Książki o modzie, domu i hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Gra elektroniczna Kung Fu Panda, Książka |

    Edukacyjna gra dla dzieci w wieku przedszkolnym. Na 12 tematycznych planszach znajduje się 300 kolorowych obrazków, wśród których należy znaleźć dobre rozwiązania zadań. Na obrazkach znajdują się postaci z filmu "Kung Fu Panda". Przy każdym rysunku znajduje się punkt. Jeżeli gracz zna rozwiązanie zadania - dotyka długopisem wybrany punkt na planszy. Przy prawidłowej odpowiedzi zapali się lampka.

    okładka 4 w 1 Pingwiny z Madagaskaru 153, Książka |

    okładka Agenci Pingwiny z Madagaskaru, Książka |

    Uwaga pingwiny! Należy przeprowadzić specjalne szkolenie taktyczne! Skipper wpadł na pomysł podniesienia zdolności bojowych swojego zespołu, dlatego zarządził symulację desantu na bazę wroga. Gracze dowodzą wybranym zespołem pionków: czerwonym lub niebieskim. Każdy z graczy musi spróbować pokonać rywala - zbijać jego pionki strzałami katapulty lub pobić go za pomocą swoich pionków. Zwycięża ten, kto zbije wszystkie pionki rywala lub zdoła swoim pionkiem dotrzeć do bazy przec...

    okładka Domino Jej wysokość Zosia, Książka |

    Domino to popularna gra ćwicząca pamięć i spostrzegawczość, która podbiła serca graczy na całym świecie. Tym razem do gry zapraszają bohaterowie serialu animowanego Disneya "Jej Wysokość Zosia". Gracze układają klocki z ilustracjami i oczkami w taki sposób, aby stykające się pola miały taką samą liczbę oczek. Jeśli gracz wylosuje klocek, który nie pasuje do ułożonych poprzednio, losuje kolejny aż do skutku lub ruch przechodzi na następnego gracza. Wygrywa gracz, który najszyb...

    okładka Tajemnica zamku, Książka |

    okładka Gra 3D Misja Przekąska Pingwiny z Madagaskaru, Książka |

    Skipper nigdy nie ustaje w doskonaleniu sprawności swojego zespołu. Po najnowszym raporcie Kowalskiego zadecydował, że przyszedł czas na przeprowadzenie ćwiczenia trenującego sprawność bojową, zespołową i organizacyjną. Trening otrzymuje kryptonim "Misja przekąska". Każdy pingwin ma za zadanie zgromadzić jak najwięcej prowiantu. Zadanie nie jest proste, bo aby zdobyć łup trzeba wykazać się celnym okiem i ustrzelić jedzenie za pomocą katapulty. Pingwiny czują przynależność do ...

    okładka Royals and Rebels, Książka |

    W liceum Ever After High wszyscy szykują się do dnia, kiedy przyjmą swoje przeznaczenie. Jednak Księga Legend zaginęła! Trzeba zebrać wszystkie księgi i odczytać podpisy w lustrze. Kto zdobędzie przewagę, Royalsi czy Rebelsi? Wiek 6+ Liczba graczy: 2-4 Czas: 20-30

    okładka Palace Party, Książka |

    Zosia organizuje przyjęcie w pałacu. Musi się wystroić - poprosiła przyjaciół o pomoc. Kto pierwszy znajdzie w pałacu strój na bal dla Zosi, zostanie zwycięzcą! Wiek 5+

    okładka Domino Maxi Pingwiny z Madagaskaru 28, Książka |

    okładka Muminki Choco, Książka |

    NIECODZIENNA GRA PAMIĘCIOWA Naciśnij kostkę Pop-o-Matic i obróć jedną z czekoladek, aby znaleźć odpowiedni owoc. Gracz z największą ilością słodyczy na końcu gry zostaje jej zwycięzcą. Prosta gra - idealna dla bardzo małych dzieci. Posiada bardzo wytrzymałe elementy. Czekoladowy Bobek wprowadza element zaskoczenia Zawartość:16 czekoladek (8 truskawkowych, 7 jagodowych, 1 Bobek), kostka pop-o-matic, zasady gry. Przeznaczona dla 2- 4 graczy w wieku 3-7 lat.

