"Opus magnum C++ 11. Programowanie w języku C++. Wydanie II poprawione" – zestaw obejmuje 3 tomy._x005F_x000D_ _x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Jedno C i same plusy!_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Dawno, dawno temu, w głębokich latach osiemdziesiątych ubiegłego wieku pewien duński informatyk zainspirowany językiem C opracował jeden z najważniejszych, najbardziej elastycznych i do dziś niezastąpionych języków programowania - C++. Dziś ten język jest wykorzystywan...
Java jest językiem dojrzałym i jednocześnie bardzo nowoczesnym. Skupiona wokół niego społeczność cały czas dynamicznie go rozwija, sprawiając, że wszechstronność i innowacyjność Javy budzi podziw. Jest to też język idealny do nauki programowania - początkujący programiści, którzy wybierają Javę jako swój pierwszy język, w naturalny sposób nabierają dobrych nawyków, dzięki czemu później stosowanie się do najlepszych praktyk programisty...
15 zabawnych projektów programistycznych!_x000D_ _x000D_ _x000D_ Zbuduj animowanego robota_x000D_ Stwórz fajne gry_x000D_ Zrób stronę internetową_x000D_ Naucz się programować_x000D_ _x000D_ _x000D_ Naucz się programować i buduj fajne rzeczy!_x000D_ _x000D_ JavaScript sprawia, że strony i aplikacje internetowe działają efektywnie. Ta książka pokaże Ci, jak pisać kod w tym języku, poprzez tworzenie strony internetowej, gier słownych i przygodowych, apli...
Poznaj platformę .NET od praktycznej strony!_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Projektuj rozwiązania, które zdobędą serca klientów_x005F_x000D_ Implementuj je zgodnie z najlepszymi wzorcami_x005F_x000D_ Testuj aplikacje przy użyciu właściwych narzędzi_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ _x005F_x000D_ .NET stanowi jedną z najpopularniejszych platform do tworzenia i uruchamiania rozmaitych aplikacji, które można pisać w jednym z wielu wspieranych przez nią...
Zestaw algorytmy z ich zastosowaniami_x000D_ _x000D_ Zdobądź umiejętności posługiwania się algorytmami_x000D_ _x000D_ Naucz się wykorzystywać Pythona do testowania algorytmów_x000D_ _x000D_ Myśl za pomocą algorytmów_x000D_ _x000D_ Ten jasny i przystępny przewodnik pokazuje, w jaki sposób algorytmy wpływają na nasze codzienne życie - od interakcji online po osobistą komunikację. Są również niezwykle ważne, jeśli chodzi o podejmowanie różnego ...
_x000D_ Wprowadzenie do języka C++_x000D_ Programowanie funkcjonalne_x000D_ Używanie klas nadrzędnych i dziedziczenia_x000D_ _x000D_ _x000D_ Programowanie w języku C++ od podstaw_x000D_ _x000D_ Bez względu na to, czy jesteś początkującym czy średnio zaawansowanym programistą, który chce doszlifować swoje umiejętności, dzięki C++ dla bystrzaków możesz zostać sprawnym programistą. Ten podręcznik, zaktualizowany, uwzględniający zmiany z rozszerzenia do języka C+...
W prostocie tkwi siła_x000D_ _x000D_ _x000D_ Używaj popularnych narzędzi Javy_x000D_ Twórz proste obiekty Javy i ponownie używaj kodu_x000D_ Obsługuj zdarzenia i wyjątki_x000D_ Szybko naucz się Javy!_x000D_ _x000D_ _x000D_ Java jest wszędzie, a rosnący popyt na aplikacje WWW i dla Androida sprawia, że programiści Javy są poszukiwani bardziej niż kiedykolwiek! Ten świetny podręcznik opisuje najważniejsze elementy tego języka, takie jak powłoka JShell. W książce znaj...
Utworzenie i uruchomienie pierwszej aplikacji_x000D_ _x000D_ Rozwiązywanie problemów i usuwanie błędów_x000D_ _x000D_ Praca z Anacondą i używanie funkcji magicznych_x000D_ _x000D_ Programowanie w Pythonie jest łatwe i sprawia mnóstwo radości!_x000D_ _x000D_ Oferujący potężne możliwości i dynamiczny Python jest używany do tworzenia wielu różnych aplikacji. Został opracowany jako prawdziwie niezależny od platformy - dzięki temu jest doskonałym narzęd...
Systemy informatyczne oparte na chmurze stały się atrakcyjną alternatywą dla standardowej infrastruktury. Wymusiły jednak radykalne zmiany w praktykach tworzenia, wdrażania i utrzymywania aplikacji. Dziś uwaga profesjonalistów skupiona jest na Kubernetes, który w ciągu zaledwie kilku lat stał się faktycznym standardem wdrażania natywnej chmury. Aby tworzone aplikacje funkcjonowały wydajnie, bezawaryjnie i niezawodnie, warto wdrożyć i stosować wzorce i najlepsze ...
