Zwierzaki przyjaźnią się nie tylko z innymi osobnikami swojego gatunku, są bardzo przyjacielskie. Lisek lubi zarówno małe zwierzęta takie jak leśnie żuczki, jak i duże – przyjaźni się z łosiem. Chcesz zobaczyć więcej? Zajrzyjcie do kolorowanki „Przyjacielskie zwierzaki”. „Zakręcone kolorowanie” to seria zabawnych kolorowanek, których bohaterami są wesołe zwierzaki. Znajdziecie tu mnóstwo humoru, kolorowania, naklejania i świetnej zabawy!
Ta zima będzie pełna akcji, gwiazd i wszystkich kolorów tęczy. W dwóch poprzednich filmach Poppy i Mruk przyjaźnili się i flirtowali – a teraz już oficjalnie są wreszcie parą (#pomruk)! Zażyłość pozwala Poppy odkryć tajemnicę Mruka z przeszłości: okazuje się, że był on kiedyś członkiem jej ukochanego słynnego boysbandu BroZone, w którym występowali też jego bracia: Floyd, John Paplak, i Clay. Zespół BroZone rozpadł się, kiedy Mruk był jeszcze mały. Wtedy też członkowie rodzin...
Idź z włosem przygody! Kiedy Floyd, brat Mruka, zostaje porwany ze względu na swój muzyczny talent – porywaczami są bowiem zazdrosne gwiazdy popu: Velvet i Veneer – Mruk i Poppy ruszają, by uratować go przed losem jeszcze gorszym niż mrok popkulturowego zapomnienia. Czeka ich jazda bez trzymanki. Na ciebie też czeka wyzwanie: kolorowanie. Baw się kredkami i nadaj barw śpiewającym trollom. Na kartach książeczki znajdziesz zarówno znane ci już postaci, takie jak Brydzia, Gryzek...
Trzy klasyczne i czarujące gry w jednym pudełku: Memo, Lotto i Domino. Zbierz jak najwięcej par kafelków (Memo), znajdź kafelki pasujące do obrazków na tablicy (Lotto) i buduj długie linie z kafelkami (Domino). • Piękne ilustracje Lumo Stars pełne nordyckiej magii! • Trwałe i wysokiej jakości płytki. Zawartość: 4 plansze z obrazkami, 72 kafelki do gier Lotto i Memo, 36 kafelków do gry Domino, instrukcja. Gra dla 2-4 graczy w wieku 4+...
Wciel się w wodza klanu i podbij szkockie wyżyny! Zbuduj własny zamek lub zaatakuj zamek przeciwnika – jeśli uważasz, że masz wystarczające siły, by przełamać jego obronę. Pierwszy gracz, który wejdzie w posiadanie czterech zamków, wygrywa. • Ekscytująca gra strategiczna dla całej rodziny. • Drewniane elementy gry. Zawartość: plansza, 60 drewnianych znaczników i 16 drewnianych zamków w 4 różnych kolorach, 108 kart, 19 kafelków zwycięstwa (kwadratowe), 19 kafelków zamku (w ró...
Każda dekada miała swoje momenty I SWOICH bohaterów. Przypomnij je sobie wraz z nami. Każde pudełko zawiera dużą kolekcję zaskakujących, szalonych i interesujących minigier na temat wybranej dekady.
• Wybierz wyjaśnianie słów, blefowanie, prawda lub fałsz, ciekawostki lub anagramy.
• Idealne na prezent dla starszych graczy, ale nie tylko…
• Młodsi dowiedzą się co nieco podczas tej ciekawej rozgrywki.
Gra quizowa dla 2-6 graczy w wieku 15+
Oto dziki i zwariowany wariant yatzy – kościanego hitu! Rzucamy pięcioma kostkami, starając się uzyskać różne ustalone kombinacje. Zawodnik z największym dorobkiem punktowym wygrywa.
• Specjalne pudełko, do którego wrzucane są kości.
