ECDL S10. Podstawy programowania w języku Scratch to publikacja przeznaczona dla osób, które planują uzyskać Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych z modułu S10, który dotyczy podstaw programowania. Posiadanie takiego certyfikatu to nie tylko doskonałe potwierdzenie posiadanych kompetencji, ale także wzrost pozycji na rynku pracy i większa pewność utrzymania zatrudnienia. _x000D_ Korzyści dla posiadacza certyfikatu ECDL:_x000D_ • potwierdzenie posiadanych kompetencj...
Na sukces w budowaniu produktu pracuje zazwyczaj wiele zespołów, natomiast Scrum pomaga stworzyć największą możliwą wartość. To właśnie Scrum oferuje pełen wachlarz pomysłów, które zespoły mogą dowolnie przekształcać tak, by pasowały do indywidualnych potrzeb i ułatwiały dążenie do zamierzonych celów. Zawarte w książce dziewięćdziesiąt cztery wzorce otwierają drogę do istoty Scruma, tego w jaki sposób działa oraz jak go używać. Zagłębiaj się w Scruma podążając za radami najzn...
W książce Twórz własne gry w Scratchu! będziemy pracować z narzędziem Scratch, które w łatwy sposób umożliwia rysowanie interaktywnych postaci poprzez łączenie prostych bloków kodów, co pozwala na budowanie zabawnych, dziwnych gier._x000D_ _x000D_ Scratch to proste narzędzie do tworzenia animacji, gier oraz filmów. W książce Twórz własne gry w Scratchu! skupimy się na tworzeniu gier, więc nasze projekty będą zabawne i interaktywne. Scratch jest w wielu przypadkach narzędziem ...
Książka Działaj z Serverless. Wprowadzenie do AWS Lambda i architektury Serverless to praktyczny poradnik, jak rozpocząć pracę z AWS Lambda oraz Serverless Application Model (SAM). Narzędzia te wspólnie pozwalają na tworzenie w łatwy sposób automatycznie skalujących się API oraz serwisów zaprojektowanych pod wdrożenia klasy serverless. _x000D_ W kolejnych rozdziałach książki Działaj z Serverless autor wyjaśnia, jak:_x000D_ • stworzyć aplikacje, które w pełni wykorzystają pote...
Scratch to najpopularniejszy język programowania dla dzieci. Korzystają z niego miliony osób na całym świecie. Jest łatwy w obsłudze, wystarczy przeciągać i upuszczać poszczególne bloki, dzięki czemu nawet najmłodsi adepci sztuki programowania szybko się w nim odnajdą. Książka Bawimy się, programując w Scratchu 3 uczy programowania poprzez zabawę – tworzenie prostych gier, takich jak W labiryncie, Koszykówka, Łowca asteroid czy gra platformowa w stylu SuperMario Bros. _x000D_...
Ebook Scrum. 37 wzorców organizacji projektowej autorstwa Jeffa Sutherlanda i Jima Copliena to zbiór praktycznych porad dla praktyków, którzy chcą dowiedzieć się, jak najlepiej wykorzystać potencjał Scruma. Dzięki książce:_x000D_ - poznasz 37 wzorców potrzebnych do utworzenia zespołu scrumowego_x000D_ - dowiesz się, jak korzystać z tych wzorców, aby Twoja praca była bardziej efektywna_x000D_ - zobaczysz, jak używać swojej wiedzy i intuicji, pracując w Scrumie_x000D_ - przecz...
Ebook Scrum. 56 wzorców strumienia wartości autorstwa Jeffa Sutherlanda i Jima Copliena to zestaw gotowych wzorców działania, dzięki którym zorganizujesz pracę nad projektem tak, by wprowadzanie w nim zmian odbywało się bezboleśnie._x000D_ _x000D_ Dzięki książce:_x000D_ • poznasz 56 wzorców, dzięki którym zbudujesz relacje między etapami tworzenia produktu a jego częściami_x000D_ • dowiesz się, jak efektywnie tworzyć procesy i budować produkty_x000D_ • przeczytasz o tym, jak...
