Kredkami lub flamastrami pokoloruj modelki na pierwszych stronach książki, a następnie uzupełnij swoje projekty. Możesz kolorować według wzoru lub też wedle własnego uznania.
Na następnych stronach znajdziesz wzory tkanin. Wycinaj z nich stroje dla swoich modelek – zupełnie jak prawdziwa stylistka. Możesz skorzystać również z dołączonych naklejek.
Daj się ponieść fantazji – stwórz własny styl!
Pogoda ma ogromny wpływ na bezpieczeństwo i jakość żeglugi. Znajomość praw nią rządzących, a także umiejętność jej przewidywania są niezbędne każdemu żeglarzowi. Książka omawia bardzo przejrzyście i skrótowo najważniejsze zjawiska związane z pogodą, tłumaczy jak rysować mapę synoptyczną, gdzie szukać źródeł prognoz pogody i jak samemu ją prognozować. Nieduży format, spiralna oprawa i laminowane strony sprawiają, że książka może być zawsze pod ręką w kokpicie.
Nowe wydanie bestsellerowego poradnika o zadbanych ogrodach Od wielu lat autorski program Mai Popielarskiej cieszy się niesłabnącą popularnością. Trudno się dziwić – Maja nie tylko uczy jak pielęgnować i aranżować roślinność lecz także dzieli się swoją ogrodniczą pasją i zaraża nią innych. Książka Maja w ogrodzie to nieocenione kompendium wiedzy dla ogrodników – zarówno początkujących, jak i doświadczonych. Autorka podpowiada, co zrobić, by ogród lub inny, pielęgnowany przez ...
Kooperacyjna gra dla najmłodszych pogromców potworów. Gra zalecana na dobranoc! Co to znowu za pokraki? Wyglądają jak wieszaki! Wyszły z szafy bez pomocy Kiedy wyszły? O północy!!! Wieczorem świat wygląda inaczej. Straszydła i stwory czają się pod łóżkiem. Nie możesz zasnąć? Nie bój się potworów! Zagraj w naszą grę i wygoń je do szafy! Gra Potwory do szafy! to gra kooperacyjna dla najmłodszych autorstwa Antoine Bauza. Ilustrował ją Maciej Szymankiewicz. Mamy nadzieję, że Wa...
Wieje nudą? Jedziecie samochodem? Pociągiem? Czekacie na samolot? Czekacie aż piąty gracz wyjdzie z łazienki lub wróci ze sklepu, byście mogli w końcu zacząć grać w grę już rozłożoną na stole? ;) Wyciągnijcie "Takie Życie!" Jeden z Was dobiera losową kartę. Czyta krótką, acz niezwykłą historię, ale współgraczom ujawnia tylko wskazany kawałek. A teraz współgracze zadając pytania muszą dojść do tego, co tak naprawdę się wydarzyło! Oczywiście nie jest to proste, bo historie, m...
Załaduj na grzbiet muła koc, siodło, menażkę i inne niezbędne w podróży przedmioty. Tylko uważaj, żeby nic nie spadło! Z tym upartym zwierzakiem nigdy nic nie wiadomo! Nigdy nie wiesz, kiedy muł starci cierpliwość i zrzuci wszystko na ziemię. A wtedy wypadasz z gry! Wiek: 4+ Zawartość pudełka: plastikowy osiołek z bazą, 13 plastikowych elementów, instrukcja.
Fleur de Force, topowa youtuberka w dziedzinie beauty & fashion na świecie, dwukrotna laureatka Best Vlogger Award przyznawanej przez magazyn „Cosmopolitan” – jej kanały subskrybuje prawie 2 miliony użytkowników, tyleż samo odsłon miał film z jej ślubu zamieszczony na You Tube – prezentuje autorski zestaw porad oraz wskazówek, jak wyglądać olśniewająco i czuć się wspaniale. To coś więcej niż techniczny poradnik wizażu. To książka o zdrowym i harmonijnym stylu życia dającym ...
Punkty zdobywa się za poprawne odpowiedzi na pytania (stosownie do poziomu trudności, na którym zdecydowaliśmy się odpowiadać) oraz trafne typowanie, jak poradzą sobie z nimi pozostali gracze. Pasjonujące pytania ze starannie dobranych dziedzin. Eleganckie i poręczne opakowanie! Najwyższa jakość iKNOW! Zawartość: - 200 pytań - plansza - 4 pionki iKnow - 4 pionki iBet - 40 białych żetonów - instrukcja Wiek graczy: 15+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 45 minut
Zostań wodzem indiańskiego plemienia i walcz o dominację na prerii. APACZE I KOMANCZE to gra strategiczna wymagająca planowania i zarządzania swoimi zasobami. Gracze są wodzami indiańskich plemion, które walczą ze sobą o dominację na prerii. Będą zdobywać cenne zasoby, które pozwolą im na budowę nowych tipi oraz czółen i umożliwią dalszą ekspansję. Wygra gracz, którego szczep zdobędzie terytoria dostarczające najwięcej bizonów, łososi i indyków. „Apacze i Komancze” to gra ...
Intryganci – gra karciana dla miłośników interakcji negatywnych. Żeby wygrać, musisz być zły! Bardzo zły. W pałacowych korytarzach znów słychać szepty. Wszędzie zdrada, podstęp i spisek. W ciemnym zaułku spotkali się nie bez przypadku strażnik, służka oraz szpieg króla. Intryga to drugie imię każdego z nich. Czekają na nadwornego maga i damę dworu, którzy się spóźniają. Gdzie jest karzeł? Co zamierzają osiągnąć tym razem? Spiskuj, donoś i bądź czujny! Jeśli uknujesz spis...
