Gracze starają się ostrożnie wyjąc krabiki spod ramion ośmiornicy. Wystarczy trochę sprytu i sprawne ręce, aby złapać niejednego kraba. Ale uważaj! Jeśli dotkniesz szczypcami któregoś z ramion ośmiornicy, wybuchnie ona śmiechem! Zwycięża gracz, który jako pierwszy zgromadzi całą kolekcję swoich krabów. Zawartość: - 1 ośmiornica - 8 raczków - 1 rekin - 1 rozgwiazda - 2 kostki Wiek graczy: 4-8 lat Liczba graczy: 2-4
Karty do gry dla najmłodszych na licencji Disney'a z wizerunkami bohaterów bajki o Jej Wysokości Zosi - Sofia the First. W opakowaniu znajduje się instrukcja do 10 różnych gier: Kolor, Najwyższa karta wygrywa, Zbierz stosik, Klaszczemy, Ćwiczymy pamięć, Zamki, Odgadnij karty, Domino, Tombolino, Zbieramy punkty. Duża skala - idealna dla małych dzieci. Zawartość: 40 kart. Dla dzieci w wieku od 3 lat
Linia Great Minds – Wielkie Umysły. Łamigłówka Brunel`s Nut Nr. kat PPGM1102 Każdy Wielki Umysł został starannie dobrany i połączony z zagadką – łamigłówką. Każda łamigłówka uczy i rozwija Nas za pomocą zabawy: ważnych odkryć, teorii, przełomowych wydarzeń z historii naszego świata. Łamigłówki są wykończone w stylu antycznym, na każdym pudełku została umieszczona informacja historyczna o Wielkim Umyśle i jego zasługach. Brytyjski inżynier, konstruktor statków parowych i ...
Pomyśl, jakim ilustracjom odpowiadają wybrane hasła na planszy. Naciśnij punkty znajdujące się przy ilustracji i odpowiednim dla niej haśle. Jeśli wybór będzie właściwy, to zapali się dioda i usłyszysz dźwięk brzęczyka. Zawartość pudełka: pudełko z diodą i brzęczkiem, dwustronne karty 24 sztuki, instrukcja. Wiek: 6+
Karty Classic to najpopularniejszy w Polsce wzór kart, funkcjonujący na rynku,z drobnymi modyfikacjami, od lat 20-tych minionego wieku. Cechuje go bogata kolorystyka i tradycyjny karciany rewers. Karty te są szczególnie cenione przez graczy ceniących klasyczną elegancję połączoną z wysoką jakością. Dotychczas sprzedało się ponad 100 milionów talii.
"Mistrz słowa" to pasjonująca gra słowna dla 2 -10 graczy. w trakcie swojej kolejki każdy z graczy stara sie jak najszybciej ułożyć słowo z literek znajdujących sie na wyrzuconych z kubka kostkach. Czas odmierzany jest zawsze przez klepsydrę. Po ułożeniu słowa określa się jego wartość punktową (wg podanej w instrukcji skali) i wpisuje do rubryki gracza w załączonym do gry notesie. Zwycięzcą zostaje ten kto zdobędzie najszybciej ustaloną wcześniej ilość punktów. Gra jest emocj...
Pomyśl, jakim ilustracjom odpowiadają wybrane hasła na planszy. Naciśnij punkty znajdujące się przy ilustracji i odpowiednim dla niej haśle. Jeśli wybór będzie właściwy, to zapali się dioda i usłyszysz dźwięk brzęczyka. Zawartość pudełka: pudełko z diodą i brzęczkiem, 12 dwustronnych plansz, instrukcja. Wiek: 6+
Zarabianie pieniędzy na elektryczności? Zbijanie kokosów na elektryczności? Co za świetny pomysł! Czy powinienem używać węgla lub oleju do wytwarzania prądu w tradycyjny sposób? A może te zasoby wyczerpią się w przyszłości? A może przyszłość leży w spalaniu śmieci? Z pewnością energia jądrowa jest bardzo zachęcająca. Jeśli tylko rząd zatroszczy się o składowanie odpadów atomowych przyniesie to spory zysk. Oczywiście możesz używać bardziej ekologicznych źródeł energii i być ni...
W grze masz do dyspozycji dwa kieraty, które umożliwią ci produkcję szkła oraz cegieł, przy okazji ułatwiając zarządzanie pozostałymi dobrami. Twoja plansza gry posłuży ci do projektowania obszaru, którym zarządzasz. Możesz dodawać i usuwać elementy krajobrazu oraz stawiać nowe budynki, wybierając najlepsze spośród aktualnie dostępnych do budowy. Dzięki nim czerpiesz coraz większe korzyści z zarządzanego obszaru. Serce rozgrywki stanowi 15 kart postaci, które każdy gracz ma ...
Stań do walki na arenie jako jeden z Megawojowników! Każdy gracz wciela się w jednego potężnych wojowników posiadającego unikalne zdolności, gotowego zrobić wszystko, aby wygrać turniej znany jako Plemienna Rozróba. Jest on organizowany podczas każdego zaćmienia słońca na legendarnej Wyspie Krańca Świata. Rozgrywa się on według zasady „każdy na każdego”, bo w ostatecznym rozrachunku pozostanie tylko jeden Wojownik: ten Jeden Jedyny Megawojownik! No chyba, że bitwa będzie t...
