Nieśmiertelny Sugimoto i Toshizo Hijikata znowu się spotykają. Czy połączą siły i wspólnie ruszą na poszukiwanie złota? A może staną do walki na śmierć i życie?Jeśli jednak chcą się dostać do więzienia Abashiri, będą musieli wysłuchać najpierw historii Shiraishiego o tym, jak po raz pierwszy się zakochał i jak zdobył przydomek „Króla Ucieczek”.
Pragnąć ocalić duszę Luke’a, który powoli przemienia się w potwora, Artur, Quincey i Joe postanawiają stanąć z nim do konfrontacji. Tymczasem czekająca w swoim pokoju Mina niespodziewanie słyszy głos przyjaciela z dzieciństwa Jonathana Harkera. Jak wiele przerażających doświadczeń dostarczyło mu spotkanie z Draculą?
Hibari wreszcie przyznaje przed samą sobą, że jest zakochana w Gaku. Obecność szalonego muzyka sprawia, że dziewczyna postanawia wyjść ze swojej strefy komfortu i podczas nadchodzącego lata pokazać, na co ją stać. Czy słowa, które usłyszy od Rihito, wprowadzą dodatkowe zamieszanie w jej już i tak chaotyczne życie?
W związku na odległość szykują się spore zmiany, gdy korporacja Morinagi nawiązuje współpracę z jego dawnym uniwersytetem.Tymczasem Souichi otrzymuje propozycję objęcia funkcji wykładowcy na uczelni. Choć rzadko znajduje się w centrum uwagi i w takiej roli czuje się nieswojo, zachęcony przez partnera decyduje się przyjąć ofertę. Pytanie, czy sam Morinaga poradzi sobie z rosnącą popularnością swojego sempaia.
Do wioski ze snu niespodziewanie wracają najbliżsi Sumia oraz przyjaciele jego rodziny. W siostrze chłopca Chinami rozpoznaje swoją matkę. To od niej słyszy, że znajdują się „w miejscu, którego już nie ma”. Następnego ranka po przebudzeniu dziewczynka z zaskoczeniem odkrywa, że nie może wrócić do swojego świata.
Wiadomość, że matka została zatrzymana przez policję, sprawia, że Seiichi na jakiś czas odkłada realizację swojego ostatecznego planu. Na komisariacie po raz pierwszy od dwudziestu lat staje twarzą w twarz z kobietą, która zniszczyła mu życie. Seiko wydaje się nie rozpoznawać ani jego, ani nawet samej siebie. Czy gniew, jaki wzbudziło to spotkanie, pomoże Seiichiemu na zawsze odciąć się od tej toksycznej relacji? A może dostrzeże prawdziwe źródło mroku kryjącego się w matce?...
Riko, Reg, Nanachi i Faputa postanawiają tymczasowo połączyć siły z Hail Hex. W takim składzie wkraczają wreszcie na siódmą warstwę Otchłani. Niedługo potem zostają uwięzieni i zaatakowani przez tajemniczą niewidzialną siłę.Oto trzynasty tom opowieści o niezwykłej przygodzie pełnej odwagi i brawury.
Keito i Koichi spotykają się po latach. Ona jest wschodzącą gwiazdą filmową, on szefem świetnie prosperującej firmy. Uczucia, które przez długi czas tłumili w sobie, w końcu zostają uwolnione i choć oboje prowadzą intensywne, wypełnione obowiązkami życie, razem udaje im się odnaleźć szczęście.Pewnego dnia jednak pojawia się Yui Arai, koleżanka Keito z podstawówki. Czy pod z pozoru przyjaznym nastawieniem skrywa jakiś mroczny zamiar?
Aby zrealizować swój cel, Yashiro nawiązuje współpracę z Doumekim – obecnie członkiem grupy Sakura. Czuje się jednak zdezorientowany zachowaniem byłego podwładnego, który nie kryje złości na wieść, że dawny szef nadal sypia z mężczyznami. Niedługo potem Yashiro na własnej skórze przekonuje się, jak bardzo zmienił się Doumeki w ciągu ostatnich czterech lat.
Isshin i jego ekipa poszukiwawcza zostają zatrzymani przez policję. W trakcie składania zeznań na komendzie niespodziewanie wybucha zamieszanie. Wykorzystują więc okazję do ucieczki i wznawiają wyprawę, lecz żądny krwi Tengu depcze im po piętach.Powoli wychodzi na jaw kryjąca się za porwaniami intryga, która ma związek z lokalnym barbarzyńskim zwyczajem.
