Książki o domu, wnętrzach i ogrodach

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Angry Birds Space Race Kimble, Książka |

    OKRĄŻ PLANETĘ W DRODZE DO BEZPIECZNEJ PRZYSTANI! Wystrzel wściekłe ptaki na orbitę i staraj się okrążyć nimi planetę, zanim zostaną strącone przez innych. Klasyczna, solidnie wykonana gra, w atrakcyjnej szacie gra?cznej. Zawartość: Plansza z wbudowaną kostką „Pop O Matic”, 16 pionków–ptaków Angry Birds (4 zestawy po 4 ptaki), instrukcja.

    okładka Las Vegas, Książka |

    Gracze próbują swojego szczęścia w rzucie kośćmi w rozświetlonym świecie Las Vegas. Do dyspozycji jest sześć kasyn – każde reprezentuje inną wartość kości. Także kwoty, które można w nich wygrać, są z reguły różne. Każda runda oznacza te same pytania: gdzie umieścić kości, aby zdobyć przewagę? Na które kasyna stawiają inni gracze? W którym momencie wydrzeć przeciwnikowi sporą sumkę i schować ją do własnej kieszeni? Uważaj jednak, by walka o grubą kasę nie obróciła się przeciw...

    okładka Monopoly Assassin's Creed Syndicate wersja angielska, Książka |

    Monopoly: Assassin's Creed Syndicate to klasyczna wersja znanej wszystkim gry Monopoly z oryginalnymi grafikami z gry wideo Assassin's Creed Syndicate. Ogromną zaletą tego wydania są nietypowe figurki nawiązujące do klimatu gry. Monopoly to nieskomplikowana gra polegająca na handlu nieruchomościami. Wymyślona w Stanach Zjednoczonych w okresie Wielkiego Kryzysu przez Elizabeth Magie. Daje graczom szansę obracania wielkimi pieniędzmi i szybkiego wzbogacenia się na podstawie Th...

    okładka Ty Beanie Boos Domino maxi, Książka |

    Domino odpowiednie dla najmłodszych graczy! Kostki są duże, więc z łatwością poradzą sobie z nimi dzieci. Zawiera kostkę-Jokera, która może być wykorzystana w dowolnym momencie. Duże karty - idealne dla małych dzieci. Wiele „słodziutkich” obrazków. Proste zasady - w sam raz dla najmłodszych.

    okładka Sekretne Życie Zwierzaków Busy Pets gra karciana, Książka |

    Pokonaj przeciwników zbierając najwyższe pary. Gotowy? Te wysokiej jakości karty zadowolą każdego, nie tylko wielbiciela kreskówek. Zawartość: 55 kart, instrukcja gry. Gra przeznaczona dla 2-4 graczy w wieku 4+.

    okładka Tokaido Collector Accessory, Książka |

    Witaj podróżniku. Witaj na legendarnej Drodze Wschodniego Morza - Tokaido, łączącej Kyotô i Edô. Rozpoczynasz właśnie niezwykłą podróż po dawnej Japonii, podczas której odkryjesz jej tysiąc cudów... Nie śpiesz się, znajdź czas na kontemplację każdej panoramy, która otworzy się przed Tobą: od majestatycznych gór, poprzez spokojne nabrzeża, aż po rozległe pola ryżowe. Zbieraj wszystkie pamiątki podczas swojej wyprawy, a jeśli natkniesz się na mieszkańców, nie zmarnuj okazji do...

    okładka Sekretne Życie Zwierzaków 3d Game Snakes&Ladders, Książka |

    Przejdź na wyższy poziom i zagraj w grę 3D z ulubionymi zwierzakami - Maxem i jego ziomalami. Podczas gry będziesz wspinał się coraz wyżej i wyżej. Kto dotrze na szczyt zostaje zwycięzcą. Uważaj jednak na czerwone pola z zapadniami! Zawartość: Wielopoziomowa plansza (4 części), 4 pionki + 4 plastikowe podstawki, kostka. Gra przeznaczona jest dla 2-4 graczy w wieku 4+.

