Dom, Moda, Hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Kameleon Wydanie jubileuszowe, Książka |

    Gracze niczym kameleony mogą wielokrotnie zmieniać swoje kolory. Muszą jednak uważać, aby nie robić tego zbyt często, bo może się to skończyć punktami ujemnymi. Z okazji 10 urodzin "Kameleona" oddajemy w ręce graczy wydanie jubileuszowe z odświeżoną szatą graficzną i wyjątkową "złotą" kartą specjalną. W trakcie rozgrywki, gracze starają się wyspecjalizować w kilku kolorach, ponieważ na koniec gry otrzymują punkty tylko za trzy wybrane przez siebie kolory. Za pozostałe otrzym...

    okładka Telepatia, Książka |

    Dwóch graczy w tajemnicy zapisuje skojarzenia ze słowem/obrazkiem, który widać na karcie. Następnie porównują zapisane skojarzenia, a za każde identyczne poruszają swój pionek o jedno pole do przodu. Zawartość: plansza, 330 kart, pionki, 4 ołówki, notatnik, kostka, klepsydra, instrukcja. Liczba graczy: 4+ 45 minut+ Wiek: 8+

    okładka Big Deal, Książka |

    Nieruchomości, samochody, luksusowe jachty, akcje, obligacje! Zdobądź fortunę, zbierając pary wartościowych przedmiotów. Chcesz zarobić więcej? Podkradnij jeden ze zbiorów przeciwnika. Miej się jednak na baczności! Przeciwnicy będą próbowali odzyskać swoją własność, a im większe zainteresowanie zestawem, tym jest on cenniejszy. Fortuna, na którą tak ciężko pracowałeś, może być w oka mgnieniu rozkradziona i zostaniesz z niczym. Musisz być sprytny i w odpowiednim momencie zaat...

    okładka Munchkin Legendy, Książka | Jackson Steve, Andrew Hackard

    MUNCHKIN LEGENDY Splądruj świat mitów i legend! Zmiażdż każdego napotkanego przeciwnika. Zdradź swoich kumpli i zabierz im sprzęt. Łap skarby i uciekaj. Munchkin Legendy to nowa gra karciana z serii Munchkin, w której przeżyjesz legendarne przygody - bez tego całego głupiego odgrywania postaci. Pokonasz mityczne monstra i zdobędziesz słynne, magiczne przedmioty! Załóż Maskę Śmierci i Podpiętki Achillesa. Dzierż Młot Thora ... albo może Czarodziejski Fagot? Zacznij...

    okładka FLUXX, Książka | Looney Labs

    FLUXX (wersja podstawowa) Wszystko zaczyna się bardzo prosto: dobierz jedną kartę i zagraj jedną kartę. To nie trwa jednak długo, bo każdy z graczy może wywrócić rozgrywkę do góry nogami za pomocą specjalnych kart Nowych Zasad! Co zrobić, gdy trzeba dobrać trzy karty, a zagrać cztery? To proste! Zagrać wszystko co się da, albo… Zmienić zasady! Zbieraj Fanty i zrealizuj jeden z 30 różnych Celów. Jednak spiesz się, bo cele zmienia się równie łatwo, co zasady! Zawartość pudełka:...

    okładka ZOMBIE FLUXX, Książka | Looney Labs

    ZOMBIE FLUXX Zombie FLUXX to gra o prostych regułach – dobierz jedną kartę i zagraj jedną kartę. Jednak kiedy myślisz, że już udało Ci się znaleźć odpowiednie Fanty i chcesz zrealizować aktualny Cel, możesz trafić na Zonka – niespodziewany Zombiak wywróci cały Twój plan do góry nogami. Do Twojej dyspozycji jest jeszcze więcej kart Nowych Zasad, które dadzą Ci czas, by uzbierać Fanty i utrudnić życie innym graczom. Przy Zombie FLUXXie nie umrzesz… z nudów! Zawartość Pudełka: 2...

    okładka Cztery w rzędzie, Książka |

    Po wybraniu koloru żetonów gracze na zmianę wrzucają jeden ze swoich żetonów do dowolnego otworu na górze planszy. Gra toczy się tak długo, aż jeden z graczy ustawi cztery żetony w rzędzie (pionowo, poziomo lub ukośnie). Wiek: 5+

    okładka Wieża Jenga mała kolorowa, Książka |

    Budowanie chwiejącej się wieży to jedna z najbardziej wciągających gier zręcznościowych. Należy na przemian wyjmować klocki z konstrukcji i układać na jej szczycie. Przegrywa ten, kto zburzy wieżę. Zawiera 45 kolorowych klocków. Dla dzieci w wieku od 4 lat.