Ebook Haskell. Plac ćwiczeń dla uczonych autorstwa Paula Callaghana to wprowadzenie do czysto funkcyjnego języka programowania, jakim jest Haskell. Z publikacji Czytelnik dowie się o rekurencji, sterowaniu i funkcjach wyższego rzędu w Haskellu. Pozna również najważniejszą ideę nowoczesnego programowania funkcyjnego, przeczyta, na czym polega dopasowywanie do wzorców i zobaczy, jak zastosować język Haskell w praktyce. W publikacji nie mogło zabraknąć również opisu narzędzi, dz...
Ebook Skrzynka narzędziowa architekta oprogramowania autorstwa Michaela Keelinga to opis zestawu działań dedykowany architektom oprogramowania, które pomogą mu lepiej zorganizować i uporządkować swoją pracę. W publikacji zostały opisane cztery typy działań, które powinien prowadzić architekt oprogramowania, żeby osiągnąć sukces:_x000D_ • Działania na rzecz zrozumienia problemu, np. mapa empatii czy lista założeń_x000D_ • Działania w celu zbadania potencjalnych rozwiązań, np. ...
Książka Zrozumieć głębokie uczenie pokazuje, jak od zera budować sieci neuronowe głębokiego uczenia. Andrew Trask - doświadczony ekspert w tej dziedzinie, w swobodnym i przejrzystym stylu prezentuje leżącą w tle naukę, dzięki czemu możesz samodzielnie zrozumieć każdy szczegół nauczania sieci neuronowych. Jedynie przy użyciu Pythona i jego biblioteki matematycznej NumPy będziesz mógł uczyć swoje własne sieci neuronowe, aby samodzielnie zobaczyć i zrozumieć jak działa rozpoznaw...
Sztuczne sieci neuronowe są uogólnionym modelem obliczeniowym wzorowanym na zachowaniu komórek nerwowych, a więc czerpią z analogii do budowy mózgu. Ta analogia nie jest jednak celem samym w sobie (poza zupełnie niezależnymi próbami budowy „sztucznego mózgu”, co nie jest przedmiotem niniejszej książki), a przeradza się w budowę obliczeniowych modeli matematycznych opartych na idei tak zwanego „uczenia maszynowego” (ang. machine learning, ML). Jaki ma to związek z zastosowania...
Podręcznik zawiera kompletny kurs projektowania parametrycznego i nieparametrycznego 2D/3D oraz drukowania dokumentacji wyrobów dowolnej branży i o dowolnym stopniu złożoności, za pomocą programów: AutoCAD 2019 lub AutoCAD LT 2019 (tylko 2D) i wersji mobilnej AutoCAD Web/Mobile oraz nowszych, w polskiej lub angielskiej wersji językowej. Umożliwia przygotowanie do egzaminu certyfikacyjnego Autodesk Certified Professional: AutoCAD._x000D_ _x000D_ Materiały dodatkowe dostępne na...
Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych (European Computer Driving Licence – ECDL) potwierdza zdobycie umiejętności w zakresie obsługi komputera i programów użytkowych po odbyciu międzynarodowego systemu szkoleń. _x000D_ W Polsce licencji na szkolenia udziela Polskie Towarzystwo Informatyczne (PTI), ono także wydaje certyfikaty._x000D_ Korzyści dla posiadacza certyfikatu ECDL:_x000D_ – potwierdzenie posiadanych kompetencji,_x000D_ – wzrost pozycji na rynku pracy,_...
Książka jest kolejną publikacją Ogólnopolskiego Międzyuczelnianego Seminarium Problemy badawcze i projektowe informatyzacji państwa._x000D_ Celem jej napisania było przybliżenie zagadnień związanych z integracją systemów informatycznych działających w jednej lub kilku firmach, w których zarządzanie dużą liczbą takich systemów staje się kłopotliwe. _x000D_ _x000D_ Książka jest przeznaczona przede wszystkim dla szefów firm, szefów działów IT, architektów i projektantów rozwiąza...
