Wybierz się na niby-ryby! Spróbuj złapać na wędkę jak najwięcej postaci z kreskówki SpongeBob Kanciastoporty. Kto złowi najwięcej muszelek, które kryją się pod postaciami - zwycięża grę. Gra zręcznościowa, która wciąga i ten bajeczny podwodny klimat. Spróbuj! Zawartość: pudełko, 12 postaci + plastikowe podstawki, 1 wędka-zabawka, 1 sznurek, 1 pierścień, 12 naklejek, zasady gry. Wiek graczy: 5+ Liczba graczy: 2+ Czas rozgrywki: 20 minut
Ekscytujący wyścig nie tylko dla wilków morskich Ścigaj się wesołymi postaciami z kreskówki SpongeBob Kanciastoporty dookoła planszy i nie pozwól strącić swoich pionków. Klasyczna, solidnie wykonana gra, która przeniesie Cię w podwodny świat, gdzie w domu z ananasa pojawia się Patryk Rozgwiazda, Skalmar Obłynos, Sandy Pysia, Pan Eugeniusz Krab i inni znajomi Kanciastoportego! Zawartość: Plansza z wbudowaną kością, 16 pionków. Wiek graczy: 4+ Liczba graczy: 2-4
W Wielkich Damach ze Small World możemy wcielić się 3 nowe rasy: Cyganki, Kapłanki i eteryczne Białe Damy. Dodatek wprowadza też 2 nowe umiejętności: Pokojowe i Historycy. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Small World Liczba graczy: 2 - 5 Wiek graczy: 8 + Czas rozgrywki: ok. 80 minut
07 zgłoś się to gra detektywistyczna, możliwa do rozegrania w 45 minut w gronie od 2 do 5 osób. Każdy z graczy wciela się w rolę śledczego i stara się rozwiązać 3 sprawy, ustalając w każdej z nich, kto, gdzie i jakie przestępstwo popełnił. Akcja gry toczy się w Warszawie lat 70-tych i 80-tych minionego wieku, której kultowe lokacje zostały przedstawione za pomocą pięknie zilustrowanych, dużych kart-pocztówek. To na nich gracze będą prowadzili swoje śledztwa, badając odkryte ...
"Kalambury z tablicą" to gra zespołowa, w której należy jak najszybciej zgadnąć (przedstawione za pomocą rysunku na tablicy) hasło wybrane losowo z karty. Przebieg gry tworzy niezwykłą, pełną humoru i wielkich emocji atmosferę rodzinnej zabawy. W tej grze zwyciężają ci, którzy dzięki swej wyobraźni i inteligencji potrafią przedstawić jak najsugestywniej i najsprawniej wylosowane hasło, a także jak najszybciej je odgadnąć. Zawartość opakowania: 163 dwustronne karty haseł, 2 ka...
GRA NIE TYLKO DLA WILKÓW MORSKICH! Ścigaj się wesołymi postaciami z kreskówki SpongeBob Kanciastoporty dookoła planszy i nie pozwól strącić swoich pionków. Klasyczna, solidnie wykonana gra, która przeniesie Cię w podwodny świat, gdzie w domu z ananasa pojawia się Patryk Rozgwiazda, Skalmar Obłynos, Sandy Pysia, Pan Eugeniusz Krab i inni znajomi Kanciastoportego! Zawartość: Plansza z wbudowaną kością, 16 pionków. Dla 2-4 graczy w wieku 5 lat i więcej.
Oto pierwszy dodatek 110 nowych kart do pirackiej gry karcianej Munchkin z Karaibów. A wszystko to by zostać największym postrachem munchkinowych mórz i oceanów. Wróć na pełne morze po więcej pirackich Skarbów, Statków, Potworów i Poziomów! Ocal swoją Galer(i)ę Handlową przed krwiożerczą Wielką Ośmiornicą i przerażającym Latającym Holendrem, dołącz do swej flotylli Okręt Wojenny, uzbrój go w Kartacze i Broń Masztowej Zagłady i wypłyń w rejs do chwały i Poziomów! Dodatek ni...
Stań przed największym munchkinowym wyzwaniem w historii…zmierz się z straszliwymi, bluźnierczymi i plugawymi stworami z Mitów Cthulhu. Czy dasz radę przetrwać? Czy ocalisz swoją duszę i unikniesz szaleństwa? Czy zdobędziesz zwycięski Poziom? Munchkin Cthulhu to pełna przerażającego humoru, niekolekcjonerska gra karciana osadzona w świecie Mitów Cthulhu stworzonym przez H.P.Lovecrafta. Zostań bezwzględnym Pogromcą Potworów, nieustraszonym Badaczem tajemnic, błyskotliwym Prof...