Nadszedł dzień wielkiego wyścigu. Gracze wcielają się w surykatki, które ścigają się o miano Króla. Przed każdym ruchem gracze odsłaniają karty akcji. Aby zdobyć tytuł, należy dotrzeć na szczyt całą rodziną surykatek. Ale uwaga: na szczycie czyha wielkie niebezpieczeństwo – orzeł. Gdy zaatakuje, trzeba się szybko schować! Wiek: 5+ 2-4 graczy 10 minut Zawartość pudełka: plansza składające się z 3 części wzgórze 12 surykatek w 4 różnych kolorach 36 kart instrukcja
Dora postanowiła wybrać się na wycieczkę do Afryki. Dziewczynka nie jest zwykłą turystką i ma przed sobą odpowiedzialne zadanie: musi zdobyć aparat, sfotografować określone afrykańskie zwierzęta, a z wykonanych zdjęć zrobić wystawy w trzech różnych miastach kontynentu. Pomóż Dorze w podróży. Razem powędrujcie przez dżunglę i sawanny, przygotujcie się na spotkania z dzikimi zwierzętami oraz przypomnijcie sobie rozmaite angielskie słówka, których znajomość pomoże wam w podróży....
Gram w… to zestawy edukacyjne przeznaczone dla dzieci 7-9-letnich. Nowość na rynku książek dla dzieci! Seria jest idealnym uzupełnieniem szkolnego nauczania. Dzieci przez zabawę doskonalą swoje umiejętności. Nie ma tu czasu na nudę. W książce znajdują się zadania, z zabawnymi, kolorowymi ilustracjami. Dzięki dołączonej grze, dzieci utrwalają nabyte podczas ćwiczeń z książką umiejętności. Niewątpliwą zaletą gry jest również to, że może bawić się w nią cała rodzina. Książka i g...
Jest rok 2033. Świat, który znamy, legł w gruzach. Wszystkie większe miasta zostały starte w pył podczas wojny nuklearnej. Napromieniowana powierzchnia Ziemi w większości nie nadaje się już do życia. Garstka ocalałych kryje się w schronach atomowych, z których największym jest Moskiewskie Metro. Metro stało się ostatnim schronieniem dla tych, którzy przeżyli Dzień Sądu… W grze planszowej Metro 2033 gracze prowadzą ciemne interesy, gromadzą armie i dokonują bohaterskich czynów...
Dodatek Munchkin 7/8 jest połączeniem dwóch angielskich dodatków: Munchkin 7 Cheat With Both Hands oraz Munchkin 8 Half Horse, Will Travel.Został stworzony do mega rozgrywek, w których wszystkie chwyty są dozwolone, każda talia jest w grze i żadne kombo nie jest zbyt dziwne. Po co być Super Munchkinem, skoro można być Ultra Munchkinem? Jeśli bycie Mieszańcem ci nie wystarcza, zostań Wielorasowcem. A jeśli Kanciarz to za mało - Kantuj, Jakby Jutra Miało Nie Być! W tym dodatku...
„Dom / Wnętrze / Ogród” to kategoria, w której znaleźć możemy mnóstwo interesujących pozycji z wielu różnych dziedzin skoncentrowanych wokół życia i domu – zarówno jego wnętrza, jak i otoczenia. Książki te poświęcone są konkretnym zagadnieniom – mieszczą się tu publikacje, których tematem przewodnim jest projektowanie domu i wnętrza, czyli książki architektoniczne, oraz związane z dekoracją i aranżowaniem. Ponadto warto zwrócić uwagę na tytuły traktujące o roślinach – o projektowaniu ogrodu i pielęgnacji zieleni w domu. Nie zabraknie tu również pozycji dla pasjonatów, osób chcących rozpocząć lub rozwijać swoje hobby i spędzać czas w ciekawy sposób. Dział zawiera również poradniki, które pozwolą na zdobycie wiedzy z wielu ciekawych dziedzin oraz pomogą w doskonaleniu zawodowym i osobistym. W kategorii „Dom / wnętrze / ogród” odnaleźć można książki dla każdego miłośnika przyrody – początkującego, który dopiero uczy się „Jak nie zabić swoich roślin”, ale także tego, który chce się czegoś dowiedzieć o „Inteligencji kwiatów”. Wśród wielu pozycji znajdą się również te dla osób zainteresowanych minimalizmem, jak „Chcieć mniej” Katarzyny Kędzierskiej, autorki bloga Simplicite, dla zafascynowanych DIY, których zaciekawić mogą „Majsterki” Sylwii Czubkowskiej, Alicji Rzeczkowskiej i Barbary Sowy, czy dla fanów astrologii, jak przewodnik „Znaki. Spójrz w gwiazdy i odkryj siebie” Carolyne Faulkner. Swoje miejsce znalazły tu również pozycje dotyczące stylu życia, jak „Lawendowy dom”, w którym autorka Beata Lipov przedstawia swoje pomysły na życie – na piękny dom, dobrą kuchnię, wspaniałe przyjęcia, prezenty i wiele innych, czy też „Suma drobnych radości” Agnieszki Burskiej-Wojtkuńskiej, w której autorka tłumaczy, jak wieść zwyczajne życie i jednocześnie odnaleźć w nim szczęście.