Świętujemy 15 Urodziny

Internet, komputery, informatyka

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność

Popularne kategorie

Wszystkie kategorie

okładka ECUK Usługi w sieciach informatycznych, Książka |

Sieci komputerowe LAN, MAN, WAN, Internet Wszystko o poczcie elektronicznej Serwisy WWW Transfer plików Grupy dyskusyjne Komunikator sieciowy Netykieta w Sieci Przykładowy egzamin na ECDL

okładka Misja Python Utwórz swoją kosmiczną grę!, Książka |

Misja Python to praktyczny przewodnik po tworzeniu gry komputerowej w języku Python – języku programowania, który jest przyjazny dla początkujących i wykorzystywany przez miliony profesjonalistów oraz hobbystów, którzy po prostu chcą się dobrze bawić. Dzięki Misji Python utworzysz opartą na łamigłówkach grę przygodową z grafiką, dźwiękiem i animacjami. Twoja misja: uciec ze stacji kosmicznej, zanim skończy Ci się powietrze. Aby zapewnić sobie bezpieczeństwo, musisz badać tere...

okładka Twórz własne gry komputerowe w Pythonie, Książka |

NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU – ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY! Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem. Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcz...

okładka Księga animacji LEGO Zrób własny film z klockami Lego, Książka |

ZRÓB SWÓJ WYMARZONY FILM Z KLOCKAMI LEGO! Czy kiedyś zastanawialiście się, jak stworzone przez Was dzieła z klocków Lego wyglądałyby na wielkim ekranie? W Księdze animacji Lego zobaczycie, jak ożywić wasze modele za pomocą animacji poklatkowej – nie wymaga to żadnego doświadczenia! Korzystając ze szczegółowych instrukcji zrobicie swoją pierwszą animację, a następnie poznacie cały proces tworzenia filmu – od scenopisu do post-produkcji. Informacja o autorze/ redaktorze: David ...

okładka Programowanie strukturalne i obiektowe Tom 1, Książka |

Pierwszy tom obejmuje podstawy programowania oraz programowanie strukturalne w językach Pascal i C/C++. Autor zwrócił szczególną uwagę na: - podstawy algorytmów - zasady programowania strukturalnego - języki programowania Pascal i C/C++ - wskaźniki i dynamiczną rezerwację pamięci - operacje wejścia/wyjścia i operacje na plikach - uruchamianie programów z użyciem debuggera

okładka Programowanie strukturalne i obiektowe Tom 2 Programowanie obiektowe i programowanie pod Windows, Książka |

Dwutomowa publikacja dla wszystkich, którzy chcą zrozumieć, na czym polega programowanie komputerów. Zawiera treści z zakresu podstaw algorytmów, programowania strukturalnego, programowania obiektowego oraz struktur danych. Pierwszy tom obejmuje podstawy programowania oraz programowanie strukturalne w językach Pascal i C/C++. Drugi tom zawiera zagadnienia zaawansowane: ·programowanie obiektowe w języku C++ ·programowanie aplikacji w środowisku Windows ·programowanie wizualno-...

okładka ECDL na skróty + CD Edycja 2012, Książka | Alicja Żarowska-Mazur

Książka napisana została z myślą o osobach planujących uzyskanie certyfikatu ECDL - Europejskiego Certyfikatu Umiejętności Komputerowych. Dzięki książce i certyfikatowi można przygotować się do każdej pracy, która w dzisiejszym społeczeństwie informacyjnym wymaga umiejętności sprawnego radzenia sobie z komputerem. Książka składa się z 7 modułów: Podstawy technik informatycznych Użytkowanie komputerów Przetwarzanie tekstu Arkusze kalkulacyjne Bazy danych Grafika menedżerska i ...

okładka Autodesk Inventor Professional 2016PL/2016+/Fusion 360 Metodyka projektowania, Książka |

Podręcznik przeznaczony dla osób pragnących efektywnie nauczyć się projektowania wyrobów i zarządzania ich dokumentacją za pomocą programów: Autodesk Inventor Professional 2016 oraz Autodesk Fusion 360. Pozwala przygotować się do egzaminu certyfikacyjnego Inventor Certified Professional.

