NOWA WERSJA POPULARNEJ GRY oferuje modyfikację mechaniki i nowe ekscytujące pytania, dzięki czemu zabawa jest jeszcze lepsza! Wszyscy uczestnicy grają w tym samym czasie, rozwiązując test wielokrotnego wyboru. •• Test wielokrotnego wyboru gwarantuje zabawę na wielu poziomach zaawansowania. •• Zróżnicowane pytania z sześciu kategorii tematycznych. Gra przeznaczona dla 2 - 6 osób w wieku 12+. Zawartość: 400 kart (800 haseł, 3200 odpowiedzi), plansza, 6pionków, wskaźnik kategori...
KTO ZNA CIĘ LEPIEJ NIŻ PRZYJACIELE? Niech oni odpowiedzą, jaki naprawdę jesteś, lub kogo przypominasz. Im więcej odpowiedzi będzie zgodnych, tym bardziej zbliżycie się do zwycięstwa. Gra Naga prawda przyniesie wam mnóstwo zabawnych, czasem szalonych porównań i rozkręci każdą imprezę! Zawartość: plansza do gry, 6 pionków, 164 kart z pytaniami, 36 kart z odpowiedziami, 1 znacznik gracza z plastikową podstawką, 1 kość do gry, zasady. Gra dla 3-8 osób w wieku 15+ lat.
INSIDE 3 to oryginalna łamigłówka, w której musimy pokonać przygotowany w kostce labirynt. Gdzie jest haczyk? W momencie wpuszczenia kuleczki do środka kostki, nie będziemy jej widzieć! Na szczęście dla ułatwienia wygrawerowano mapki każdego z poziomów kostki, a jeśli kompletnie się pogubicie i będziecie chcieli zacząć od nowa to w prosty sposób można kostkę rozłożyć, wyjąć kuleczkę i po ponownym złożeniu umieścić kulkę w miejscu startowym. Seria INSIDE 3 składa się z kilk...
Dzieci będą się śmiały, a żaby skakały ! Kto szybciej umieści swoje żabki na drzewie? Gracze umieszczają żabki na gałęziach drzewa za pomocą specjalnych wyrzutni. Jedne żabki zostają na drzewie, a inne spadają. Wygrywa ten, kto najszybciej umieści komplet swoich żabek na drzewie. Zawartość opakowania: - 12 żabek - 3 wyrzutnie - drzewko
DRUGA "DUŻA" WERSJA NAJLEPSZEJ GRY QUIZOWEJ. Tym razem gracze będą mogli zagłębić się w tematy z najlepszego telewizyjnego teleturnieju ostatnich lat. • Punkty zdobywa się nie tylko za odpowiedzi. • Liczy się znajomość współgraczy oraz zmysł taktyczny. • 1600 pytan i 4800 podpowiedzi. Zawartość: 400 kart, podajnik, 4800 podpowiedziami, plansza, 12 pionków, żetony iKNOW, zasady.
Nowi przyjaciele i Balonowa przygoda - zestaw 2 gier Nowi przyjaciele - Wszyscy chcą poznać leśnych przyjaciół. Pociągi wyruszają na poszukiwania zajączka, ptaszka i wiewiórek. Powinni jednak uważać, żeby głośnym zachowaniem nie wystraszyć płochliwych zwierzątek. Balonowa przygoda - Pan Bańka przyjechał do Rybkowa na pokaz balonów. Pociągi mają za zadanie przewieźć największy balon na świecie! Muszą wybrać odpowiednią trasę, aby po drodze nie zgubić nietypowego ładunku. Pł...
10 gier w 1 to zbiór edukacyjnych zabaw, który pomaga dzieciom ww wieku od 3 do 6 lat w uczeniu się podstawowych pojęć, istotnych w edukacji przedszkolnej, takich jak: kształty i kolory, alfabet, liczby i ilości, rozwija również umiejętność logicznego kojarzenia i pomaga odkrywać świat. Dla dzieci w wieku od 3 do 6 lat.
"Pojazdy i zawody" to edukacyjna gra najwyższej jakości opracowana z myślą o najmłodszych dzieciach. Opakowanie zawiera 6 dwuelementowych układanek, przedstawiających środki transportu i zawody. Materiał, z którego wykonano puzzle, to specjalny nietoksyczny karton, który dzieci mogą wkładać do buzi bez żadnego zagrożenia. Wiek graczy 2+ Liczba graczy: 1+
Jedna gra, a tyle radości! Podczas zabawy dzieci uczą się rozpoznawania różnych grup produktów żywnościowych i nabywają zdrowe nawyki żywieniowe. Kucharz, bohater gry, odkryje przed małymi graczami świat jedzenia, dzieci będą musiały znaleźć produkt żywnościowy z każdej grypy i ustawić go na swojej planszy, układając w ten sposób całodzienny jadłospis zawierający zboża, białka, nabiał, warzywa, owoce i oczywiście także deser! Ponadto dzieci rozwijając zmysł obserwacji i umie...
