Wirtualne Targi

Książki o modzie, domu i hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Karty do gry Piatnik 1 talia Rozeta, Książka |

    okładka Pacal's Rocket Gra, Książka |

    Odkrycie tajemniczego kamienia grobowego w starożytnym mieście Majów Palenque wywołało wiele emocji. Czy naprawdę ukazuje astronautę w statku kosmicznym? Czy kosmici byli odpowiedzialni za budowę piramid Majów? Gra Pacal's Rocket statkami kosmicznymi przenosi graczy do mitycznych czasów. Planuj, buduj i zdobywaj kontrolę nad miastem, jednocześnie obserwując i przewidując strategie innych graczy. Gra ćwiczy pamięć i spostrzegawczość. Gra dla 2 - 5 graczy od 8 lat.

    okładka Spooky Wooky, Książka | Reiner Knizia

    Zabawna gra ćwicząca refleks i spostrzegawczość - UuuUuu... Na poddaszu małe duszki psocą w najlepsze. Niestety czasem wpadają na różne przedmioty i niszczą swoje powłoki. Mama Duch wie, jak pomóc małym duszkom - ceruje i naprawia dziury za pomocą kolorowych łatek. Aby to zrobić musi najpierw znaleźć wszystkie swoje dzieci. Do tego będzie potrzebować Waszej pomocy! Gra dla 2 - 6 graczy, w wieku od 5 lat.

    Promocja
    okładka Super colorissimo 2-3-zielona, Książka |

    Kolorowanki dla najmłodszych z wzorem oraz z kolorowym tłem.

    Wzory do kolorowania: kucyk, miś, muchomor, bączek, delfin, lokomotywa, piłka, króliczek, motylek, ważka, żółw, papuga.

    okładka Equilibry Perfekcyjna równowaga, Książka |

    Wszystkie półkule układa się na stole, płaską częścią do góry. Następnie pierwszy gracz rzuca kośćmi i zależnie od wyniku rzutu pierwszej kości, bierze walec, kostkę lub trójkąt i umieszcza na półkuli w kolorze, który wskazała druga kość. Gracz musi tak umieszczać elementy na półkuli, aby nie spadły. Następnie tura przechodzi na kolejnego gracza, który w ten sam sposób wykonuje swoje ruchy. Gracz, który spowoduje, że elementy spadną z półkuli jest eliminowany i nie uczestnic...

    okładka Spójrz i zapamiętaj, Książka |

    Gracze wykładają kolejno plansze, na których znajdują się kolorowe ilustracje. Po przyjrzeniu się obrazkowi z planszy i odwróceniu jej na drugą stronę gracze muszą odpowiedzieć na jedno z 9 pytań dotyczących obrazka. Zwycięzcą zostanie ten, kto zapamięta najwięcej szczegółów z obejrzanych ilustracji i zdobędzie najwięcej żetonów. Zawartość pudełka: plansze z obrazkami - 28 sztuk klepsydra żetony - 50 sztuk tabliczki (TAK, NIE) - 10 sztuk instrukcja

    okładka Obrazek i litera, Książka |

    W tej grze zwycięży gracz, który będzie potrafił najszybciej powiązać odkrywane na kartach litery z obrazkami leżącymi na stole. Gra jest dobrym treningiem spostrzegawczości i umiejętności szybkiego i właściwego kojarzenia. Zawartość: tabliczki z obrazkami - 40 sztuk karty z literami - 55 sztuk żetony - 40 sztuk klepsydra instrukcja 2-4 graczy

    okładka Monstars, Książka | Jonathan Larkin

    Potwornie zwariowana gra ćwicząca refleks i spostrzegawczość - Cóż to za straszny zgiełk za kulisami sceny? 45 niepowtarzalnych, kolorowych stworów zebrało się na corocznym show MonStars. Zadaniem graczy, wcielających się w członków jury, jest rozpoznać wszystkie szczegóły i szybko dobrać odpowiednie karty tak, aby odtworzyć całego potworka. W grze znajdziecie 189 plastikowych kart, a wśród nich 120 przezroczystych kart z oczami, rogami, rękami, nogami i innymi częściami cia...