Aby ratować zaginioną towarzyszkę, drużyna Senseja ponownie dociera na pustynię, gdzie spotyka elfiego kapłana opętanego przez boginię śmierci. Czy uda się znaleźć sposób na zdjęcie z niego klątwy i czy Sensej wreszcie stanie twarzą w twarz ze swoim przeznaczeniem?W ogarniętym chaosem świecie rozpoczyna się nowa historia, w której kluczową rolę odegra obdarzony potężną mocą Miecz Herosa.
Nad wyraz pewny siebie Yajima postanawia spróbować sił w szkoleniu, które otworzy mu drogę do elitarnej jednostki straży pożarnej. Jest jednak pewien problem – opanowany, niesamowicie uzdolniony Torikai z tej samej drużyny potwornie działa mu na nerwy.Kłótnie nie są tej dwójce obce, jednak pewnego dnia w ferworze kolejnej słownej utarczki panowie przekraczają granicę i dochodzi między nimi do zbliżenia. Choć Yajima żałuje, że tak się stało, nie jest w stanie zapomnieć wyrazu ...
Nieprzewidywalne ataki kosmitów dziesiątkują drużynę. Widmo porażki staje się coraz bardziej realne, lecz ostatecznie misja zostaje wykonana dzięki poświęceniu Kato. Po wyniszczającej walce Kei Kurono musi zmierzyć się z nową niewesołą rzeczywistością. Tymczasem w szkole pojawia się uczeń pod wieloma względami przypominający dawnego przyjaciela.
Panująca od dłuższego czasu susza sprawia, że władze miasta wprowadzają ograniczenia w zużyciu wody. Pod wpływem upału Chinami Kawamura traci przytomność i we śnie trafia do obfitującej w wodę wioski, gdzie spotyka chłopca imieniem Sumio oraz jego ojca. Po przebudzeniu opowiada o tym babci, która zaczyna podejrzewać, że dziewczyna odwiedziła jej dawny dom. Przemierzając granice pomiędzy jawą a snem, Chinami nawiązuje połączenie z przeszłością oraz z ludźmi rozdzielonymi czase...
Morinaga powoli przyzwyczaja się do dorosłego życia. Coraz częściej też wraca w rodzinne strony. Niestety zajęty własną karierą Souichi traktuje go ze zwykłą sobie oziębłością. W Morinadze narasta frustracja, że w ich relacji od dawna brakuje czułości. Lecz gdy w końcu atmosfera staje się bardziej intymna, niespodziewanie zjawia się Isogai w sprawie służbowej! Co zrobi Morinaga, by pozbyć się intruza i spędzić wreszcie czułą noc z ukochanym?
Od czasu koncertu, gdy Gaku przed salą pełną fanów okazał Hibari zainteresowanie, dziewczyna próbuje żyć jak dawniej. Lecz jak tu się na czymkolwiek skupić, kiedy chłopak co i rusz wywraca jej plany do góry nogami? W rosnącym chaosie trudno zebrać myśli. Czy Hibari jakoś się w tym wszystkim odnajdzie?
Po latach Seiichi wraca do rodzinnego miasta, by złożyć na cmentarzu prochy ojca. Niespodziewanie na jego drodze staje Fukiishi. Wspomnienia i emocje odżywają, a czas na ułamek sekundy zatrzymuje się w miejscu. Czy przypadkowe spotkanie zdoła odmienić Seiichiego na tyle, by zrezygnował ze swego przerażającego planu?
Wietnam, rok 1973. Amerykański żołnierz z niewyjaśnionych przyczyn otwiera ogień do towarzyszy broni, mamrocząc do siebie: „banana fish”. Dwanaście lat później słowa te padają ponownie z ust siedemnastoletniego Asha Lynxa. Powiązany z przestępczym półświatkiem chłopak zadziera z Papą Dino – bossem nowojorskiej mafii – aby dowiedzieć się, czym jest banana fish.Nie tylko on interesuje się tym tematem. Niezależnie od niego sprawę bada niepokorny reporter Max Lobo, który jest got...
