroczysta tablica 37 kolorowych, duzych klocków w...

okładka Myszka Minnie Lotto Gra, Książka |

Kto potrafi zapełnić swoją planszę do gry pasującymi obrazkami? Myszka Minnie i jej przyjaciele pomogą Wam w tym. Poza tym 4 różne wersje gry zapewnią wiele radości i urozmaicenia. Zawartość: 4 plansze do gry 24 kartoniki z obrazkami. Wiek: 3-6 lat.

okładka Ramzes II, Książka |

Szukać, przesuwać, znaleźć przejście! Pod 47 otoczonymi tajemnicą piramidami faraon Ramzes II zakopał swoje wartościowe skarby. Gdyby mógł jednak przypomnieć sobie, gdzie! Ale na szczęście jesteście Wy i możecie mu pomóc. Przesuwajcie piramidy, zapamiętajcie drogi i wtedy możecie znaleźć skarby. Gra dla 2-5 graczy, od 8-99 lat.

okładka Pig Ball Gra, Książka |

Gdy Mama Świnka zażywa kąpieli, trwa najfajniejsza błotna bitwa: tam i z powrotem lata piłka błotna, od jednego prosiaczka do drugiego. Doskonała zabawa! Ale tylko dopóki Mama Świnka nie wynurzy się z kąpieli... Kogo przyłapie z piłką błotną? Kto skasuje najwięcej żetonów "Umyj się"? Pełna akcji gra, podczas której liczy się szybka reakcja, zręczność i wyczucie w palcach. Zawartość: plansza do gry 4 prosiaczki zegar z odliczaniem Mama Świnka piłka błotna 9 żetonów Umyj się in...

okładka Gra Samoloty, Książka |

Bohaterowie Disney Planes zapraszają do emocjonującego lotu wokół kuli ziemskiej! Dzięki zręczności Wasz samolot dotrze do różnych celów podróży i jako pierwszy zgromadzi trzy pieczęcie. Zawartość: 4 plansze krajów 4 żetony samolotów 1 tor startowy 12 pieczęci podróży 10 żetonów burzy 1 tarcza obrotowa kokpitu. Gra dla 2-4 graczy, w wieku powyżej lat 5.

okładka Jej Wysokość Zosia Pałac gra, Książka |

Chodźcie z nami do zamku! Zapraszamy do towarzyszenia księżniczce Zofii w jej drodze do królewskiego zamku. Przy sprzyjającym szczęściu podczas rzutów kostką szybko będziecie przesuwać się po kolorowych polach. Dzięki magicznemu amuletowi Zofii możesz jako pierwszy dotrzeć do celu, niestety może on także spowodować konieczność cofnięcia się o kilka pól. Bajkowa, kolorowa gra bazująca na rzutach kostką i prostych regułach gry. Zawartość: - 1 plansza do gry - 4 postacie księżn...

okładka Nino Delfino Mini, Książka |

Wspaniała gra w wersji mini. Po cudownym i ekscytującym dniu pływania w morzu, foki muszą odnieść piłki do domu. Ale Delfin Nino nie chce przestać się bawić. Wyskakuje z wody i psoci zabierając fokom ich piłki. Czy zgadniesz gdzie pojawi się za chwilę? Czy dasz radę pomóc fokom w przechytrzeniu Nino? Zawartość: 1 plansza z delfinkiem 4 foki 8 piłek 1 kostka 1 łódka Wiek graczy: 4+ Liczba graczy: 2-4

okładka Farmerama, Książka |

Wskakuj w kalosze i biegnij na pole! Zagrajcie w cieszącą się ogromnym powodzeniem grę online na planszy - bawcie się ile sił starczy! Zwycięskie punkty zdobywa ten gracz, który w odpowiednim czasie posieje i nawodni pole oraz nakarmi zwierzęta. Kto najlepiej zadba o swoje pole? Kto ma "rękę do zwierząt"? Komu uda się zostać bohaterem na swoim polu? Farmerama - gra pełna napięcia w każdej formie: nieważne czy grasz sam czy w 4 osoby. zawartość: 4 plansze pól, 4 owce, 4 kr...