Otwórz Niewypowiedzianą Kryptę! Przez lata Goomi tworzył własną historię Cthulhu w swoim komiksie The Unspeakable Vault (of Doom)! Teraz jego mistrzowskie grafiki potworów z Mitów możecie zobaczyć w tym wyjątkowo bluźnierczym i plugawym dodatku do Munchkina Cthulhu. Więcej Obłędu! Więcej Potworów! Więcej Skarbów, którymi skrzywdzisz Przedwiecznych! Dodatek nie jest samodzielną grą - do gry potrzebna jest edycja podstawowa Munchkina. Wiek graczy: 10+ Liczba graczy: 3-6 Czas...
"Chińczyk" i "Wyścig maxi" to zestaw gier dla całej rodziny. "Chińczyk" to wersja klasycznej gry losowej, przeznaczonej dla 2 do 6 osób. Można w niej stosować pewne taktyczne posunięcia. Ta gra o bardzo prostych zasadach zawsze wyzwala wiele emocji. "Wyścig maxi" to gra o równie prostych zasadach. Lato w pełnym rozkwicie i piękne dni zachęcają do wyjścia z domu. Dora, wraz z grupą przyjaciół, postanawia skorzystać z pogody i zrobić wycieczkę w góry. Dziewczynka śmiało rozpoc...
PALAGO DISCOVERY Wiek 6-106 lat Czas gry 30 min 12 płytek Palago 1 kostka Instrukcja w języku polski Torba do przenoszenia płytek Puzzle Kreatywne Twoim zadaniem jest zbudowane istoty ze świata Palagonii z rzeczywistych płytek. Mamy dwie wskazówki jak wykonać stworzenie: ilość potrzebnych płytek i kształt stworzenia na karcie. Świat kształtów Palago Poznaj przyjazne stworzenia Palagonii. Obudź w sobie artystę i ułóż świat fascynujących kształtów. Wszystkie płytki są ide...
Mroczne żniwa! Wsi wesoła nie będzie już nigdy spokojna! Pierwszy dodatek do Munchkina Cthulhu wprowadza 55 nowych, potwornych kart, które każdego gracza pozbawią poczytalności. W grze pojawia się nowy typ kart Obłędu. Dodatek zawiera 55 nowych kart do Munchkina Cthulhu. Dodatek nie jest samodzielną grą - do gry potrzebna jest edycja podstawowa Munchkina Cthulhu. Wiek graczy: 10+ Liczba graczy: 3-6 Czas rozgrywki: 60-90 minut
Tangram - kwadrat, składający się z 7 elementów Gra polega na ułożeniu wymyślonego, konkretnego obrazka (figury) W każdym obrazku należy wykorzystać wszystkie elementy tangramu Elementy muszą leżeć obok siebie, ale nie mogą się nakładać (nachodzić jeden na drugi) Elementy można wykorzystywać obustronnie, dowolnie je przekręcać i obracać W ramce: 2 duże trójkąty, 2 małe trójkąty, 1 średni trójkąt, 1 kwadrat, 1 równoległobok Instrukcja z przykładowymi f...
Świat kształtów Palago Poznaj przyjazne stworzenia Palagonii. Obudź w sobie artystę i ułóż świat fascynujących kształtów. Wszystkie płytki są identyczne, ale strategie używane w tej grze są bardzo złożone, a liczba różnych możliwości prawie nieskończona. UKŁADANKI: przyjazne stworzenia Palagonii potrafią ułożyć się w zaskakujące układanki. Mamy nadzieję, że układając je będziecie się bawili równie dobrze jak my, kiedy je wymyślaliśmy. PALAGO dla 2 graczy: Palago jest grą st...
Stań do walki w Tash-Kalar: Arena of Legends, w szybkiej grze dla od 2 do 4 graczy. W intensywnej potyczce, będziecie rywalizować o uwagę publiczności bądź przychylność władcy areny. Wykaż się sprytem w rozstawianiu swoich podwładnych - tworzą oni swoiste wzorce, które wzmacniają Twoją siłę przywołań. W grze znajdziemy trzy różnorodne talie frakcji oraz jedną talię legendarnych potworów. Gracze, na zmianę, będą dodawać do areny kolejne elementy, aby uzyskać kombinacje pozwa...