Mikrousługi są relatywnie świeżą koncepcją w świecie systemów IT, mimo to coraz więcej organizacji decyduje się na wdrażanie opartej na nich architektury. Uznaje się, że zapewnia ona wówczas lepszą skalowalność, łatwość łączenia poszczególnych niezależnych elementów, a przede wszystkim możliwość szybszej reakcji na zmiany i skuteczniejsze wdrażanie nowych funkcjonalności. Zanim jednak organizacja da się skusić tymi obietnicami, powinna gruntownie p...
Burzliwy rozwój obiektowości nastąpił w połowie lat 90. wraz z upowszechnieniem się takich języków jak C++ czy Smalltalk. Obecnie programowanie zorientowane obiektowo wciąż jest jednym z najważniejszych paradygmatów projektowania. Łatwo zauważyć, że większość nowoczesnych języków programowania i technologii sieciowych opiera się na technikach obiektowych. Nieco trudniej jest dostrzec, że mimo szybkiego ewoluowania technik i języków programis...
Mikrokontroler Arduino szybko może stać się Twoim ulubionym narzędziem, pasją albo wstępem do fascynującego świata elektroniki, programowania, systemów sterujących, interakcji człowieka z komputerem, a nawet... sztuki! Arduino może zrobić wszystko, co tylko zechcesz: sterować domową uprawą ziół, być serwerem sieciowym albo autopilotem czterośmigłowego drona. Umożliwia korzystanie z intuicyjnego języka programowania, a także pozwala się łatwo doposażyć w czujniki...
W prostocie tkwi siła_x000D_ _x000D_ Zbuduj sieć przewodową lub bezprzewodową_x000D_ _x000D_ Zabezpiecz i zoptymalizuj swoją sieć_x000D_ _x000D_ Skonfiguruj serwer i zarządzaj kontami użytkowników_x000D_ _x000D_ Numer 1 wśród książek o sieciach komputerowych dla początkujących_x000D_ _x000D_ Jeżeli potrzebne Ci sieciowe know-how, nie musisz już dalej szukać - w tej książce znajdziesz konkretne porady na ten temat. Niezależnie od tego, czy jesteś administratorem ...
JavaScript jest jednym z najpopularniejszych języków programowania, wykorzystywanym na wiele sposobów. Pozwala na wdrażanie różnych paradygmatów w zależności od potrzeb i preferencji programisty. Warto wypróbować programowanie modularne w JavaScripcie choćby dlatego, że dzięki temu kod staje się czytelny, łatwy w utrzymaniu i skalowaniu. Moduł grupuje funkcjonalnie związane ze sobą dane oraz procedury. Architektura modularna, o ile tylko zos...
Model relacyjnej bazy danych zdecydowanie dominował wśród technologii bazodanowych przez ostatnie 20 lat. Poszczególne rozwiązania były do siebie na tyle podobne, że decyzja o zastosowaniu relacyjnej bazy danych stała się oczywista. Architektura rozwiązań tego typu była zbliżona, a różnice polegały głównie na koszcie wdrożenia, wydajności, niezawodności i łatwości użycia aplikacji. Obecnie sytuacja diametralnie się zmieniła: powstało wiele radykaln...
Przewodnik po kodowaniu i myśleniu komputacyjnym_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Programista to bardzo szczególny typ specjalisty. Jeśli uważasz, że myśli w inny sposób niż tak zwani normalni ludzie, to masz rację. Dobra wiadomość jest taka, że i Ty możesz się nauczyć myślenia komputacyjnego - umiejętności, która się przydaje niezależnie od charakteru rozwiązywanego problemu, środowiska czy języka programowania. Tylko w ten sposób można od początku nauk...
C++ jest dojrzałym językiem programowania, od wielu lat wykorzystywanym przez profesjonalnych programistów do wielu różnych zastosowań, włączając w to pisanie gier, programowanie GUI czy tworzenie złożonych aplikacji użytkowych. Zaprojektowano go pod kątem maksymalizowania wydajności, jest więc najczęściej wybieranym językiem w sytuacjach, w których najważniejsza jest efektywność działania kodu. Aby jednak wykorzystać te zalety C++, trzeba nauczyć się nim...
Od recepcjonisty do copywriter'a >> PODCAST_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Na początku było słowo_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Rozróżniam trzy "tryby" pisania: dziennikarz, pisarz i copywriter. Tekst każdego z nich ma inną rolę do spełnienia - pisarz przekazuje emocje, dziennikarz fakty, a zadaniem tekstu napisanego przez copywritera jest skłonić nas do akcji. Każdy z trybów posługuje się innym zestawem narzędzi. Oczywiś...
