Wirtualne Targi

Książki o modzie, domu i hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Kubb w kartonowym pudełku, Książka |

    DREWNIANA GRA WIKINGÓW! Rozstaw drewniane kręgle, a następnie zbijaj jej za pomocą specjalnych kołków. Pamiętaj jednak o tym, że zbyt szybkie zbicie Króla oznacza porażkę ... Udoskonalony wygląd i nowy rozmiar opakowania. Zawartość: Król, 10 obrońców - Kubb, 6 zbijaków, 4 paliki, instrukcja

    okładka 2w1 Domino Bierki, Książka |

    "Domino" i "Bierki" to gry mające bogate tradycje i długą historię. Obie gry są bardzo popularne i cenione na całym świecie. "Bierki" to świetna gra zręcznościowa, doskonale kształcąca cierpliwość i precyzję ruchów. Każda rozgrywka w "Bierki" zapewnia wiele emocji i ekscytujących przeżyć. "Domino" to gra oparta na prostych zasadach, w której używa się prostych rekwizytów, ale mająca mnóstwo możliwych rozwiązań i zmuszającą do myślenia. Obie gry są doskonałą rozrywką dla całe...

    okładka 2w1 Bingo Lotto, Książka |

    "Bingo" i "Lotto" to najbardziej lubiane i najbardziej popularne gry loteryjne. Źródła historyczne podają, że pierwowzory tych gier pochodzą jeszcze z czasów starożytnych. Proste zasady gry i emocjonująca atmosfera każdej rozgrywki powodują, że cieszą się one niesłabnącym powodzeniem na całym świecie.

    okładka TY Coconut, Książka |

    PLUSZAKI TY BAWIĄ SIĘ W CHOWANEGO! Zajrzyj pod połówki orzechów kokosowych, aby je odnależć! Gra oparta na nagradzanej mechanice znanej z Choco. Marka Ty w połączeniu z uroczymi kolorami sprawia, że dla dzieci to prawdziwy hit. Solidne plastikowe elementy są przyjemne w użyciu. Zawartość: 16 pionków, 16 kartek z obrazkami, kostka w kapsule, zasady.

    okładka Hit 360°, Książka |

    RZUCAJ Z DOWOLNEGO MIEJSCA I WYBIJ WSZYSTKIE KRĘGLE. Zabawa plenerowa polegajaca na wybijaniu, w odpowiedniej kolejnosci, kregli poza okreg. Okreg wytyczony jest specjalnym sznurkiem, a rzuty wykonywac można z dowolnej strony! Zawartość: 6 kręgli, 2 zbijaki, 1 palik, 1 sznurek do mierzenia, zasady gry.

    okładka Ludattica Fantasy Mix Fashion Dolls Modne laleczki, Książka |

    Baw się 16 laleczkami do ułożenia i kostką do gry, tworząc ich figurki. Rzuć wyzwanie swoim przyjaciołom i złóż pierwszy laleczki. Gra pobudza ciekawość, logikę i zmysł obserwacji. Wiek 4+

    okładka Ludattica Fantasy Mix Monsters, Książka |

    Baw się16 potworkami i kostką do gry, tworząc różne figurki. Rzuć wyzwanie swoim przyjaciołom i złóż pierwszy potworki! Gra pobudza ciekawość, logikę i zmysł obserwacji. Wie graczy: 4+ Liczba graczy: 1-4 Czas rozgrywki: 10-30 minut

    okładka LudatticaZłap skarb 52400, Książka |

    Baw się dobrze odkrywając jak największą liczbę skarbów ukrytych w piasku, ułóż jak największą górkę żetonów i wygrywaj! Zabawa rozwija uwagę, małą motorykę i zdolność nawiązywania relacji na zasadach równości i przynależności.

    okładka 2w1 Domino Kości, Książka |

    "Domino" i "Kości" to gry znane na całym świecie od setek lat. Zdobyły uznanie i popularność ponieważ sa bardzo proste i niezwykle emocjonujące. "Domino" to gra, w której oprócz szczęścia liczy się także właściwa kalkulacja i strategia. W "Kościach" wygrana zależy od sprzyjającego losu, ale ważna jest także właściwa ocena ryzyka i swoich możliwości w grze. Obie gry są doskonałą rozrywką dla każdego - bez względu na wiek. Zawartość pudełka: kości 6 sztuk, kubek do kości, elem...

