Dom, Moda, Hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Ty Beanie Boos Kimble, Książka |

    Klasyczna gra planszowa w towarzystwie uroczych postaci ze świata Ty. Zwycięży osoba, która jako pierwsza przejdzie planszę wszystkimi swoimi pionkami. Bardzo trwałe plastikowe elementy. Ekscytujący wyścig! Idealna równowaga między umiejętnościami a szczęściem.

    okładka Palcem po mapie Europa, Książka |

    PALCEM PO MAPIE – EUROPA to doskonała zabawa i nauka w jednym. To podróż przez Państwa, najważniejsze Stolice i ciekawe miejsca Europy. Gra polega na losowym wybraniu karty z opisem konkretnego miejsca i jak najszybszym odszukaniu go na mapie. Ten z uczestników, który jako pierwszy odnajdzie na mapie wylosowane miejsce zdobywa kartę. Wygrywa ten z graczy, który zbierze największą ilość kart. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 7-99 lat LICZBA GRACZY: 2 -4 ORIENTACYJNY CZAS GRY :...

    okładka Bitwa morska, Książka |

    Tradycyjna i lubiana gra w zatapianie okrętów. Pudełko zawiera plastikowe plansze i okręty oddzielne dla każdego z dwóch graczy. W zestawie znajdziesz dodatkowy bonus- strategiczną grę planszową "Manewry morskie". Wiek graczy: 5+

    okładka Szachy Młynek, Książka |

    „Szachy” to wspaniała gra strategiczna skłaniająca do umysłowego wysiłku i dostarczająca wiele satysfakcji. Pudełko zawiera dobrej jakości planszę oraz drewniane figury szachowe. Dodatkowo dla młodszych w zestawie znajduje się gra „Młynek”. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 7-99 lat LICZBA GRACZY: 2 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 40 minut ZAWARTOŚĆ: – dwustronna plansza na grubej tekturze – 24 pionki Wielkość planszy po rozłożeniu: 29 x 29 cm.

    okładka Tajemnicze podziemia, Książka | Reiner Knizia

    Przenieś się do tajemniczych podziemi pełnych skarbów i mrocznych postaci. Podążaj korytarzami, starając się zdobyć jak najwięcej cennych przedmiotów. Unikaj duchów, pająków i trolli, zbierz najwięcej punktów i wygraj! Wiek: 6+ 1-5 graczy Czas: 20 minut+

    okładka Munchkin Pathfinder, Książka | Jackson Steve, Andrew Hackard

    Znajdź swoją drogę do 10 Poziomu! Zabijaj Potwory i zgarniaj ich rzeczy! Rzucaj Klątwy na innych graczy i wtrącaj się w ich walki… chyba że będą chcieli podzielić się łupami. Munchkin wyciąga z fantasy to, co najlepsze i najzabawniejsze. Osiągnij 10 Poziom i wygraj! W Grze fabularnej Pathfinder pełno jest starożytnych reliktów, zakurzonych grobowców, knującycych bogów oraz tylu skarbów, że dostaniecie przepukliny, próbując je wszystkie udźwignąć. Są tu też gobliny, całe hor...

    okładka Warcaby Backgammon, Książka |

    „Warcaby” to gra znana i ceniona na całym świecie. Pomimo prostych zasad wymaga ułożenia strategii i planu działania. Najmłodszych uczy wyciągania wniosków i pomaga oswoić się z przegraną. Dodatkowo zestawie strategiczno-losowa gra „Backgammon”. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 5-99 lat LICZBA GRACZY: 2 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 20 minut ZAWARTOŚĆ: – dwustronna plansza na grubej tekturze – 30 pionków -kostka do gier

    okładka Grzybobranie, Książka |

    Uwielbiana przez najmłodszych gra w grzybobranie z ręcznie wykonanymi grzybkami z modeliny. Treść gry nawiązuje bezpośrednio do świata przyrody , inspiruje i rozwija ciekawość poznawczą dotyczącą leśnego ekosystemu- bogactwa roślin , runa i zwierząt. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 5-99 lat LICZBA GRACZY: 2 – 4 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 20 minut ZAWARTOŚĆ: – plansza do gier – 15 grzybków wykonanych z modeliny – 4 plastikowe koszyczki -kostka do gier