okładka Make'N'Break Extreme, Książka |

Wersja ekstremalna znanej gry "Make & break". Jeszcze więcej emocji! Ustawiajcie z dziesięciu różnorodnych klocków rozmaite budowle. Karty z planami budowli wskazują wam ciągle nowe kombinacje - od prostych po doprowadzające do zwątpienia. Zawartość: 10 klocków 80 kart z planami budowli czasomierz 60 żetonów kostka instrukcja. Wiek: powyżej lat 8

okładka Jolly Octopus Mini, Książka |

Gracze starają się ostrożnie wyjąc krabiki spod ramion ośmiornicy. Wystarczy trochę sprytu i sprawne ręce, aby złapać niejednego kraba. Ale uważaj! Jeśli dotkniesz szczypcami któregoś z ramion ośmiornicy, wybuchnie ona śmiechem! Zwycięża gracz, który jako pierwszy zgromadzi całą kolekcję swoich krabów. Zawartość: - 1 ośmiornica - 8 raczków - 1 rekin - 1 rozgwiazda - 2 kostki Wiek graczy: 4-8 lat Liczba graczy: 2-4

okładka Labyrinth, Książka |

Szaleńcza zabawa dla całej rodziny! Rozwikłać zagadki długich korytarzy… odkryć wspaniałe skarby… i wygrać. Wykładamy kartę labiryntową - i już wszyscy gracze na raz pędzą wzdłuż zawiłych i krętych korytarzy. Ile skrzyń ze skarbami można zdobyć? Kto pierwszy obwieści ich prawidłową ilość? Szybciej, szybciej…! Zawartość: - 35 kart labiryntowych - 1 karta kryjąca - 3x6 kluczy Wiek graczy: 7+ Liczba graczy: 2-6 Czas rozgrywki: 30 minut

okładka Logo Colorino, Książka |

Dzieci uczą się rozpoznawać i odróżniać kolory i kształty, Gra w trzech różnych wersjach dopasowana jest do innego wieku, stawia gracza przed nowymi wyzwaniami oraz dostarcza znakomitej zabawy. Zawartość: 64 kolorowe figury kostka z kolorami kostka z figurami Wiek graczy: 3-6 lat Liczba graczy: 1-4 Czas rozgrywki: 10-15 minut

okładka Logo 1, 2, 3, Książka |

Moje pierwsze cyferki - będziemy się bawić, jednocześnie ucząc się cyferek! Rzuć kostką i znajdź odpowiednią kartę. Czy chcesz znaleźć kartę z kostką, kartę z liczbą, czy kartę z rysunkiem palców? Znajdź właściwą i umieść ją przy swojej karcie z obrazkiem. Pierwszy gracz, który umieści wszystkie puzzle przy swojej karcie z obrazkami, wygrywa grę. Zawartość: 10 plansz zawierających karty z obrazkami, karty z kostką do gry, karty z liczbami, karty z rysunkiem palców 1 kostka d...

okładka Logo Tic Tac, Książka |

Mój pierwszy zegarek. O siódmej rano jemy śniadanie. Czy potrafisz nastawić zegar na tę godzinę? Podczas gry dzieci poznają pełne godziny, półgodziny i minuty. Przy użyciu dużego zegara z ruchomymi wskazówkami i wielu kartoników wskazujących różne godziny, nauczenie się korzystania z zegara jest prawdziwą frajdą. Zawartość: duży zegar z ruchomymi wskazówkami 27 dwustronnie zadrukowanych kartoników z godzinami Wiek graczy: 4-9 lat Liczba graczy: 1-6 Czas rozgrywki: 20-30 min...