Na drodze do okrytego złą sławą więzienia Abashiri Sugimoto i jego towarzysze spotykają tajemniczą wróżbitkę Inkarmat, która potrafi zajrzeć w przeszłość i przyszłość. Jaki los im przepowie i co plotki o nieśmiertelnym niedźwiedziu mają wspólnego z wytatuowaną na skórze mapą?Tymczasem Hokkaido budzi się z długiego zimowego snu, odkrywając przed podróżnikami całkiem nową gamę kolorów i smaków, zaś do poszukiwania złota dołączają kolejni gracze.
Mija dwa i pół roku, odkąd drogi przyjaciół z El Liston się rozeszły. Keito z powodzeniem rozwija karierę aktorską, a Koichi poświęca całą swoją energię firmie informatycznej. Lecz pewnego dnia los sprawia, że wpadają na siebie na ulicy. Niedługo później, gdy dyrektor dawnej szkoły trafia do szpitala, Keito spotyka także Momiji i Reia. Ścieżki tej czwórki raz jeszcze się splatają.
Podczas wakacji Kazuma „Isshin” Inui postanawia wraz z przyjaciółmi wybrać się na poszukiwania koleżanki, która zniknęła bez śladu kilka lat wcześniej. Z początku niewinna przygoda dość szybko przeradza się w niebezpieczną grę, gdy gimnazjaliści wpadają na trop serii porwań nieletnich. W pobliskich górach bez wątpienia dzieje się coś niedobrego. Czy młodzi detektywi poradzą sobie z przebiegłością dorosłych próbujących zatuszować całą sprawę i czy sami nie staną się celem atak...
Od czasów dzieciństwa Miku i Yukiya prowadzą między sobą grę w „Kocham cię”, by wzajemnie wprawić się w zakłopotanie. Im jedno z nich mocniej się zarumieni, tym słodsza wygrana. Ale co zrobić, kiedy słowa, które miały jedynie zawstydzić, zaczynają naprawdę coś znaczyć? Jak zachować spokój, gdy pod ich wpływem serce szybciej bije, a w głowie aż roi się od marzeń?
Cześć! To znowu ja, Yotsuba! Wiedzieliście, że owieczki potrafią latać? Czasem widać je na niebie, jak zbierają się w wieeeeelkie stada. Żartowałam! Tak naprawdę to są białe obłoczki, które nazywają się culmu… cumlu… owieczkowe chmurki! Szkoda, że nie słychać ich pobekiwania, ale i tak je lubię!
Aby uratować porwanego Senseja, Ordelia i Kicia muszą zmierzyć się z trzema smoczymi damami. Jak pióro zagubionego w fantastycznym świecie autora opisze walkę pomiędzy tymi, na których spoczywa klątwa przeszłości, a tymi, którzy pragną stworzyć nową przyszłość?Czas, by prawda o dawnych bohaterach wyszła na jaw.
Alternatywna rzeczywistość osiemnastowiecznej Japonii, epoka Edo za panowania rodu Tokugawa.W wyniku zdradzieckiej napaści szesnastoletnia Rin Asano traci rodziców i od tamtej pory jej życiu przyświeca tylko jeden cel: zemścić się na ludziach, którzy są za to odpowiedzialni. Niestety dziewczyna nie posiada wystarczającej siły ani umiejętności, by tego dokonać. Wtedy los stawia na jej drodze bezpańskiego samuraja Manjiego. Wieść głosi, że mężczyzna własnoręcznie pozbawił życia...
Największym pragnieniem Hibari jest zostanie grafikiem i tworzenie czegoś, co zapierałoby dech w piersi. Na razie jednak czuje się przytłoczona swoją zwyczajnością, a ciągłe porównywanie się z innymi pozbawia ją wiary we własne siły. Lecz pewnego dnia w to spokojne, perfekcyjnie zaplanowane życie wpada z impetem Gaku - uosobienie chaosu i spontaniczności. Zamieszanie, jakie wywołuje, jest Hibari mocno nie w smak. A może właśnie ta odrobina szaleństwa zmieni jej nastawienie do...
Miłość, którą czasem odnajdujemy, nie musi pochodzić od człowieka. Niezależnie od tego, kim jesteśmy, wierne psie serce obdarzy nas bezwarunkowym uczuciem. Dzięki czworonożnemu przyjacielowi staniemy się milsi, wrażliwsi i bardziej otwarci – po prostu lepsi.
Ponieważ pies całym sobą pokazuje nam, co znaczy kochać. Oto kontynuacja psich opowieści.