    okładka Munchkin 2 Wielosieczny Topór, Książka |

    Dodatkowe 110 kart do Munchkina, w którym oszukujesz kumpli, zabijasz potwory i zgarniasz ich skarby, bez tego całego durnego odgrywania postaci! Zagraj nową Rasą - Orkiem! Dodatek Munchkin 2 Wielosieczny Topór zawiera unikatowe karty, stworzone specjalnie na potrzeby polskiej edycji! DODATEK MUNCHKIN 2 „WIELOSIECZNY TOPÓR” NIE JEST SAMODZIELNĄ GRĄ - DO GRY POTRZEBNA JEST EDYCJA PODSTAWOWA MUNCHKINA! Wiek graczy: 10+ Liczba graczy: 3-6 Czas rozgrywki: 60-90 minut

    okładka Nowe Pokolenia, Książka | Inka Brand, Markus Brand

    W kronikach wsi otwiera się nowy rozdział, nadchodzą nowe Pokolenia. Każdy gracz kontroluje jedną wioskę i stara się zapewnić jej mieszkańcom dobrobyt i sławę. Każdy gracz zarządza jedną wioską i ma po jednym mieszkańcu w każdej z 5 profesji: opata, podróżnika, radnego, rzemieślnika i kupca. Aby przyciągnąć nowych klientów i mnichów do wioski, gracze ja rozbudowują, wznosząc nowe budynki, powiększając pola uprawne i sprzedając wyprodukowane dobra, a wszystko to pod presją uc...

    okładka Wędkarzyki, Książka |

    Wspaniała zabawka dla małego wędkarza. Łowiąc rybki Twoje dziecko będzie się świetnie bawić. Zawartość: staw, 6 kolorowych ryb i 2 wędki. Wymiary opakowania: 18,8 x 18,8 x 5 cm. Dla dzieci wwieku od 3 lat

    okładka Zbuduj zoo, Książka |

    Gra zręcznościowa polegająca na budowaniu kolorowych domków i dopasowania do nich zwierzątek. Czy każde zwierzę znajdzie swój domek? 3+

    okładka Hocki Klocki, Książka | Luca Bellini

    Lubisz tworzyć szalone budowle z klocków? A może wolisz mówić ludziom, co mają robić? Czy podjąłbyś wyzwanie budowania z zamkniętymi oczami albo używając tylko jednej ręki? Albo gdybyś musiał wyjaśniać, co robić, nie używając słów? Dodaj do tego jeszcze wyścig z czasem, a zabawa będzie murowana! HOCKI KLOCKI to zabawna i szalona gra o zwariowanych budowlach. Odkryj specjalną zasadę na bieżącą rundę. Wybierz swojego partnera do drużyny i przygotuj się. Zbieraj klocki i układaj...

    okładka Złap żabkę, Książka |

    Zabawa zręcznościowa rozwijająca zdolności motoryczne i ćwicząca koncentrację na wykonywanym zadaniu. Zabawka rozwijająca refleks i koordynację wzrokowo-ruchową. Dzieci zakładają kółeczka na rączki i naprzemian rzucają do siebie żabkę, a rączką, na której jest założone kółeczko próbują ja złapać. Kółeczka ( średnica ok. 12,5 cm) są usztywnione, obszyte tkaniną bawełnianą. Z jednej strony naszyty jest rzep ( do łapania żabki ), a z drugiej strony pasek ( również zapinany na rz...

    okładka Labirynt dla kulek, Książka |

    Myszka znalazła serek teraz musi trafić do norki, ale uważaj aby nie wpadła w łapy kota, który czyha tuż za rogiem! Wspaniała zabawka zręcznościowa, która pomoże w rozwoju zdolności motorycznych oraz koordynację ręka oko. W kulce jest umieszczony dzwoneczek. Dziecko ma za zadanie manipulować planszą w taki sposób aby kulka - myszka dotarła do norki i nie wpadła w łapy kota. Labirynt wprowadzi dziecko w pierwsze próby logicznego myślenia i ćwiczenia zręczności. 18m+

    okładka Domino zwierzątka, Książka |

    Klasyczna gra dla 2-4 osób. Zabawa polega na dopasowywaniu postaci wesołych zwierzątek widocznych na 28 drewnianych tabliczkach. Wiek: 3+

