Mama Seiichiego trafiła do aresztu. Podczas rekonstrukcji wydarzeń z tamtego feralnego dnia chłopak przypomina sobie dawno wyparte wspomnienie. W dzieciństwie, podobnie jak Shigeru, również został zepchnięty przez matkę z wysokości. Czując, że wreszcie uwolnił się spod jej toksycznego wpływu, Seiichi zaczyna na nowo budować relację z Fukiishi. Lecz gdy wszystko zdaje się zmierzać ku lepszemu, u jego drzwi staje niespodziewany gość.
Hiroyuki spotyka przyjaciela z czasów liceum, który pod wpływem wątpliwości związanych ze swoją przyszłością coraz częściej odwiedza podejrzane strony internetowe. Okazuje się, że nie tylko on mierzy się z niewesołymi myślami o niepewnym jutrze.
Podczas jednego ze zleceń Miwa znajduje list pożegnalny oznaczony symbolem organizacji, z którą związany jest jego ojciec. Czy Butterfly Memories może mieć wpływ na zwiększenie liczby samobójstw wśród młodych ludzi?
Asami odzyskał Akihito, lecz chłopak stracił wszelkie wspomnienia o nim i ich związku. Co gorsza, zmaga się z bolesnymi objawami odstawienia po leku, który wywołał amnezję. Mimo amnezji, ciepło dotyku Asamiego budzi w fotografie niepokojące, sprzeczne uczucia. Asami wie, że musi działać szybko, by wyrwać ukochanego z objęć zapomnienia i przywrócić mu jego prawdziwe „ja”.
Rok po inwazji mutantów IAS ludzkość stoi w obliczu zagłady. Rin Samura, pracująca dla Agencji Zaawansowanych Projektów Badawczych Departamentu Obrony, odnajduje Gena Yukimoto, jedynego ocalałego z masakry na wyspie Tsushima. Chłopak odmawia jednak współpracy.
Tymczasem siły Samoobrony otrzymują przerażające wieści: IAS przypuściły atak na pozostałe wyspy Japonii.
Pokój w regionie Mittwoch zaprowadzony przez arcybiskupa Eltona okazuje się iluzją zbudowaną na cierpieniu przeniesionych. Dlaczego w sercu prostolinijnego niegdyś goblina, który dawno temu ocalił królestwo Blau i bardziej niż ktokolwiek inny podkreślał konieczność porozumienia z przeniesionymi, zamieszkała ciemność?
Dwaj nastolatkowie, Kei i Masaru, tracą życie podczas próby ratowania pijanego mężczyzny spod kół nadjeżdżającego pociągu. Wkrótce potem budzą się w obcym mieszkaniu wśród innych niedawno zmarłych osób. Na miejscu wita ich enigmatyczna czarna kula, która przekazuje im broń oraz specjalne kombinezony, po czym zleca likwidację obcych istot przebywających w świecie ludzi. Jak poradzą sobie w tak niecodziennej sytuacji i czy ich misja kiedykolwiek dobiegnie końca?
Legenda głosi, że w zamierzchłych czasach rybacy zawarli pakt z syreną: w zamian za troskliwą opiekę nad jej jajem morze obdarzy ich obfitymi połowami.
Jak potoczą się losy cichego, sennego miasteczka, kiedy komercja stanie na drodze tradycji, a chęć wzbogacenia się uczyni z syreniego jaja lokalną atrakcję turystyczną?
Keito zdołała wyrwać się ze samotniczego trybu życia, znalazła przyjaciół i po raz pierwszy doświadczyła niespełnionej miłości. Kiedy wreszcie poczuła, że zaczyna nowe życie, jej los ponownie splata się z Nako Sonodą – osobą, przez którą Keito niegdyś zamknęła się w sobie. Dlaczego dziewczyna pojawia się właśnie teraz? Jaki jest jej cel? Czy przeszłość, o której Keito wolałaby zapomnieć, znowu da o sobie znać?
Schyłek okresu Sengoku. Morze krwi od lat zalewa Japonię. Władający prowincjami feudałowie ścierają się między sobą w walce o wpływy i nowe tereny. W samym środku tej zawieruchy znajduje się Iga – prowincja zamieszkana przez najznamienitszych skrytobójców – gdzie liczą się umiejętności i spryt, a ludzkie życie niewiele jest warte.