okładka AutoCAD 2015/LT2015/360+ KURS PROJEKTOWANIA PARAMETRYCZNEGO I NIEPARAMETRYCZNEGO 2D i 3D ( wersja polska i angielska ), Książka | Andrzej Jaskulski

Podręcznik zawiera kompletny kurs projektowania parametrycznego i nieparametrycznego 2D/3D oraz drukowania dokumentacji wyrobów dowolnej branży i o dowolnym stopniu złożoności, za pomocą programów: AutoCAD 2015 lub AutoCAD LT 2015 (tylko 2D) i wersji mobilnej AutoCAD 360 oraz nowszych, w polskiej lub angielskiej wersji językowej. Umożliwia przygotowanie do egzaminu certyfikacyjnego AutoCAD Certified Professional. Dlaczego warto wybrać właśnie tę książkę? • Autor jest jednym z...

okładka CCNP SWITCH Oficjalny przewodnik certyfikacji z płytą CD, Książka | David Hucaby

Książka jest oficjalnym podręcznikiem dla uczęszczających na kurs CCNP Switch. Kurs ten cechuje podejście „od ogółu do szczegółu” w zakresie sieci. Podręcznik został napisany i zredagowany przez instruktorów Akademii sieci tak, aby mógł służyć jako materiał pomocniczy dostępny wszędzie i o każdej porze. Struktura książki pomaga skoncentrować się na najważniejszych zagadnieniach i efektywnie wykorzystać czas przygotowywania się do egzaminów. Nowe i udoskonalone cechy, ułatwiaj...

okładka Autodesk Inventor + płyta CD Professional 2014PL/2014+ Fusion/Fusion 360. Metodyka projektowania., Książka | Andrzej Jaskulski

Autodesk Inventor Professional 2014PL / 2014+, Fusion / Fusion 360. Metodyka projektowania Podręcznik przeznaczony jest dla osób pragnących efektywnie nauczyć się projektowania wyrobów (obejmującego także symulację, obliczenia MES i analizy klasyczne) i zarządzania ich dokumentacją za pomocą programów: Autodesk Inventor Professional 2014 (lub nowszej), Autodesk Fusion oraz Autodesk Fusion 360. Pozwala przygotować się do egzaminu certyfikacyjnego Inventor Certified Professiona...

okładka CCNA Security 210-260 Oficjalny przewodnik Przygotowanie do egzaminu na certyfikat, Książka |

CCNA Security 210-260 Oficjalny przewodnik. Przygotowanie do egzaminu na certyfikat to najlepszy podręcznik, którego tematyka skupia się na celach egzaminu CCNA Implementing Cisco Network Security (IINS) 210-260. Specjaliści od Cisco Security, Omar Santos i John Stuppi, podają podpowiedzi i wskazówki dotyczące rozwiązywania testów, pomagają czytelnikom znajdować ich najsłabsze strony oraz poszerzać zarówno wiedzę teoretyczną, jak i umiejętności praktyczne. Materiał jest przed...

okładka ECDL B2 Podstawy pracy w sieci Syllabus v. I.O., Książka | Witold Sikorski

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych potwierdza zdobycie umiejętności w zakresie obsługi komputera i programów użytkowych po odbyciu międzynarodowego systemu szkoleń. W Polsce licencji na szkolenia udziela Polskie Towarzystwo Informatyczne (PTI), ono także wydaje certyfikaty.

okładka Zrozumieć DB2 Nauka na przykładach Ilustrowany przewodnik po IBM DB2 + CD, Książka |

Baza danych IBM DB2 Universal Database™ dla systemów Linuks®, UNIX® i Windows® jest elastyczną skalowalną, efektywną z punktu widzenia kosztów i łatwą do używania bazą danych dla przedsiębiorstw. Nie ma książki, która by łatwiej i w formule krok po kroku przedstawiała DB2, niż prezentowany podręcznik. Książka zawiera dziesiątki przykładów i studiów praktycznych opartych na nieprzeciętnym doświadczeniu autorów pracujących jako konsultanci DB2 dla firmy IBM. Podręcznik nie ogra...

