Dom, Wnętrze, Ogród

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Gra jabłuszka, Książka |

    Gra polega na zbieraniu jabłek i pszczół za pomocą dołączonych szczypiec i umieszczaniu w drewnianej skrzynce.

    okładka Muminki Domino maxi, Książka |

    Mieszaj i łącz duże kostki domina, aby utworzyć z nich długi łańcuch. Wygrasz, gdy pozbędziesz sę wszystkich swoich kostek, lecz pamiętaj, że gra oferuje także drogę na skóty. Dzieci uwielbiają duże kostki domina. Kolorowa gra pełna ślicznych obrazków! Proste zasady sprawiają, że to ga odpowiednia dla najmłodszych. Zawartość: 32 płytki Giant Domino, zasady gry. Wiek 3+ Gra dla 2-5 graczy.

    okładka Despicable Me Shuffle, Książka |

    Oto pięć zasad, aby mieszać grę. Nikczemna tajemnica Na początku gry każdy gracz dyskretnie wpisuje numer od 1 do 4 i składa kartkę tak, aby nikt nie zobaczył numeru. Pod koniec gry wszyscy gracze ujawniają swoje numery. Gracze, którzy mają taki sam numer, nie zdobywają punktów...To bardzo nikczemne! Nikczemna broń Kiedy jeden z graczy odwraca kartę lasera, ma ona wpływ na wszystkich Z WYJĄTKIEM gracza, który odwrócił kartę... To bardzo nikczemne! Nikczemna kar...

    okładka Domino Gigant  Zwierzeta, Książka |

    Gra tekturowa dla dzieci domino. Prostokąty (28 elementów o wymiarach 16 x 8 cm ) z rysunkami zwierząt z jednej strony. Walory edukacyjne: nauka spostrzegawczości, koncentracji, odwzorowywania, wyobraźni, nauka liczenia. Dla dzieci w wieku od 3 lat.

    okładka Gra planszowa w statki, Książka |

    Gra planszowa w statki. Zawartość: 2 tablice magnetyczne 2 zestawy po 5 statków 22 niebieskie pionki 18 czerwonych pionków 16 kart układów 2 drewniane stojaki. Gra dla 2 graczy, w wieku od 5 lat.

    okładka Gra karciana Mini natura, Książka |

    Gra karciana. Zawartość opakowania: 28 kart, 7 rodzin zwierząt z czterema członkami. Cel gry: połączyć jak największą liczbę rodzin. Gra losowa. Ilość graczy: 2-4. Wiek graczy: 4-7 lat.

    okładka Gra karciana Mixamatou, Książka |

    Gra karciana. Zawartość opakowania: 36 kart. Gra typu kalambury, gracze muszą zgadnąć, co przedstawia karta poprzez odgadywanie dźwięków i gestykulacji. Idealne dla małych dzieci, które jeszcze nie potrafią czytać. Wiek graczy: 4-10 lat Ilość graczy: 2-4

    okładka Gra karciana Zanimatch, Książka |

    Gra karciana dla dzieci. W skład gry wchodzi 60 kart z pojedynczymi zwierzakami i 12 kart, na których jest bardzo dużo zwierzątek. Zadanie dziecka to odnalezienie wśród swoich kart zwierzaków z dużej karty. Walory edukacyjne: rozwój spostrzegawczości. Wiek dzieci: 5-99 lat Ilość graczy: 3-6

    okładka Gra karciana Bataplouf, Książka |

    Gra karciana Zawartość opakowania: 40 kart „sardynek” i 10 dużych kart „puszki sardynek” Cel gry: zdobyć jak najwięcej sardynek. Ilość graczy : 2-5 Walory edukacyjne: ćwiczenie szybkiego zapamiętywanie większej ilości przedmiotów. Wiek graczy : 5-99 lat

    okładka Gra karciana MiniMatch, Książka |

    Gra karciana. Zawartość 52 karty. Ilość graczy: 2-5. Wiek graczy: 3-6 lat.