Dwaj nastolatkowie, Kei i Masaru, tracą życie podczas próby ratowania pijanego mężczyzny spod kół nadjeżdżającego pociągu. Wkrótce potem budzą się w obcym mieszkaniu wśród innych niedawno zmarłych osób. Na miejscu wita ich enigmatyczna czarna kula, która przekazuje im broń oraz specjalne kombinezony, po czym zleca likwidację obcych istot przebywających w świecie ludzi. Jak poradzą sobie w tak niecodziennej sytuacji i czy ich misja kiedykolwiek dobiegnie końca?
Nana dostaje od dziennikarza tygodnika Search szokujące zdjęcia Rena i Reiry. Na szczęście dzięki działaniom Takumiego nie zostają one opublikowane. Nana, poirytowana faktem, że nic nie układa się po jej myśli, czuje się coraz bardziej osamotniona i zaczyna wpadać w panikę. Pod wpływem słów Rena postanawia jednak popracować nad stosunkami z otaczającymi ją ludźmi.Zbliża się koniec roku. Członkowie Trapnest wyjeżdżają do Londynu na nagrania, natomiast Blast organizuje imprezę ...
Nie wstydź się płakać.Trzeci rok liceum, egzaminy zbliżają się wielkimi krokami, a grupa przyjaciół wyrusza do Osaki, by odwiedzić tamtejsze uniwersytety. To właśnie tu Haida, przytłoczony skrywanymi uczuciami, niespodziewanie wyznaje je Anamizu.Tymczasem Ganta i Isaki snują wizję przyszłości. Lecz los może mieć wobec nich inne plany.
Po wielu godzinach spędzonych z nową dziewczyną Okazaki daje się jej zmanipulować. Wyruszają razem do lasu Aokigahara zwanego Lasem Samobójców. Zanim jednak odbiorą sobie życie, pomiędzy drzewami natrafiają na coś nieoczekiwanego.
Tymczasem pewna fotografia znaleziona podczas jednego ze zleceń zmusza Miwę do konfrontacji z własną przeszłością.
Okazuje się, że nie tylko Kirito, Asuna i Alice zostali przymusowo przekonwertowani do zagadkowej gry VRMMO Unital Ring. Do wirtualnego świata trafiła również Sinon, w pojedynkę rzucona w odległe rejony mapy. Po serii niepowodzeń dziewczyna staje do walki z potężnym bossem. W tym czasie Kirito i spółka wyruszają, by ją odnaleźć. Czeka ich jednak starcie z groźnym zjawiskiem naturalnym, zmagania z potężnym potworem oraz niespodziewana napaść, której muszą stawić czoła.
Po tysiącach lat spędzonych w wiecznej zmarzlinie pradawna demoniczna horda powraca na Ziemię, by siać chaos i zniszczenie. Jedyną nadzieją ludzkości w nierównej walce z siłami zła jest związać się z demonem i wykorzystać zdobytą w ten sposób moc przeciwko najeźdźcom. Lecz jedynie ktoś o czystym sercu może tego dokonać, zachowując jednocześnie swoje człowieczeństwo. Niepozorny mężczyzna, Akira Fudo, w pojedynkę stawi czoła straszliwej armii jako Devilman – istota o niewinnej ...
Wykładowca uniwersytecki Yukimura jest znany z tego, że oprócz niezwykłej urody i nieprzeciętnej inteligencji bywa oschły i nieprzyjemny. Szczególnie bardziej nieformalne kontakty traktuje jako zło konieczne. Lecz jeden ze studentów niezrażony jego zachowaniem postanawia zbliżyć się do niego za wszelką cenę. Jak zachowa się na wieść o relacjach łączących Yukimurę z innym mężczyzną?
Po śmierci rodziców starszy brat Kanami bardzo się od niej odsunął. W poszukiwaniu namiastki bliskości dziewczynka decyduje się na dość radykalne rozwiązanie. Postanawia wynająć „braciszka”, który zapełni pustkę w jej sercu i ofiaruje czułość, jakiej rodzony brat nie potrafił dać.