Pięcioro uczniów elitarnej szkoły w Whitby staje oko w oko z nieumarłym władcą – Draculą. Wkrótce w zachowaniu chorowitego Luke’a zaczynają zachodzić niepokojące zmiany.
Tymczasem ładunek ze statku Demeter trafia do podziemi szkoły, a niedługo potem w jej progach zjawia się pewien nauczyciel, żywo zainteresowany tajemniczymi skrzyniami.
Oto Todoroki nie spuszcza z oczu ulubionych kolegów z pracy. Podglądanie poczynań tej dwójki stanowi sens jej życia.
Lecz odkąd wrócili z wycieczki, zachowują się naprawdę podejrzanie. Poza tym kierownik Hongo zmienił się nie do poznania.
Do czego, u licha, między nimi doszło i co tu się właściwie dzieje?!
Kei Kurono zwycięża w powietrznym starciu z przywódcą tanakowców. Radość z wygranej ulatuje jednak w mgnieniu oka, kiedy okazuje się, że Kishimoto próbuje nawiązać bliższą relację nie z nim, a z jego przyjacielem Kato. Niedługo potem chłopak zostaje wysłany przez kulę na kolejną misję, gdzie czeka go starcie z kolosalnym przeciwnikiem.
Koichi zakłada firmę, opuszcza El Liston i odcina się od Keito. Wkrótce także Rei decyduje się zakończyć ich związek. Dziewczyna utwierdza się w przekonaniu, że nie potrafi nikogo uszczęśliwić, lecz wtedy spotyka dyrektora szkoły. Zainspirowana jego słowami postanawia ponownie wejść na drogę, z której dawno temu zrezygnowała.
W następstwie tragicznego w skutkach wydarzenia chłopiec imieniem Sunny na cztery lata zaszywa się w domu. Lecz ta sytuacja ma się zmienić wraz z nadchodzącą przeprowadzką. Na cztery dni przed wyjazdem do jego drzwi puka dawny przyjaciel, by po raz ostatni spędzić z Sunnym czas.
Okazuje się, że w trakcie tego dobrowolnego odosobnienia świat nieco się zmienił, a seria nieprzewidzianych zdarzeń budzi uśpione demony przeszłości.
Najwyższy namiestnik Kościoła Świata oraz Sacchan przywracają do życia Arcydiabła Furii. Tymczasem przez Zauberberg, na który ciemność ponownie opuściła mroczną kurtynę, podróżuje zatracony, a imię jego Sensej. Co czeka go na drodze, którą niegdyś przemierzał z przyjaciółmi?Nowa opowieść rodzi się w królestwie Rot – miejscu, gdzie wszystko się zaczęło.
Sewa nie wraca na noc do domu. Dzwoni do matki z informacją, że przenocuje u przyjaciółki. Sejoon wpada w panikę, bo doskonale wie, że siostra nie ma przyjaciół. Jedyną osobą, z którą w tej chwili może być Sewa, jest Sungchan, kolega z dzieciństwa. Tymczasem Sewa znajduje w pamiętniku Sungchana zdjęcia, których nigdy by się tam nie spodziewała...
Makoto nie może znieść myśli, że na tak małą dziewczynkę jak Kanami spadło tyle nieszczęść. Śmierć obojga rodziców, wrogie nastawienie brata, który powinien się nią opiekować, wreszcie nieporozumienia z rówieśnikami – to wszystko sprawia, że mimo jej sprzeciwu postanawia nadal spotykać się z Kanami, nawet jeśli sam miałby teraz płacić za wspólnie spędzony czas.
„Mogę cię wynajmować, bylebyś tylko była przy mnie”.
Reg staje do walki z Faputą, aby bronić wioski wypaczonych przed jej zemstą. Tymczasem Nanachi wydostaje się z niewoli u Belafa i rusza na pomoc przyjaciołom. Lecz w wiosce pojawia się nowe zagrożenie, z którym nie może się równać nawet księżniczka wypaczonych.
Oto dziesiąty tom opowieści o niezwykłej przygodzie pełnej wściekłości i rozpaczy.
Akcja Edenu osadzona jest w niedalekiej przyszłości (przełom XXI i XXII wieku), w świecie spustoszonym przez tajemniczy wirus (Closure Virus). Epidemia, która zmniejszyła populację Ziemi o co najmniej 15%, zmieniła polityczną i ekonomiczną mapę świata. Historia opowiadana przez Hirokiego Endo rozciąga się na wiele lat i obraca się wokół postaci dorastającego chłopca Eliaha Ballarda. W tle rozgrywa się walka o światową dominację, podkreślona ciągłą groźbą następnego ataku śmie...
