Wirtualne Targi

Książki o modzie, domu i hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Spinki - Zwierzęta, Książka |

    Spinki to układanki edukacyjne przeznaczone dla dzieci w wieku przedszkolnym, w których należy skojarzyć odpowiednie elementy i spiąć je w pary. SPINKI składają się z 24 elementów, czyli z 12 par puzzli. SPINKI – zwierzęta: łączymy w pary zwierzątko i rzecz, która się kojarzy z danym zwierzątkiem.

    okładka Taboo Po Północy, Książka |

    Kultowa gra w wersji dla dorosłych Jest tylko jedno słowo, które chcesz im powiedzieć… i pięć rzeczy, których nie możesz im powiedzieć. Zawartość: 264 karty piszczałka klepsydra notesik na punkty instrukcja Wymaga 2 baterii AA Wiek graczy: 18+

    Promocja
    okładka Konie Pasja od pokoleń Książka dla wszystkich, którzy kochają konie, Książka | Karolina Ferenstein-Kraśko

    W jakim wieku można nauczyć się jeździć konno? Jak wybrać dobrego trenera? Ile czasu potrzeba, by nauczyć się dobrze jeździć? I czy warto? Warto! Jazda konna buduje kondycję fizyczną, wpływa na zdrowy styl życia, kształtuje charakter, a nawet… zdolności przywódcze. To fitness, medytacja i terapia w jednym. Ta książka jest również historią rodziny, którą od wielu lat wyróżnia miłość do koni i jeździectwa. W Gałkowie rośnie już czwarte pokolenie niewyobrażające sobie życia bez ...

    okładka Eliksir mnożenia, Książka | Lamouche Julien

    W Eliksirze mnożenia zwycięży ten z graczy, który jako pierwszy schwyta 5 potworów. Aby to zrobić, musi zebrać cyfry, które pomnożone przez siebie dadzą liczbę równą numerowi stwora, znajdującego się na polu drugiego uczestnika zabawy. Wydaje się proste? Nie tak bardzo, jeśli weźmiemy pod uwagę, że z każdym ruchem będziemy sobie nawzajem przeszkadzali! Na czym to polega? Każdy z graczy ma na ręce komplet dwustronnych kart: na górze każdej z nich znajduje się potwór oznaczo...

    Promocja
    okładka Żegluj Poradnik młodego żeglarza, Książka | Claudia Myatt

    Wreszcie coś dla młodych żeglarzy – łatwe do zrozumienia, interesujące i inspirujące. Podstawy wiedzy skojarzone z dobrym dowcipem i świetnymi ilustracjami ożywiają pierwszy kontakt z żeglarstwem. Żegluj to dobra robota dla zachęcenia całego młodego pokolenia do działania. Obowiązkowa pozycja na młodzieżowej półce z książkami. Autorce udało się powiązać proste rady na poziomie podstawowym z zaawansowanymi wskazówkami, co zainteresuje młodych żeglarzy w każdym wieku i na każd...

    Promocja
    okładka Żeglarstwo motorowodne Podręcznik RYA, Książka | Glatzel Paul

    W ostatnich latach liczba osób pływających na jachtach motorowych znacząco się powiększyła, co sprawiło, że na wodzie jest o wiele więcej jachtów. W takiej sytuacji posiadanie odpowiednich umiejętności stało się szczególnie ważne, aby pływanie było bezpieczne. Wszystkie łodzie funkcjonują zgodnie z zasadami opisanymi w tej książce. Niezależnie od tego czy łowisz ryby, czy pływasz turystycznie na wodach śródlądowych, czy na morskich, musisz sprawdzić te same rzeczy przed uruch...

    Promocja
    okładka Fajne rzeczy z niefajnych śmieci, Książka | Opracowania Zbiorowe

    Czy wiesz, ile śmieci rocznie produkują mieszkańcy Europy? Średnia ilość przypadająca na jednego mieszkańca to ok. 500 ton. Sporo, prawda? Plastikowe butelki, nakrętki, papierowe kubeczki czy wytłoczki, korki, puszki, a nawet rolki po papierze toaletowym – to produkty, z których można wykonać jeszcze wiele wspaniałych rzeczy. Niniejsza książka to pozycja, która nie tylko rozwija wyobraźnię i kreatywność, ale także uczy dbania o środowisko.

    okładka Gra łowienie rybek Playme magnetyczne, Książka |

    Gra zręcznościowa łowienie rybek. Drewniane elementy z magnesami. Zabawka dla dzieci w wieku 36m+

    okładka Smart Games Dzień i noc, Książka |

    W pudełku znajdują się lakierowane drewniane elementy i książeczka z zadaniami. W książeczce znajdują się bardzo proste zadania dzienne (1-24) i bardziej skomplikowane zadania nocne (25-48). Gra opracowana specjalnie dla najmłodszych dzieci, kształtują dzięki niej koordynację wzrokowo-ruchową. Wiek 3+ Dla jednego gracza.