„Chcę znowu poczuć rodzinne ciepło. Wszystko mi jedno, czy za nie płacę czy nie”.
Naznaczony klątwą nieśmiertelności wampir Mary poszukuje sposobu, by umrzeć. Po setkach lat spotyka w końcu Marię – jedynego mogącego go zabić egzorcystę, w którego żyłach płynie „krew Marii”. Okazuje się jednak, że mężczyzna nie jest w stanie unicestwić Mary’ego. Zdeterminowany wampir obiecuje chronić Marię, dopóki ten nie odkryje, jak pozbawić go życia.
Więź łącząca Utę z bogiem Tsukim staje się coraz silniejsza. Tymczasem Malarz Demonów dowiaduje się o spełniającej każde życzenie Świątyni Odpowiedzi i postanawia ją odwiedzić. Nie jest pewien, czy powinien pozbyć się Tsukiego, lecz wciąż ma w pamięci ostrzeżenie: „To związany z tobą bóg. Wyssie z ciebie całe życie i wszystko, co ci pozostało”. Oto ostatni tom opowieści o początkującym malarzu i pewnym bogu.
Akcja Edenu osadzona jest w niedalekiej przyszłości (przełom XXI i XXII wieku), w świecie spustoszonym przez tajemniczy wirus (Closure Virus). Epidemia, która zmniejszyła populację Ziemi o co najmniej 15%, zmieniła polityczną i ekonomiczną mapę świata. Historia opowiadana przez Hirokiego Endo rozciąga się na wiele lat i obraca się wokół postaci dorastającego chłopca Eliaha Ballarda. W tle rozgrywa się walka o światową dominację, podkreślona ciągłą groźbą następnego ataku śmie...
Nowa praca Morinagi wymaga od niego przeprowadzki do Hamamatsu. Związek na odległość nie byłby wielkim problemem, gdyby nie to, że nawał obowiązków uniemożliwia mężczyźnie częste powroty do domu. Tymczasem Souichi na wieść o tym, że Morinaga wyjawił jego asystentowi Tadokoro prawdę o ich związku, dostaje ataku wściekłości. Co teraz pocznie Morinaga, któremu Souichi przykazał więcej nie pokazywać się na oczy?
Poznajcie Punpuna – dziesięcioletniego chłopca wychowywanego przez niestabilną emocjonalnie matkę i skorego do przemocy ojca – oraz jego przyjaciół, równie ciężko doświadczonych przez los. Oto opowieść o radzeniu sobie z trudną rzeczywistością w otoczeniu dysfunkcyjnej rodziny i zwichniętych psychicznie rówieśników. O poszukiwaniu samego siebie w bezdusznym, niezrozumiałym świecie. O pytaniach, na które każdy z nas szukał kiedyś odpowiedzi. I o tym, jak pod wpływem traumatycz...
Czy komiks jako gatunek jest obecnie najszybciej rozwijającą się gałęzią literatury? Może się tak wydawać, patrząc na wciąż zmieniający się zestaw pozycji na stronach księgarni. Chociaż jeszcze niedawno powieści graficzne uznawane były za tytuły „niższych lotów", obecnie nikt nie może mieć wątpliwości, że czy to w Internecie, czy w druku, komiksy nie ustępują w niczym tradycyjnym książkom. Niezależnie od tego, czy cenicie sobie komiks polski czy amerykański, albumy poświęcone nastoletnim rówieśnikom czy też kultowym bohaterom pozycji dla dzieci, na Woblink znajdziecie pełen wybór zarówno klasycznych, jak i najnowszych powieści graficznych w wielu formatach, także cyfrowych (epub, mobi, pdf). Świat książek graficznych czeka!