    okładka Gra Oware, Książka |

    Gra planszowa Owari. Wiek dzieci: 8-99 lat Ilość graczy:

    okładka Gra karciana pamięciowa minki Grimaces, Książka |

    Gra karciana Zawartość: 72 karty: 18 kart z czerwonym tyłem, 18 małych kart z czerwonym tyłem, 18 dużych kart z zielonym tyłem, 18 małych kart z zielonym tyłem. Cel gry: zapamiętaj grymasy i spraw aby twój partner rozpoznał ich jak najwięcej. Walory edukacyjne: ćwiczenie zapamiętywania. Wiek dzieci: 6-99 lat. Ilość graczy: 4.

    okładka Gra Karciana Potworki, Książka |

    Gra karciana Karty - 70 sztuk, losujemy i rozdajemy zawodnikom. Na stole pozostaje jedna karta. Każdy z graczy odwraca trzy karty. W czasie gry gracze pozbywają się po kolei swoich kart, dokładając kolejna kartę, która będzie pasować do poprzedniej albo potworkiem, albo, kolorem karty, albo tłem dokoła. Kto pierwszy pozbędzie się wszystkich kart wygrywa. Walory edukacyjne: ćwiczenie refleksu, spostrzegawczości, szybkości, koncentracji. Wiek dzieci: 5-99 lat Ilość graczy:2-4

    okładka Gra karciana Banany, Książka |

    Wiek: od 6 lat Ilość graczy: 2-5 Zawartość: 60 kart Cel gry: zebrać jak najwięcej bananów.

    okładka Gra karciana Sakapuss, Książka |

    Gra karciana. Zawartość: 45 kart: 20 kart kocich, 18 kart pasożytów (wszy, pchły, kleszcze oraz 6 kart owadobójczych) 1 karta prysznic. Cel gry: pod koniec gry mieć jak najmniej kart z insektami. Walory edukacyjne: rozwój logicznego myślenia, strategii działania, wyobraźni. Wiek dzieci: 6-99 lat Liczba graczy: 3-5.

    okładka Gra karciana Bataflash, Książka |

    Gra karciana dla dzieci. 32 karty mają narysowane różne zwierzątka. Karty rozdają zawodnicy między sobą. W tym samym momencie odwracają karty i kładą przed sobą. Kto pierwszy znajdzie zwierzątko, które jest na wszystkich wyłożonych kartach, ten wygrywa pojedynek. Walory edukacyjne: rozwój spostrzegawczości, refleksu Wiek dzieci : 5-99 lat Liczba graczy : 2 - 4

    okładka Zestaw gier Ludanimo, Książka |

    3 gry dla najmłodszych. Zawartość: kostka ze zwierzętami, kostka z kolorami, 15 klocków w różnych kształtach ( 5 kwadratowych, 6 okrągłych, 4 trójkątne) oznaczonych kolorowymi dyskami na wierzchu, 6 figurek zwierząt. Ilość graczy: 1-4. Walory edukacyjne: ćwiczenie zapamiętywania, koordynacji oko-ręka, małej motoryki dłoni, koncentracji, wyobraźni. Wiek graczy: 3-6 lat.

    okładka Gra karciana Oudordodo, Książka |

    Gra karciana dla dzieci. 36 kart, na których narysowane są kolorowe pieski różnej wielkości. Gra na zasadach wojny - "wyższa " karta to wyższy piesek. Kiedy dzieci położą tej samej wielkości pieska krzyczą BATA-WAF. Gra losowa. Walory edukacyjne: dziecko poznaje pojęcie wielkości, które jest połączone ze znakiem graficznym. Wiek dzieci: 3-7 lat Liczba graczy : 2

    okładka Gra karciana Diamoniak, Książka |

    Gra karciana dla dzieci. Każdy z graczy ma ułożyć zamek dla wróżki z kart, które wylosuje. Ale nie zawsze na karcie jest kawałek zamku, czasem części zamku przeciwnika, dukaty, a nawet zła wiedźma, przez którą zamek trzeba rozebrać. Gra strategiczna . Walory edukacyjne: rozwój logicznego myślenia Wiek graczy: 5-99 lat Liczba graczy : 2 - 4

    okładka Gra planszowa Wilk i świnki, Książka |

    Gra planszowa gdzie głównymi bohaterami sa trzy małe świnki, które uciekają przed wilkiem. Muszą wspólpracować, aby nie dać się złapać i być włożone do ogromnego kotła. Jedynym ich schronieniem są domki z siana, drewna lub z cegły. Walory edukacyjne: nauka wspólnego działania, rozwój logicznego myślenia. Wiek: 2-4 lata

    okładka Gra karciana 7 rodzin zwierząt, Książka |

    Gra karciana. Zestaw zawiera 42 karty. Celem gry jest zebranie jak największej liczby kompletnych rodzin Wiek graczy : 6+ Liczba graczy :2-6.