    okładka Luddatica Gęś, Książka |

    Wybierz drewnianą gąskę i dotrzyj jako pierwszy do pola 63! Gra rozwija zdolności interakcji z innymi, wypracowuje zręczność, poprawia zdolności logicznego myślenia, rozumienia relacji działanie - konsekwencja oraz analizy. Wiek graczy: 4+ Liczna graczy: 2-6 Czas rozgrywki: 20-60 minut

    okładka Tash-Kalar Otchłań, Książka | Vlaada Chvátil

    Otchłań to nowa talia, z której można korzystać jak z pozostałych talii z gry podstawowej. Ten dodatek zawiera 18 kart demonicznych istot, zestaw żetonów-pionów oraz planszę punktacji dla trybu „Bitwy na śmierć i życie”. W pudełku znajduje się również szklany znacznik Bramy. Brama to między-wymiarowy portal, który dostarcza energię demonicznym magom. Większość kart z tego dodatku jest z nią w pewien sposób powiązana. Gdy opanujesz już zasady, którymi rządzi się nowy wymiar, b...

    okładka Unita, Książka | Bruck Steve

    Unita zawiera 64 kości, lecz… nie będziecie nimi rzucali! Poprowadź jedną z czterech dostępnych w grze armii ku magicznemu portalowi! Poruszaj się po niebezpiecznej ścieżce uważając na zasadzki wroga i doprowadź swoje oddziały – reprezentowane przez kości – do celu. Uważaj! Za każdym razem, gdy natkniesz się na wrogie oddziały, rozpocznie się starcie, i któraś z armii zostanie osłabiona. Postaraj się, by to twoje oddziały dotarły do celu w najlepszej kondycji! Gra Unita to g...

    okładka Waleczne Piksele gra karciana, Książka | D. Brad Talton

    Waleczne Piksele to taktyczna gra karciana dla dwóch graczy. Każdy gracz dowodzi jednym z oddziałów wojowników, które stają naprzeciwko siebie do walki. Podczas gry gracze będą zbierać swoje jednostki wokół wybranego dowódcy, a następnie będą wykonywać ataki, wydawać rozkazy i korzystać z umiejętności jednostek, żeby zyskać przewagę i pokonać oddział przeciwnika. Wszystko okraszone charakterystyczną grafiką rodem z gier komputerowych z lat osiemdziesiątych XX w. - tytuł mówi...

    okładka Adrenalyn XL UEFA EURO 2016 Mega Zestaw startowy, Książka |

    Zawartość: album kolekcjonera 6 saszetek z kartami 1 karta z limitowanej edycji 1 karta z limitowanej edycji XXL reguły gry z listą kontrolną kart.

    okładka Dziedzictwo Testament Diuka de Crecy, Książka |

    Jest rok 1729, Francja przed rewolucją, arystokracja wciąż trzyma w ręku władzę i potęgę. Jesteś zamożnym, wykształconym człowiekiem, dużo podróżujesz i widzisz, że nadchodzą zmiany, że szykuje się nowy czas, czas, na który twój ród musi się dobrze przygotować. Znajdź nowych sojuszników. Przyłącz do rodu pomniejsze rodziny i wykorzystaj ich potencjał, by wzmocnić ród. Aranżuj właściwe małżeństwa, zdobądź wpływy na dworze, posiądź tytuły, zbuduj pałace i majątek rodu… Przygotu...

    okładka Stronghold 2 Edycja, Książka | Ignacy Trzewiczek

    Stronghold 2 edycja jest grą planszową przeznaczoną dla 2 graczy, która opowiada historię oblężenia twierdzy Skanja na zachodzie Agarii. Gracze dzielą się na obozy Najeźdźcy oraz Obrońcy i przystępują do walki o to, jak kronikarze zapiszą tą bitwę w kronikach. Z każdą upływającą turą Najeźdźca traci Punkty Chwały na rzecz Obrońców, których dzielna postawa skrzętnie odnotowywana jest w annałach. Plansza do gry przedstawia twierdzę oraz okoliczne ziemie. W trakcie gry kolejne o...

    okładka Pojedynek Ninja, Książka |

    Gra karcina Pojedynek Ninja przeniesie was do czasów, w których wojownicy ninja siali strach wśród okolicznej ludności. W grze wcielacie się w jednego z dowódców klanu ninja starając się zetrzeć w proch konkurujący klan ninja. Gra wykorzystuje znany mechanizm papier, kamień, nożyczki. Wsparty ciekawym mechanizmem przenoszenia swoich jednostek. Pojedynek Ninja jest jedną z pierwszych gier z Japonii, którą Portal Games wydaje w tym roku. Wiek 8+ Liczba graczy 2 Czas gry 25...