Książka stanowi kompendium wiedzy o CAD. Zawarto w niej wybrane elementy teorii projektowania (w aspekcie CAD) oraz charakterystykę i zakres komputerowo wspomaganego projektowania konstrukcji mechanicznych. _x000D_ W publikacji przedstawiono: _x000D_ - typowe operacje modelowania cyfrowego, _x000D_ - sposoby zapisu geometrii i topologii współcześnie stosowanych cyfrowych modeli wyrobów, _x000D_ - problematykę wymiany danych pomiędzy różnymi programami CAD, _x000D_ - problem...
Książka jest wprowadzeniem do programowania, a zarazem podręcznikiem do przedmiotu PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE I OBIEKTOWE, wykładanym dla zawodu technik informatyk. Wiadomości w niej zawarte są przydatne także studentom rozpoczynającym naukę programowania – przedmiot WSTĘP DO PROGRAMOWANIA. _x000D_ Publikacja opisuje podstawy programowania – algorytmy, cykl tworzenia programu oraz programowanie w językach Pascal oraz C/C++, zarówno w środowisku tekstowym, jak i w Windows. P...
Każdy programista dynamicznie typowanego języka wie, jak trudno jest skalować go do wielu wierszy kodu. To dlatego w firmach Facebook, Google i Microsoft wymyślono warstwy do stopniowego wprowadzania statycznej kontroli typów w dynamicznie typowanym kodzie JavaScript i Python. Ta praktyczna książka opisuje, co wyróżnia TypeScript na tle innych warstw typów oraz pokazuje, że dzięki zaawansowanemu systemowi typowania statycznego programowanie staje się przyjemnością. _x000D_ Je...
Dowiedz się, w jaki sposób hakuje się strony i jak Ty sam możesz to robić. Książka Na tropie błędów jest wiodącym przewodnikiem po poszukiwaniu błędów w oprogramowaniu. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym administratorem, który pragnie zadbać o bezpieczeństwo, czy doświadczonym programistą, który chce pisać bezpieczny kod, haker Peter Yaworski pokaże Ci jak to robić._x000D_ Poznasz najczęstsze rodzaje błędów, takie jak cross-site scripting, insecure direct object re...
Zabezpieczenie cyfrowe jest ważną częścią reakcji na incydenty pośmiertne i gromadzenia dowodów. Cyfrowi śledczy gromadzą, przechowują i zarządzają dowodami cyfrowymi w celu wsparcia spraw cywilnych i karnych takich jak: badanie naruszenia zasad organizacyjnych; rozstrzyganie sporów czy analizowanie cyberataków. Książka Metody zabezpieczenia cyfrowego szczegółowo analizuje sposób zabezpieczania i zarządzania danymi cyfrowymi za pomocą narzędzi opartych na systemie Linux. Ten ...
Zastanawiałeś się kiedyś, kim byli Twoi przodkowie? Skąd pochodzi Twoja rodzina i jakie historie kryją się w jej przeszłości? Ten ebook to klucz do odkrycia Twoich korzeni, zaprojektowany z myślą o pasjonatach genealogii, zarówno początkujących, jak i zaawansowanych.Dzięki unikalnym wskazówkom, gotowym planom i praktycznym dodatkom dowiesz się, jak:Budować drzewo genealogiczne krok po kroku.Wykorzystywać ChatGPT do tłumaczenia dokumentów, analizy danych i tworzenia ...
Wyobraź sobie, że w zaledwie kilka tygodni możesz stworzyć profesjonalny audiobook, który zachwyci słuchaczy i trafi na największe platformy sprzedażowe. Bez drogiego sprzętu, skomplikowanych programów czy wieloletniego doświadczenia – wystarczy wiedza, którą znajdziesz w tym ebooku. „Audiobook od zera z ChatGPT” to kompletny przewodnik, który krok po kroku poprowadzi Cię przez cały proces tworzenia audiobooka. Od znalezienia pomysłu, przez nagrywanie i edycję, aż po publikac...