    Promocja
    okładka Sztuka jazdy konnej, Książka | Szaszkiewicz Hubert

    Książka Pana Huberta Szaszkiewicza , utytułowanego jeźdźca, Mistrza Polski, uczestnika Mistrzostw Europy i Pucharów Narodów w skokach. Książka jest zbiorem rad dotyczących zarówno prawidłowej pracy z koniem, jak i prowadzenia zawodnika w stronę poziomu Mistrzowskiego. Korzystając ze swojej wiedzy i zdobytych doświadczeń treningowych, przedstawił "gotową recepturę" treningu koni i jeźdźca od podstaw. Bardzo ciekawa i rzeczowa książka-bezcenna w bibliotece każdego koniarza. H...

    Promocja
    okładka Kurs rysowania dla dzieci, Książka | Mateusz Jagielski, Krystian Pruchnicki

    W tej książce dziecko znajdzie wskazówki, jak w kilku prostych krokach narysować prawie 50 zwierząt i postaci (m.in. pieska, kotka, kaczuszkę, owieczkę, małpę, hienę, strusia, misia, tygrysa, pirata, klauna, szeryfa, Indianina, księżniczkę, czarodzieja i astronautę). Naukę rysowania uatrakcyjnią rymowane wierszyki.

    Promocja
    okładka Kurs rysownia Podstawowe techniki Martwa natura. Pejzaż. Zwierzęta. Człowiek, Książka | Mateusz Jagielski

    Dzięki jasnym wskazówkom zawartym w tym praktycznym poradniku poznasz podstawowe techniki rysowania martwej natury, pejzażu, zwierząt, postaci ludzkiej. Szybko nauczysz się m.in. tworzyć portrety dzieci i dorosłych, postaci w dynamicznych układach, właściwie dobierać proporcje oraz rysować detale. Autor w przystępny sposób krok po kroku wyjaśnia, jak stworzyć niebanalne prace różnymi metodami: węglem, kredą i pastelami; daje również wiele cennych rad dotyczących m.in. przybor...

    Promocja
    okładka Kolorowanka B jak Bies, Książka | Pawlak Martyna

    50 stron słodko-strasznej zabawy w kolorowanie! Poznaj od A do Z stwory z mitologii słowiańskiej – Ankluza, Jaroszka i Zmorę. Użyj swoich ulubionych technik plastycznych i kolorów, aby ożywić Leszego, Kikimorę i inne stwory z pradawnych wierzeń. Pokoloruj Biesa według własnego pomysłu i przy okazji naucz się alfabetu! Kolorowanka B jak Bies to część kolekcji ABC Mitów Świata – zbioru najsłynniejszych mitologii, opracowanego z myślą o najmłodszych odbiorcach. Zebrane w formi...

    okładka Gra w okręty, Książka |

    Gra polega na zatopieniu wszystkich okrętów przeciwnika. Forma walizeczki ułatwia transport gry. W walizeczce są przegródki na pionki, a specjalna ścianka ustawiona pionowo uniemożliwia graczom podglądanie ułożenia okrętów. Zabawka wykonana z plastiku.

    okładka Imprezowa ruletka + 16 kieliszków, Książka |

    Imprezowa ruletka to pewny sposób na rozkręcenie każdej imprezy. Wystarczy napełnić 16 zajdujących się w zestawie kieliszków dowolnym napojem (najlepiej alkoholowym), zakręcić kołem i wrzucić na nie kulkę - wszystko dzieje się jak w prawdziwej ruletce, tyle że im częściej wygrywasz, tym szybciej odejdziesz od stołu. Idealna zabawa w gronie przyjaciół. Imprezowa Ruletka to świetny sposób na połączenie dobrej zabawy z nutką hazardu, tym razem całkiem bezpiecznego. Ruletka jes...