    okładka Tap the Frog Zbiór gier, Książka |

    Odważne żabki grają w piłkę wodną, a wy rzucacie im kolorowe piłeczki. Jednakże uwaga: piłka może znaleźć się w wodzie lub wylądować nawet koło żaby – pirata! Ten, kto najprecyzyjniej rzuca żabkom piłeczki, gromadzi największą ilość punktów. Zawartość: staw z żabkami z planszą do gry, 1 kartka, 16 piłeczek, instrukcja. Wiek graczy: 6+ Liczba graczy: 1-4

    okładka Kraina Zamków Gra, Książka |

    Zgarniaj karty i buduj grody! Zdobądź tytuł Mistrza Budowy! Budowlana gorączka w krainie zamków: wszędzie powstają domy, mury, wieże. Śpieszcie się więc, inaczej najlepsze place budowy zostaną zajęte, zanim zdążycie zamieszaź zaprawę. Zbierzcie jak najwięcej pasujących kart do budowania, wznieście grody jak najszybciej i zostańcie Mistrzem Budowy. Zawartość: plansza do gry 4 skłądane zasłonki 97 kart do gry 49 drewnianych obiektów 12 kart budowy 11 kart ze studnią 8 kamieni...

    okładka Completto Linia klasyczna, Książka |

    Każdy gracz stara się ułożyć ciąg liczbowy z 22 płytek w kolejności rosnącej. Pierwsza osoba, której się to uda - wygrywa. Na początku gry większość płytek jest zakryta, dlatego przy dokładaniu będzie trzeba dobrze planować swoje ruchy. Poza tym gracze będą musieli nieustannie pilnować, aby odkryte płytki dokładać w taki sposób, żeby zostało wystarczająco miejsca dla kolejnych płytek. Zawartość pudełka: 100 drewnianych płytek instrukcja Wiek graczy: 8+ Liczba gracz...

    okładka Monopoly Fallout Collector's Edition, Książka |

    MONOPOLY: Fallout Edycja Kolekcjonerska Witajcie w domu Mieszkańcy! Firma Vault-Tec przygotowała dla Was niespodziankę, która pozwoli Wam świetnie się bawić w Waszym schronie! Zagraj w MONOPOLY: Fallout Edycja Kolekcjonerska i odbuduj cywilizację: kupując, sprzedając i handlując w postnuklearnym świecie Wspólnoty. Odwiedź miejsca znane z kultowej serii Fallout i dbaj o ich rozwój. Zbieraj kapsle i użyj ich mocy nabywczej. Doprowadź przeciwników do bankructwa i pokaż im, kto ...

    okładka Ty Beanie Boos Kimble, Książka |

    Klasyczna gra planszowa w towarzystwie uroczych postaci ze świata Ty. Zwycięży osoba, która jako pierwsza przejdzie planszę wszystkimi swoimi pionkami. Bardzo trwałe plastikowe elementy. Ekscytujący wyścig! Idealna równowaga między umiejętnościami a szczęściem.

    okładka Palcem po mapie Europa, Książka |

    PALCEM PO MAPIE – EUROPA to doskonała zabawa i nauka w jednym. To podróż przez Państwa, najważniejsze Stolice i ciekawe miejsca Europy. Gra polega na losowym wybraniu karty z opisem konkretnego miejsca i jak najszybszym odszukaniu go na mapie. Ten z uczestników, który jako pierwszy odnajdzie na mapie wylosowane miejsce zdobywa kartę. Wygrywa ten z graczy, który zbierze największą ilość kart. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 7-99 lat LICZBA GRACZY: 2 -4 ORIENTACYJNY CZAS GRY :...