okładka Asembler Wykłady i ćwiczenia, Książka | Stanisław Kruk

Książka zawiera podstawowe wiadomości o programowaniu w języku Asembler. Poświęcona jest nauce pisania programów funkcjonujących zarówno w systemie DOS, jak i Windows. W stosunku do poprzednich wydań została wzbogacona o teorię, a także o technikę programowania wykorzystującą najnowsze rozkazy zaimplementowane w procesorach, operujące w sposób złożony na liczbach formatu całkowitego oraz zmiennoprzecinkowego. Końcowe rozdziały książki sygnalizują współczesne tendencje w dzied...

okładka Teoria i praktyka testowania programów, Książka |

Książka ta różni się znacząco od większości pozycji z zakresu inżynierii oprogramowania poświęconych tematyce testowania, bowiem prezentuje zagadnienia w sposób całościowy: od przedstawienia spójnego obrazu podstaw teoretycznych, formalizujących intuicję i doświadczenie testerów, często gromadzone latami, poprzez syntetyczny opis kompletnego zbioru metod testowania podany w formie przepisów postępowania w większości sytuacji spotykanych w praktyce, aż po zagadnienia organizac...

okładka Społeczeństwo informacyjne, Książka |

Społeczeństwem informacyjnym zajmują się przedstawiciele wielu dziedzin nauki i praktyki: filozofowie, socjologowie, ekonomiści, lekarze, inżynierowie i politycy. Szczególną rolę w powstającej formacji społeczno-ekonomicznej odgrywają informatycy rozumiejący znaczenie i potrzebę szerokiego wykorzystania komputerów we wszystkich dziedzinach życia. Zastosowanie technologii informacyjnych i komunikacyjnych wymaga zaś zadbania o bezpieczeństwo systemów komputerowych oraz przetwar...

okładka React Native w akcji, Książka |

React Native daje programistom mobilnym i webowym moc obydwu środowisk. Napisz swoją aplikację raz i łatwo wdróż ją na iOS-a, Androida i w przeglądarce. Aplikacje React Native kompilują się w kod specyficzny dla danej platformy, skracając czas programowania, wysiłek programisty i koszty! A ponieważ używasz do tego JavaScript i frameworka React, to czerpiesz korzyści z ogromnego ekosystemu narzędzi, wiedzy i wsparcia. React Native w akcji uczy tworzenia wysokiej jakości wielop...

okładka Analiza ryzyka i ochrona informacji w systemach komputerowych, Książka |

Autor cieszącego się dużym zainteresowaniem czytelników Podręcznika administratora bezpieczeństwa teleinformatycznego przedstawia swoją nową książkę, w której zamieścił rozważania na temat związków projektowania systemów ochrony informacji z analizą ryzyka i „pomiarami bezpieczeństwa” oraz wymaganiami normy PN-ISO/IEC 27001:2007. Praca zawiera także szczegółowy opis autorskiej metodyki L-RAC analizy i kontrolowania ryzyka w zakresie bezpieczeństwa teleinformatycznego. Cechą c...

okładka Klasyczne problemy informatyki w Pythonie, Książka | David Kopec

Problemy informatyki, które wydają się nowe lub unikatowe, często są zakorzenione w klasycznych algorytmach, technikach kodowania czy zasadach inżynierii. I klasyczne metody są nadal najlepszym sposobem ich rozwiązywania! Opanowanie tych technik w Pythonie zwiększa szanse sukcesu realizowanych projektów webowych, przetwarzania danych, uczenia maszynowego i wielu innych. Książka Klasyczne problemy informatyki w Pythonie podszlifuje Twoje umiejętności rozwiazywania problemów in...

okładka Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczne z wizualizacją 3D, Książka |

