Wakacyjne Wietrzenie Serwerów! Ponad 5000 tytułów do -65%!

Książki o modzie, domu i hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Gipf, Książka | Kris Burm

    GIPF jest grą logiczną dla dwóch graczy opartą na klasycznej koncepcji: gracze w turach, wprowadzają jednego pionka do gry, aż do ustawienia czterech w szeregu. Gdy tak się stanie, wtedy gracze usuwają swój rząd pionów i zdobywają wszystkie pionki przeciwnika, które stanowią jego przedłużenie. Taka zasada zdobywania pionów za każdym razem prowadzi do zupełnie nowej sytuacji na planszy. Celem gry jest ustawianie kolejnych rzędów złożonych z przynajmniej 4 pionów własnego kolo...

    okładka Piotruś sylabowy - pakiet sześciu talii kart do gry, Książka | Jagoda Cieszyńska

    PIOTRUŚ SYLABOWY gra oparta na znanych dzieciom zasadach, to: atrakcyjna propozycja ćwiczeń artykulacji dla dzieci z wadami wymowy lub niezakończonym rozwojem mowy, rozwijanie sprawności czytania sylab, ćwiczenie słuchu fonemowego, ćwiczenie koncentracji słuchowej i wzrokowej oraz skupiania uwagi dzieci nadpobudliwych, nauka podejmowania decyzji, podporządkowania się regułom społecznym. Pakiet zawiera sześć talii kart: Początki Nauki czytania, Ćwiczenia ...

    okładka Konik Morski Gra planszowa, Książka |

    KONIK MORSKI - Strategiczna gra planszowa dla 2-4 graczy w wieku od 5 lat. Gracze poruszają się po czterech planszach. Po drodze zbierają żetony, dzięki którym mogą szybciej dotrzeć do Czarnej Perły. Zdobywają też kartoniki z punktami, które służą do rozbudowy plansz osobistych z Konikiem Morskim. Celem gry jest dopłynięcie do Czarnej Perły, która znajduje się na planszy nr 4, a także zebranie jak największej ilości punktów na planszy osobistej.

    okładka Karczemne opowieści, Książka | Matusik Krzysztof

    Karczemne opowieści to gra karciana, w której gracze budują swoje talie. Talia gracza składa się z żądnych przygód i sławy awanturników. Każda z 15 postaci występujących w grze posiada własną unikatową zdolność. Dlatego odpowiedni wybór postaci, których  gracze będą werbować ma bezpośredni wpływ na zwycięstwo. Należy tak dobierać członków drużyny by ich zdolności uzupełniały się podczas wypraw, w których będą brali udział. Mimo prostych zasad zwycięstwo nie przychodzi łatwo...

    okładka Gobbit, Książka | Jean-Baptiste Fremaux, Thomas Luzurier, Tourn

    Gobbit to zwariowana i emocjonująca gra imprezowa dla 2-8 osób, w której gracze raz będą przyjmować rolę atakującego drapieżnika próbującego pożreć uciekającą ofiarę, a już za chwilę sytuacja może się odwrócić i to oni będą musieli ochronić się przed atakiem. To gra dla prawdziwych drapieżników, w której liczy się refleks, spostrzegawczość i szybka reakcja. Długie ręce mile widziane, ponieważ zarówno atak, jak i obrona wymagają użycia dłoni! Aby zaatakować, należy jak najs...

    okładka Leśna Draka, Książka | Matusik Krzysztof

    Leśna draka to gra planszowa dla od 2 do 6 graczy w wieku od sześciu lat. Przed przystąpieniem do zabawy gracze budują planszę z kafli. Powstała w ten sposób polana za każdym razem jest inna, przez co każda rozgrywka będzie miała odmienny przebieg. Uczestnicy gry pomagają wiewiórkom w zbieraniu zapasów na zimę. Posługując się sprytem i logicznym myśleniem wybierają drogę przez polanę, by zebrać jak najwięcej owoców. Dodatkowo mogą korzystać ze specjalnych akcji, które ułatwią...

    okładka Leo wybiera się do fryzjera, Książka | Leo Colovini

    Lew Leo wybiera się do fryzjera, ponieważ grzywa dosłownie go przerasta! Rusza więc do salonu fryzjera Kędziorka. Wcale mu się jednak nie spieszy i co rusz ucina sobie pogawędkę ze spotkanymi po drodze zwierzętami. Zapamiętujcie, kogo spotyka Leo i wspólnymi siłami postarajcie się przyprowadzić go do fryzjera, zanim grzywa za bardzo się rozrośnie! Odkryj drogę! Nie trać czasu na pogawędki! Postaraj się dotrzeć na czas do fryzjera! PUDEŁKO ZAWIERA: 30 kafli ścieżki ...

    okładka Ahoj Piraci!, Książka |

    Piraci podróżują po morzu karaibskim w poszukiwaniu ukrytych skarbów. Muszą je odnaleźć, załadować na pokład i bezpiecznie dostarczyć do portu. Po drodze napotkają innych piratów, tornada i różne przeciwności losu. Aby zdobyć cenne skarby, piraci będą musieli często podejmować ryzyko. Jeżeli jednak będą zbyt zachłanni, mogą stracić cenne łupy! Ahoj Piraci! to wspaniała gra rodzinna z elementem strategii oraz dreszczykiem emocji.

