Czy warto znać alfabet? Oczywiście, że tak! To konieczne, jeśli chcesz korzystać ze słowników, encyklopedii czy indeksów. Wierszyki z naszej książki z pewnością pomogą ci w zapamiętaniu kolejności liter alfabetu. Poczytaj o osobliwej olimpiadzie, która zgromadziła owady, o rozczochranym Czesiu, który nie lubił się czesać, oraz o mądrym zającu udającym, że jest sową. Dzięki zabawnym wierszykom nauka alfabetu będzie wspaniałą zabawą!
Kodowanie na wesoło (4–7 lat) to zestaw edukacyjnych zabaw z bestsellerowej serii Rysuję i zgaduję dla przyszłych programistów i inżynierów. Zawiera ponad 100 kreatywnych zabaw (książka + karty ścieralne), które doskonalą myślenie logiczne i matematyczne, orientację przestrzenną i wyobraźnię. Zagadki stanowią świetne wprowadzenie w podstawy matematyki, robotyki i informatyki. Książka zawiera również wskazówki, jak rozwijać kompetencje cyfrowe u dzieci w wieku przedszkolnym i ...
Małe żyrafiątko o imieniu Kostek uwielbia psoty, którymi rozśmiesza wszystkich wokół! Problem w tym, że jego figle nie wszystkim się podobają. Zbliża się Konkurs na najlepsze zoo, a Azyl Zoologiczny bierze w nim udział. Czy Zosia zdoła okiełznać psotne żyrafiątko? Azyl Zoologiczny to wyjątkowe miejsce założone przez pana Horacego - słynnego podróżnika. Uratowane przez niego zwierzęta odnajdują tutaj swój nowy dom, przyjaciół i mają wspaniałą opiekę. W Azylu mieszka też Zosia ...
Ten zbiór opowiadań, pięknie ilustrowany przez Boba Bamptona i Johna Francisa, przedstawia wiele zabawnych przygód zwierząt. Każdy rozdział zawiera znaną dziecięcą zabawę, w niektórych znajdziecie też wesołe zagadki. Nie tylko młodzi czytelnicy będą się dobrze bawić… Reguły każdej z gier są przystępnie przedstawione pod koniec każdego rozdziału. Wspaniała, zapewniająca dobrą zabawę książka do czytania dzieciom przez rodziców i do samodzielnego czytania!...
Oto nie lada gratka dla wszystkich miłośników teatrzyków i inscenizacji! Ta fantastyczna książeczka prezentuje tekst sztuki teatralnej (z podziałem na role i didaskaliami).
Znajdziemy w niej także niezwykle pomysłowe wycinanki, z których powstaną wygodne pacynki i pomysłowa scenografia. To wszystko sprawi, że przygotowywany przez nas spektakl okaże się absolutnym sukcesem i przyniesie wiele radości zarówno aktorom, jak i widowni.
Pewnemu wynalazcy udaje się skonstruować wehikuł czasu. Od tej pory podróżuje w czasie razem ze swoją rodziną. Trafiają do różnych epok i przeżywają najdziwniejsze przygody. Krótkie opowieści zachęcą dzieci do czytania. Zadania umieszczone po każdym opowiadaniu ćwiczą umiejętność tworzenia zdań i formułowania odpowiedzi na pytania
Seria „Zosia i jej zoo” to seria niezwykłych opowieści o dziewczynce, która mieszka na terenie zoo razem ze swoim dziadkiem Horacym – słynnym podróżnikiem. Wspólnie opiekują się egzotycznymi zwierzętami, które trafiają do Azylu Zoologicznego w różnych, czasem dramatycznych okolicznościach. Zosia jest bardzo wrażliwą dziewczynką, dlatego pomaga przygarniętym w Azylu zwierzakom. Ma także pewną niespotykaną umiejętność: potrafi porozumiewać się ze zwierzętami. W kolejnym, 10 to...
Malowanki z ruchomymi oczkami to atrakcyjna niespodzianka dla dziecka zarówno do kolorowania, jak i do zabawy. Ruchome elementy doskonale ożywiają bohaterów malowanek, dzięki czemu dzieci skupiają większą uwagę na kolorowaniu i ćwiczą koncentrację. Kolorowanki rozwijają kreatywność i motorykę, a także przygotowują dziecko do nauki pisania.
„Mistrzowie Słowa” – wielcy aktorzy czytają wielką literaturę. Każdy z 15 tomów zawiera bogato ilustrowaną książkę przedstawiającą sylwetkę danej aktorki czy aktora oraz krótki opis pisarza i jego dzieła. 15 książek, których nie sposób było lepiej napisać, ale które można było jeszcze lepiej przeczytać. 15 wybitnych interpretacji dzieł literackich nagranych w formacie MP3.
Książka adresowana jest do dzieci 5-6 letnich.Zawiera ćwiczenia grafomotoryczne, które mają na celu przygotowanie dzieci do podjęcia nauki pisania. Rozwijają koordynację wzrokowo-ruchową, percepcję wzrokową i orientację przestrzenną.Ćwiczenia grafomotoryczne pomagają w nabyciu właściwych nawyków ruchowych potrzebynych podczas pisania a w szczególności ruchu ręki od strony lewej do prawej, z góry na dół oraz ruchu okrężnego odwrotnego do ruchu wskazówek zegara....