okładka Logo Junior English, Książka |

Podczas tej gry dzieci patrząc, słuchając i mówiąc przyswajają sobie pierwsze słówka angielskie. Zestaw zawiera grę w szukanie par i grę w bingo. Wczesny kontakt z językiem obcym sprzyja umiejętności porozumiewania się i umacnia wiarę w siebie samego. Zawartość: 6 planszy 36 karteczek 36 żetonów Wiek graczy: 5-8 lat Liczba graczy: 1-6 Czas rozgrywki: 15-20 minut

okładka Logo Zoo Gra, Książka |

Zwierzęta i ich dzieci. Dzięki zabawie dzieci odkrywają, jakie matki mają małe zwierzęta. Jeśli dzieciom sprawi trudność odnalezienie właściwej pary, można sprawdzić, które puzzle do siebie pasują - ich brzegi są specjalnie uformowane. Poszukiwanie odpowiednich obrazków zwierząt jest wielką frajdą, nawet jeśli gra tylko jedno dziecko. Dzięki różnym wariantom gry można bawić się wciąż na nowe sposoby. Zawartość: 12 par kart z obrazkami opis gry. Gra przeznaczona dla 1-4 grac...

okładka Figurix Znajdź prawidłową kombinację!, Książka |

Na trzech kostkach widzicie puste i pełne koła oraz figury w różnych kolorach. Kto z was odnajdzie prawidłową kombinację na kolorowych kształtach? Chciałbyś być najszybszy i jako pierwszy położyć swój żeton…? W tej pasjonującej grze możesz nauczyć się spostrzegawczości i świetnego refleksu! Zawartość pudełka: - 6 kolorowych plansz - 3 drewniane kostki - 36 żetonów w 6 kolorach - instrukcja Wiek graczy: 5-10 lat Liczba graczy: 2-6 Czas rozgrywki: 15 minut

okładka Surprise Slides Z górki na pazurki Gra Kraina Lodu, Książka |

Dotrzymajcie towarzystwa - Elsa, Anna, Olaf oraz Kristoff w magicznym wyścigu po lodowatym królestwie Arendelle. Jednak uważajcie, gdyż drogi na planszy będą się zmieniać sprawiając, że coś, co jeszcze przed chwilą było skrótem, nagle stanie się okrężną drogą i na odwrót! Komu uda się pierwszemu dotrzeć do Lodowego Pałacu, który wznosi się w wysokich górach? Zawartość: plansza z 4 wymiennymi częściami drogi 4 figury z podstawkami kołowrotek z wskazówką i uchwytem instrukcja....

okładka La Cucaracha, Książka |

Szybko - kto złapie karalucha? Rzuć kostką i działaj błyskawicznie - użyj sztućców, by zwabić karalucha do swojej pułapki. Gracz, który złapie karalucha pięć razy, wygrywa! Zawartość: - 1 robot Hexbug Nano - plansza z 25 ruchomymi sztućcami - 18 żetonów karaluchów - kostka - 2 pary drzwi - instrukcja Wiek graczy: 5+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 15-20 minut

okładka Labirynt - Minionki, Książka |

Superzłoczyńca Gru, jego brat bliźniak Dru, roztańczony nicpoń Balthazar Bratt oraz wiele zabawnych minionków – cała ta banda ukryła się w rozległym labiryncie i czeka, aby ich odnaleźć. Przesuwaj sprytnie ścieżki labiryntu i odnajduj swoich ulubionych bohaterów filmu „Gru, Dru i Minionki”. Niesamowita zabawa- prosta, a zarazem stawiająca wyzwania! Wiek graczy: 7+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 20-30 minut

okładka Labirynt Mini, Książka | Max J. Kobbert

Tylko ten, kto ułoży karty mądrze i zdobędzie wiele skarbów zostanie mistrzem. Dla 2-6 graczy od 7 lat Zawartość: 50 kart

okładka Masza i Niedźwiedź Hop gra, Książka |

Weźcie udział w emocjonującym wyścigu Maszy! Kto pobiegnie najszybciej na wzgórze i zdoła jako pierwszy przybyć do niedźwiedzia? Ale uwaga - szlak jest pełen niespodzianek, gdyż po drodze nagle otwierają się jamy i bęc! - Masza wpada do środka. Trzeba mieć sporo szczęścia, aby wygrać ten pasjonujący wyścig. Zawartość pudełka: 1 zielone wzgórze 1 figurka Niedźwiedzia 12 figurek Maszy w 4 kolorach 24 karty akcji Liczba graczy 2-4 Wiek 4+