Trauma wywołana świadomością, że to z jego winy zginął ojciec, sprawia, że Ichirou nie pamięta zdarzeń z tamtej tragicznej nocy. Lecz w końcu przypomina sobie twarz wampira, który zabił Yuuseia, i z zaskoczeniem odkrywa, że wygląda zupełnie jak Mary. Aby poznać prawdę, Ichirou musi odnaleźć Isaaca Rosario di Marię i porwanego przez niego wampira. Tymczasem z torturowanym Marym dzieje się cos dziwnego. Przeszłość i teraźniejszość zaczynają mieszać się ze sobą, tworząc plątani...
Okazuje się, że nie tylko Kirito, Asuna i Alice zostali przymusowo przekonwertowani do zagadkowej gry VRMMO Unital Ring. Do wirtualnego świata trafiła również Sinon, w pojedynkę rzucona w odległe rejony mapy. Po serii niepowodzeń dziewczyna staje do walki z potężnym bossem. W tym czasie Kirito i spółka wyruszają, by ją odnaleźć. Czeka ich jednak starcie z groźnym zjawiskiem naturalnym, zmagania z potężnym potworem oraz niespodziewana napaść, której muszą stawić czoła.
Po tysiącach lat spędzonych w wiecznej zmarzlinie pradawna demoniczna horda powraca na Ziemię, by siać chaos i zniszczenie. Jedyną nadzieją ludzkości w nierównej walce z siłami zła jest związać się z demonem i wykorzystać zdobytą w ten sposób moc przeciwko najeźdźcom. Lecz jedynie ktoś o czystym sercu może tego dokonać, zachowując jednocześnie swoje człowieczeństwo. Niepozorny mężczyzna, Akira Fudo, w pojedynkę stawi czoła straszliwej armii jako Devilman – istota o niewinnej ...
Wykładowca uniwersytecki Yukimura jest znany z tego, że oprócz niezwykłej urody i nieprzeciętnej inteligencji bywa oschły i nieprzyjemny. Szczególnie bardziej nieformalne kontakty traktuje jako zło konieczne. Lecz jeden ze studentów niezrażony jego zachowaniem postanawia zbliżyć się do niego za wszelką cenę. Jak zachowa się na wieść o relacjach łączących Yukimurę z innym mężczyzną?
Po śmierci rodziców starszy brat Kanami bardzo się od niej odsunął. W poszukiwaniu namiastki bliskości dziewczynka decyduje się na dość radykalne rozwiązanie. Postanawia wynająć „braciszka”, który zapełni pustkę w jej sercu i ofiaruje czułość, jakiej rodzony brat nie potrafił dać.
„Chcę znowu poczuć rodzinne ciepło. Wszystko mi jedno, czy za nie płacę czy nie”.
Naznaczony klątwą nieśmiertelności wampir Mary poszukuje sposobu, by umrzeć. Po setkach lat spotyka w końcu Marię – jedynego mogącego go zabić egzorcystę, w którego żyłach płynie „krew Marii”. Okazuje się jednak, że mężczyzna nie jest w stanie unicestwić Mary’ego. Zdeterminowany wampir obiecuje chronić Marię, dopóki ten nie odkryje, jak pozbawić go życia.
Więź łącząca Utę z bogiem Tsukim staje się coraz silniejsza. Tymczasem Malarz Demonów dowiaduje się o spełniającej każde życzenie Świątyni Odpowiedzi i postanawia ją odwiedzić. Nie jest pewien, czy powinien pozbyć się Tsukiego, lecz wciąż ma w pamięci ostrzeżenie: „To związany z tobą bóg. Wyssie z ciebie całe życie i wszystko, co ci pozostało”. Oto ostatni tom opowieści o początkującym malarzu i pewnym bogu.
Akcja Edenu osadzona jest w niedalekiej przyszłości (przełom XXI i XXII wieku), w świecie spustoszonym przez tajemniczy wirus (Closure Virus). Epidemia, która zmniejszyła populację Ziemi o co najmniej 15%, zmieniła polityczną i ekonomiczną mapę świata. Historia opowiadana przez Hirokiego Endo rozciąga się na wiele lat i obraca się wokół postaci dorastającego chłopca Eliaha Ballarda. W tle rozgrywa się walka o światową dominację, podkreślona ciągłą groźbą następnego ataku śmie...
