Wakacyjne Wietrzenie Serwerów! Ponad 5000 tytułów do -65%!

Książki o modzie, domu i hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Labirynt - Minionki, Książka |

    Superzłoczyńca Gru, jego brat bliźniak Dru, roztańczony nicpoń Balthazar Bratt oraz wiele zabawnych minionków – cała ta banda ukryła się w rozległym labiryncie i czeka, aby ich odnaleźć. Przesuwaj sprytnie ścieżki labiryntu i odnajduj swoich ulubionych bohaterów filmu „Gru, Dru i Minionki”. Niesamowita zabawa- prosta, a zarazem stawiająca wyzwania! Wiek graczy: 7+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 20-30 minut

    okładka Znajdź mnie Ga planszowa, Książka |

    Radosna gra dla całej rodziny. Celem gry jest odnalezienie na kartach, jak największej ilości obrazków, takich samych, jak te na planszy. Nie jest to jednak takie proste! Trzeba mieć trochę szczęścia i sprytu, ponieważ zwierzaczki widoczne są dopiero po założeniu okularów 3D. Zwierzaki na kartach przedstawiono w sposób humorystyczny. Kolory fluo zastosowane w grze znacznie silniej przyciągają i skupiają uwagę dzieci. Kolorowo, wesoło, edukacyjnie – tak w skrócie można podsu...

    okładka Krokodyl u dentysty, Książka |

    Świetna zabawa gwarantowana ! Zmierz się z pozostałymi graczami lub zagraj sam. Naszego krokodyla boli ząb. Uważaj ! Jeśli trafisz na felerny ząb krokodyl bardzo się zdenerwuje. Zasady gry: Otwórz paszczę krokodyla Mechanizm losowo wybierze "chorego" zęba. Zadaniem uczestników jest naciskanie ząbków krokodyla tak by nie trafić na bolącego ząbka. Wygrywa osoba, która najdłużej uniknie ugryzienia przez krokodyla. Oczywiście to nic nie boli :) Każde kolejne otwarcie paszczy po...

    okładka Summoner Wars Szarża Grungora Zestaw Uzupełniający, Książka | Colby Dauch

    Zestaw Uzupełniający Szarża Grungora nie jest gotową talią, lecz zestawem dodatkowych jednostek do zmienienia własnej talii. W zestawie zawarte są: Krasnoludy Gildii 1 Tordok - Czempion 1 Grungor - Czempion 1 Halvor - Czempion 5 Balist - Podstawowa 5 Gwardzistów - Podstawowa Jaskiniowe Gobliny 1 Śmierdziel - Czempion 1 Krag - Czempion 1 Skag - Czempion 5 Jeźdźców Bestii - Podstawowa 5 Wspinaczy - Podstawowa Najemnicy 1 Nieprzyjazna - Czempion 5 Szkodników - Podstawowa Sz...

    okładka Pojazdy transportowe domino, Książka |

    Domino z pojazdami do transportu jest estetycznie i solidnie wykonane. Po skończonej zabawie łatwo można je poukładać w drewnianym pudełku. Zabawka dla dzieci od 1 roku życia.

    okładka Dobry Zły i Munchkin, Książka | Jackson Steve

    Ta wersja legendarnej karcianki przeniesie Cię w sam środek znanego z westernów świata Dzikiego Zachodu! Spróbuj sił jako jedna z nowych klas - Kowboj, Bandyta, Indianin i Cwaniak i zostań najszybszym munchkinem w mieście! Ale kim byliby bohaterowie westernów bez swoich dzielnych koni? Osiodłaj Rumaka, skrzyknij Pomocników i przemierzaj dziką Amerykę w poszukiwaniu Skarbów i Poziomów! Uważaj, gdzieś czają się Krzaczor Zagłady, Szeryf z Miasta Bez Pawia i Skaczący z Rogami! Do...

