Książki o modzie, domu i hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Karty do gry Piatnik 2 talie, Rokoko, Książka |

    Najwyższej jakości karty do gry renomowanej firmy Ferd. Piatnik & Sohne. W komplecie 2 talie w eleganckim, złoconym pudełku z charakterystyczną Piatnikowską poduszeczką. Na awersach europejskie historyczne postaci głównie z XVIII wieku. Rewersy nie tylko szlachetne, ale także symetryczne i wyraźnie różniące się od siebie. Talie składają się z 55 plastikowanych kart o wymiarach 58 x 89 mm i gramaturze 310. Idealne zarówno do brydża, pokera, remika jak i innych gier. Wyroby wie...

    Promocja
    okładka Blefy PL, Książka | Jonathan Little, Albert Hart

    Zastanawiałeś się kiedyś, w jaki sposób najlepsi pokerzyści na świecie z taką łatwością i powodzeniem blefują? Wielu amatorów popełnia wciąż ten sam błąd starając się bezmyślnie ich naśladować. Nie zdają sobie jednak sprawy z tego, kiedy i po co należy blefować. W tej książce światowej klasy profesjonalny gracz, Jonathan Little (ponad 6,3 mln dolarów zarobionych w turniejach na żywo) wyjaśnia, kiedy i jak blefować, żeby zmaksymalizować swoje zyski z pokera. Książka ta wyjaśni...

    okładka ABC Dring! Gra karciana zabawa alfabetem, Książka |

    Gra na szybkość i znajomość słów. Pierwszy gracz, który odnajdzie na obrazku element na zadaną literę uderza w dzwonek i zdobywa punkt. Zawartość: - 35 kart z literami - 43 obrazki - dzwonek Wiek graczy: 7+ Liczba graczy: 2-6 Czas rozgrywki: 10 minut

    Promocja
    okładka Malarswo polskie Szablony do kolorowania Polscy malarze, Książka | Prajzner Karol

    „Malarstwo polskie. Szablony do kolorowania” Karola Prajznera to wyjątkowa książka, skierowana do wszystkich miłośników kolorowanek oraz sztuki polskiej, którzy nie tylko podziwiają dzieła największych malarskich mistrzów, ale także sami chętnie sięgają po plastyczne przybory. Znajdziemy w niej ilustracje 40. obrazów autorstwa jednych z najwybitniejszych artystów w historii polskiego malarstwa, takich jak Maria Jarema, Jacek Malczewski, Józef Mehoffer, Rafał Olbiński, Zbignie...

    okładka Bang Miecz samuraja, Książka |

    W Kraju Wschodzącego Słońca oddani Samurajowie ochraniają Szoguna - ich dowódcę i pana. Przebiegli Ninja próbują osłabić Imperium, często stosując nieczyste zagrania. Ostrze katany połyskuje na polu bitwy, gdy samotny Ronin przygotowuje się do boju, szykując swoją zemstę. Czy odnajdziesz swoich wrogów, nie zbaczając ze ścieżki wojownika? Wśród kwiatów wiśnia, wśród ludzi wojownik (przysłowie japońskie). Zawartość: 90 kart gry 7 kart ról 12 kart bohaterów 1 k...

    Promocja
    okładka Filmy. 96 stron z naklejkami, Książka |

    Seria książek pełnych ciekawych zadań i fantastycznych naklejek. Każdy tytuł to dzieci w wieku od 3 do 6 lat okazja, by rozwijać umiejętności manualne i świetnie się bawić w towarzystwie ulubieńców z ekranu.

    Promocja
    okładka Klub Przyjaciół Myszki Miki 96 stron z naklejkami, Książka |

    Seria książek pełnych ciekawych zadań i fantastycznych naklejek. Każdy tytuł to dzieci w wieku od 3 do 6 lat okazja, by rozwijać umiejętności manualne i świetnie się bawić w towarzystwie ulubieńców z ekranu.

    okładka Angry Birds Football Power Cards, Książka |

    ANGRY BIRDS NA BOISKU Poznaj czołowe drużyny świata i skompletuj swoją drużne piłkarską Angry Birds. Karty związane tematycznie z piłką nożną i najlepszymi drużynami piłkarskimi świata. Zawartość pudełka: 33 karty i instrukcja obrazkowa. Wiek graczy: 5+ Liczba graczy:2-4

    okładka Ligretto, Książka |

    Kiedy zostanie wypowiedziana komenda „Ligretto START!”, wszyscy gracze rzucają równocześnie wszystkimi swoimi kośćmi. Każdy gracz stara się wypatrzeć w swoim rzucie możliwie najwięcej kości i umieścić je na odpowiednich polach na planszy. Obowiązują przy tym następujące zasady: kości muszą być układane w rzędach tego samego koloru kości muszą być zawsze układane w kolejności rosnącej gracze mogą podnosić i kłaść kości używając tylko jednej ręki W związku z t...