Nauka matematyki nie musi być nudna i trudna, może być przyjemnością. To bardzo ważne dla motywacji dziecka w pierwszych latach nauki. Zbiór ćwiczeń matematycznych dla uczniów klasy drugiej, zawierających ciekawe, praktyczne, różnorodne i dostosowane do etapu edukacyjnego zadania o bliskiej dzieciom tematyce. Pracę z książeczką urozmaicają naklejki, które są dopełnieniem rozwiązywanych ćwiczeń. Matematyka jest wesoła!
Rysowanie i pisanie może być naprawdę proste! Po śladzie oraz w tunelu, łączenie linii przerywanych, powtarzanie wzorów, dorysowywanie brakujących elementów – to wszystko pomoże dziecku wyrabiać płynność i precyzję ręki, a także wykształci pamięć ruchową i wzrokową. Idealna pozycja dla dzieci w wieku od 3-5 lat.
Testy konkursu międzynarodowego "KANGUR MATEMATYCZNY" wraz z rozwiązaniami, począwszy od 1992 do 2022 roku dla poziomu wiekowego "MALUCH" (klasy 3 i 4 szkół podstawowych) . Całkiem nowy, ciekawy i kolorowy skład. Testy zadań konkursowych na inne poziomy znajdziesz w kolejnych tomach serii "Matematyka z wesołym Kangurem". Ta książka jest następcą tzw. "żółtego" kangura, który począwszy od roku 2015 został rozdzielony na dwie książki - osobną dla poziomu Maluch i Beniamin. Ksi...
Testy konkursu międzynarodowego "KANGUR MATEMATYCZNY" dla poziomów Żaczek, Maluch oraz Beniamin, wraz z odpowiedziami (dla wszystkich trzech) i rozwiązaniami(dla poziomu Maluch oraz Beniamin) tylko z roku 2022. Skład kolorowy. Ta książka jest uzupełnieniem (suplementem) do książek z serii "Matematyka z wesołym kangurem" z poziomu Żaczek, Maluch i Beniamin.W książce znajdziesz:Testy konkursu międzynarodowego "Kangur Matematyczny" tylko z roku 2022 wraz z odpowiedziami!...
Testy konkursu międzynarodowego "KANGUR MATEMATYCZNY" dla poziomów Żaczek, Maluch oraz Beniamin, wraz z odpowiedziami (dla wszystkich trzech) i rozwiązaniami(dla poziomu Maluch oraz Beniamin) tylko z roku 2023. Skład kolorowy. Ta książka jest uzupełnieniem (suplementem) do książek z serii "Matematyka z wesołym kangurem" z poziomu Żaczek, Maluch i Beniamin.W książce znajdziesz:Testy konkursu międzynarodowego "Kangur Matematyczny" tylko z roku 2023 wraz z odpowiedziami!...
Wesołe wycinanki to propozycja kreatywnej zabawy dla dzieci, która poprawia motorykę małą, rozwija zdolności manualne, a także pobudza wyobraźnię i zdolności artystyczne. Wycinanie wpływa również na umiejętność koncentracji i logicznego myślenia u dzieci. Książki z serii Wesołe wycinanki zawierają 16 kart kolorowych wycinanek o różnej tematyce. Każde dziecko znajdzie szablony dla siebie. Urozmaicone elementy do wycinania i sklejania sprawią radość z tworzenia i dadzą satysfak...
„Wesołe esy-floresy” to seria zawierająca zróżnicowane zadania i ćwiczenia edukacyjne rozwijające umiejętności grafomotoryczne dziecka. Wytyczanie trasy przez labirynty, zaznaczanie po śladzie i rysowanie szlaczków oswoi dziecko z wyglądem liter oraz wspomoże rozwój koordynacji wzrokowo-ruchowej. A ile będzie przy tym zabawy!
„Wesołe esy-floresy” to seria zawierająca zróżnicowane zadania i ćwiczenia edukacyjne rozwijające umiejętności grafomotoryczne dziecka. Wytyczanie trasy przez labirynty, zaznaczanie po śladzie i rysowanie szlaczków oswoi dziecko z wyglądem liter oraz wspomoże rozwój koordynacji wzrokowo-ruchowej. A ile będzie przy tym zabawy!
64 strony do kolorowania, a na nich bohaterowie kreskówki Bluey! Pokoloruj uroczą suczkę Bluey (w polskiej wersji opowieści znaną także jako Blue), jej sympatyczną siostrę Bingo, a także rodziców i wszystkich innych bohaterów fantastycznego serialu! Duże i wyraźne obrazki, grube kontury, minimum szczegółów i tekstu to gwarancja dobrej zabawy nawet dla najmłodszych dzieci, które mogą kolorować obrazki, nie czytając poleceń. Zabawne teksty w klimacie serialu będą dodatkowym at...
Zadaniem uczestników zabawy jest odnalezienie, a później nazwanie 24 przeciwieństw. W środku pudełka znajduje się instrukcja z opisem czterech emocjonujących gier, w które można grać zarówno w gronie rodzinnym jak i przedszkolu. Zestaw, w większych grupach, może także służyć jako układanka, na podstawie której nauczyciel w przedszkolu scharakteryzuje i utrwali cech przeciwne przedmiotów i zjawisk. Gra zawiera 48 dużych, sztywnych kartoników. Wiek: 4+ Liczba graczy: 1-4
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.