Opis treści
Rewolucyjne urządzenia - nowatorskie oprogramowanie!
- Jak przygotować środowisko pracy? _x005F_x000D_
- Jak zaprojektować atrakcyjny interfejs użytkownika? _x005F_x000D_
- Jak wykorzystać potencjał ekranów dotykowych i gestów?
iPhone, iPad, iPod Touch - kto nie zna tych urządzeń? Zmieniły one sposób, w jaki korzystamy z telefonii komórkowej, internetu, oraz to, jak słuchamy muzyki. Perfekcyjny interfejs użytkownika oraz nowoczesny, choć elegancki design sprawiły, że urządzenia te podbiły serca ludzi w każdym wieku. Używają ich nastolatkowie oraz stateczni biznesmeni. Dzięki tej popularności ich użytkownicy są łakomym kąskiem dla producentów oprogramowania. Udostępniając atrakcyjną aplikację, błyskawicznie możesz zyskać dziesiątki tysięcy potencjalnych klientów. Na aplikacjach na te urządzenia naprawdę można zarobić konkretne pieniądze!
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_Dzięki tej książce błyskawicznie opanujesz niuanse tworzenia oprogramowania dla systemu iOS. Na początek poznasz jego charakterystyczne cechy oraz skonfigurujesz swoje środowisko pracy. Jesteś gotowy do nauki? Zaczynamy. Obsługa interakcji, projektowanie interfejsu użytkownika, obsługa wirtualnej klawiatury to tylko niektóre z elementów, które opanujesz na wstępie. Potem z każdym rozdziałem jest coraz ciekawiej! Nauczysz się zarządzać pamięcią, przechowywać dane użytkownika oraz tworzyć zaawansowane obiekty graficzne za pomocą bibliotek Quartz i OpenGL.
Ponadto dowiesz się, jak maksymalnie wykorzystać potencjał ekranów dotykowych, usług geolokalizacyjnych oraz czujników położenia i przyśpieszenia. Na sam koniec zobaczysz, jak tworzyć aplikacje obsługujące wiele języków, tak żeby Twoje dzieło mogło zdobyć popularność na rynku międzynarodowym. Książka ta jest idealną i wymarzoną pozycją dla wszystkich osób tworzących rozwiązania dla platformy spod znaku ugryzionego jabłka. Sprawdzi się ona również wyśmienicie w rękach nowicjusza, dla którego będzie stanowiła przewodnik programisty po systemie iOS.
- Cechy charakterystyczne platformy iOS _x005F_x000D_
- Obsługa interakcji _x005F_x000D_
- Akcje _x005F_x000D_
- Uruchamianie aplikacji _x005F_x000D_
- Projektowanie i tworzenie interfejsu użytkownika _x005F_x000D_
- Automatyczna rotacja i zmiana rozmiaru interfejsu _x005F_x000D_
- Korzystanie z wielu widoków _x005F_x000D_
- Wykorzystanie paska zakładek _x005F_x000D_
- Obsługiwane czcionki _x005F_x000D_
- Zastosowanie TableView _x005F_x000D_
- Nawigacja w tabelach _x005F_x000D_
- Ustawienia aplikacji i użytkownika _x005F_x000D_
- Przechowywanie danych _x005F_x000D_
- Technologia Grand Central Dispatch _x005F_x000D_
- Cykl życia aplikacji _x005F_x000D_
- Quartz i OpenGL - rysowanie na ekranie _x005F_x000D_
- Obsługa ekranów dotykowych i gestów _x005F_x000D_
- Usługi geolokalizacyjne _x005F_x000D_
- Wykorzystanie informacji z żyroskopu i akcelerometru _x005F_x000D_
- Korzystanie z aparatu _x005F_x000D_
- Tworzenie aplikacji wielojęzycznych
Kompendium wiedzy na temat tworzenia oprogramowania dla iOS-a!
„Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw”, David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche – jak czytać ebook?
Ebooka „Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw”, tak jak pozostałe książki w formacie elektronicznym przeczytacie w aplikacji mobilnej Woblink na Android lub iOS lub na innym urządzeniu obsługującym format epub lub mobi - czytnik ebooków (Pocketbook, Kindle, inkBook itd.), tablet, komputer etc. Czytaj tak, jak lubisz!
Zanim zdecydujesz się na zakup, możesz również przeczytać u nas darmowy fragment ebooka. A jeśli wolisz słuchać, sprawdź, czy książka jest dostępna w Woblink także jako audiobook (mp3).