    okładka Kapsle Hokej, Książka |

    Przeżyj prawdziwe hokejowe emocje! Żeby pokonać przeciwnika, musisz wykazać się zręcznością i umiejętnością obserwacji sytuacji na lodowisku. Dobrze celuj i zdobywaj bramki, a sukces będzie w zasięgu ręki! Zaproś rodzinę oraz przyjaciół do hokejowego turnieju. Kto lepiej opanuje kontrolę nad bramkarzem? Zawartość pudełka: plansza, 5 kapsli czerwonych, 5 kapsli żóltych, 1 kapsel srebrny, naklejki, 2 zestawy bramek z bramkarzami, 4 elementy mocujące, instrukcja. Wiek: 5+ 2 g...

    okładka The curse of the black dice, Książka | Alexander Lauck

    The Curse of The Blac Dice to gra, w której gracze stanowią załogę pirackiego okrętu i muszą ze sobą współpracować aby ich piracka łajba dopłynęła do końca rozgrywki. Ale niech Was to nie zwiedzie! Piracka natura przepełniona jest podstępem, a przeklęte kości i skarby skrzące się na horyzoncie powodują, że nuta chciwości budzi się w każdym z piratów. Oznacza to, że grę wygrywa zawsze jeden gracz! Najsprawniejszy pirat, który w swoich działaniach wykaże się pirackim sprytem, ...

    okładka Klub utracjuszy, Książka | Vladimir Suchy

    Oto rola prawdziwego dżentelmena – umiejętne zarządzanie swoim majątkiem, piastowanie publicznego urzędu oraz sztuka gładkiej przemowy podczas uroczystych kolacji. Innymi słowy prawdziwy dżentelmen jest straszliwie nudny… Może więc pora trochę poswawolić? „Klub utracjuszy” to tajemne stowarzyszenie majętnych młodzieńców, którzy starają się w możliwie najbardziej spektakularny sposób zadać kłam powyższej definicji. W tym celu konkurują ze sobą w kwestii wyzbycia się wszelakieg...

    okładka Skojarzenia obliczenia, Książka |

    Układanka utrwalająca sprawne posługiwanie się działaniami matematycznymi. Gracze układają ciągi cyfr oraz tworzą działania matematyczne . Dodatkowo w zestawie znajduje się gra typu skojarzenia. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 5-99 lat LICZBA GRACZY: 2 -4 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 20 minut ZAWARTOŚĆ: – 30 dwustronnych kart na grubej tekturze

    okładka Wiem więc wygrywam, Książka |

    „Wiem Więc Wygrywam” to doskonała rozrywka dla wszystkich. Podczas gry gracze odpowiadają na pytania z zakresu geografii, sztuki, nauki, przyrody oraz sztuki kulinarnej. Grę można rozegrać dwoma sposobami, w obu przypadkach wygrywa zawodnik, który wykaże się największa wiedza. Gwarantujemy świetną zabawę dla całej rodziny i przyjemny sposób zdobywania wiedzy o otaczającym nas świecie. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 9-99 lat LICZBA GRACZY: 2 -4 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 40 minu...

    okładka Domino obrazkowe i klasyczne, Książka |

    DOMINO OBRAZKOWE I KLASYCZNE Domino obrazkowe to ciekawa i pełna emocji zabawa dla dzieci w wieku od 3 lat. „Domino” to gra logiczna, która zachęca Twojego malucha do myślenia, porównywania i kojarzenia. Proste zasady gry zapewniają dzieciom dobrą zabawę. Zanim gracze przystąpią do gry muszą zdecydować, które domino będą układać: z kolorowym, czy z białym tłem. Gra składa się z 28 elementów - „kamieni” i polega na dokładaniu ich jeden do drugiego tak, aby stykały się z takimi...

    okładka Zestaw 100 gier, Książka |

    Zestaw stu różnorodnych gier, w którym znajdują się gry planszowe, zręcznościowe, losowe i karciane. Gry są wspaniałą rozrywką dla całej rodziny, każdy znajdzie w tym zestawie coś odpowiedniego dla siebie. Rozmiar - 23,5 x 31,5 x 5,5 cm.

