Wirtualne Targi

Książki o modzie, domu i hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Bohater do wynajęcia, Książka |

    Lokalne królestwa od dawna prowadzą niekończące się wojny i wojenki. To trwa zdecydowanie za długo. Jest tylko jeden sposób by zakończyć ten konflikt i osiągnąć ostateczne zwycięstwo: zebrać grupę sześciu najodważniejszych bohaterów. I to właśnie będzie wasze zadanie. Bohaterowie mogą na pierwszy rzut oka nie wyglądać na poważnych zawodników, ale zapewniamy – w kupie są niepokonani! W różnorodności tkwi ich siła. Wykorzystajcie wasz spryt i otrzymane wskazówki by zgromadzić p...

    okładka Emojito Party game, Książka |

    Wybierz kartę i przedstaw zilustrowaną na niej emocję. Inni gracze próbują ją odgadnąć. Zwycięża osoba, która pierwsza wykona swym pionkiem pięć rund wokół planszy. •Kolorowe ilustracje wyrażające różne odcienie emocji. •Proste zasady sprawiają, że grą cieszyć się mogą także najmłodsi! •Wszechstronna i kreatywna zabawa! Zawartość pudełka: 100 kart Emojito, plansza, 7 pionków, 7 tarcz odgadywania (na każdą składają się dwa dyski + plastikowa podstawka), instrukcja.

    okładka Domki, Książka |

    Gdzie śpi w nocy wiewiórka? Jak wygląda domek pszczół? Co budują mrówki –prawdziwi leśni architekci? Gra Domki pozwala dzieciom poznać zwierzęta i dowiedzieć się, jak wyglądają ich domy. W trakcie zabawy najmłodsi gracze ćwiczą słownictwo i spostrzegawczość. wiek; 2-4 liczba graczy: 1+

    okładka Jishaku Polaryzująca gra magnetyczna, Książka |

    Polaryzująca gra magnetyczna dla miłośników udanych spotkań z grami towarzyskimi. Jishaku to zaskakująca propozycja, która zapewni wyśmienitą zabawę i dużą dawkę śmiechu, a dzięki 4 wariantom rozgrywki możesz zabrać ją na każde spotkanie z przyjaciółmi, bez obaw, że się znudzi. Jishaku to także świetny sposób na relaks w pojedynkę. Warto je trzymać pod biurkiem, na wypadek ataku stresu bądź.... nudy! Weź do ręki polaryzujące kamienie Jishaku i sprawdź, czy masz moc! Jishaku ...

    okładka Szukaj Szukaj, Książka |

    Smok Obibok narysował mnóstwo pięknych obrazków i umieścił je na kartach. Teraz przygotował dla Ciebie różne zagadki. Przyjrzyj się rysunkom na kartach. Uruchom wyobraźnię i odpowiedz Smokowi na jedno z trzech pytań: – Co jest największe? – Co jest najmniejsze? – Co nie pasuje do zbioru? Szukaj, szukaj... to wyjątkowa gra na spostrzegawczość, która wprowadzi dzieci w świat zbiorów i pokaże im, że każdy element można klasyfikować na setki różnych sposobów.

    okładka Monopoly pionkowe szaleństwo, Książka |

    Zostań właścicielem ulicy Marszałkowskiej, placu Trzech Krzyży lub Alei Jerozolimskich. Postaw tam bajeczne hotele, które wzbogacą zarówno miasto i jak Twój portfel! Przenieś się na ulicę, na której zbijesz niebotyczny majątek! A więc na co czekasz? Przecież czas to pieniądz! Klasyczna wersja Monopoly, to najbardziej znana gra na świecie! Okrążaj plansze, kupuj i sprzedawaj warszawskie ulice, buduj domy i hotele! Szybka kostka i możliwość licytacji podwajają Twoje szanse na w...

    okładka Łączymy Fun for everyone, Książka |

    Przyjaciele – gra edukacyjna dla najmłodszych. Czy to możliwe, by w jednej grze spotkać aż tyle postaci z bajek? Ułóż szereg czterech klocków z twoim ulubieńcem w jednej linii, a złamiesz tajemniczy kod do magicznej krainy zabawy i zostaniesz zwycięzcą. Uruchom swoją wyobraźnię i baw się w opowiadanie barwnych historyjek z ulubionymi bohaterami. Fun for everyone to nowe integracyjne produkty, które pobudzają wyobraźnię każdego dziecka. Dzieci dotykają, słuchają i patrzą, ucz...

    okładka Ego Love, Książka |

    Sprawdź, jak dobrze znasz swoją drugą połówkę! Popularna gra towarzyska w nowej odsłonie. Wylosuj kartę z jednym z 330 pytań dotyczących relacji damsko-męskich i wybierz odpowiedź, która najbardziej Ciebie dotyczy. Zadaniem pozostałych graczy jest próba odgadnięcia Twojego wyboru. Gracz, który najlepiej rozpracuje intymne sekrety swoich przeciwników zostaje zwycięzcą. EGO Love to gra, która nie tylko zapewni udaną rozrywkę, ale pozwoli też w niezobowiązujący sposób porozmawia...