    okładka Fun Farm, Książka | Luca Bellini

    Zwierzaki uciekły z farmy! Musisz sprowadzić je z powrotem, nim wpadną w tarapaty. Dokonaj tego szybciej, niż inni gracze i zbierz ich jak najwięcej! Fun Farm to niezwykle wciągająca gra dla całej rodziny. Trzeba tylko mieć bystry wzrok, czujny umysł i szybkie dłonie! Zawartość pudełka: 6 piankowych zwierzaków (Owieczka, Kózka, Konik, Świnka, Krówka, Kurczaczek); 24 karty; Biała kość; Czarna kość; Instrukcja; Informacje dodatkowe: 2-10 graczy; ...

    okładka Activity Go Piatnik, Książka |

    Narysuj "pączek w maśle", pokaż na migi "lep na muchy", opisz "cuda na patyku"… nim upłynie czas! Gracze na zmianę losują hasła i próbują je przedstawić swojej drużynie na jeden z trzech sposobów: rysując, opisując słownie lub za pomocą pantomimy. Jeśli koś odgadnie hasło zanim przesypie się piasek w klepsydrze, drużyna zdobywa punkty. Emocji dodają także "otwarte rundy", w których biorą udział wszystkie drużyny. Doskonała zabawa gwarantowana zarówno w dużej, jak i małej grup...

    okładka Owady Świat wokół nas, Książka | Kasia Jacobson

    OWADY. ŚWIAT WOKÓŁ NAS to gra edukacyjna typu memo dla całej rodziny. Poznaj małych mieszkańców polskich łąk, lasów i ogrodów. OWADY. ŚWIAT WOKÓŁ NAS wspiera wszechstronny rozwój dziecka - rozwija pamięć, ćwiczy koncentrację, uczy rozpoznawać owady w Twoim otoczeniu. Połączenie nauki i pozytywnych emocji towarzyszących zabawie pozwala szybko zapamiętać i rozpoznawać 20 gatunków polskich owadów. W grze wykorzystano profesjonalne zdjęcia owadów - może służyć jako pomoc edukacyj...

    okładka Ptaki Świat wokół nas, Książka | Kasia Jacobson

    Czym się różni kawka od wrony? Jakiego koloru jest kos? Poznaj ptaki, które mieszkają wokół Ciebie. PTAKI. ŚWIAT WOKÓŁ NAS to edukacyjna zabawa typu memo dla całej rodziny. Umiejętność ich rozpoznania to tylko początek fascynującej przygody jaką jest poznawanie przyrody. PTAKI. ŚWIAT WOKÓŁ NAS to pierwsza część z cyklu gier poświęconych otaczającej nas przyrodzie naszego kraju. Gry są adresowane nie tylko do dzieci, do zabawy zapraszamy również starsze rodzeństwo, rodziców, d...

    okładka Galaxy of Trian Deluxe, Książka |

    Pokojowe istoty rasy Trian to najpotężniejsza cywilizacja znana w tej galaktyce, budząca podziw i szacunek innych ras. Starożytni wędrowcy, szerzący wiedzę i technologie we wszystkich zakątkach galaktyki. Ta nomadyczna rasa kolejny raz wyrusza w podróż, kontynuując swą odwieczną misję. Potężna armada opuszcza dotąd zajmowany i technologicznie zaawansowany obszar galaktyki, pozostawiając za sobą wszystko, co stworzyli i co pomogło w rozpoczęciu kolejnego etapu odwiecznej tułac...

    okładka TVP ABC Gra pamięciowa, Książka |

    LITERKI Z TELEWIZJI POZNAJESZ...? Zbierz jak najwięcej postaci, zwyciężając w tej edukacyjnej rozgrywce. Przy okazji naucz się jak najwięcej literek oraz nowych słów. Gra jest odpowiednia nawet dla najmłodszych. Dzięki poręcznemu opakowaniu grać można dosłownie wszędzie. Zawartość opakowania: Literki-zwierzaki 72 sztuki - po dwie z każdego rodzaju, instrukcja. Dla 2 i więcej graczy w wieku 3 lata i więcej.