    okładka Gwiezdny Fluxx Gra karciana nie z tej ziemi, Książka |

    Zmieniaj zasady… W KOSMOSIE! Gwiezdny FLUXX to gra karciana nie z tej ziemi! Jeżeli masz już dość gier, które nudzą się po kilku rozgrywkach, niepowtarzalny FLUXX jest strzałem w dziesiątkę! Wszystko zaczyna się bardzo prosto: dobierz jedną kartę i zagraj jedną kartę. Rozgrywka szybko zmienia się jednak w kosmiczną jazdę bez trzymanki! Zagrywaj Nowe Zasady, zdobywaj Fanty i przeprowadzaj Akcje, by osiągnąć Cele i wygrać! Uważaj na Zonki i Niespodzianki! Nie chcesz chyba, aby...

    okładka Czółko, Książka |

    Kultowa gra towarzyska w wersji karcianej! 4 kategorie, 15 trybów rozgrywki i nowość! Wariant Bombowy! Gra karciana Czółko jest idealną pozycją, by szybko rozruszać każdą imprezę. Zbierz znajomych, przyjaciół, rodzinę i urządźcie sobie istne kalambury wykorzystując mnóstwo podzielonych na kategorie haseł. Wykorzystajcie własne czółka jako planszę do gry, a reszta graczy pomoże wam odgadnąć, co też wam na głowie chodzi! Do dyspozycji będziecie mieli pokazywanie, opowiadanie,...

    okładka Istanbul Gra Kościana, Książka | Dorn Rudiger

    Witaj na tętniącym życiem bazarze Stambułu! Lubisz wyzwania i masz ochotę na odrobinę rywalizacji? Oto twoje zadanie: zdobyć cenne rubiny szybciej niż przeciwnicy. Na szczęście nie jesteś sam: twoi pomocnicy będą pozyskiwać dla ciebie towary i pieniądze. Rozsądnie wykorzystaj swoje zyski, inwestując je w zwiększenie swoich możliwości albo oszczędzaj na zakup rubinów. Przy odrobinie szczęścia, a także obierając odpowiednią strategię, osiągniesz zwycięstwo i będziesz mógł naz...

    okładka Aqua Brunch Edycja polska, Książka | Luca Bellini, Luca Borsa

    W morskich głębinach nadeszła pora posiłku! Gracze będą robić wszystko, żeby zebrać idealną grupę morskich drapieżców, która sprzątnie pozostałym sprzed nosa najsmaczniejsze kąski. Jeśli jednak myślicie, że nakłonieni do współpracy rekinów, morsów, orek czy ośmiornic jest zadaniem łatwym, to grubo się mylicie! Wystarczy chwila nieuwagi, zły dobór zwierząt i skończycie jedząc niesmaczne resztki oraz ciężkostrawne meduzy! Czy będziecie potrafili zachować zimną krew, przewid...

    okładka Artefakty Obcych, Książka | Marcin Ropka, Viola Kijowska

    Arifacts jest grą z gatunku science-fiction, w której wcielasz się w przedstawiciela międzyplanetarnej korporacji, wysyłającej swoje statki badawcze w nieznane regiony kosmosu, by zwiększać swoją wiedzę i potęgę. Buduj swoje okręty, dokonuj przełomów naukowych, odkrywaj galaktykę w poszukiwaniu wszystkiego – albo każdego – co jesteś w stanie wykorzystać. Alien Artifacts są zbudowane na silniku zasobów (Resource engine) – w każdej turze pobierasz trzy karty zasobów i decyduje...

    okładka Na końcu języka, Książka | Andrew Innes

    Jedna z najlepszych na świecie gier imprezowych! Gracze kolejno wykładają karty. Gdy na kartach 2 graczy pojawi się ten sam obrazek, następuje pojedynek! Jak najszybciej podaj wtedy hasło z kategorii znajdującej się na karcie przeciwnika! Wygraj jak najwięcej pojedynków! Bądź szybszy od rywali – powiedz to, co masz na końcu języka! Proste zasady gry! • Stos kart umieść na środku stołu (obrazkiem do dołu). Podczas gry gracze biorą karty ze stosu i kładą przed sobą obrazkiem do...

