Wirtualne Targi

Książki o modzie, domu i hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Wyścig dinozaurów, Książka |

    Uczestnicy tych gier utożsamiają się z dinozaurami, które chcą jak najszybciej zaspokoić swój głód i pragnienie. W pierwszym wariancie gry dinozaury starają się dotrzeć do wodopoju. Muszą jednak przejść przez niebezpieczną strefę, w której grasują dwa drapieżniki. W drugim wariancie zwycięzcą zostanie dinozaur, który mimo przeszkód i przeciwności zbierze najwięcej pokarmu. Wyścig dinozaurów to dwie emocjonujące gry dla całej rodziny. Zawartość pudełka: - 1 plansza - 2 strony...

    okładka Top Magic XXL Magic Box, Książka |

    ZOSTAŃ WIELKIM ILUZJONISTĄ! Duże pudełko pełne sztuczek. Karty, kulki, króliki, sznur, kubek i wiele innych „magicznych” akcesoriów. Do tego opis wykonania ponad 50 trików o różnym stopniu trudności. Idealny prezent dla stawiających swe pierwsze kroki w świecie iluzji. Zawartość pudełka: 3 plastikowe kubki, 4 żółte kulki, 2 pudełka z przykrywkami, 1 kostka, 1 lizak, 2 duże króliki, 4 małe króliki, 1 przykrywka pudełka z 8 otworami, 1 podstawa pudełka z 8 otworami, 1 plastikow...

    okładka Mlle Lenormand karty do wróżenia Piatnik, Książka |

    Karty do wróżenia. W komplecie 36 kart. Dołączona instrukcja w języku polskim.

    okładka Pamięć Flagi Gra edukacyjna, Książka |

    W grze "pamięć - Flagi" wygrywa ten, kto najlepiej zapamięta położenie par takich samych obrazków, odkrytych tylko na chwilę, spośród wszystkich ilustrowanych tabliczek, leżących na stole rewersem do góry. Gra, skierowana jednocześnie do dzieci i dorosłych, jest świetnym treningiem pamięci i spostrzegawczości. Zapewnia dużo dobrej zabawy i emocji, a przy okazji można dzięki niej poznać flagi różnych krajów świata.

    okładka Wróżby cygańskie karty do wróżenia Piatnik, Książka |

    Karty do wróżenia. W komplecie 36 kart. Dołączona instrukcja w języku polskim.

    okładka Mexican train gra podróżna, Książka |

    ZBUDUJ WŁASNY POCIĄG Z DOMINA! Podróżna wersja najpopularniejszej na świecie gry kośćmi domina! Łatwa do nauczenia i przyjemna w rozgrywce! Zawartość opakowania: 91 kości domina z numerami, 8 markerów pociągów, 4 podstawki pod kości i zasady. 91 kości domina z numerami, 8 markerów pociągów, 4 podstawki pod kości i zasady.. Gra w domino dla 2 do 6 graczy w wieku 7+.

    okładka Polska Pytania i odpowiedzi, Książka |

    okładka Kostka Rubika 3x3x3 PRO, Książka |

    Kostka 3x3x3 PRO jest w całości produkowana na Węgrzech. Duża precyzja składania oraz dobór materiałów najwyższej jakości sprawiają, że jest to najlepsza i najbardziej niezawodna kostka, która dostarczy zabawy na długie lata. Kostka Rubika jest unikalną, trójwymiarową łamigłówką, która rozwija pamięć i logiczne myślenie zarówno u dzieci, jak i dorosłych. Głównym celem takie ułożenie kostki, aby każda ze ścian była w jednym kolorze. PUDEŁKO ZAWIERA: 1 kostkę do gry w wers...

    okładka Moje pierwsze Sudoku junior, Książka |

    Łamigłówka Sudoku to logiczna i edukacyjna gra rodzinna. Wielkie wyzwanie dla młodych graczy. Moje pierwsze sudoku bazuje na łamigłówkach, które podbiły cały świat, są jednak specjalnie przystosowane dla gry z dziećmi. Zawartość: dekoracyjna tablica do gry 48 łamigłówek o różnych poziomach trudności 36 dwustronnych płytek oraz nalepki 48 kart z rozwiązaniami klepsydra 4 wskaźniki punktacji instrukcja. Gra dla dzieci w wieku od 4 do 10 lat. Liczba graczy: 4.