Nieustraszeni Galowie biorą udział w wielkiej wyprawie. Będą podróżować przez lasy i morza. Odwiedzą liczne obozy Rzymian, a nawet Egipt! Na dowód swoich dokonań muszą wrócić do wioski z rzymskimi hełmami. Wielka Wyprawa to emocjonująca gra rodzinna o bardzo prostych regułach. Mogą w nią grać już 5-letnie dzieci, ale starszym graczom także dostarczy wiele frajdy.
W Cytadeli wcielasz się w średniowiecznego władcę, który próbuje wybudować swoje miasto, zanim jego przeciwnicy ukończą swoje. Powiększaj swoje miasto budując nowe dzielnice, ale pamiętaj o tym aby mądrze inwestować - niektóre dzielnice są warte więcej od innych, ale ich wybudowanie kosztuje więcej złota. Aby zarządzać miastem potrzeba jednak czegoś więcej niż tylko złota. Ogromny wpływ na rozwój miast mają Lordowie, Damy, szlachetnie urodzeni i inni mieszkańcy. Gra zmienia ...
Latem na Antarktydzie każdy pingwin chce zająć najlepsze miejsce do kąpieli słonecznych. Niestety, na krze jest bardzo ciasno, bo mewy i morsy też lubią wylegiwać się na słońcu. Rozpoczynają się przepychanki na lodzie! „Zlot pingwinów” to gra zręcznościowa, w której gracze próbują umieścić na ruchomej górze lodowej pingwiny, ryby i mewy. Każde zagranie to mroźny dreszczyk emocji! ...
Jeśli marzyłeś, aby chociaż na chwilę zaznać na własnej skórze polityki niedoboru, przenieść się do czasów planowania centralnego, ciągnących się kilometrami i godzinami kolejek, gra „Pan tu nie stał!” jest dla Ciebie idealna. Twoim celem jest rywalizacja o deficytowe towary, które nie były częstym gościem na półkach sklepowych. Jak w czasach PRLu, tak i teraz, nie będzie to oczywiście takie proste! Niezapomniane buty „Relaksy”, magnetofon szpulowy, smak rozpływającego się ...
Przekaż swój list księżniczce Annette i nie pozwól na to innym graczom. Mocne karty przynoszą szybką korzyść, ale czynią z ciebie cel. Z drugiej strony, poleganie zbyt długo na słabych kartach skończy się tym, że twój list wyląduje w kominku Księżniczki. List Miłosny to gra z gatunku dedukcji, ryzyka oraz szczęścia. Zawartość: 16 kart gry 4 karty pomocy instrukcja
Wyrusz wraz z Bilbo, bohaterem powieści Tolkiena, w ryzykowną i mrożącą krew w żyłach podróż, której celem jest odzyskanie skarbu. Strzeże go groźny smok Smauga. Nie obawiaj się stawić czoła Twoim największym wrogom: złośliwym goblinom, inteligentnym wargom czy olbrzymim trollom i pająkom. W trakcie gry zgromadź niezbędny ekwipunek na wyprawę, który będzie Twoim orężem w walce o bezcenny skarb. Gra przeznaczona nie tylko dla pasjonatów powieści Tolkiena. Format: 30 x 30 ...
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Na czym to polega? Rzuć 9 kostkami, na których znajdziesz 54 obrazki ściśle powiązane ze światem Muminków: Muminka, Małą Mi, Mamę Muminka i wiele innych. Przyjrzyj się im i zacznij snuć opowieść, zac...
Gracze są adeptami staropandzkiej szkoły szaolin, której mistrzowie trenują sztuki walki i zachowanie równowagi między siłami ping i pang. Gracze wysyłają do rywalizacji swoje pandy i starają się zebrać jak najmniej karnych punktów. Na kartach wykorzystano 50 unikatowych ilustracji przedstawiających zabawne pandy. Reguły stworzone przez samego Reinera Knizię, mimo swej prostoty, zapewniają graczom mnóstwo taktycznego myślenia i ciągłą interakcję z innymi graczami. O zwycięs...
Doprowadź pierwszy swojego żółwia do grządki z sałatą! Aby móc przemieścić się od startu do mety, do dyspozycji masz specjalne karty. W wyścigu nie bój się przestawiać żółwi należących do innych uczestników wyścigu, gdyż w ostateczności nikt z biorących udział w pojedynku nie wie, jakiego koloru żółwie należą do przeciwników. Właśnie to gwarantuje ekscytującą zabawę! Gra jest świetną propozycją dla młodych graczy – uczy sztuki koncentracji i taktyki w przewidywaniu posunięć ...
Tym razem wyruszysz do Królestwa Wielkiej Brytanii i Irlandii w XIX wieku. Spróbuj okiełznać potęgę pary, by budować coraz dłuższe trasy, rozwijaj technologie łącząc żelaznymi szlakami odległe miasta Szkocji i Irlandii zanim zrobią to Twoi przeciwnicy. Dodatek "Wsiąść do Pociągu: Wielka Brytania / Pensylwania" zawiera także mapę Pensylwanii - stanu w Ameryce Północnej, w którym kolejnictwo nadawało rytm codziennemu życiu, a jego historia do dziś rozpala umysły i wyobraźnię w...
Szachy SOLO to kolejna jednoosobowa gra logiczna z serii ThinkFun. Gra oparta na zasadach gry w szachy. To aż sześćdziesiat nowych zadań na czterech poziomach trudności! • doskonała nauka gry w szachy • trening zaawansowanych strategii • patronat „Polskiego Związku Szachowego” Gra dla dzieci od ósmego roku życia.
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.
Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.