    okładka Sen, Książka |

    Stwórz własny sen! Gracze wybierają się w podróż do świata ze snów. Czekają na nich niezwykłe krainy: niektóre jak z bajki, inne z kolei mroczne i pełne kruków. Podglądaj i przejmuj sny rywali. Celem gry jest stworzenie snu z jak najmniejszą liczbą kruków. Proste zasady gry! • Gracze tworzą sny składające się z 4 krain (kart). Gracze nie wiedzą, jakie krainy znajdują się w snach rywali. • W niektórych krainach znajduje się więcej kruków, w innych mniej. Celem gry jest posiada...

    okładka Gangi Nowego Jorku Gra karciana, Książka | Hamilton Gordon

    Ameryka XIX w. Gangi napływających do Nowego Jorku imigrantów walczą o zajęcie i kontrolę jak najbardziej korzystnych dzielnic Nowego Jorku. To bardzo dobra strategiczna gra karciana o ciekawej mechanice przypominająca kultową już Cytadelę. Pracą nad ilustracjami gry zajął się Tomek Larek, który na pewno pobudzi wyobraźnię graczy tematyką i estetyką. Gra może stać się naprawdę silną pozycją w naszym repertuarze gier (jak Światowy konflikt).

    okładka Extra fakty, Książka |

    W grze Extra FAKTY gracze wcielają się w dziennikarzy pracujących dla opiniotwórczego tabloidu o nieco wątpliwej renomie. Dwa tryby rozgrywki, to dwa razy więcej zabawy, w trakcie której gracze będą się prześcigać w budowaniu najciekawszych nagłówków. Każdy tytuł składać się będzie z trzech elementów, a od inwencji i pomysłowości uczestników zabawy zależy, czy tematem artykułu okaże się sensacyjna wpadka, nieprzyzwoite zachowanie, czy miłosna intryga. Zawartość pudełka: ...

    okładka Neuroshima HEX 3.0, Książka | Oracz Michał

    Neuroshima Hex to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. ...

    okładka Quiz dla dzieci, Książka |

    Opakowanie zawiera 50 kart, na których znajduje się 100 pytań i 300 obrazkowych odpowiedzi, dzięki czemu dzieci, które jeszcze nie czytają będą się dobrze bawić.

    okładka Labirynt Mini, Książka | Max J. Kobbert

    Tylko ten, kto ułoży karty mądrze i zdobędzie wiele skarbów zostanie mistrzem. Dla 2-6 graczy od 7 lat Zawartość: 50 kart

    okładka Invizimals magazyn + karty, Książka |

    Zawartość - magazyn opisujący kolekcję i reguły gry, 2 saszetki z kartami (1 saszetka zawiera 6 kart) + 2 karty z limitowanej edycji. Pełna kolekcja obejmuje 480 kart przedstawiające postacie Invizimali, karty środowiska, karty łowców, karty wektorów. Invizimals to świat fantastycznych postaci, które zostały stworzone przez firmę SONY w grach na konsole. Po zeskanowaniu kodu QR, znajdującego się na odwrocie karty, Invizimal z karty przenosi się do wirtualnego świata za pomocą...

    okładka Monopoly Junior Auta 3, Książka |

    Wielki wyścig trwa. Kupuj autostrady i inne lokalizacje znane z filmu Auta 3. Pobieraj czynsz i zbieraj karty Szansy. Auto z największą sumą gotówki wygrywa. Liczba graczy 2-4 Wiek 5+

    okładka Jeliku Łamigłówka 11.5 cm, Książka |

    Jeliku Łamigłówka 11.5 cm Wiek 3+

    okładka Puzzle Liczby Dora poznaje świat, Książka |

    Puzzle edukacyjne do nauki dodawania i odejmowania.

    okładka Karty do gry Piatnik 1 talia Belvedere, Książka |

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.