Komiks jest historią opowiadaną za pomocą obrazków, które często zostają uzupełnione tekstami wypowiadanymi przez postacie bądź narratora znajdującymi się w dymku. Większość komiksów cechuje sekwencyjność. Komiksy są wydawane w formie osobnych zeszytów, w prasie oraz w Internecie. Takie utwory są przeważnie uważane za wytwór popkultury, jednak definicja komiksu nie jest jednoznaczna – zamknięcie ich w sztywnych ramach gatunkowych jest właściwie niemożliwe. Komiksem będzie zarówno historyjka obrazkowa umieszczona w gazecie, jak i skomplikowana powieść graficzna podejmująca ważne, trudne czy kontrowersyjne tematy. Z tego względu w kategorii „Komiks i książka graficzna” znajdują się zarówno powieści graficzne „Maus” Arta Spiegelmana i „Drugie pokolenie. Czego nie powiedziałem mojemu ojcu” Michela Kichki skupione na temacie zagłady Żydów i życiu jako dziecko rodzica ocalałego z Holokaustu, jak i klasyczne polskie komiksy dla młodszych czytelników. Warto zwrócić uwagę na komiksową serię „Kajko i Kokosz” Janusza Christy, której fabuła łączy w sobie elementy magii, interesujących przygód i dobrego humoru. Komiks powstał w latach 70. i 80. XX wieku – był wizytówką czasopisma „Świat Młodych”. Cykl „Kajko i Kokosz” został wznowiony w 2003 roku przez Egmont Polska, a dzięki reedycji wszystkie części komiksu były po raz pierwszy dostępne w kolorze. W kategorii zawierającej komiksy oraz książki graficzne nie zabrakło klasycznych historii o superbohaterach, takich jak Spiderman, Batman, Deadpool, Thor, Daredevil, Wonder Woman, Catwoman, postmodernistycznych utworów komiksowych, np. „Fight Club” Chucka Palahniuka, a także znanych i lubianych „Żywych Trupów”, „Tank Girl” czy „Paper Girls”. Znajdują się tutaj także komiksy dla dzieci –„Tytus, Romek i A’tomek” Henryka Jerzego Chmielewskiego, komiksowa wersja „Muminków” Tove Jansson i wiele więcej.
Postaci Asteriksa nie trzeba nikomu przedstawiać - kultowy cykl powieści graficznych stworzony przez René Goscinny'ego i Alberto Uderzo przenosi kolejne pokolenia czytelników w czasy starożytnej Galii, gdzie mały, nieustraszony wojownik wraz ze swoim wiernym towarzyszem Obeliksem stawiają czoła rzymskim najeźdźcom, przeżywając przy tym niesamowite i okraszone niepowtarzalnym humorem przygody. Każdy tom serii to niezwykła podróż przez różnorodne krainy, w których bohaterowie spotykają barwne postacie, zmagają się z przeciwnościami losu, a także odkrywają różne aspekty kultury i historii czasów Imperium Rzymskiego. Dzięki wciągającej fabule, błyskotliwym dialogom oraz ponadczasowym ilustracjom, Asteriks podbił serca milionów czytelników na całym świecie, stając się nie tylko symbolem francuskiej kultury, ale także inspiracją dla wielu klasycznych adaptacji filmowych. Seria w sposób lekki i zabawny porusza ważne tematy, takie jak przyjaźń, odwaga i lojalność, jednocześnie rozśmieszając co chwilę do łez, co sprawia, że jest doskonałą lekturą zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Odkryj magiczny świat dzielnych Galów i daj się porwać ich magicznym wyprawom! Czy można lepiej zacząć swoją przygodę z komiksem?
Asteriks i Obeliks to niejedyny komiksowy duet uwielbiany zarówno przez młodszych, jak i starszych czytelników. „Calvin i Hobbes”, stworzeni przez Billa Wattersona, od lat zachwycają dzieci i dorosłych swoim niepowtarzalnym humorem. Seria opowiada o przygodach sześciolatka Calvina, pełnego wyobraźni chłopca, oraz jego pluszowego najlepszego przyjaciela - tygrysa Hobbesa, który w oczach Calvina ożywa i staje się towarzyszem niezwykłych przygód. Każda historia w błyskotliwy sposób łączy codzienne zmagania dzieciństwa z pełnym wyobraźni żartem, a doskonały rysunek i inteligentne przemyślenia sprawiają, że wszystkie tomy stają się prawdziwą ucztą. „Calvin i Hobbes” to nie tylko zabawne spojrzenie na świat oczami dziecka, ale również głęboki komentarz na temat dorastania, wyzwań i radości, które towarzyszą nam w codziennym życiu. W tej serii każdy znajdzie coś dla siebie – od nostalgicznych wspomnień po rozśmieszające do łez sytuacje, które na długo pozostaną w pamięci. To doskonały wybór dla wszystkich miłośników komiksów, którzy pragną odkryć lub ponownie przeżyć magię dziecięcej wyobraźni!