    okładka Zoo alfabet Fun for everyone, Książka |

    Zoo alfabet – to sposób na naukę pierwszych wyrazów i alfabetu po angielsku. Specjalne, pasujące do siebie w różnych konfiguracjach klocki, pokryte sensoryczną powłoką oraz zagadki-rymowanki sprawiają, że zabawa w rozpoznawanie liter i zwierząt staje się jeszcze ciekawsza. Dzięki aż 18 różnym scenariuszom dzieci efektywnie i z ochotą nauczą się nazw zwierząt, kolorów, kształtów, cyfr i liter po angielsku. Fun for everyone to nowe integracyjne produkty, które pobudzają wyobra...

    okładka 4 pory roku Fun for everyone, Książka |

    4 pory roku – to zestaw zabaw, który pomoże poznać wszystkie pory roku i ich symbole. Zmiany w przyrodzie, jakie zachodzą przez cały rok przedstawione zostały na 24 klockach ze specjalną warstwą dotykową. 14 pomysłowych zabaw oraz zagadki-rymowanki zapewnią dziecku wspaniałą zabawę i jednocześnie pomogą zdobyć nowe umiejętności. Fun for everyone to nowe integracyjne produkty, które pobudzają wyobraźnię każdego dziecka. Dzieci dotykają, słuchają i patrzą, ucząc się, jak wyglą...

    okładka Poznaj cyfry Fun for everyone, Książka |

    Poznaj cyfry – to gra planszowa oraz zestaw zabaw, które uczą cyfr od 1 do 9, a także podstawowych działań matematycznych. Razem z Zosią wybierzcie się w pełną przygód wyprawę do morskich głębin. Sprawdźcie, kto z Was zbierze wszystkie morskie skarby i dotrze do mety jako pierwszy. Fun for everyone to nowe integracyjne produkty, które pobudzają wyobraźnię każdego dziecka. Dzieci dotykają, słuchają i patrzą, ucząc się, jak wygląda świat odkrywany różnymi zmysłami. Rozwój zmy...

    okładka Istanbul, Książka | Dorn Rudiger

    W tej szybkiej strategicznej grze wcielasz się w tureckiego kupca, a twoim zadaniem jest właściwe wykorzystywanie swoich pomocników, aby zdobyć drogocenne rubiny szybciej niż przeciwnicy. Proste zasady gry. Gra dla 2-5 graczy. Wiek 10+

    okładka Poznaj wzorki Fun for everyone, Książka |

    Poznaj wzorki – to gra planszowa oraz zestaw zabaw, dzięki którym poznamy różne faktury i wzory. Zapraszamy do salonu krawieckiego Minnie. Kto pierwszy zdobędzie odpowiedni materiał i uszyje piękną poduszkę, wygrywa! Fun for everyone to nowe integracyjne produkty, które pobudzają wyobraźnię każdego dziecka. Dzieci dotykają, słuchają i patrzą, ucząc się, jak wygląda świat odkrywany różnymi zmysłami. Rozwój zmysłów Dzięki specjalnej warstwie sensorycznej oraz niezwykłej grafi...

    okładka Invizimals Starcie Łowców Talia Łowcy, Książka |

    Nowa, kolekcjonerska gra karciana Invizimals, w której poprawiono grafikę postaci oraz środowisk, powiększono wizerunki, dodano więcej tekstu oraz zamieniono kod QR na kod alfanumeryczny. Liczba kart w kolekcji 312. Dla nowej kolekcji powstała bezpłatna aplikacja na urządzenia mobilne. Po wpisaniu kodu z karty przenosimy się do wirtualnego świata Invizimals! Zawartość: talia 50 kart, książeczka z regułami gry. Wiek graczy: 7+

    okładka DOLORES, Książka | Bruno Faidutti, Eric M. Lang

    Gracze wcielają się w rolę piratów rywalizujących o zdobycie najlepszych łupów pochodzących z rozbitych statków, Piraci zawzięcie obradują, jak je podzielić. Rozmowy te nie są jednak w żaden sposób wiążące ... Dolores to gra, w której dominują: gorące dyskusje, liczne blefy, podstępne intrygi, czyli wszystko to, co gracze lubią najbardziej. Gra, która świetnie się sprawdzi zarówno w rodzinnym jak i towarzyskim gronie. Liczba graczy: 2-4 Wiek: 10+

    okładka Ego Family, Książka |

    Ego to wspaniała gra towarzyska, która z pewnością stanie się atrakcją niejednej imprezy. Zabawa polega na trafnym odpowiadaniu na niebanalne pytania. Jak dobrze znasz swoich współtowarzyszy? Jeśli wykażesz się największą wiedzą - wygrasz. Co znajdziesz w pudełku: W każdym pudełku znajduje się 220 dwustronnych kart z pytaniami, 18 żetonów do oznaczania odpowiedzi, 120 małych żetonów, plansza oraz oczywiście szczegółowa instrukcja. Gra Ego przeznaczona jest dla graczy powyż...