Poznaj pakiet Microsoft Office od podszewki!_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Dowiedz się, jak redagować teksty z edytorem Word_x005F_x000D_ Naucz się przeprowadzać obliczenia z arkuszem Excel_x005F_x000D_ Twórz prezentacje z programem PowerPoint_x005F_x000D_ Planuj i prowadź korespondencję w Outlooku_x005F_x000D_ Zarządzaj notatkami z narzędziem OneNote_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Microsoft Office to bez wątpienia najpopularniejszy pakiet opr...
Zostań profesjonalnym producentem gier komputerowych_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Poznaj fazy tworzenia gry komputerowej_x005F_x000D_ Dowiedz się, kto jest kim w procesie produkcji_x005F_x000D_ Naucz się przygotowywać odpowiednią dokumentację_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Tworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalis...
Nauka programowania? Ze Scratchem to nic trudnego!_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Nudzą Cię już gry komputerowe i zwykłe przeglądanie internetu? Uważasz, że stać Cię na więcej? Masz ochotę zaskoczyć kolegów z klasy? A może po prostu... chcesz nauczyć się programować? Jeśli tak, to dobrze trafiłeś!_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Scratch to doskonałe narzędzie, dzięki któremu młodzi pasjonaci na całym świecie bez trudu poznają tajniki programowania komputerów od po...
_x000D_ Zostań reżyserem._x000D_ Spełnij wszystkie swoje kaprysy podczas montażu filmu._x000D_ Opublikuj swoje dzieło._x000D_ _x000D_ _x000D_ Sztuka filmowania dla młodzieży!_x000D_ _x000D_ Czy chcesz zostać gwiazdą serwisu YouTube? Dzięki lekturze tej książki dowiesz się, jak realizować materiały wideo i udostępniać je w internecie. Filmuj swoim telefonem lub kamerą, montuj nagrane fragmenty, dodawaj efekty i zdobądź wielu fanów!_x000D_ _x000D_ W książce:_x000D_ _x...
Dowiedz się, co zrobić, aby Twój projekt IT zakończył się sukcesem_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Dlaczego tak wiele projektów IT kończy się porażką?_x005F_x000D_ Co zrobić, aby Twoja inwestycja nie poszła na marne?_x005F_x000D_ Jakie praktyki wdrożeniowe systemów IT pozwolą Ci osiągnąć sukces?_x005F_x000D_ Gdzie warto i należy inwestować swój czas i uwagę, realizując projekt IT?_x005F_x000D_ _x005F_x000D_ _x005F_x000D_ Poznaj odpowie...
Niegdyś JavaScript służył głównie twórcom stron WWW, obecnie używany jest nie tylko do pisania aplikacji przeglądarkowych, ale także do tworzenia aplikacji mobilnych i desktopowych, do oprogramowywania różnych urządzeń, a nawet w projektach skafandrów kosmicznych dla NASA. By w pełni wykorzystać możliwości nowoczesnego JavaScriptu, trzeba dobrze poznać zmiany wprowadzone wraz ze standardem ECMAScript6 (ES6). Są to bardzo daleko idące ulepszenia, do...
Kategoria „Internet, komputery, informatyka” zawiera publikacje skupiające się na wszystkich zagadnieniach związanych z siecią, komputerami, programami komputerowymi czy oprogramowaniem. Książki z tej kategorii poświęcone są w głównej mierze programowaniu – znajdują się tu m.in. podręcznik „Wstęp do informatyki” Jacka Lembasa i Rafała Kawy przeznaczony dla studentów pierwszego roku kierunków informatycznych, poradnik „Sztuka dobrego programowania” Krzysztofa Jassego i Andrzeja Ziemkiewicza, w którym dobre rady znajdą zarówno początkujący, jak i zaawansowani programiści, poradnik „Java. Uniwersalne techniki programowania” pod redakcją naukową Krzysztofa Barteczki dotyczący programowania w języku Java, podręcznik „HTML. Tworzenie stron www i programów desktopowych” Rafała Strychalskiego (podzielony na 3 części: dla początkujących, średniozaawansowanych i zaawansowanych). Znajdują się tu także poradniki z innych dziedzin, jak np. e-commerce („Narzędzia Google dla e-commerce” Krzysztofa Marca), marketingu internetowego („AdWords i Analytics” Krzysztofa Marca i Tomasza Trzósły), praktyk zwinnych („W poszukiwaniu zwinności w architekturze systemów IT” Krzysztofa Bończaka”), rzeczywistości wirtualnej („Rzeczywistość wirtualna (VR) dla każdego – Aframe i HTML 5” Krzysztofa Wońka). Nie brakuje również pozycji dla dzieci, które już od małego chcą rozpocząć swoją przygodę z programowaniem w Scratchu, Pythonie czy Javie („Bawimy się, programując w Scratchu” i „Twórz własne gry komputerowe w Pythonie” Ala Sweigarta, „JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło” Nicka Morgana), grafiką komputerową („Piksele, wektory i inne stwory” Alicji Żarowskiej-Mazur i Dawida Mazura), produkcją filmową („Zostań gwiazdą YouTube'a” Nicka Willoughby’ego).