Nie można też zapomnieć o ulubionych bohaterach dzieci na całym świecie - „Kaczogród” to seria zbierająca klasykę komiksu amerykańskiego ze świata Walta Disneya autorstwa Carla Barksa, która od lat przenosi czytelników w niezwykły świat pełen przygód i humoru. W każdej części spotykamy nie tylko uwielbianego Kaczora Donalda, ale także jego sprytnych siostrzeńców, Hyzia, Dyzia i Zyzia, oraz wiele innych postaci, które stały się ikonami kultury amerykańskiej. Barks, twórca m.in. Sknerusa McKwacza, w mistrzowski sposób łączy wątki przygodowe z lekkim humorem, tworząc opowieści, które bawią od dziesięcioleci. Jego charakterystyczna kreska oraz umiejętność kreowania emocjonujących historii sprawiają, że „Kaczogród” staje się prawdziwą podróżą do krainy wyobraźni. To obowiązkowa pozycja dla każdego, kto pragnie przeżyć niezapomniane przygody w towarzystwie ulubionych kaczych bohaterów. Przygotujcie się do podróży w świat pełen kolorów, humoru i niezwykłych przygód!
Wielbiciele powieści graficznych young adult również znajdą na Woblink coś dla siebie. „Heartstopper” autorstwa Alice Oseman to poruszająca opowieść o miłości, przyjaźni i odkrywaniu swojej tożsamości, która zyskała rzesze fanów na całym świecie. Cykl opowiada historię dwóch uczniów, Charliego i Nicka, którzy nie zdają sobie sprawy, jak bardzo wzajemne spotkanie wpłynie na ich życie. W miarę jak ich relacja rozwija się od przyjaźni do głębokiego uczucia, czytelnik ma okazję śledzić ich zmagania z tożsamością, akceptacją oraz wyzwaniami, jakie niesie ze sobą dorastanie. Autorka w mistrzowski sposób łączy perypetie uczuciowe z codziennymi sytuacjami, tworząc autentyczne i pełne ciepła postaci, które łatwo pokochać. Dzięki pięknym ilustracjom oraz wciągającej fabule „Heartstopper” to nie tylko znakomita historia o życiu osób LGBTQ+, lecz także uniwersalna opowieść o odkrywaniu siebie i relacjach międzyludzkich, która zachęca do empatii i zrozumienia. Idealna dla młodzieży i dorosłych, seria ta stała się symbolem nowoczesnej powieści graficznej mówiącej o różnorodności i akceptacji w każdej formie. Powieści graficzne doczekały się w 2022 roku serialowej adaptacji.
Z kolei „Paper Girls” to cykl powieści graficznych rekomendowany wielbicielom „Stranger Things”, łączący elementy science fiction z prozą życia lat 80. Śledzimy w nim losy czwórki nastolatek – Erin, Mac, K.J. i Tiffany – które w Halloween 1988 roku wyruszają na poranną dostawę gazet. Ich zwykły dzień szybko zamienia się w dramatyczną przygodę, gdy po napotkaniu tajemniczych zjawisk zostają wciągnięte w wir wydarzeń, który przeniesie je do najodleglejszych zakątków czasoprzestrzeni. Seria łączy w sobie humor, dramat i uczuciowe zawirowania, a także porusza istotne tematy przyjaźni, dorastania oraz odkrywania samej siebie. Dzięki złożoności fabuły autorstwa Briana K. Vaughana ("Saga”, "Y - ostatni z mężczyzn”), znakomitym rysunkom oraz barwnym postaciom „Paper Girls” to pozycja obowiązkowa nie tylko dla miłośników tamtych czasów.