    Promocja
    okładka Połącz kropki Dinozaury Pokoloruj i stwórz niezwykłe obrazki dinozaurów. Do 400 kropek, Książka |

    Dinozaury dawno już wymarły... ale te wyglądają jak żywe! Kolejna edycja zabawy „Połącz kropki” przeniesie każdego młodego miłośnika prehistorycznych olbrzymów do jurajskiego lasu, w którym aż roi się od Triceratopsów, Tyranozaurów i latających ponad koronami drzew Pterodaktyli.

    okładka La Cucaracha Gra, Książka |

    Komu z Was uda się przechytrzyć karalucha i zwabić go do swojej pułapki? Zadaniem graczy jest zwabienie karalucha do pułapki. Gracz, który złapie karalucha 5 razy wygrywa. Zawartość: 1 robot HEXBUG nano (dołączono 2 baterie) plansza 3D z 24 ruchomymi sztućcami 18 żetonów-karaluchów 1 kostka 2 pary drzwi instrukcja. Liczba graczy: 2-4 Wiek graczy: 5+ Czas gry: ok. 15-20 minut

    okładka Babciu, dziadku ... Jak to wtedy było?, Książka |

    Chcecie poznać opowieści rodzinne, których jeszcze nigdy nie słyszeliście? Zachować je w pamięci? Ciekawią Was rodzinne wspomnienia? Gra, która łączy pokolenia. Czy bliskość jest dla was ważna? Lubicie spędzać wspólnie czas - babcia, dziadek, wnuki i rodzice? Kiedyś ludzie nie siedzieli przed telewizorami, tylko opowiadali sobie historie. Gra zachęca do opowiadania historii, które w innym przypadku mogłyby odejść w zapomnienie. Zawartość: duża plansza karty z retro zdjęcia...

    okładka Cv, Książka | Filip Miłuński

    CV Pocket to propozycja nie tylko dla fanów gry CV. Prosta, karciana gra z oryginalnymi ilustracjami Piotra Sochy, w której gracze podejmują życiowe decyzje związane z edukacją, relacjami społecznymi, finansami itp. Odpowiednie dobieranie kart zapewni szczęście i zwycięstwo. Wiek: 10+ Liczba graczy: 2-4

    Promocja
    okładka Gra luster, Książka | Tullet Herve

    Ta książka jest lustrem. Widzisz swoje odbicie? Tak, to ty!

    Przewracaj kartki i obserwuj, co dzieje się ze kształtami.

    okładka TIME MACHINE Travel Between Present Perfect and Past Simple, Książka |

    REEDYCJA gry PRESENT PERF Słowa-klucze (np.: yestarday, last winter, always, for) umieszczone na planszy pomagają uczniowi/graczowi spostrzec i zrozumieć różnicę pomiędzy czasami Present Perfect, a Past Simple.ECT or PAST SIMPLE. Nowa wersja gry do nauki czasów z dodatkowym quizem wiedzy o krajach anglojęzycznych oraz zadaniami do wykonania. Nie trać cennego czasu! Wykorzystaj słowa – klucze, które otworzą drzwi do płynnego mówienia po angielsku. Czas jest w Twoich rękach! Je...

    Promocja
    okładka Zabawa liniami, Książka | Tullet Herve

    Paski, kreski, szlaczki, wstążki, wypełniają karty książki.
    Przewracaj strony, podziwiaj wzory, komponuj własne liniowe twory.

    Promocja
    okładka Graj w piłkę, Książka | Tullet Herve

    Zgnieć kawałek papieru w kulkę i zacznij grać.
    Sam wyznaczasz zasady, możesz zdobywać gole, toczyć piłkę po ścieżce albo trafiać nią do wybranego celu.
    Graj w pojedynkę albo z kolegami.
    Książkę postaw albo połóż na stole, możesz ją też zawiesić. Rzucaj piłką, pstrykaj w nią, strzelaj z gumowej procy lub uderzaj kawałkiem kartonu, który znajdziesz w środku.

    okładka Panic Lab, Książka |

    Pierwszy gracz rzuca czterema kośćmi. Od tego momentu wszyscy gracze grają jednocześnie: - trzy kości określają kolor, kształt i wzór ameby, którą należy odnaleźć - kość "laboratorium" wskazuje miejsce, z którego ameba uciekła oraz kierunek jej ucieczki Aby znaleźć amebę wskazaną przez "kości koloru, kształtu i wzoru", gracze muszą zacząć poszukiwania od laboratorium wskazanego przez "kość laboratorium" i poruszać się w kierunku wskazanym przez strzałkę. Wygrywa osoba, któr...

    okładka Motyle, Książka |

    Wspaniała zabawa logiczna dla dzieci - ponad 48 ciekawych zadań! Wiek: 6+

    okładka Semper Fidelis: Bitwa o Lwów 1918-1919, Książka | Łukasz Wrona

    WYDAWCĄ GRY JEST WYSOKI ZAMEK Listopad 1918 roku. Powoli kończy się straszliwa Wielka Wojna, która zmieniła Europę i zniszczyła stare monarchie. Na gruzach jednej z nich – monarchii austro-węgierskiej – rozpoczyna się nowy konflikt pomiędzy dwoma narodami: polskim i ukraińskim. Jego areną będzie Lwów – miasto zawsze wierne Rzeczypospolitej. Semper Fidelis to pięknie ilustrowana, planszowa gra strategiczna dla 2 osób, która przedstawia realia walk o Lwów w latach 1918–1919. G...

    okładka Gra Mastermind, Książka |

    Klasyczna gra w łamanie szyfrów.

    okładka Karty do gry Piatnik 1 talia Super Luxe, Książka |

    Klasyczne, wysokiej jakości karty do gry renomowanej firmy Ferd. Piatnik & Sohne. Awersy (twarze) wg wzoru francuskiego, figury oznaczone symbolami: 1 (zamiast asa), R (król), D (dama), V (walet). Talia 54 plastikowanych kart o wymiarach 58 x 89 mm i gramaturze 310. Idealna zarówno do brydża, pokera, remika jak i innych gier. Wyroby wiedeńskiej fabryki Ferd. Piatnik & Sohne od 1824 roku urzekają bogactwem wzorów i perfekcją wykonania. Jakość i tradycja!

    okładka Domino, Książka |

    DOMINO

    okładka Gra żabki DD012031, Książka |

    GRA ŻABKI

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.