    okładka Piraci gra przygodowa, Książka |

    Podczas strasznej burzy, dwa pirackie statki poszły na dno, a ich załogi musiały walczyć o przetrwanie na wzburzonym morzu. Dwie grupy piratów zauważyły znajdującą się nieopodal wyspę i zaczęły płynąć w jej kierunku, leżąc na kawałkach drewna z wraków. Dodatkowo, będą musieli sprostać różnym zadaniom, dzięki którym zdobędą złoto, które na wyspie, można wymienić na materiały, potrzebne do budowy nowego statku. Zadania stawiane przed rozbitkami to nie wszystko! Otoczą ich reki...

    okładka Rachmistrz, Książka |

    Nauka matematyki jeszcze nigdy nie była tak przyjemna! Podczas tury gracze rzucają trzema kostkami, a następnie starają się jak najszybciej wykonać działania matematyczne: dodawanie, odejmowanie, mnożenie lub dzielenie. Uzyskany wynik to numer pola na planszy, na którym postawią swój znacznik. Wygra osoba, która na koniec rozgrywki będzie miała najwięcej połączonych ze sobą pól. Gra RACHMISTRZ, wykorzystując mechanikę nowoczesnej gry planszowej, w przystępny sposób uczy wykon...

    okładka Pasikonik i Mrówka, Książka | Yoann Levet

    Nadciąga zima. Pasikonik i Mrówka szykują zapasy. Kto uzbiera więcej, ten przetrwa zimę. Wciel się w Pasikonika i Mrówkę, zbieraj zapasy i uważaj na złodziejaszków! Gra oferuje dwa warianty do wyboru: jesienny (łatwiejszy) i zimowy (trudniejszy). Każdy znich przygotowuje się winny sposób, a ilustracje wewnątrz pudełka pokazują, jak należy to zrobić. Wiek 8 + Liczba graczy 2 - 4 Czas gry 30 min

    okładka Poczta Zestaw do zabaw kreatywnych, Książka |

    okładka Ortograffiti Gry matematyczne, Książka |

    Gry matematyczne mogą być uzupełnieniem serii ORTOGRAFFITI Matematyka bez trudności lub mogą stanowić odrębną pomoc dydaktyczną do wykorzystania w szkole i w domu. W skład zestawu wchodzą gry: Która godzina? (48 kart, 40 żetonów, zegar z ruchomymi wskazówkami), Szybkie oczko (plansza oraz 84 kartoniki), Gry karciane (80 kart), Loteryjka (8 plansz oraz 72 kartoniki), Znajdź mnie (plansza oraz 40 kartoników), Tabliczka mnożenia (plansza oraz karty do wypełniania), 4 pionki, 2 ...

    okładka Guns&Steel Historia ludzkości, Książka | Li Jesse

    Gra karciana "Guns & Steel. Historia ludzkości" postawi cię w roli przywódcy dbającego o rozwój cywilizacyjny podległych mu ludzi. Podejmuj znaczące decyzje. Sprawnie zarządzaj dostępnymi zasobami, a następnie przy ich pomocy zakupuj technologie, dzięki którym zyskasz przewagę nad oponentami. Obserwuj rozwój swojego państwa przez kolejne ery rozwoju ludzkości od początków rolnictwa po loty kosmiczne. Czy postawisz na siłę militarną? Społeczeństwo oparte na produkcji? A może z...

    Promocja
    okładka Poradnik egzaminacyjny Żeglarz jachtowy & jachtowy sternik morski, Książka | Mariusz Zawiszewski

    Obecnie obowiązujący system zdobywania patentów żeglarskich wnosi sporo zmian i wprowadza cały szereg nowych procedur. Powinny być one znane nie tylko instruktorom i egzaminatorom, ale również uczestnikom szkoleń żeglarskich i egzaminów. W poradniku zawarte są zwięzłe informacje ułatwiające przygotowanie się do egzaminu. Jest też baza przykładowych pytań i zestawów egzaminacyjnych na poszczególne patenty żeglarskie. Czytelnik może skorzystać z załączonej do książki płyty CD ...