    okładka Statki łupy kościotrupy, Książka | Ignacy Trzewiczek

    Podczas rozgrywki w Statki, łupy, kościotrupy rzucamy specjalnymi kośćmi, by rozgrywać bitwy, grabić kupców a następnie w portach rozwijać statki i werbować członków załogi. Każda partia dzięki scenariuszom pozwala przeżywać całkowicie nowe przygody na niebezpiecznym i niezbadanym morzu, gwarantując niepowtarzalność rozgrywki.W każdej rundzie gracze napadają na statki handlowe oraz inne pobliskie okręty, starając się złupić tyle dóbr, ile w stanie jest pomieścić ich statek! H...

    okładka Ciężarówką przez Galaktykę Misje, Książka | Vlaada Chvátil

    Z dodatkiem "Misje" każdy lot staje się specjalną misją z własną fabułą, zasadami i nagrodami. Przygotuj się do transportowania ekstremalnie ciężkiego ładunku, niebezpiecznych artefaktów lub pysznych napojów jakże poręcznie zapakowanych w szklane butelki... A może uważasz, że dla Ciebie wszystko to bułka z masłem? Nowe superkarty przygód podwoją niebezpieczeństwo! W tym rozszerzeniu znajduje się szesnaście kart misji. Każda historia rozgrywa się podczas jednego lotu. Niektó...

    okładka Rajd, Książka |

    „Rajd” to rozwijająca strategiczna gra planszowa na podstawie scenariusza wyścigów samochodowych. Jej celem jest wygranie wyścigu, który składa się z dwóch okrążeń, zatem wygrywa ten, kto jako pierwszy przekroczy linię mety. Aby pokonać przeszkody występujące podczas wyścigu, gracze będą musieli opracować strategię swojego ruchu. Uczestnicy muszą przestrzegać reguł wyścigu oraz stale monitorować stan techniczny samochodu. Komponenty gry: - plansza toru wyścigowego - 1 szt. -...

    okładka Tajemnice fotografii, Książka | Jacek Bonecki

    Gra planszowa Tajemnice fotografii to nauka przez zabawę. Dzięki umieszczonym na planszy zagadkom uczy spostrzegawczości, pokazuje, w jaki sposób można zrobić efektowne zdjęcie lub podpowiada, jak poprawić nieudaną fotografię, na przykład, jak uniknąć powszechnego efektu czerwonych oczu. Gra umożliwia odkrycie możliwości współczesnej technologii w powiązaniu ze sztuką fotografowania.

    okładka Palcem po mapie, Książka |

    Edukacyjna gra pamięciowa PALCEM PO MAPIE przygotowana z myślą o dzieciach w wieku szkolnym (6lat). Celem gry jest bezbłędne łączenie państw ze stolicami Europy oraz kojarzenie flag z danymi państwami. Nie jet to jednak takie proste, ponieważ stolice państw widoczne są dopiero po użyciu magicznej lupki. Gra pozwala również na zapoznanie się z ciekawymi miejscami w Europie. Ćwiczy pamięć wzrokową i spostrzegawczość.

    okładka Pomocne rączki Klinika dla pluszaków, Książka |

    Edukacyjna gra planszowa POMOCNE RĄCZKI. Wiek przedszkolny to okres gdzie dziecko kształtuje swoje umiejętności manualne. Gra oprócz zabawy może się przyczynić do rozpoczęcia nauki lub utrwalenia zdolności w zawiązaniu kokardek. W trakcie gry dzieci poprzez wykonywanie zadań muszą wykazać się również sprawnością ruchową. Zawartość: - plansza - 4 katy z obrazkiem Pluszaka - 12 plasterków - 12 sznureczków - kostka - 4 pionki - instrukcja Wiek graczy: 4+ Liczba graczy: 2-4

    okładka Duuuszki, Książka |

    Nowa gra z bestsellerowej serii! Kontynuacja jednej z najlepszych gier imprezowych ostatnich lat. W grze są 2 nowe przedmioty, które zmieniają zasady z poprzednich edycji. Jeszcze więcej śmiechu i wykręcania szarych komórek.

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.