    okładka Rummikub Junior, Książka |

    Mini wersja Rummikuba dla dzieci. To gra, która rozwija umiejętności poznawcze, takie jak rozpoznawanie cyfr, kolorów i kształtów oraz formowanie z nich grup w określonym porządku. Uczy logicznego myślenia w trakcie pasjonującej rozgrywki.

    okładka Cymbergaj, Książka |

    Cymbergaj Dynamiczna gra dla 2 graczy Cymbergaj (zwany również hokejem stołowym) to dynamiczna gra dostarczająca wiele emocji. Celem gry jest trafienie do bramki przeciwnika. Cymbergaj wyposażony jest w płytę z nadmuchem powietrza na baterie, co powoduje delikatne unoszenie krążka, liczniki zdobytych punktów po obu stronach, dwa odbijaki oraz dwa krążki. Tak jak na prawdziwym meczu, wygrywa ten kto strzeli przeciwnikowi więcej rbamek! Zawartość: - powierzchnia do gry - 2 od...

    okładka Gra przeciwieństw Skojarzenia logiczne rozwijające inteligencję, Książka |

    Oto bardzo zabawna gra, rozwijająca refleks i logiczne myślenie. Przypatrz się obrazkowi i znajdź jego przeciwieństwo. Jeśli dwie karty połączą się, oznacza to, że udało Ci się. Ponadto, karty korygują się same: każdy obrazek może połączyć się jedynie ze swoim przeciwieństwem. Gra przeciwieństw jest prosta, skuteczna i gwarantuje jakość edukacyjną Liscianigiochi. Zawartość: 12 kart tematycznych do dopasowania 12 kart z przeciwieństwami do dopasowania instrukcje na pudełku, ...

    okładka Znaj Znak gra edukacyjna, Książka |

    „ZnajZnak”, najnowszą z serii gier edukacyjnych IPN, jest grą niezwykłą. Jest to jeden z niewielu tytułów edukacyjnych, które mając ambicje przekazania graczom konkretnej porcji wiedzy są przy tym dynamiczne i emocjonujące. Nowatorstwo gry „ZnajZnak” polega nie tylko na uwzględnieniu najnowszych trendów w projektowaniu gier, ale także na tym, że do rozpoczęcia rozgrywki nie jest wymagana żadna wiedza. Jest to gra w której przychodzi ona samoistnie podczas rozgrywki, bez pośre...

    okładka Polski Film Pytania i odpowiedzi z historii polskiego filmu, Książka |

    Jak dużo wiesz o polskim filmie? Zapraszamy do świata polskiego filmu, znanych aktorów oraz ich niezapomnianych filmowych kreacji. Gra "Polski film" nawiązuje swoimi zasadami do znanej edukacyjnej gry "Polska: pytania i odpowiedzi", którą wielu z Was już pokochało. W tej quizowej, towarzyskiej grze znajdziecie 1800 pytań dotyczących polskiego filmu. Pytania podzielone są na sześć kategorii: film przed rokiem 1989, film po roku 1989, twórcy i aktorzy, cytaty, seriale/filmy ani...

    okładka Poker Casino 300 żetonów, Książka |

    okładka Polska w budowie, Książka | Piotr Milewski

    Od czasów odbudowy powojennych zniszczeń kraj nad Wisłą nie przeżywał takiej eksplozji inwestycji jak dziś. Już nie bociany, ale stalowe żurawie definiują polski krajobraz. Buduje się wszędzie. Kolejne wstęgi asfaltu przecinają pola. Eleganckie przęsła smukłych mostów łączą brzegi rzek. Bezpieczne obwodnice okalają miasta i miasteczka. Wielopoziomowe skrzyżowania przypominają gigantyczne, abstrakcyjne dzieła sztuki. Na służbie u polskich inżynierów jest najnowsza technologia ...