    okładka Wiewiórki Big Gra planszowa, Książka |

    W trakcie gry każda z wiewiórek stara się znaleźć i zebrać swój zapas orzechów. Przeszukując leśną okolicę wiewiórki muszą jednak strzec się groźnej kuny, uważać na pszczoły i złośliwe kruki. Wiewiórka, która pierwsza zbierze wymagany komplet orzechów zwycięża i kończy grę. Zawartość: plansza pionki 4 sztuki kostka żetony 20 sztuk instrukcja. Gra dla 2-4 graczy Wiek 5+

    okładka Wiewiórki mini Gra planszowa, Książka |

    W trakcie gry każda z wiewiórek stara się znaleźć i zebrać swój zapas orzechów. Przeszukując leśną okolicę wiewiórki muszą jednak strzec się groźnej kuny, uważać na pszczoły i złośliwe kruki. Wiewiórka, która pierwsza zbierze wymagany komplet orzechów zwycięża i kończy grę. Zawartość: plansza pionki 3 sztuki kostka żetony 13 sztuk instrukcja. Gra dla 2-3 graczy Wiek 5+

    okładka Słowny turniej Gra słowna, Książka |

    To najprostsza i najbardziej emocjonująca gra słowna. To świetna zabawa i dobry trening na spostrzegawczość, kojarzenie czy znajomość ortografii. Zawartość: kostki z literami 10 sztuk klepsydra żetony 40 sztuk instrukcja. Gra dla 2-4 graczy Wiek 10+

    okładka Urodziny u rodziny Big Gra planszowa, Książka |

    Każdy z uczestników gry stara się zebrać jak najszybciej członków swojej rodziny na urodzinowe przyjęcie. Zwycięzcą zostanie ten, który pierwszy skompletuje swoją rodzinę przy stole i odbierze prezent. Zawartość: plansza pionki 4 sztuki kostka zdjęcia rodziny 4 sztuki tabliczki - 4 sztuki z portretami - puzzlami - 24 sztuki instrukcja. Gra dla 2-4 graczy Wiek 4+

    okładka Jakie macie postacie? Gra obrazkowa, Książka |

    Gra w dwóch wariantach, w której zwycięzcą zostanie ten, kto będzie najbardziej spostrzegawczy i znajdzie najszybciej elementy, z których ułoży najwięcej postaci. Zawartość: tabliczki 36 sztuk karty postaci 12 sztuk instrukcja. Gra dla 2-3 graczy Wiek 4+

    okładka Szachy perskie, Książka |

    okładka Monopoly The Big Bang Theory, Książka |

    Koleżanki i Koledzy mówią że jesteś nerdem? Nosisz majtki z Wojowniczymi Żółwiami Ninja, zbierasz japońskie komiksy i umiesz mówić po elficku? W serwisie Facebook Twoje zdjęcie profilowe zostało zgłoszone jako nakłaniające do agresji i musiałaś/eś wstawić tam fotkę swojego ulubionego superbohatera? W porównaniu do bohaterów serialu Big Bang Theory (Teoria Wielkiego Podrywu) jesteś tylko niewinnym fanem. Poznaj PRAWDZIWYCH nerdów!!! Hmmm... no w sumie jeśli wydasz tyle pieni...

    okładka Urodziny u rodziny Gra planszowa, Książka |

    Każdy z uczestników gry stara się zebrać jak najszybciej członków swojej rodziny na urodzinowe przyjęcie. Zwycięzcą zostanie ten, który pierwszy skompletuje swoją rodzinę przy stole i odbierze prezent. Zawartość: plansza pionki 2 sztuki kostka zdjęcia rodzin 2 sztuki tabliczki - 2 sztuki z 12 puzzlami - portretami instrukcja. Gra dla 2 graczy Wiek 4+

    okładka Dopasuj mini Gra obrazkowa, Książka |

    Ta emocjonująca gra jest doskonałym treningiem spostrzegawczości i szybkiego kojarzenia. Do obrazka na polu planszy, na którym stanął pionek, trzeba jak najszybciej dopasować 2 obrazki z 32 leżących na stole tabliczek. Sprawdź, czy to takie proste? Zawartość: plansza tabliczka 32 sztuki pionek, kostka żetony 12 sztuki instrukcja. Gra dla 2 graczy Wiek 5+

    okładka Dopasuj Big Gra obrazkowa, Książka |

    Ta emocjonująca gra jest doskonałym treningiem spostrzegawczości i szybkiego kojarzenia. Do obrazka na polu planszy, na którym stanął pionek, trzeba jak najszybciej dopasować 2 obrazki z 64 leżących na stole tabliczek. Sprawdź, czy masz dobry refleks i spotrzegawczość. Zawartość: plansza tabliczka 64 sztuki pionek kostka żetony 24 sztuki instrukcja. Gra dla 2-4 graczy Wiek 5+

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.