Plebiscyt Lubimy Czytać

Książki

Szukasz: Max Brooks

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortowanie:
Trafność wyszukiwania
okładka Bękart, Książka | Radiguez Max De

May i Eugenie wzięli udział w historycznym napadzie, ? 52 kradzieże z bronią w ręku w tym samym czasie i w tym samym mieście ? ale teraz muszą uciekać i ukrywać się. Nie tylko przed policją i przechytrzonymi współsprawcami zbrodni, ale także przed swoją brutalną przeszłością. W „Bękarcie” podążamy ich śladami. May i Eugene przemierzają Stany Zjednoczone w obawie przed śmiertelnym niebezpieczeństwem. Na swojej drodze spotykają tajemniczych tirowców, ambitnych bandytów i staru...

okładka Maximatic, Książka | Jocelyn Brent, Kester Brent

Jonathan Everett jest właścicielem zadłużonego londyńskiego przedsiębiorstwa Maximatic, które zajmuje się maksymalizacją zysków swoich klientów poprzez komputerowe zastosowania matematyki. Przed laty wygrał wraz z przyjacielem w totalizatora sportowego pokaźną kwotę, którą wpłacili na dobrze oprocentowaną wspólną lokatę. Jej termin właśnie dobiega końca i Spalding chce zainwestować wszystkie pieniądze w totalizatora. Owładnięty manią tropienia zależności liczb losowych żąda o...

okładka SWiSH Max2 i SWiSH Max3, Książka | Roland Zimek

Potrzebujesz atrakcyjnego banneru, przyciągającej uwagę strony www, filmu rysunkowego czy prezentacji multimedialnej? Chcesz szybko nauczyć się tworzenia nawet najbardziej skomplikowanych animacji? Ta książka jest dla Ciebie! Dzięki SWiSH Max2 i SWiSH Max3 tworzenie interesującej animacji zajmie Ci kilka godzin, a efekt zyska uznanie wielu osób. W ostatnich latach powstało wiele programów umożliwiających tworzenie animacji w technice flash. Jedne dają pełną kontrolę nad tworz...

okładka Kolorowanki. MAXI, Książka |

MAXI. Kolorowanki od 5 roku życia

okładka Maxinaklejki. Pojazdy, Książka |

Książka z piękną scenerią inspirowaną światem wokół nas, uzupełniona dużymi naklejkami, odpowiednia dla młodszych dzieci. Każda strona zawiera różne ustawienia, w których dziecko może dać upust swojej fantazji i ozdobić je za pomocą nalepek znajdujących się w książce.

okładka Wściekły Maxiu, Książka |

Maxiu śpi w swojej budzie. Dasz radę podkraść mu trochę jedzonka? Wylosuj kartę i sprawdź, co musisz zabrać za pomocą szczypiec. Spiesz się, bo Maxiu może się w każdej chwili obudzić! Ten, kto zbierze najwięcej elementów Wygrywa! Zawartość: 20 kart 4 szczypce piesek w budzie - zasilanie bateryjne 18 części jedzenia instrukcja Liczba graczy 2-4 Wiek 4+

okładka Supermatematyk maxi, Książka |

Losując kolejno z worka cyfry i znaki działań matematycznych, gracze starają się ułożyć jak najszybciej działanie, którego wynikiem jest jedna z liczb przedstawiona na odkrytej karcie. Wygrywa ten, który ułoży najwięcej prawidłowych działań. Gra zmusza do myślenia, jest emocjonującą zabawą i zarazem znakomitym treningiem liczenia. Wiek: 7+ Liczba graczy: 2-4.

okładka Maxi kolorowanka, Książka |

Zestaw 16 dużych kolorowanek dla najmłodszych.
Ilustracje zawierają mało szczegółów i wyraźnie zarysowane grube kontury.

okładka Maxinaklejki. Zwierzęta, Książka |

Książka z piękną scenerią inspirowaną światem wokół nas, uzupełniona dużymi naklejkami, odpowiednia dla młodszych dzieci. Każda strona zawiera różne ustawienia, w których dziecko może dać upust swojej fantazji i ozdobić je za pomocą nalepek znajdujących się w książce.

okładka Domino maxi, Książka |

"Domino" jest grą znaną i cenioną od stuleci na całym świecie. Jej rekwizyty i zasady sprawiają na początku wrażenie, że jest to prosta gra dla dzieci. Każdy z graczy odkryje jednak szybko ogromne bogactwo możliwości i rozwiązań w niej istniejących. "Domino" to ekscytująca gra dla całej rodziny. Zawartość: elementy domina - 56 sztuk, instrukcja.

okładka Rzeczowniki maxi, Książka |

okładka Pamięć 3 D maxi, Książka |

"Pamieć 3D" i "Pamięć 3D-kolor", to dwie gry w których gracze muszą wytężyć swą pamięć, dzięki której będą mogli odtworzyć przestrzenny układ wykorzystanych w grze kostek i wybrać odpowiedni zestaw kolorów. Obie gry to znakomity trening pamięci i wyobraźni przestrzennej. Do trzeciej gry wykorzystuje się jedynie kolorowe kostki. Gra nazywa się "Wieża" i jest prostą grą zręcznościową. Zadanie w niej polega na tym, by każdy gracz w swojej kolejce dostawiał jedną kostkę na wierzc...