    okładka Gra karciana Mistiboo! świecąca w ciemności, Książka |

    Gra karciana typu "Czarny Piotruś ".33 karty rozdajemy między zawodników. Wszystkie oprócz jednej maja swoja parę. Ten kto zostanie z ta karta przegrywa. Karty świecą w ciemności. Walory edukacyjne: ćwiczenie spostrzegawczości. Wiek dziecka : 4-7 lat.

    okładka Gra karciana Pipolo, Książka |

    Gra karciana. Zawartość: 44 karty. Cel gry polega na dobrym blefowaniu. Walory edukacyjne: rozwój logicznego myślenia, strategii działania, wyobraźni. Wiek dzieci: 5-9 lat+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 10 minut

    okładka Gra karciana Batemeuh odglosy, Książka |

    Gra karciana dla dzieci. Każdy z graczy wykłada pierwszą z kart ze swojego stosiku, i jeśli będą wśród kart dwie karty ze zwierzątkami z gospodarstwa domowego lub dwie karty z dzikimi zwierzakami, ten kto pierwszy to zauważy musi pokazać jaki dźwięk wydaje to zwierzątko. Kto pierwszy to zrobi wygrywa karty z tej rundy. Walory edukacyjne: rozwój spostrzegawczości. refleksu. Wiek graczy:: 4+ Liczba graczy : 2 - 4

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Wnętrze, Ogród

„Dom / Wnętrze / Ogród” to kategoria, w której znaleźć możemy mnóstwo interesujących pozycji z wielu różnych dziedzin skoncentrowanych wokół życia i domu – zarówno jego wnętrza, jak i otoczenia. Książki te poświęcone są konkretnym zagadnieniom – mieszczą się tu publikacje, których tematem przewodnim jest projektowanie domu i wnętrza, czyli książki architektoniczne, oraz związane z dekoracją i aranżowaniem. Ponadto warto zwrócić uwagę na tytuły traktujące o roślinach – o projektowaniu ogrodu i pielęgnacji zieleni w domu. Nie zabraknie tu również pozycji dla pasjonatów, osób chcących rozpocząć lub rozwijać swoje hobby i spędzać czas w ciekawy sposób. Dział zawiera również poradniki, które pozwolą na zdobycie wiedzy z wielu ciekawych dziedzin oraz pomogą w doskonaleniu zawodowym i osobistym. W kategorii „Dom / wnętrze / ogród” odnaleźć można książki dla każdego miłośnika przyrody – początkującego, który dopiero uczy się „Jak nie zabić swoich roślin”, ale także tego, który chce się czegoś dowiedzieć o „Inteligencji kwiatów”. Wśród wielu pozycji znajdą się również te dla osób zainteresowanych minimalizmem, jak „Chcieć mniej” Katarzyny Kędzierskiej, autorki bloga Simplicite, dla zafascynowanych DIY, których zaciekawić mogą „Majsterki” Sylwii Czubkowskiej, Alicji Rzeczkowskiej i Barbary Sowy, czy dla fanów astrologii, jak przewodnik „Znaki. Spójrz w gwiazdy i odkryj siebie” Carolyne Faulkner. Swoje miejsce znalazły tu również pozycje dotyczące stylu życia, jak „Lawendowy dom”, w którym autorka Beata Lipov przedstawia swoje pomysły na życie – na piękny dom, dobrą kuchnię, wspaniałe przyjęcia, prezenty i wiele innych, czy też „Suma drobnych radości” Agnieszki Burskiej-Wojtkuńskiej, w której autorka tłumaczy, jak wieść zwyczajne życie i jednocześnie odnaleźć w nim szczęście.