    okładka 51 Stan Master Set, Książka | Ignacy Trzewiczek

    Świat, który znasz przestał istnieć. Nie ma rządu. Nie ma armii. Nie ma cywilizacji. Bunt komputerów, wojna z maszynami, upadek świata ludzi. Stany Zjednoczone upadły na kolana. Wojna z maszynami trwa od trzydziestu lat. Powoli rosną ośrodki skupiające ludzi i próbujące zdobyć władzę w okolicy. Przejąć kontrolę nad sąsiadami. Zbudować nowy kraj. Nowy, 51. Stan… Zawartość pudełka: 88 kart 51. Stanu (63x88mm) 12 kart połączeń (6 każdego koloru, 63x88mm) 50 kart z ...

    okładka Zgadnij co jest inaczej, Książka | Haim Shafir

    Z wyłożonych na stole kart jedną się odwraca, przez co ilustracja nieznacznie się różni. Pytanie tylko, na czym polega różnica. Czy ktoś właczył w domu światło? A może chłopiec przekrzywił czapkę? Jak najszybciej znajdź różnicę i dołóż na środek stołu jedną ze swoich kart. Osoba, która jako pierwsza pozbędzie się wszystkich kart, wygrywa. Wystarczy chwila z zamkniętymi oczami, żeby coś się zmieniło... PUDEŁKO ZAWIERA: 32 karty instrukcja

    okładka Torcik, Książka | Haim Shafir, Tal Schreiber

    Gracze równocześnie przekazują sobie po jednej karcie z tortem. Osoba, która jako pierwsza zbierze 5 kart w tym samym kolorze, szybko kładzie rękę na płytce z tortem. Pozostali gracze podążają za nią, tworząc w ten sposób stos z dłoni. Gracz, który zareaguje najwolniej, otrzymuje pieczątkę. Wygrywa ten, kto zgromadzi najmniej stempelków. Dynamiczna i apetyczna gra, w której nie obejdzie się bez kleksów! PUDEŁKO ZAWIERA: 30 kart z tortem pisak z pieczątką płytk...

    okładka Osadnicy Trzej przyjaciele z boiska, Książka | Ignacy Trzewiczek

    Uwaga: to nie jest samodzielna gra. Jest to rozszerzenie do gry: Osadnicy: Narodziny Imperium Najnowszy dodatek do Osadników: Narodziny Imperium podobnie jak wcześniej wydany Każdy Potrzebuje Przyjaciela jest poręcznym zestawem kart, które możemy dodać do wersji podstawowej. Dodatek wprowadza regułę setów - dzięki której gracze podczas budowania lokacji nie tylko będą skupiali się na ich zdolnościach ale i kolorach! Za każdy zbudowany zestaw trzech kart w jednym kolorze cze...

    okładka Królestwo, Książka |

    Zagraj z nami grę planszową: "Królestwo". Tu nie można żyć dla siebie, ale dla innych. Trzeba więcej rozdawać niż posiadać. Przejdź przez wiele prób, pokonaj trudną drogę, przeciśnij się przez ciasną bramę i spróbuj dotrzeć do Niebieskiego Królestwa. Oprzyj się pokusom Księcia Mroku, który chce obciążyć Cię grzechami i powstrzymać w drodze. Zbieraj punkty blasku i wykuj za nie zbroję, która ochroni Cie przed pociskami złego. Jest to gra oparta na bajkowej fabule, która łączy ...

    okładka Odbudowa Warszawy 1945-1980 Gra strategiczna, Książka |

    „Odbudowa Warszawy 1945-1980” to elegancka gra o prostych zasadach, która zapewni dobrą zabawę całej rodzinie, a jej wariant zaawansowany spodoba się również doświadczonym graczom. Stawisz w niej czoła wyzwaniu budowy miasta na gruzach powojennej Warszawy. Wcielisz się w pracownika Biura Odbudowy Stolicy, a Twoją misją będzie realizowanie norm i zadań, mających pomóc w racjonalnej rekonstrukcji zniszczonego miasta. Za osiągnięcie tych celów oraz stawianie budynków, mostów i o...

    okładka Football Cup, Książka | Janusz Feliks

    Euro 2016 startuje, więc i ty powalcz swoją drużyną o zwycięstwo! Wciel się w rolę trenera – ustaw swoich piłkarzy, opracuj strategię i graj! Jaka będzie twoja taktyka? Gra szybką piłką czy długie podania? Football Cup to ekscytująca gra, w której nie ma faworytów, a wszystko zależy od twojej strategii. Grę poleca Michał Pol

    okładka Nightmares Koszmary Karty Excellent, Książka |

    Są wizualizacją grozy, czegoś, co nie musi mieć wyraźnie zaznaczonego pochodzenia, a jedynie zawiera pewną sugestię, że ta istota może kiedyś była człowiekiem. Wyrusz na wyprawę w krainę snów. Czy odnajdziesz w niej swoje własne koszmary? „Ładnych” rzeczy jest wokół nas zbyt dużo, odczuwamy przesyt i swoisty przymus estetyczny. Nightmares to doskonałej jakości 55 kart do gry z intrygującymi ilustracjami Mariusza „Noistromo” Siergiejewa.