Do nieco mniej odległej przeszłości przenosi natomiast kultowy „Ghost World” Daniela Clowesa, który w niezwykle autentyczny sposób pokazuje życie nastolatków w latach 90. przez ich zmagania w świecie pełnym chaosu i sprzeczności. Porównywana do „Buszującego w zbożu” książka graficzna opowiada historię dwóch przyjaciółek, Enid i Rebecci, które zmagają się z rzeczywistością amerykańskich przedmieść. To pełna ironii i przenikliwego humoru głęboka refleksja nad alienacją, konsumpcjonizmem i innymi zjawiskami, które kształtują nasze życie także i teraz. Charakterystyczne ilustracje i wyraziste postaci sprawiają, że „Ghost World” jest nie tylko literackim, ale też wizualnym arcydziełem, które zyskało uznanie krytyków i fanów na całym świecie. To idealna propozycja dla tych, którzy pragną zrozumieć zawirowania świata nastolatków oraz odkryć niepowtarzalny klimat, który towarzyszy dorastaniu w świecie pełnym widm przeszłości i niepewnych perspektyw.
Starsi czytelnicy docenią na pewno także szeroki wybór klasycznych komiksów dla dorosłych, takich jak „Maus. Opowieść ocalałego” autorstwa Arta Spiegelmana, opowiadający o Zagładzie w unikalny sposób. W tej książce graficznej ludzie ukazani są jako zwierzęta – Żydzi jako myszy, Niemcy jako koty, Polacy jako świnie – co nadaje opowieści wyraźną symbolikę i pozwala lepiej zrozumieć relacje między grupami uwikłanymi w Holokaust. Narracja koncentruje się na relacji między artystą a jego ojcem, Władkiem Szpigelmanem, który ocalał z obozu Auschwitz, okupując to jednak niedającą się zatrzeć traumą. „Maus” to nie tylko relacja z czasów wojny, ale także refleksja nad bólem i pamięcią, które wpływają na kolejne pokolenia. Jest to jedna z najbardziej docenianych powieści graficznych, zdobywczyni m.in. nagrody Pulitzera, zaliczana w poczet najważniejszych dzieł literackich XX wieku. „Maus” to konieczna lektura dla każdego, kto pragnie zrozumieć zarówno przeszłość, jak i jej wpływ na współczesny świat.
Z bolesnymi wspomnieniami mierzy się również „Umowa z Bogiem”. To niezwykła książka graficzna, która łączy w sobie elementy realizmu, filozofii i głębokiej refleksji nad ludzką egzystencją. Stanowi zbiór czterech historii jednego z najważniejszych twórców komiksów w historii, Willa Eisnera, skupiających się na mieszkańcach kamienicy na Bronxie. Autor wciąga czytelnika w świat pełen moralnych dylematów, gdzie każdy wybór ma swoje konsekwencje, odwołując się nieustannie do swoich własnych przeżyć. Oprawa komiksu zachwyca szczegółami i oryginalnym stylem, co sprawia, że każda strona to prawdziwa uczta dla oka. „Umowa z Bogiem” to pozycja obowiązkowa dla wszystkich miłośników komiksów poszukujących nie tylko rozrywki, ale także głębszych przemyśleń na temat wiary, przeznaczenia i ludzkiej natury.
Po własną biografię sięga również Marjane Satrapi w „Persepolis”, gdzie opowiada o swoim życiu jako młodej dziewczyny w Iranie w czasach rewolucji islamskiej i rządów ajatollahów. Dzięki unikalnemu stylowi graficznemu oraz wnikliwemu spojrzeniu na zawirowania historyczne i kulturowe, autorka ukazuje nie tylko dramatyczne wydarzenia, ale także codzienne życie, marzenia i zmagania swoje i swojej rodziny, uświadamiając boleśnie jak głęboko sięgają zmiany polityczne i związane z nimi represje. Komiks w przystępny sposób wprowadza czytelników w złożone realia tego okresu, dotykając tematów takich jak tożsamość, wolność, rodzinne więzi i opór wobec ucisku. „Persepolis” to nie tylko ważny dokument historyczny, ale również bardzo osobista opowieść o życiu w opresyjnym systemie, która skłania do refleksji niezależnie od czasu i miejsca - ważna lektura dla każdego, kto pragnie zrozumieć nie tylko historię Iranu, ale także ludzką naturę w obliczu trudnych wyzwań.