    okładka Wiem więc wygrywam Junior Quiz edukacyjny, Książka |

    „Wiem Więc Wygrywam – Junior” to ukłon w stronę młodszych graczy. Jest to kontynuacja znanej gry quizowej Wiem Więc Wygrywam w okrojonej wersji z pytaniami odpowiednimi dla dzieci do 10 roku życia. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 7-10 lat LICZBA GRACZY: 2 -4 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 30 minut ZAWARTOŚĆ: – dwustronna plansza na grubej tekturze – 60 kart z pytaniami i odpowiedziami – 4 pionki – kostka do gier

    okładka Gimnastyka dla języka, Książka |

    Układanka logopedyczna dla najmłodszych, która polega na tworzeniu oraz odczytywaniu” łamańców językowych”. Dodatkowo w zestawie znajduje się gra typu „memory”. 30 dwustronnych kart na grubej tekturze Wiek graczy: 5-99 lat Liczba graczy: 2 -4 Czas rozgrywki: 20 minut

    okładka Loopin' Louie, Książka |

    NIESAMOWITA GRA ZRĘCZNOŚCIOWA: Staraj się utrzymać Louiego i jego samolot z dala od swych kurcząt i skierować go ku kurnikom innych graczy. Wygrywa zawodnik, który najdłużej zachowa swe kurczęta. • Ta gra utrzyma każdego w ruchu aż do samego końca! • Zaopatrzony w silniczek mechanizm utrzymuje samolot w stałym ruchu. • Każdemu pozwala poczuć smak sukcesu! Zawartość: Dźwig z silniczkiem, Samolor z Luim, 4 ramiona, 4 bazy z klapkami, 12 zetónów kur, arkusz naklejek. Wymagane 2 ...

    okładka Molkky edycja 2016 w kartonowym pudełku, Książka |

    PRAWDOPODOBNIE NAJLEPSZA GRA PLENEROWA Mölkky to gra, której prostota czyni ją atrakcyjną dla osób w każdym wieku. Sukces jest w niej wypadkową umiejętności celnego rzucania, odpowiedniej taktyki i szczęścia. W swojej kolejce zawodnicy rzucają drewnianym zbijakiem, tak aby wywrócić nim, upatrzone wcześniej, ponumerowane kręgle. Celem jest uzbieranie dokładnie 50 punktów. W końcówce trzeba jednak uważać, gdyż przekroczenie tej liczby skutkuje cofnięciem do poziomu 25 punktów. ...

    okładka Mölkkaari do gry Mölkky (Molkky), Książka |

    Juz nigdy nie zabraknie ci arkuszy punktacji Mölkky.

    okładka Kimble Junior, Książka |

    WERSJA KIMBLE DLA NAJMŁODSZYCH DZIECI. Celem gry jest przejście, wszystkimi swoimi pionkami, dookoła planszy. Można zbijac pionki przeciwnika, trzeba uważać jednak, aby samemu nie dać się usunać z planszy. • Kolorowe uśmiechnięte pionki. • Gra pełna niespodziewanych zwrotów akcji. • Nie trzeba umiec liczyć Zawartość: plansza z wbudowaną kostką, 16 pionków, zasady. Gra przeznaczona dla 2-3 graczy w wieku 3+.

    okładka Mölkky (Molkky) notes na wyniki, Książka |

    Zabrakło tabeli do notowania? Oto i ona. Praktyczny notes na wyniki

    okładka Ty Beanie Boos Go Fish gra karciana, Książka |

    Zbieraj pary w tej klasycznej grze karcianej dla dzieci! Prosta gra w sam raz dla najmłodszych. Postaci ze świata Ty sprawiają dodatkowa frajde! Zawartość: 55 kart, instrukcja.

    okładka Ty Beanie Boos karty do gry, Książka |

    Teraz mozna zagrać w dowolną gre karcianą w towarzystwie postaci ze świata Ty. Zawartość: 55 kart.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.