Książka wprowadza czytelnika w świat grafiki komputerowej czasu rzeczywistego oraz modelowania i symulowania rzeczywistości na jej potrzeby. Przedstawiono w niej wiedzę z zakresu podstawowych technik grafiki komputerowej, podstaw fizyki klasycznej oraz metod numerycznych. Książka składa się z 4 części: * Wprowadzenia do grafiki 3D oraz opisu biblioteki OpenGL. * Przykładów podstawowych technik wizualizacji. * Wprowadzania do symulacji tzw. ciała miękkiego, czyli ciała zbudowa...

okładka PKI. Podstawy i zasady działania Koncepcje, standardy i wdrażanie infrastruktury kluczy publicznych, Książka |

Infrastruktura kluczy publicznych (PKI) stanowi podstawę czterech najważniejszych elementów bezpieczeństwa cyfrowego: uwierzytelnienia, integralności, poufności i niezaprzeczalności. Idea PKI istnieje od ponad dekady, ale potrzeba jej wprowadzenia wzrosła wraz z chwilą, gdy Internet wkroczył na obszary biznesu, rządu, systemu prawnego, wojska i innych elementów zależnych od bezpiecznej komunikacji. Książka ta jest przeznaczona dla osób zajmujących się tworzeniem PKI oraz dla ...

okładka Kurs Kadry i Płace System Symfonia z płytą CD, Książka |

Książka została napisana na podstawie materiałów szkoleniowych opracowanych przez autorkę dla uczestników warsztatów z zakresu obsługi programu Symfonia Kadry i Płace. Jest skierowana do przyszłych pracowników działów kadr i płac oraz do wszystkich osób, które chcą w łatwy sposób nauczyć się obsługi programu Symfonia Kadry i Płace. Autorka bardzo przystępnie opisuje sposób wykonywania czynności związanych z obsługą kadrowo-płacową firmy: wprowadzania informacji o pracownikach...

okładka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część III, Książka | Przemysław Kiciak

Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacj...

Co znajdziesz w kategorii: Internet, komputery, informatyka

Kategoria „Internet, komputery, informatyka” zawiera publikacje skupiające się na wszystkich zagadnieniach związanych z siecią, komputerami, programami komputerowymi czy oprogramowaniem. Książki z tej kategorii poświęcone są w głównej mierze programowaniu – znajdują się tu m.in. podręcznik „Wstęp do informatyki” Jacka Lembasa i Rafała Kawy przeznaczony dla studentów pierwszego roku kierunków informatycznych, poradnik „Sztuka dobrego programowania” Krzysztofa Jassego i Andrzeja Ziemkiewicza, w którym dobre rady znajdą zarówno początkujący, jak i zaawansowani programiści, poradnik „Java. Uniwersalne techniki programowania” pod redakcją naukową Krzysztofa Barteczki dotyczący programowania w języku Java, podręcznik „HTML. Tworzenie stron www i programów desktopowych” Rafała Strychalskiego (podzielony na 3 części: dla początkujących, średniozaawansowanych i zaawansowanych). Znajdują się tu także poradniki z innych dziedzin, jak np. e-commerce („Narzędzia Google dla e-commerce” Krzysztofa Marca), marketingu internetowego („AdWords i Analytics” Krzysztofa Marca i Tomasza Trzósły), praktyk zwinnych („W poszukiwaniu zwinności w architekturze systemów IT” Krzysztofa Bończaka”), rzeczywistości wirtualnej („Rzeczywistość wirtualna (VR) dla każdego – Aframe i HTML 5” Krzysztofa Wońka). Nie brakuje również pozycji dla dzieci, które już od małego chcą rozpocząć swoją przygodę z programowaniem w Scratchu, Pythonie czy Javie („Bawimy się, programując w Scratchu” i „Twórz własne gry komputerowe w Pythonie” Ala Sweigarta, „JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło” Nicka Morgana), grafiką komputerową („Piksele, wektory i inne stwory” Alicji Żarowskiej-Mazur i Dawida Mazura), produkcją filmową („Zostań gwiazdą YouTube'a” Nicka Willoughby’ego).