PowerShell jest domyślnie instalowany w każdym nowoczesnym Windowsie. To ogromne udogodnienie dla administratorów i... potężne narzędzie w rękach cyberprzestępców. Funkcje oferowane przez PowerShell mogą zarówno zwiększyć bezpieczeństwo infrastruktury IT, jak i wspierać działania ofensywne. A zatem musisz dogłębnie poznać PowerShell! Dzięki tej książce przyswoisz podstawy PowerShella i zasady pisania skryptów, a następnie przejdziesz do zagadnień ...
Musisz sobie uświadomić, że korzystanie z systemów opartych na chmurze wiąże się z cyberzagrożeniami - podobnie jak w przypadku tradycyjnej infrastruktury. Musisz się dobrze orientować w złożoności swojego systemu i w powiązaniach poszczególnych elementów. Dopiero na tej podstawie możesz planować i ustalać priorytety we własnym programie zarządzania ryzykiem, uwzględniając przy tym wiele innych zagadnień. W tej praktycznej książce znajdziesz opis komplek...
Poznaj sieci komputerowe Cisco i przygotuj się do egzaminu certyfikującego Sieci komputerowe są niezwykle istotną częścią ekosystemu cyfrowego świata, w którym żyjemy. Ułatwiają nam komunikację, pozwalają sprawniej zarządzać firmą czy organizacją. Dzięki nim mamy dostęp do ogromu informacji, wyników badań, statystyk i innych materiałów, możemy wymieniać się pomysłami i pracować wspólnie na jednym pliku. Bez sieci komputerowych mielibyśmy zdecydowa...
Kategoria „Internet, komputery, informatyka” zawiera publikacje skupiające się na wszystkich zagadnieniach związanych z siecią, komputerami, programami komputerowymi czy oprogramowaniem. Książki z tej kategorii poświęcone są w głównej mierze programowaniu – znajdują się tu m.in. podręcznik „Wstęp do informatyki” Jacka Lembasa i Rafała Kawy przeznaczony dla studentów pierwszego roku kierunków informatycznych, poradnik „Sztuka dobrego programowania” Krzysztofa Jassego i Andrzeja Ziemkiewicza, w którym dobre rady znajdą zarówno początkujący, jak i zaawansowani programiści, poradnik „Java. Uniwersalne techniki programowania” pod redakcją naukową Krzysztofa Barteczki dotyczący programowania w języku Java, podręcznik „HTML. Tworzenie stron www i programów desktopowych” Rafała Strychalskiego (podzielony na 3 części: dla początkujących, średniozaawansowanych i zaawansowanych). Znajdują się tu także poradniki z innych dziedzin, jak np. e-commerce („Narzędzia Google dla e-commerce” Krzysztofa Marca), marketingu internetowego („AdWords i Analytics” Krzysztofa Marca i Tomasza Trzósły), praktyk zwinnych („W poszukiwaniu zwinności w architekturze systemów IT” Krzysztofa Bończaka”), rzeczywistości wirtualnej („Rzeczywistość wirtualna (VR) dla każdego – Aframe i HTML 5” Krzysztofa Wońka). Nie brakuje również pozycji dla dzieci, które już od małego chcą rozpocząć swoją przygodę z programowaniem w Scratchu, Pythonie czy Javie („Bawimy się, programując w Scratchu” i „Twórz własne gry komputerowe w Pythonie” Ala Sweigarta, „JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło” Nicka Morgana), grafiką komputerową („Piksele, wektory i inne stwory” Alicji Żarowskiej-Mazur i Dawida Mazura), produkcją filmową („Zostań gwiazdą YouTube'a” Nicka Willoughby’ego).