Gra edukacyjna z 24 kolorowymi kartami, mnóstwem quizów do rozwiązania oraz z sympatycznym, magicznym długopisem Mc Queen. Każda z proponowanych zabaw pomaga w rozwoju zdolności obserwacyjnych i logicznych dziecka. Zawartość: 12 kolorowych kart z 24 propozycjami zabawy, długopis elektroniczny, plansza. Wiek: 1+
Munchkin 4 „Rumaki do Paki” Dodatek zawiera 110 nowych kart do kultowej gry MUNCHKIN. Masz już dosyć przemierzania lochów pieszo? Od teraz munchkinowe stajnie są pełne Rumaków! Każdy z nich ma wypasione moce! Dodatkowo znajdziesz tu całą masę Przydupasów, którzy bez zmrużenia oka oddadzą za Ciebie życie, abyś mógł spokojnie Uciec. Albo poniosą Twój dobytek i podsuną broń we właściwym momencie, więc używaj ich bonusów i zdolności, plądruj lochy i zostań super Munchkinem! Dod...
Twórcą gry jest Reiner Knizia, jeden z najbardziej uznanych autorów gier na świecie. Gra ćwicząca spostrzegawczość i opanowanie. Gracze losują żetony ze zwierzętami, każdorazowo decydując czy grają dalej czy pasują. jeśli wyciągną żeton ze zwierzątkiem, które już mają oddają wszystkie żetony z tej kolejki. Zawartość: - 52 żetony ze zwierzętami - 8 bonusowych kartoników - 1 worek na żetony - instrukcja Wiek graczy: 6+ Liczba graczy: 2-6
Interaktywny quiz Zwierzęta to zabawna gra edukacyjna polegającą na pytaniach i odpowiedziach. Ilustrowane plansze przedstawiają zadania i gry o zróżnicowanym stopniu trudności, które pobudzają wyobraźnię i ciekawość dziecka oraz rozwijają jego zmysł obserwacji i umiejętność logicznego kojarzenia. Dziecko, bawiąc się ilustracjami zwierząt, oswaja się również z kształtami, liczbami, literami i słowami. Słoneczko sygnalizuje poprawne połączenia, zapalając się za każdym razem, k...
„Dom / Wnętrze / Ogród” to kategoria, w której znaleźć możemy mnóstwo interesujących pozycji z wielu różnych dziedzin skoncentrowanych wokół życia i domu – zarówno jego wnętrza, jak i otoczenia. Książki te poświęcone są konkretnym zagadnieniom – mieszczą się tu publikacje, których tematem przewodnim jest projektowanie domu i wnętrza, czyli książki architektoniczne, oraz związane z dekoracją i aranżowaniem. Ponadto warto zwrócić uwagę na tytuły traktujące o roślinach – o projektowaniu ogrodu i pielęgnacji zieleni w domu. Nie zabraknie tu również pozycji dla pasjonatów, osób chcących rozpocząć lub rozwijać swoje hobby i spędzać czas w ciekawy sposób. Dział zawiera również poradniki, które pozwolą na zdobycie wiedzy z wielu ciekawych dziedzin oraz pomogą w doskonaleniu zawodowym i osobistym. W kategorii „Dom / wnętrze / ogród” odnaleźć można książki dla każdego miłośnika przyrody – początkującego, który dopiero uczy się „Jak nie zabić swoich roślin”, ale także tego, który chce się czegoś dowiedzieć o „Inteligencji kwiatów”. Wśród wielu pozycji znajdą się również te dla osób zainteresowanych minimalizmem, jak „Chcieć mniej” Katarzyny Kędzierskiej, autorki bloga Simplicite, dla zafascynowanych DIY, których zaciekawić mogą „Majsterki” Sylwii Czubkowskiej, Alicji Rzeczkowskiej i Barbary Sowy, czy dla fanów astrologii, jak przewodnik „Znaki. Spójrz w gwiazdy i odkryj siebie” Carolyne Faulkner. Swoje miejsce znalazły tu również pozycje dotyczące stylu życia, jak „Lawendowy dom”, w którym autorka Beata Lipov przedstawia swoje pomysły na życie – na piękny dom, dobrą kuchnię, wspaniałe przyjęcia, prezenty i wiele innych, czy też „Suma drobnych radości” Agnieszki Burskiej-Wojtkuńskiej, w której autorka tłumaczy, jak wieść zwyczajne życie i jednocześnie odnaleźć w nim szczęście.