    okładka Bitwa morska, Książka |

    Tradycyjna i lubiana gra w zatapianie okrętów. Pudełko zawiera plastikowe plansze i okręty oddzielne dla każdego z dwóch graczy. W zestawie znajdziesz dodatkowy bonus- strategiczną grę planszową "Manewry morskie". Wiek graczy: 5+

    okładka Szachy Młynek, Książka |

    „Szachy” to wspaniała gra strategiczna skłaniająca do umysłowego wysiłku i dostarczająca wiele satysfakcji. Pudełko zawiera dobrej jakości planszę oraz drewniane figury szachowe. Dodatkowo dla młodszych w zestawie znajduje się gra „Młynek”. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 7-99 lat LICZBA GRACZY: 2 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 40 minut ZAWARTOŚĆ: – dwustronna plansza na grubej tekturze – 24 pionki Wielkość planszy po rozłożeniu: 29 x 29 cm.

    okładka Tajemnicze podziemia, Książka | Reiner Knizia

    Przenieś się do tajemniczych podziemi pełnych skarbów i mrocznych postaci. Podążaj korytarzami, starając się zdobyć jak najwięcej cennych przedmiotów. Unikaj duchów, pająków i trolli, zbierz najwięcej punktów i wygraj! Wiek: 6+ 1-5 graczy Czas: 20 minut+

    okładka Munchkin Pathfinder, Książka | Jackson Steve, Andrew Hackard

    Znajdź swoją drogę do 10 Poziomu! Zabijaj Potwory i zgarniaj ich rzeczy! Rzucaj Klątwy na innych graczy i wtrącaj się w ich walki… chyba że będą chcieli podzielić się łupami. Munchkin wyciąga z fantasy to, co najlepsze i najzabawniejsze. Osiągnij 10 Poziom i wygraj! W Grze fabularnej Pathfinder pełno jest starożytnych reliktów, zakurzonych grobowców, knującycych bogów oraz tylu skarbów, że dostaniecie przepukliny, próbując je wszystkie udźwignąć. Są tu też gobliny, całe hor...

    okładka Warcaby Backgammon, Książka |

    „Warcaby” to gra znana i ceniona na całym świecie. Pomimo prostych zasad wymaga ułożenia strategii i planu działania. Najmłodszych uczy wyciągania wniosków i pomaga oswoić się z przegraną. Dodatkowo zestawie strategiczno-losowa gra „Backgammon”. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 5-99 lat LICZBA GRACZY: 2 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 20 minut ZAWARTOŚĆ: – dwustronna plansza na grubej tekturze – 30 pionków -kostka do gier

    okładka Grzybobranie, Książka |

    Uwielbiana przez najmłodszych gra w grzybobranie z ręcznie wykonanymi grzybkami z modeliny. Treść gry nawiązuje bezpośrednio do świata przyrody , inspiruje i rozwija ciekawość poznawczą dotyczącą leśnego ekosystemu- bogactwa roślin , runa i zwierząt. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 5-99 lat LICZBA GRACZY: 2 – 4 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 20 minut ZAWARTOŚĆ: – plansza do gier – 15 grzybków wykonanych z modeliny – 4 plastikowe koszyczki -kostka do gier

    okładka Kapsle Hokej, Książka |

    Przeżyj prawdziwe hokejowe emocje! Żeby pokonać przeciwnika, musisz wykazać się zręcznością i umiejętnością obserwacji sytuacji na lodowisku. Dobrze celuj i zdobywaj bramki, a sukces będzie w zasięgu ręki! Zaproś rodzinę oraz przyjaciół do hokejowego turnieju. Kto lepiej opanuje kontrolę nad bramkarzem? Zawartość pudełka: plansza, 5 kapsli czerwonych, 5 kapsli żóltych, 1 kapsel srebrny, naklejki, 2 zestawy bramek z bramkarzami, 4 elementy mocujące, instrukcja. Wiek: 5+ 2 g...

    okładka The curse of the black dice, Książka | Alexander Lauck

    The Curse of The Blac Dice to gra, w której gracze stanowią załogę pirackiego okrętu i muszą ze sobą współpracować aby ich piracka łajba dopłynęła do końca rozgrywki. Ale niech Was to nie zwiedzie! Piracka natura przepełniona jest podstępem, a przeklęte kości i skarby skrzące się na horyzoncie powodują, że nuta chciwości budzi się w każdym z piratów. Oznacza to, że grę wygrywa zawsze jeden gracz! Najsprawniejszy pirat, który w swoich działaniach wykaże się pirackim sprytem, ...