    okładka Trick Logic Kreatywne płytki Zestaw startowy 211 elementów, Książka |

    System płytek Trick Logic wraz z akcesoriami to świetna rozrywka dla każdego niezależnie od wieku i płci. Ilość sposobów ich wykorzystania jet praktycznie nieograniczona. Można z nich budować, można nimi grać lub układać jak kostki domina bijąc rekordy na miarę Domino Day we własnym domu. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby różnokolorowe płytki układać jak puzzle, które po wywróceniu stworzą piękny, zaprojektowany przez Ciebie wzór. Materiałem użytym do produkcji płytek Trick&...

    okładka PixelArt Karty Excellent, Książka |

    Talia, w której gry komputerowe spotykają klasyczne gry towarzyskie. Oddajemy w Twoje ręce wyjątkową talię kart zainspirowana sztuką pikselową i dawnymi grami wideo. Delikatnie mrugamy okiem do wielbicieli Minecrafta i tych, którzy z nostalgią wspominają pierwsze komputery.

    okładka II Wojna Światowa Alianci Karty Excellent, Książka |

    Oddajemy w Państwa ręce talię kart poświęconą siłom Aliantów w okresie II wojny światowej. Był to najstraszniejszy konflikt w dziejach ludzkości i jesteśmy dalecy od gloryfikowania wojny jako takiej. Co najwyżej składamy hołd tym, którzy podjęli się walczyć za tych, którzy sami nie mogli się bronić. Być może część z Państwa odkryje w sobie tę, właściwą dzieciom i zatracana stopniowo przez dorosłych, zdolność do emocjonowania się wspaniałymi rysunkami – czołgów, samolotów, żo...

    okładka Graffiti - sztuka ulicy Karty Excellent, Książka |

    Sztuka ulicy na kartach do gry. Nieodłączna część miejskiej rzeczywistości, kontrowersyjny odłam sztuki, pełen kolorów przejaw buntu. Graffiti, street art, murale – to inspiracja dla naszej nowej talii kart. Najwyższej jakości karty do gry zaprojektowali młodzi polscy twórcy graffiti.

    okładka Safari Bam Bam, Książka |

    Pierwsza gra wspierająca rozwój muzyczny i ruchowy maluchów. Odwiedźcie z nami muzykalną sawannę, której mieszkańcy bawią się, skaczą i wspólnie grają. Produkt zawiera: 8-skalowy drewniany ksylofon (cymbałki) oraz pałeczkę, 8 dużych dwustronnych żetonów, książeczkę z wariantami gry, gotowymi scenariuszami zabaw oraz poradami dla rodziców. Świat pełen zabawy. Zabawa pełna odkryć. Trefl Little Planet to seria wyjątkowych produktów dla najmłodszych, zaprojektowana...

    okładka Złoto bohaterów, Książka | Amane Desnet

    Pamiętasz te wszystkie wyprawy wielkich bohaterów po złoto, po skarby, po bogactwa? Te wszystkie potyczki z potworami, które rycerze, magowie i inni napotkali na swojej drodze... a które właściwie broniły dostępu do rzeczonych bogactw? No więc potwory, a dokładniej ich władca, ma dość! Wezwał on swoich podwładnych i zarządził wielką akcję odzyskiwania zagrabionych skarbów! Gracze obierają role Troli, Nieumarłych, Oceanicznych Bestii, Demonów, Insektów oraz Smoków, które prag...

    okładka Vudu Pigmeje vs Ninja, Książka | Francesco Giovo, Marco Valtriani

    Z dalekiego Wschodu i z mrocznej dżungli przybywają nowi uczestnicy magicznego turnieju VuDu! Przynoszą ze sobą więcej klątw, czarów i artefaktów. Czy podejmiesz wyzwanie? VuDu: Pigmeje vs Nindża to dodatek do gry VuDu. Wciel się w nindża albo zostań pigmejskim czarodziejem i rzucaj nowe, jeszcze bardziej komiczne Klątwy na swoich przeciwników! Nie daj się pokonać śmiechem! Ten dodatek wprowadza dwie nowe Szkoły Magii i pozwala na grę 2-8 graczy. Znajdziecie w nim także nowe ...

    okładka Imago, Książka |

    Imago to świeże i bardzo dobre podejście do zabawy typu kalambury, ale nadające się dosłownie dla każdego. Nie musisz umieć rysować, nie musisz się wygłupiać pokazując dziwne rzeczy. Tutaj możesz doświadczyć tego, co najlepsze w kalamburach, a Waszym ograniczeniem jest jedynie wyobraźnia! 60 przezroczystych kart z symbolami pobudzi Twoją kreatywność i pozwoli przedstawić hasła - zagadki (filmy, miejsca, postacie). Połóż jedną kartę na drugiej. Połącz je. Porusz odpowiednio. ...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.