    okładka Gra Skaczące żabki, Książka |

    Skaczące Żabki to nowa wersja znanej wszystkim gry "pchełki". Wymaga ona zręczności i zaangażowania, dając w zamian mnóstwo frajdy! Celem gry jest pomoc żabce w podskoku na liść ;) Ten, kto pierwszy umieści swoje żabki na liściach wygrywa. Należy jednak pamiętać o czyhającym na dole krokodylu! Liczba graczy 2-4 Wiek 3+

    okładka Balansująca łódka, Książka |

    Gra zręcznościowa polegająca na układaniu przy pomocy kolorowych szczypców zwierząt na łódce. Kolejność układanych zwierząt kolejność wskazuje rzut kostką. Układać należy tak, aby całość się nie przewróciła. Wiek: 3+

    okładka Zombie Fight Arena, Książka |

    UWOLNIJ SWOJE ZOMBIE i pokonaj przeciwników, umiejętnie wykorzystując okazje dane przez los. Rzuć dyskiem tak, aby dysk oponenta wylądował poza areną.- Duża plansza-arena walki plus plastikowe elementy.- Prawdziwa gra akcji!- Wytrzymała i wygodna w użyciu. Zawartość: plansza, katapulty, pionki zombie, zasady gry. Gra przeznaczona dla 2-4 graczy w wieku 5+.

    okładka Balansujący delfin, Książka |

    Gra zręcznościowa polegająca na układaniu kolorowych walców na delfinku, których kolejność wskazuje rzut kostką, tak aby całość się nie przewróciła. Wiek: 4+

    okładka Gra edukacyjna memory - Zwierzęta, Książka | Jacek Bonecki

    Kolekcja autorska znanego i cenionego fotografa Jacka Boneckiego. Doskonała zabawa dla całej rodziny (od 3 do 100 lat). Zagraj razem z dzieckiem w memory i znajdź 24 pary zdjęć zwierząt wykonanych przez Jacka Boneckiego. Memory ze zwierzętami przygotowane zostały w polsko-angielskiej wersji językowej. Memory zostały wzbogacone o innowacyjne rozwiązanie na rynku wydawniczym - aplikację TAP2C. Dzięki niej Klienci mogą skorzystać z dodatkowych treści multimedialnych.

    okładka Operacja gra w chowanego Pingwiny z Madagaskaru, Książka |

    Uwaga! Wszyscy w zoo bawią się w chowanego. Podczas spaceru musisz rozpoznać jak najwięcej zwierzaków, jednak nie będzie to tak proste jak Ci się wydaje. Każdy stara się ukryć, jednak czasami możesz dojrzeć łapkę lub czubek głowy Skippera, Juliana i innych mieszkańców zoo. Do zabawy dołączyli również Alice i zły Doktor Bulgot. Wypełnij misję, wykazując się szybkością oraz celnym okiem i rozpoznaj jako pierwszy 10 ilustracji z postaciami. Zabawa ćwiczy refleks, koncentrację i ...

    okładka Gra edukacyjna memory - Język angielski, Książka | Beata Pawlikowska

    Pierwsza taka gra memory - nowy projekt i autorska kolekcja słynnej podróżniczki Beaty Pawlikowskiej. Doskonała zabawa dla całej rodziny (od 3 do 100 lat). Zagraj razem z dzieckiem w memory i znajdź 24 pary zdjęć z cyklu Język angielski wykonanych przez Beatę Pawlikowską w dalekich krajach. Memory zostały wzbogacone o innowacyjne rozwiązanie na rynku wydawniczym - aplikację TAP2C. Dzięki niej Klienci mogą skorzystać z dodatkowych treści multimedialnych.

    okładka Mój pierwszy teleturniej Pingwiny z Madagaskaru, Książka |

    Czy jest coś bardziej ekscytującego nad królewską rozgrywkę teleturnieju? Zmierz się w grze dla małych i dużych i udowodnij, że Twój zespół potrafi najlepiej tentegować w częściach głowowych. Wykażcie się dzwonkowym refleksem, działajcie w zespole i odpowiadajcie prawidłowo w tym najpierwszym z teleturniejów. Triumfatorzy otrzymują z rąk Maurice’a, Marlenki lub Morta wygraną, spłynie na nich blask chwały i zasłużony szacunek w pakiecie. Tako rzecze wasz Król Julian. Zawartość...

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.