    okładka Klub utracjuszy, Książka | Vladimir Suchy

    Oto rola prawdziwego dżentelmena – umiejętne zarządzanie swoim majątkiem, piastowanie publicznego urzędu oraz sztuka gładkiej przemowy podczas uroczystych kolacji. Innymi słowy prawdziwy dżentelmen jest straszliwie nudny… Może więc pora trochę poswawolić? „Klub utracjuszy” to tajemne stowarzyszenie majętnych młodzieńców, którzy starają się w możliwie najbardziej spektakularny sposób zadać kłam powyższej definicji. W tym celu konkurują ze sobą w kwestii wyzbycia się wszelakieg...

    okładka Skojarzenia obliczenia, Książka |

    Układanka utrwalająca sprawne posługiwanie się działaniami matematycznymi. Gracze układają ciągi cyfr oraz tworzą działania matematyczne . Dodatkowo w zestawie znajduje się gra typu skojarzenia. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 5-99 lat LICZBA GRACZY: 2 -4 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 20 minut ZAWARTOŚĆ: – 30 dwustronnych kart na grubej tekturze

    okładka Wiem więc wygrywam, Książka |

    „Wiem Więc Wygrywam” to doskonała rozrywka dla wszystkich. Podczas gry gracze odpowiadają na pytania z zakresu geografii, sztuki, nauki, przyrody oraz sztuki kulinarnej. Grę można rozegrać dwoma sposobami, w obu przypadkach wygrywa zawodnik, który wykaże się największa wiedza. Gwarantujemy świetną zabawę dla całej rodziny i przyjemny sposób zdobywania wiedzy o otaczającym nas świecie. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 9-99 lat LICZBA GRACZY: 2 -4 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 40 minu...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Wnętrze, Ogród

„Dom / Wnętrze / Ogród” to kategoria, w której znaleźć możemy mnóstwo interesujących pozycji z wielu różnych dziedzin skoncentrowanych wokół życia i domu – zarówno jego wnętrza, jak i otoczenia. Książki te poświęcone są konkretnym zagadnieniom – mieszczą się tu publikacje, których tematem przewodnim jest projektowanie domu i wnętrza, czyli książki architektoniczne, oraz związane z dekoracją i aranżowaniem. Ponadto warto zwrócić uwagę na tytuły traktujące o roślinach – o projektowaniu ogrodu i pielęgnacji zieleni w domu. Nie zabraknie tu również pozycji dla pasjonatów, osób chcących rozpocząć lub rozwijać swoje hobby i spędzać czas w ciekawy sposób. Dział zawiera również poradniki, które pozwolą na zdobycie wiedzy z wielu ciekawych dziedzin oraz pomogą w doskonaleniu zawodowym i osobistym. W kategorii „Dom / wnętrze / ogród” odnaleźć można książki dla każdego miłośnika przyrody – początkującego, który dopiero uczy się „Jak nie zabić swoich roślin”, ale także tego, który chce się czegoś dowiedzieć o „Inteligencji kwiatów”. Wśród wielu pozycji znajdą się również te dla osób zainteresowanych minimalizmem, jak „Chcieć mniej” Katarzyny Kędzierskiej, autorki bloga Simplicite, dla zafascynowanych DIY, których zaciekawić mogą „Majsterki” Sylwii Czubkowskiej, Alicji Rzeczkowskiej i Barbary Sowy, czy dla fanów astrologii, jak przewodnik „Znaki. Spójrz w gwiazdy i odkryj siebie” Carolyne Faulkner. Swoje miejsce znalazły tu również pozycje dotyczące stylu życia, jak „Lawendowy dom”, w którym autorka Beata Lipov przedstawia swoje pomysły na życie – na piękny dom, dobrą kuchnię, wspaniałe przyjęcia, prezenty i wiele innych, czy też „Suma drobnych radości” Agnieszki Burskiej-Wojtkuńskiej, w której autorka tłumaczy, jak wieść zwyczajne życie i jednocześnie odnaleźć w nim szczęście.