Prosta i wesoła gra edukacyjna złożona z wielu ilustrowanych kart i zabawnej ruletki. Dzięki tej grze dzieci w wieku od 3 do 5 lat mogą zapoznać się z nazwami i cechami zwierząt na farmie. Wcięcia kart umożliwiają autokorektę, dzieci mogą więc same kontrolować poprawność swoich odpowiedzi. To podróż po świecie zwierząt, którą można odbyć samodzielnie, sprawdzając się w indywidualnej grze, lub z przyjaciółmi i rodziną. Zawartość: 6 kart ze zwierzętami 6 kart z potomstwem zwie...
Kostka Rubika 4x4 nie jest aż tak trudna do ułożenia – wymaga zastosowania trochę innej techniki niż przy układaniu oryginalnej Kostki 3x3 Kostka Rubika to popularna zabawka logiczna stworzona przez Erno Rubika w 1974 roku. Zabawa kostką polega na takim ułożeniu kwadratów, aby na każdej ścianie wszystkie posiadały jeden kolor. Klasyczna kostka jest teraz dostępna w nowych odsłonach, ma również bardziej wytrzymałe, drukowane kolory na kafelkach oraz szybszy i płynniejszy mec...
"moje pierwsze słowa" to prosta i zabawna gra edukacyjna złożona z 16 układanek opracowanych po to, by dzieci w wieku od 3 do 5 lat nauczyły się kojarzyć litery oraz układać pierwsze słowa.. Kolorowe ilustracje i zabawne postacie stymulują dziecko do układania obrazków i odkrywania wraz z każdym elementem liter składających się na dane słowo. Wiek graczy: 3-5 lat
Prosta i zabawna gra edukacyjna, której zadaniem jest zapoznanie dzieci w wieku od 5 do 7 lat z angielskimi słówkami codziennego użytku. Dzięki kolorowym ilustracjom, tr4zem poziomom trudności i możliwości samokontroli dzieci mogą zbliżyć się stopniowo do nowego języka i odkryć tłumaczenie wielu słówek. Zawartość: 6 plansz 36 kart z wyrazami instrukcja Wiek graczy: 5-7 lat Liczba graczy 1+
Kto pierwszy ten lepszy! Jesteś wesołym potworkiem uwielbiającym smakołyki. W czasie każdego posiłku tylko jeden potworek może zjeść właściwy smakołyk. Znajdź ten smakołyk szybciej niż inni i najedz się do syta. - Pozytywne skojarzenia z ulicą Sezamkową i Ciasteczkowym Potworkiem - Ćwiczy pamięć, spostrzegawczość i refleks
Jest idealna dla młodszych graczy, dla których standardowa kostka 3x3 może wydać się zbyt trudna do ułożenia. Kostka Rubika to popularna zabawka logiczna stworzona przez Erno Rubika w 1974 roku. Zabawa kostką polega na takim ułożeniu kwadratów, aby na każdej ścianie wszystkie posiadały jeden kolor. Klasyczna kostka jest teraz dostępna w nowych odsłonach, ma również bardziej wytrzymałe, drukowane kolory na kafelkach oraz szybszy i płynniejszy mechanizm. Dla dzieci w wieku ...
W pierwszym dodatku do "Szalonej Misji" gracze odkryją pięć nowych światów skłądających się na 32 poziomy i stawią czoła nieznanym dotąd wyzwaniom! Trójwymiarowa piramida, którą nakłada się nad planszę pozwala spojrzeć na poziomy z podstawki w zupełnie inny sposób, jeszcze bardziej podkręcając emocje w trakcie gry. Nie zapomnij korzystać z tajnych przejść, które pojawiają się w tym dodatku! Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry...
Poczuj ducha rywalizacji rodem z epoki kompanii handlowych! W grze Mombasa wcielasz się w inwestora kupującego udziały kompanii handlowych, zlokalizowanych w czterech afrykańskich miastach: Mombasa, Cape Town, Saint-Louis i Kair. Twoim celem będzie rozbudowa sieci faktorii handlowych tak, aby zarobić jak najwięcej pieniędzy. Kompanie handlowe były spółkami tworzonymi w celu eksploracji nowych terytoriów, handlu z nimi i ich kolonizacji. Ich działalność nierozerwalnie łączy ...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.
Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.