    okładka Baśniowe domino domek pudełko + figurki, Książka |

    Pięć gier w jednej!: 3 warianty gry w domino, 1 gra konstrukcyjna, 1 gra fabularna Ilość graczy: 2 do 4 Wiek: 5+ Zawartość opakowania 28 ilustrowanych klocków domino 1 kartonowy domek-pudełko 6 kartonowych figurek (płaskich, z podstawką) instrukcja z opisem 5 gier

    okładka Life Manager, Książka |

    Pozwól, by odezwał się w Tobie guru biznesu, gdy żonglujesz karierą, relacjami, inwestycjami i swoim życiem prywatnym. Gra daje możliwość kształtowania gry, opracowania strategii i dokonywania wyborów osobistych, podczas walki o punkty szczęścia. Czy masz to co jest potrzebne do zarządzania jako profesjonalista? Zawartość pudełka: plansza duża punkty szczęścia - karty żetony Gra strategiczno-biznesowa, przeznaczona jest dla 2-8 graczy w wieku 10+.

    okładka Yeti Wielka stopa, Książka |

    Jak zostać odkrywcą postaci znanej tylko z opowieści? Jak dotrzeć na wyspę? Jak odnaleźć Wielką Stopę? Jak uprzedzić rywali i zrobić pierwsze zdjęcie? Jak utrudnić rywalom dotarcie do celu? Strategia, logika, budowanie sojuszy, planowanie akcji, a przede wszystkim spostrzegawczość prowadzą do zwycięstwa. Przygody pełne emocji gwarantowane. Celem gry jest zrobienie zdjęcia Wielkiej Stopie, czyli zebranie czterech elementów, z których powstanie kompletne zdjęcie Yeti. Wygrywa...

    okładka Wakacje w Peru Dora poznaje świat, Książka |

    Dora w końcu pojechała do Peru! Dziewczynka obiecała koleżance, że przywiezie jej w prezencie własnoręcznie utkany szal. Niestety ma trudności ze znalezieniem inspiracji i wyborem ładnego wzoru. Pomóż Dorze w tym zadaniu. Skompletuj 3 różne kwiatki, które na straganie można będzie wymienić na ramkę do puzzli. Następnie wejdź na podesty i zdobądź tam elementy, które pozwolą skompletować szal. Wygra osoba, która jako pierwsza dotrze na metę z gotowym prezentem. Zawartość pudełk...

    okładka Squarki Base, Książka |

    Inteligentna, rozrywkowa, strategiczna i bez wątpienia wciągająca gra planszowa dla każdego: dla dzieci, młodzieży i dorosłych, po prostu dla całej rodziny. Ułożenie z 4 kwadracików obrazka na środku planszy to proste zadanie. Jednak jeśli podlega ono nietypowym zasadom staje się nadzwyczajnym wyzwaniem dla ambitnych i dociekliwych graczy. Nagłe sojusze, wspólny przeciwnik, planowanie i umiejętność zapamiętywania różnych fragmentów obrazka, a także właściwe podejmowanie decyz...

    okładka Mój Piesek Dora Poznaje Świat, Książka |

    Dora zawsze marzyła o piesku! Teraz, gdy wreszcie dostała upragnionego szczeniaka, musi udowodnić, że jest troskliwą i odpowiedzialną właścicielką, która umie zadbać o swojego pupila. Pomóż dziewczynce w opiece nad zwierzątkiem - wspólnie skompletujcie różne psie akcesoria, a także nauczcie pieska rozmaitych sztuczek. Osoba, która odniesie największy sukces jako trener i opiekun, zostanie właścicielem na medal. Zawartość pudełka: plansza, 3 elementy podestu, 4 pionki, 4 podst...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.