• Kolorowe kości z uroczymi ilustracjami zwierząt!
Zawartość: 5 kostek, notes z bloczkami punktacji, zasady.
Gra dla 2 i więcej graczy w wieku 4+.
To będzie niezapomniana przygoda! Narysuj, zapisz lub tylko zaznacz wskazówki na poręcznych, ścieralnych tablicach i dodaj kilka kolorowych kart, aby pomóc piratom odnaleźć woreczki ze wskazówkami! Poręczne pudełko zawiera wszystko, czego potrzeba do poszukiwania skarbów: - 24 ścieralne tablice ze wskazówkami - flamaster - 100 kolorowych kart - 6 woreczków - lśniącą monetę - skarb Dzięki jasnym instrukcjom dzieci krok po kroku zmierzać będą do skarbu, który można ukryć zarów...
Witamy w dżungli. Aby wydać ryk zwycięstwa, dzikie i kolorowe karty należy ułożyć w odpowiadających im miejscach na planszy z obrazkami.
Wygrywa gracz, który jako pierwszy wypełni swoją planszę z obrazkami prawidłowymi kartami.
Zawartość:
4 plansze z obrazkami
36 kart
zasay gry
Wiek 3+
Liczba graczy 2-4
"Naklejam i koloruję" to książka z fantastycznymi naklejkami i dużymi, prostymi ilustracjami. Wklejając na stronach naklejki z odpowiednimi obrazkami, a potem kolorując rysunki według wzoru, dziecko ćwiczy spostrzegawczość oraz kształci zdolności manualne - kluczowe umiejętności dla wieku przedszkolnego. Dodatkowym atutem są popularne laleczki modowe NA!NA!NA! SURPRISE
"Naklejam i koloruję" to książka z fantastycznymi naklejkami i dużymi, prostymi ilustracjami. Wklejając na stronach naklejki z odpowiednimi obrazkami, a potem kolorując rysunki według wzoru, dziecko ćwiczy spostrzegawczość oraz kształci zdolności manualne - kluczowe umiejętności dla wieku przedszkolnego. Dodatkowym atutem są ulubieni bohaterowie ze świata Marvela - Spidey i superkumple.
"Naklejam i koloruję" to książka z fantastycznymi naklejkami i dużymi, prostymi ilustracjami. Wklejając na stronach naklejki z odpowiednimi obrazkami, a potem kolorując rysunki według wzoru, dziecko ćwiczy spostrzegawczość oraz kształci zdolności manualne - kluczowe umiejętności dla wieku przedszkolnego. Dodatkowym atutem są ulubione kolorowe Trolle ze świata DreamWorks.
Na kolejnych stronach czekają na odkrycie niezwykłe obrazki. Użyj dołączonego rysika niczym czarodziejskiej różdżki, by zdrapać czarną farbę i zachwycać się kolorowymi scenkami, które się pojawią. W książeczce znajdziesz też różnorodne zadania, dzięki którym sprawdzisz swoją spostrzegawczość. Przygotuj się na wspaniałą zabawę!
Na kolejnych stronach czekają na odkrycie niezwykłe obrazki. Użyj dołączonego rysika niczym czarodziejskiej różdżki, by zdrapać czarną farbę i zachwycać się kolorowymi scenkami, które się pojawią. W książeczce znajdziesz też różnorodne zadania, dzięki którym sprawdzisz swoją spostrzegawczość. Przygotuj się na wspaniałą zabawę!
Owocowa gra karciana ćwicząca pamięć i spostrzegawczość - Masz dobre oko i pamięć? Świetnie! Obie cechy bardzo się przydadzą w tej zabawnej grze z owocami.
Gracze starają się zbierać i zapamiętywać różne zestawy owoców. Gromadzą w ten sposób nie tylko witaminy, ale także cenne punkty!
Zawartość:
120 kart
instrukcja
Gra dla 2-8 graczy od 6 lat.
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.
Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.