Nadchodzi dzień zakończenia usługi niezwykle popularnej niegdyś gry online, Yggdrasil. Główny bohater – na co dzień samotny pracownik firmy, a w wirtualnej rzeczywistości potężny mag-szkielet, Momonga – loguje się do pełnego wspomnień świata, by spędzić w nim ostatnie chwile. Ale choć wyznaczona godzina zamknięcia gry mija, Momonga nie zostaje wylogowany. Z każdą chwilą ogarnia go coraz silniejsze wrażenie, że trafił do zupełnie innego świata – świata, w którym NPC mają własn...
Naznaczony klątwą nieśmiertelności wampir Mary poszukuje sposobu, by umrzeć. Po setkach lat spotyka w końcu Marię – jedynego mogącego go zabić egzorcystę, w którego żyłach płynie „krew Marii”. Okazuje się jednak, że mężczyzna nie jest w stanie unicestwić Mary’ego. Zdeterminowany wampir obiecuje chronić Marię, dopóki ten nie odkryje, jak pozbawić go życia.
Mija kilkaset lat od oblężenia Renril. Świat zapomniał o zagrożeniu ze strony kołatników. Nastały czasy pokoju, a heroiczna walka Niesia i jego przyjaciół obrosła w legendę. Pewnego dnia Niesio budzi się w nowym świecie, gdzie wszystko jest inne od tego, co pamiętał: ulice pełne pędzących samochodów, niebo poprzecinane setkami kabli, neony jaśniejące na budynkach. Co go czeka w tak odmiennej rzeczywistości? Oto opowieść o zmieniających się czasach i niezmiennym sercu....
Dzień wcześniej: W trakcie gry w SAO Kirito oświadcza się Asunie. Postanawiają spędzić razem trochę czasu jako nowożeńcy. Kiedy jednak przybywają do swojego nowego domu, ich oczom ukazuje się niespodziewany widok… Dzień później: Asuna, która loguje się do ALO za pośrednictwem nowego awatara, doświadcza tajemniczego „zjawiska odcięcia”. Jego przyczyną okazuje się być pewna tragedia, która rozegrała się w czasach SAO. Tęczowy most: Kirito i spółka kończą misję w podwodnej świąt...
W barwnym, tętniącym życiem Edo mieszka Uta, malarz obdarzony tajemniczym darem: jego obrazy stają się rzeczywistością i ożywają pod postacią potworów. Przez ową zdolność dorobił się przydomku – Malarz Demonów. Towarzyszy mu bóg Tsuki, którego Uta niechcący przywołał do naszego świata. Wspólnie mierzą się z dziwnymi, nadnaturalnymi incydentami, do których dochodzi w feudalnej Japonii. Jakby tego było mało, Tsuki wymógł na Ucie pewną obietnicę. Czy malarz zdoła dotrzymać słowa...
Po zaliczeniu przez Koko drugiego testu mędrzec Beldaruit zaprasza ją do swojej komnaty, aby złożyć pewną propozycję: dziewczynka zostanie jego uczennicą, a on w zamian zapewni jej ochronę przed Kapeluszami z Rondami oraz… przed Qifreyem. W jakich okolicznościach Qifrey trafił pod opiekę Beldaruita i dlaczego ma więcej wspólnego z Rondami, niż jest skłonny przyznać? Czy Koko nadal może mu ufać? W poszukiwaniu odpowiedzi na dręczące ją pytania mała czarodziejka wyrusza samotn...
Po ukończeniu liceum Chiharu wraca na studia do Tokio, gdzie zaczyna się jego kolejne lato z Wataru. Choć obaj są zajęci studiami na różnych uniwersytetach oraz pracą, nadal znajdują czas na wspólne wypady do kina, wycieczki czy pokazy fajerwerków. Jak wpłynie na nich ten niepowtarzalny czas odkrywania, czym jest miłość?
Haruto postanawia odrzucić targające nim uczucia i wcielić się w rolę bezwzględnego Żniwiarza Dusz, by jak najszybciej schwytać wszystkich wyklętych. Pokrzepiony myślą, że po wszystkim Shiro i Kuro przeniosą go do czasów sprzed pożaru, niestrudzenie poluje na kolejne grzeszne dusze ukrywające się w ludzkich ciałach. Lecz wkrótce na jego drodze pojawia się ktoś, kogo zupełnie się nie spodziewał...
