Opis treści
Poznaj tajniki Blendera i twórz wyjątkowe projekty w technologii 3D
- _x005F_x000D_
- Jak wykonywać rendery statyczne? _x005F_x000D_
- Jak przygotować bazę modelu? _x005F_x000D_
- Jak wykorzystać skrypty języka Python? _x005F_x000D_
Blender to znakomity, darmowy program do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowej. Posiada niekonwencjonalny interfejs użytkownika, bez zachodzących na siebie i blokujących się okien, własny silnik graficzny oraz wiele funkcji do edycji obiektów, pozwalających uzyskać praktycznie dowolny kształt. Istnieje kilka wersji Blendera -- na różne platformy sprzętowe i programowe. Za pomocą tej aplikacji można tworzyć przestrzenne projekty techniczne, gry komputerowe, reklamy telewizyjne i profesjonalne logotypy firm. To wszystko sprawia, że Blender jest niezwykle popularny i coraz szerzej wykorzystywany.
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_"Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty" to nietypowy podręcznik, pokazujący działanie programu i jego zaawansowane funkcje na przykładzie budowania konkretnego projektu -- czołgu M1A2 Abrams. Dzięki temu możesz nauczyć się, na czym polega modelowanie, teksturowanie, rozpakowywanie siatek, rigging oraz rendering. Taka konstrukcja to wielki atut książki, bowiem pozwala Ci podjąć pracę nad projektem w dowolnym miejscu, przyjrzeć się sposobowi rozwiązania danego problemu, poznać nie tylko narzędzia i funkcje, ale także sposoby organizacji pracy nad projektem.
_x005F_x000D_ _x005F_x000D_- _x005F_x000D_
- Bluprints _x005F_x000D_
- Skrypty języka Python _x005F_x000D_
- Przygotowanie projektu _x005F_x000D_
- Modelowanie _x005F_x000D_
- Rewaloryzacja _x005F_x000D_
- Pędzle, desenie i efekty ze zdjęć _x005F_x000D_
- Malowanie modelu hi-poly oraz low-poly _x005F_x000D_
- UV Unwrapping _x005F_x000D_
- Rigging _x005F_x000D_
- Rendering i środowisko renderingu Kerkythea _x005F_x000D_
- Typy świateł i oświetlenia _x005F_x000D_
Cała teoria i praktyka, których potrzebujesz, aby tworzyć niesamowite projekty 3D.
„Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty”, Jarosław Kolmaga – jak czytać ebook?
Ebooka „Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty”, tak jak pozostałe książki w formacie elektronicznym przeczytacie w aplikacji mobilnej Woblink na Android lub iOS lub na innym urządzeniu obsługującym format epub lub mobi - czytnik ebooków (Pocketbook, Kindle, inkBook itd.), tablet, komputer etc. Czytaj tak, jak lubisz!
Zanim zdecydujesz się na zakup, możesz również przeczytać u nas darmowy fragment ebooka. A jeśli wolisz słuchać, sprawdź, czy książka jest dostępna w Woblink także jako audiobook (mp3).