    Promocja
    okładka Kurs rysunku Szkicownik Zwierzęta, Książka | Mateusz Jagielski

    Zeszyt nie jest typowym kursem rysowania, gdzie krok po kroku przedstawiony został proces powstawania rysunku. Na podstawie przygotowanych rysunków, tzw. wzorów, postaraj się dokończyć ilustracje na wybranych polach. Głównym obiektem zainteresowania w tej rysunkowej przygodzie są zwierzęta. Podczas pracy możesz opierać się na zaproponowanym wzorze bądź też, jeśli czujesz się na siłach, możesz spróbować zakończyć rysunek w inny sposób niż ten przedstawiony jako wzór (np. kot m...

    okładka Squla, Książka |

    Quizy Squla to zestaw trzech błyskawicznych gier quizowych. Każda z nich jest przeznaczona dla innej grupy wiekowej. Uczniowie szkół podstawowych jeszcze nigdy nie mogli w tak wesoły sposób zdobywać wiedzy. Każda gra to dwa warianty zabawy – indywidualna i w grupie. Gra zgodna z podstawą programową przygotowaną przez Ministerstwo Edukacji Narodowej. Każdy egzemplarz zawiera 30-dniowy kod dostępu o wartości 15zł do platformy Squla. Wiek: 9+ Liczba graczy: 2-4

    okładka Squla 5-6 Wyprawy z Geografią, Książka |

    W tej grze, poświęconej krajom z całego świata, Twoim zadaniem jest zabieranie kompletów czterech kart, tak zwanych „kwartetów”. Cała sztuka polega na sprytnym zadawaniu pytań i udzielaniu poprawnych odpowiedzi. Uzbieraj jak najwięcej zestawów i wygrywaj! Gra zgodna z podstawą programową przygotowaną przez Ministerstwo Edukacji Narodowej. Każdy egzemplarz zawiera 30-dniowy kod dostępu o wartości 15zł do platformy Squla. Wiek graczy: 10+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 20 ...

    okładka Squla 1-2 Zabawy z Ortografią, Książka |

    Spróbuj rozwiązać jak najwięcej zagadek ortograficznych i zdobyć jak najwięcej punktów. Jak to zrobić? Jedna osoba odsłania kartę z zadaniem. Teraz musisz prawidłowo uzupełnić jeden wyraz na karcie korzystając z jednej z trzech kart z literkami, które trzymasz w ręce. Gra zgodna z podstawą programową przygotowaną przez Ministerstwo Edukacji Narodowej. Każdy egzemplarz zawiera 30-dniowy kod dostępu o wartości 15zł do platformy Squla. Wiek graczy: 6-8 Liczba graczy: 2-4 Czas ...

    okładka Squla 3-4 Wyzwania Matematyczne, Książka |

    Jak obliczyć wynik działania? Dzięki tej ekscytującej grze z łatwością opanujesz tę umiejętność. Wystarczy poznać zadanie i dopasować jedną z trzech kart odpowiedzi. Jeśli znajdziesz prawidłowe rozwiązanie i będziesz wystarczająco szybki, otrzymasz punkty i wygrasz rozgrywkę! Gra zgodna z podstawą programową przygotowaną przez Ministerstwo Edukacji Narodowej. Każdy egzemplarz zawiera 30-dniowy kod dostępu o wartości 15zł do platformy Squla. Wiek graczy: 8-11 Liczba graczy: 2...

    Promocja
    okładka Ale draka! Rysuję zwierzaka!, Książka | Magda Wosik

    Zwierzaki z kół, trójkątów i plam, zwierzaki-wydzieraki… Osobno i razem… Przekonaj się, jak wiele jest sposobów na narysowanie zwierzaka. Znajdź swoją ulubioną metodę i zostań perfekcyjnym portrecistą ulubionych czworonogów, dwunogów i innych stworzeń. Zestawiaj je ze sobą, wymyślaj komiksowe przygody i baw się doskonale! Magda Wosik prowadziła w „Świerszczyku” rubrykę „Ale draka! Rysuję zwierzaka”, a na potrzeby książki wzbogaciła te materiały o dodatkowe ciekawe elementy....

    okładka Snap ABC karty do gry, Książka |

    okładka Kowale Losu, Książka | Regis Bonnessee

    Ulepszaj swoje kości zmieniając ich ścianki! Zostań bohaterem, walcz z legendarnymi potworami, zdobywaj mityczne artefakty gromadząc punkty chwały za swe czyny. Pozwolą one na dokonywanie zmian ścianek na Twoich kościach, wymieniając gorsze na lepsze, zdobywając nowe umiejętności. Każdy gracz na początku gry otrzymuje takie same zestawy dwóch różnych kości. Jedna z nich bazuje na złocie i odłamkach słońca, a druga na złocie, odłamkach księżyca i punktach chwały. Oznacza t...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.