    okładka Palce lizać Fun for everyone, Książka |

    Palce lizać – to edukacyjna gra planszowa z zasadami zdrowego żywienia. Idź do odpowiedniego sklepu, kupuj składniki i skompletuj danie na swoim talerzu. Uważaj na chipsy, lody i hot-dogi. Kto na nie trafi, wykonuje serię ćwiczeń. Prosta gra o kupowaniu i jedzeniu z 6 wariantami rozgrywek. Fun for everyone to nowe integracyjne produkty, które pobudzają wyobraźnię każdego dziecka. Dzieci dotykają, słuchają i patrzą, ucząc się, jak wygląda świat odkrywany różnymi zmysłami. Ro...

    okładka Bankrut, Książka | Reiner Knizia

    NEGOCJACJE, KRZYKI I GWAR JAK NA TARGU! W tej grze nie czekasz na swoją kolejkę, wszyscy grają równocześnie! Gracze wcielają się w rolę kupców handlujących towarami na targu. Wśród gwaru i krzyków wymieniają się kartami towarów, starając się zdobyć jak najwięcej towarów. Muszą jednak być czujni! Jeden z towarów może doprowadzić ich do bankructwa! Proste zasady gry! • Jedną losowo wybraną kartę towaru połóż na środku stołu – oznacza ona towar, za który gracze dostaną punkty u...

    okładka Fabryka robotów, Książka | Jason Lin, Frank Lin

    SPOSTRZEGAWCZOŚĆ I REFLEKS! W fabryce praca wre. Na taśmie produkcyjnej pojawiają się różnokolorowe roboty. Zadaniem graczy jest jak najszybsze odnalezienie robota, na którego właśnie przyszło zamówienie. Aby wygrać, musisz być szybszy od pozostałych graczy! Bądź jednak ostrożny, bo w fabryce czasami nie ma zamawianego robota. W takiej sytuacji należy jak najszybciej nacisnąć przycisk STOP i zatrzymać taśmę produkcyjną. Zwycięzcą zostanie najszybszy i najbardziej spostrzegawc...

    okładka Dzieci kontra rodzice Memory zwierzaki, Książka | Praca Zbiorowa

    Ulubiona zabawa dzieci, gra ćwiczy pamięć oraz zdolność skupienia uwagi. W grze znajdziecie 24 estetyczne elementy, specjalnie przygotowane dla maluchów. wiek graczy 3+

    okładka Dzieci kontra rodzice. Memory w spożywczym, Książka | Praca Zbiorowa

    Ulubiona zabawa dzieci, gra ćwiczy pamięć oraz zdolność skupienia uwagi. W grze znajdziecie 24 estetyczne elementy, specjalnie przygotowane dla maluchów. wiek graczy 4+

    okładka Smart Games Kamelot Jr Gra logiczna dla dzieci w wieku przedszkolnym, Książka |

    Rycerz i Królewna zostali uwięzieni w osobnych wieżach. Zadanie polega na tym, aby połączyć tę parę. Czy potrafisz ułożyć tak klocki, aby rycerz i królewna znaleźli do siebie drogę? GRANNA proponuje układankę logiczną, która zafascynuje każdego malucha. Układanka Kamelot Jr. kształtuje spostrzegawczość oraz wyobraźnię przestrzenną. Ta gra zapewni dzieciom wiele godzin wspaniałej zabawy. Wiek graczy: 4+ Liczba graczy: 1

    okładka Goblinpiada, Książka | Bazylevitch Mikhail

    Igrzyska Goblinów rozpoczęte! Trwa wielka olimpiada goblinów. Najważniejszą i najbardziej emocjonującą konkurencją jest ucieczka przed toczącym się Magicznym Głazem. Tłumy zielonoskórych kibiców szaleją na trybunach - kto zdąży uciec, a kto zostanie splaskaczony? Gracze rzucają naraz kostkami, a następnie łapią jak najszybciej dwie najbardziej potrzebne w danym momencie. Wyniki na kościach powinny odpowiadać tym jakie znajdują się na zajmowanym polu. Dzięki temu gobliny prz...

    okładka Śpiskowcy PL, Książka |

    Spiskowcy to gra, która trwa 8 rund. Nie mniej, nie więcej. W trakcie gry od 2 do 4 graczy gracze będą toczyć walkę o wpływy polityczne w świecie pełnym intryg i bezprecedensowych starć. W każdej rundzie gracze będą wybierać i zagrywać w tym samym momencie karty z wybranego przez siebie rodu. Karty te pozwalają nam na użycie specjalnych akcji przypisanych do rodziny. Każda kolejna zagrana karta tego samego typu zwiększa nasze wpływy i przybliża nas do zdobycia punktów na ko...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.