Nanachi oddaje się w niewolę jednemu z trzech mędrców, aby móc przebywać z kopią zmarłej Mitty. Tymczasem Reg powraca do wioski z Faputą – księżniczką wypaczonych i wcieleniem wartości – w nadziei, że pomoże mu ona wyzwolić przyjaciół. Lecz ostatnia córka Irumyuui ma co do mieszkańców wioski własne plany. Oto dziewiąty tom opowieści o niezwykłej przygodzie, pełnej rodzinnej miłości i szacunku.
W Ikebukuro dzieje się coraz gorzej. Shinra został raniony Saiką i uprowadzony. Bezgłowy Jeździec w pogoni za ukochanym przemienił się w bezmyślnego potwora. Izumii okrutnie obszedł się z Masaomim. W domu Anri pojawiła się Saki. Kadota przebudził się ze śpiączki. Głowa Celty przechodzi z rąk do rąk. A Mikado wchodzi w posiadanie czegoś, dzięki czemu może zmienić los Dolarów. Tymczasem gdzieś pod gwieździstym letnim niebem Shizuo i Izaya stają do ostatniego pojedynku.
Nadchodzi dzień zakończenia usługi niezwykle popularnej niegdyś gry online, Yggdrasil. Główny bohater – na co dzień samotny pracownik firmy, a w wirtualnej rzeczywistości potężny mag-szkielet, Momonga – loguje się do pełnego wspomnień świata, by spędzić w nim ostatnie chwile. Ale choć wyznaczona godzina zamknięcia gry mija, Momonga nie zostaje wylogowany. Z każdą chwilą ogarnia go coraz silniejsze wrażenie, że trafił do zupełnie innego świata – świata, w którym NPC mają własn...
Tsugumi i Itsuki rozpoczynają wspól – ne życie. Dni upływają im szczęśliwie, w końcu jednak zaczynają zastanawiać się nad bardziej odległą przyszłością. W ich rozmowach coraz częściej powraca temat dziecka. Początkowo wahają się przez wzgląd na niepełnosprawność Itsukiego, ale pragnienie posiadania potomka z czasem prowadzi ich do podjęcia pewnej ważnej decyzji.
Z dwanaściorga wojowników została połowa. Powoli staje się jasne, jakie pragnienia nimi kierują… Dochodzi do spotkania dwóch wojowników, którzy razem staliby się niepokonani: mistrza szermierki Byka i mistrza defensywy Konia. W międzyczasie podwładni Królika sieją na polu walki coraz większy zamęt.
Itaru Yoake ma trzydzieści osiem lat i jest po rozwodzie. Pracuje jako detektyw na zlecenia firm ubezpieczeniowych. W trakcie prowadzenia jednej ze spraw pod jego opiekę trafia chłopak imieniem Kuro, który od samego początku okazuje wobec Yoake jawną niechęć. Zmaganie się z humorami bojowo nastawionego nastolatka w chwili, gdy śledztwo utyka w martwym punkcie, jest dla detektywa najgorszym z możliwych scenariuszy. Dopiero pewne słowa wypowiedziane przez Kuro spowodują, że doc...
Sprawa Shirou Amakusy coraz bardziej pochłania Haruto. Próbując dowiedzieć się o nim czegoś więcej, chłopak odkrywa zaskakującą prawdę o osobie, której ciało przejął Shirou. Czy to pomoże Haruto odzyskać utracone wspomnienia? Tymczasem w Czarcim Królestwie trwa naprawa radaru, którego Kuro i Shiro używają do namierzania wyklętych. Okazuje się jednak, że sprzęt nie działa z całkiem innego powodu, niż mogliby przypuszczać.
Poznajcie Punpuna – dziesięcioletniego chłopca wychowywanego przez niestabilną emocjonalnie matkę i skorego do przemocy ojca – oraz jego przyjaciół, równie ciężko doświadczonych przez los. Oto opowieść o radzeniu sobie z trudną rzeczywistością w otoczeniu dysfunkcyjnej rodziny i zwichniętych psychicznie rówieśników. O poszukiwaniu samego siebie w bezdusznym, niezrozumiałym świecie. O pytaniach, na które każdy z nas szukał kiedyś odpowiedzi. I o tym, jak pod wpływem traumatycz...