okładka Połącz kropki. MAXI, Książka |

MAXI. Połącz kropki od 5 roku życia

okładka Maximum Ride. Eksperyment Anioł, Książka | James Patterson

Pierwszy raz to robię, więc zacznę od razu, a ty staraj się nadążyć. No. Więc jestem Max. Mam 14 lat. Mieszkam z rodziną, czyli z pięciorgiem dzieci, niespokrewnionych ze mną, ale to i tak moja rodzina. Jesteśmy, powiedzmy, że wyjątkowi. Nie odwaliło mi na własny temat, ale gwarantuję, że nigdy, nigdy nie spotkaliście kogoś takiego, jak my. Cała szóstka – ja, Kieł, Iggy, Kuks, Gazownik i Angela – zostaliśmy stworzeni przez tak pokręconych, chorych „ naukowców”, że sobie nie w...

okładka Muminki Domino maxi, Książka |

Mieszaj i łącz duże kostki domina, aby utworzyć z nich długi łańcuch. Wygrasz, gdy pozbędziesz sę wszystkich swoich kostek, lecz pamiętaj, że gra oferuje także drogę na skóty. Dzieci uwielbiają duże kostki domina. Kolorowa gra pełna ślicznych obrazków! Proste zasady sprawiają, że to ga odpowiednia dla najmłodszych. Zawartość: 32 płytki Giant Domino, zasady gry. Wiek 3+ Gra dla 2-5 graczy.

okładka Kapsle Maxi XXL, Książka |

Kapsle to gra w której liczy się zręczność i precyzja. To również okazja do podróży w czasie i poznania kultowej zabawy dzieciaków z podwórek. Gra składa się z 6 odcinków prostych, 8 zakrętów, 8 barierek i 2 końcówek toru. Wszystkie te elementy składają się na świetną zabawę i doskonale spędzony czas z rodziną i przyjaciółmi. Zbuduj tor, wybierz kolor kapsli i ścigaj się! Pokonuj przeszkody na trasie! Wybierz najlepszy wariant, zaplanuj każde posunięcie, a zostaniesz zwycięzc...

okładka Uczciwa oferta Lorda Maxwella, Książka | Helen Dickson

Melissę nużą konwenanse, pragnie silnych emocji i nieskrępowanej zabawy. Wymyka się w przebraniu służącej na zabawę i oszołomiona wolnością, spędza noc z nieznajomym. Konsekwencje tej eskapady okryją ją niesławą i wykluczą z towarzystwa. Kilkanaście miesięcy później spotyka ojca swego dziecka, lorda Laurence’a Maxwella. Nie oczekuje od niego wsparcia, ale Laurence nalega, by dla dobra córeczki wzięli ślub. Ceni honor, okazuje się troskliwym ojcem i mężem. Jednak Melissę drażn...

okładka Maximal 1 Ćwiczenia Szkoła podstawowa, Książka | Weber JuliaKatharina, Sober Lidija, Brass Claudia

Maximal to dwutomowa seria podręczników przeznaczonych dla uczniów klas VII i VIII szkoły podstawowej uczących się języka niemieckiego jako drugiego języka obcego,

okładka Maximal 1 Podręcznik Szkoła podstawowa, Książka | Motta Giorgio, Krulak-Kempisty Elżbieta, Brass Claudia

Maximal to dwutomowa seria podręczników przeznaczonych dla uczniów klas VII i VIII szkoły podstawowej uczących się języka niemieckiego jako drugiego języka obcego,

okładka Maxinaklejki. Mój świat, Książka |

Książka z piękną scenerią inspirowaną światem wokół nas, uzupełniona dużymi naklejkami, odpowiednia dla młodszych dzieci. Każda strona zawiera różne ustawienia, w których dziecko może dać upust swojej fantazji i ozdobić je za pomocą nalepek znajdujących się w książce.

okładka Dictionnaire Maxipoche plus, Książka | Praca Zbiorowa

n nouveau Larousse de poche avec plus d'informations sur les mots, les nuances de sens, des exemples, des synonymes. Langue Franaise : 75 000 dfinitions exemples d'emploi et niveaux de langue Synonymes et contraires Culture gnrale : 10 000 noms propres actualiss des notices encyclopdiques dans tous les domaines En plus : des fiches pratiques en orthographe, grammaire et conjugaison pour rcapituler toutes les regles a connatre.

okładka Jakie to flagi? Maxi, Książka |

Ta gra to emocjonująca zabawa, a jednocześnie znakomita okazja do nauki identyfikacji flag państwowych (55 krajów). Gracze moga również przy okazji dowiedzieć i nauczyć nazw stolic państw, wielkości ich powierzchni, ilosci ludności itp. Gra adresowana jest do dzieci i dorosłych. Zawartość pudełka: plansza, karty flag - 193 sztuk, karty zadań - 27 sztuk, pionki - 4 sztuki, kostka, żetony - 150 sztuk, klepsydra, notes, instrukcja. Wiek: powyżej 7 lat Liczba graczy: 2-4.

okładka Maxi Colour & Stickers, Książka |

Koloruj i rysuj, korzystając z wyobraźni! Uzupełnij swoje projekty naklejkami!
- 16 stron do kolorowania
- 8 scenek do uzupełniania naklejkami
- ponad 200 naklejek

okładka Opowieści o Johnnym Maxwellu, Książka | Terry Pratchett

Trzy opowieści o Johnnym Maxwellu - pasjonujące historie pióra niezrównanego autora fantasy. Trzy opowieści o Johnnym Maxwellu (Tylko ty możesz uratować ludzkość, Johnny i zmarli, Johnny i bomba), dwunastolatku, któremu przytrafiają się sytuacje dla innych zupełnie nie do pomyślenia. Johnny to musi poradzić sobie z postaciami z gry komputerowej, które pragną się z niej wycofać, to znów pomóc zmarłym, którym władze chcą zabrać cmentarz… Zabawne, pasjonujące historie pióra niez...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.