    okładka Rummikub de lux, Książka |

    Rummikub to jedna z najbardziej znanych i lubianych familijnych gier strategicznych na świecie. W tradycyjnej formie przeznaczona jest dla dwóch, trzech lub czterech graczy - w wersji de lux może się bawić aż sześć osób!

    okładka Gra dla najmłodszych Magiczna Karotka z licznymi zagadnieniami edukacyjnymi., Książka |

    Z super sympatyczną Magiczną Marchewką dzieci uczą się poprzez zabawę! Gra dla najmłodszych to gra opracowana, by pomóc najmłodszym dzieciom w nauce podstawowych zagadnień, w sposób zabawny i spontaniczny. Program stopniowej nauki z bardzo barwnymi fiszkami i Magiczna Marchewka pozwalają więc na naukę pełną radości. Wystarczy odpowiedzieć na pytania z fiszek, zbliżając czubek Marchewki do czarnego kółka, które odpowiada wybranej odpowiedzi. Jeśli odpowiedź jest prawidłowa, Ma...

    okładka Brainbox Moje pierwsze obrazki, Książka |

    okładka Wszystkie Flagi Świata Ciekawa gra edukacyjna dla graczy w każdym wieku, Książka |

    Flagi są niepowtarzalnym symbolem każdego kraju. W tej grze poznasz flagi różnych państw, ich stolice oraz dowiesz się wielu ciekawych informacji na ich temat. Możesz wybrać stopień trudności w zależności od poziomu Twojej wiedzy. Gra zawiera 200 kart wysokiej jakości przedstawiających flagi państwowe wszystkich niepodległych państw z końca roku 2002. Na przedniej stronie kart znajdziecie informacje o państwach, ich stolicach oraz podpowiedzi - góry, rzeki, ciekawostki przyr...

    okładka Pokolenia, Książka |

    Życie na wsi jest ciężkie, ale bywa różnorodne. Niektórzy mieszkańcy robią karierę w radzie gminy lub w kościele, podczas gdy inni zostają podróżnikami i wyruszają w świat. Każdy z graczy kontroluje losy jednej rodziny i stara się zapewnić jej sławę. Musi jednak pamiętać o ważnej rzeczy: czas nieustannie gna do przodu i członkowie jego rodziny będą stopniowo umierać. Z pewnością ci mieszkańcy, którzy ciężko pracowali za życia będą dobrze wspominani po śmierci, a ich losy zost...

    okładka Karty na stół, Książka |

    Wyciągnijcie Karty na stół, aby podroczyć się ze znajomymi w przyjaznej atmosferze! Ta imprezowa gra towarzyska z przymrużeniem oka pozwoli Wam lepiej się poznać lub dowiedzieć się co naprawdę o sobie myślicie. Sprawdź czy jesteś dobrym psychologiem i czy potrafisz trafnie określić charakter pozostałych graczy. Twórców tej gry zainspirował serial: „Jak poznałem Twoją matkę” – How I met your Mother, w którym grupa dobrych przyjaciół mówi sobie wprost o swoich wadach i zabawnyc...

    okładka Pamięć Dinozaury gra edukacyjna, Książka |

    W grze wygrywa ten, kto najlepiej zapamięta położenie par takich samych obrazków, odkrytych na chwilę, spośród wszystkich ilustrowanych tabliczek leżących na stole rewersem do góry, Gra, skierowana jednocześnie do dzieci i dorosłych, jest świetnym treningiem pamięci i spostrzegawczości. Zapewnia dużo dobrej zabawy i emocji, a przy okazji można dzięki niej poznać różne gatunki dinozaurów. Zawartość pudełka: ilustrowane tabliczki - 40 sztuk instrukcja.

    okładka Pomyśl i połącz - Ciało człowieka Wesoła gra edukacyjna o ludzkim ciele, Książka |

    Czy ucho składa się z komórek? Czy mięsień naramienny znajduje się w części szyjnej i czy szczęka to ludzki organ? Sprawdźcie swoją wiedzę z anatomii! W tej grze kartom z rysunkami części ciała należy przyporządkować odpowiednie karty z ich opisami. Kto pierwszy pozbędzie się swoich kart, wygrywa. Liczy się wiedza i liczy się szczęście. Gra zawiera 100 kart.

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.