Wirtualne Targi

Książki o modzie, domu i hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność
    okładka Buuu! Gra planszowa, Książka | Christophe Gonthier

    Zostań najszybszym duchem i zdobądź tytuł „Mistrza Straszenia”. Zagłębiaj się w korytarze i tajemne przejścia, przechodź przez ściany i zmieniaj kolory, aby znaleźć właściwą drogę i przestraszyć gości Zamku na Czarnej Skale. Celem gry jest jak najszybsze znalezienie drogi dla ducha, aby dotarł do gości i porządnie ich nastraszył! Liczba graczy 2-6 Wiek 7+

    okładka Gra Loteryjka Kolory 2+, Książka |

    6 bajecznie kolorowych plansz oraz 36 okrągłych żetonów to propozycja idealnej zabawy dla najmłodszych dzieci. Cztery warianty rodzinnej rozgrywki zachęcą do gry również starsze dzieci i będą okazją do doskonalenia umiejętności porządkowania i grupowania obiektów na żetonach, a także rozwijania pamięci wzrokowej.

    okładka Smart Games Królewna Śnieżka, Książka |

    Gdzie jest Królewna Śnieżka? Zabawa logiczna dla młodszych dzieci 48 elementów wiek: 4-7

    okładka Karty Pasjans Koliber 2 talie, Książka |

    okładka Kulolabirynt K1 żółty 13100401, Książka |

    KULOLABIRYNT K1 o średnicy 13 cm to labirynt zamknięty w plastikowej kuli. Wewnątrz znajduje się mała metalowa kulka, którą należy doprowadzić do celu radząc sobie z różnego rodzaju przeszkodami takimi jak , zapadnie i przepaście. Do wyboru są różne ponumerowane drogi prowadzenia kulki. To zabawka zręcznościowa zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Ćwiczy koncentrację, cierpliwość oraz zdolności manualne. Pozwala kontrolować równowagę , poprawia intelekt , uczy cierpliwości...

    okładka Wsiąść do pociągu Afryka, Książka | Alan R. Moon

    Dzięki mapie z dodatku Wsiąść do Pociągu: Afryka przenosimy się do serca Czarnego Lądu w czasach, gdy przemierzali ją odkrywcy, misjonarze i poszukiwacze przygód. W tym dodatku znajdziecie 45 nowych kart terenów, podzielonych na trzy kategorie. Każda kategoria jest powiązana z innymi kolorami tras: pustynia/sawanna dla tras żółtych, pomarańczowych i czerwonych; dżungla/las dla tras zielonych, niebieskich i fioletowych oraz góry/klify dla tras czarnych, białych i szarych. Gra...

    okładka Zero, Książka |

    Zagraj właściwą kartą Graj wszystkimi kartami Bądź pierwszy i wydaj wszystkie karty łącząc kolory z sympatycznymi postaciami. Dwa poziomy trudności: grupa wiekowa 3+ grupa wiekowa 5-99

    okładka Backgammon, Książka |

    Rozwijająca umysł gra strategiczna.

    okładka Król Oza, Książka |

    W tej rewelacyjnej grze imprezowej z dużym... poczuciem humoru, każdy gracz wciela się w wojownika walczącego o przywództwo na archipelagu. Aktualnie panującym jest król Ozo, który wymyślił zasady walki. Ja być król OZO. Ja wymyślić tę grę, aby w pokojowy sposób walczyć z wojownikami z innych wysp o prawo nazywania siebie królem archipelagu. Grę wygra ten, kto ma najdłuższego... łańcucha ze sznurków po zakończeniu gry. A więc za chwilę będziecie walczyć. Na koniec sprawdzim...

    Promocja
    okładka Kolorowanka antystresowa Good mood, Książka |

    Kolorowanka antystresowa Good mood

    Promocja
    okładka Kolorowanka antystresowa Cute animals, Książka |

    Kolorowanka antystresowa Cute animals

    okładka Kawerna Jaskinia kontra jaskinia, Książka | Uwe Rosenberg

    Stoisz przed rozpadliną w skale – nowym domem twojego krasnoludzkiego plemienia. Przed tobą mnóstwo pracy, a na początku masz tylko dwie pary rąk do pracy. Niedługo przybędzie więcej współplemieńców, więc nie trać czasu. Plemię po sąsiedzku chyba radzi sobie trochę lepiej od twojego. Do roboty! Wgryź się w górę, urządzaj pieczarę za pieczarą i zbieraj płaskurkę, len i materiały budowlane. Szukaj drogich metali i zdobądź niewyobrażalne bogactwa, o których inne plemiona mogą ty...

    Promocja
    okładka Kolorowanka antystresowa Fashion, Książka |

    Kolorowanka antystresowa Fashion

    okładka Connect 4 Super Mario, Książka |

    Zagraj z idącymi łeb w łeb Mario i Luigim w CONNECT 4 Super Mario! Wrzucaj żetony do kratki i układaj rzędy - poziome, pionowe lub ukośne. Użyj specjalnego żetonu, by móc zablokować przeciwnika! Ułóż 4 pionki w rzędzie jako pierwszy i wygraj! Zawartość: kratka, 2 nóżki, 2 łapacze żetonów, 2 liczniki punktów, 21 czerwonych żetonów, 1 arkusz z naklejkami, zamek ślizgowy, 2 Blokery, 2 naklejki na blokery, instrukcja

    okładka Grzybobranie Leśne przygody, Książka |

    W czasie zabawy gracze rywalizując ze sobą uczą się przeżywania sukcesów i porażek. Treść gry nawiązuje do świata przyrody, inspiruje i rozwija ciekawość poznawczą dotycząca leśnego ekosystemu, a także kształtuje postawy proekologiczne. 2-4 graczy Wiek: 5+

    okładka Tunel międzygalaktyczny, Książka |

    „Tunel międzygalaktyczny” jest to strategiczna gra planszowa, która pozwoli uczestnikom wcielić się w dowódcę floty statków kosmicznych i odbywać swoiste podróże międzygalaktyczne, wykazując przy tym swoje zdolności intelektualne oraz rozwijając strategiczne i logiczne myślenie. Każdy gracz musi kalkulować swoje działania na kilka kroków do przodu, oraz przewidywać ewentualne posunięcia przeciwnika. Podczas gry uczestnicy będą odwiedzać planety w różnych galaktykach, zbierać ...

    okładka Oto jest pytanie!, Książka | Vlaada Chvátil

    Sztuka zadawania trafnych pytań Co robi grupa wiewiórek podczas wspinaczki po zboczu góry? Wymienia się najróżniejszymi pytaniami! Czemu akurat wiewiórki? Oto jest pytanie! Co prawda tutaj nie znajdziecie na nie odpowiedzi, ale zagrajcie, a gwarantujemy, że dowiecie się wielu nowych rzeczy na temat pozostałych graczy. Oto jest pytanie! to zabawna gra familijno-imprezowa, w której uczestnicy samodzielnie konstruują pytania na zasadzie dylematu, zadają je innym i obstawiają ...

    okładka Eksplodujące Kotki, Książka | Matthew Inman, Lee Elan, Shane Small

    Dla kochających koty i wybuchy Do Polski zawitał największy bestseller gier oryginalnie wydanych przez kampanie crowdfundingowe. Gra, która jeszcze przed wydaniem stała się hitem. W czym tkwi tajemnica jej sukcesu? No cóż, jeśli nie wiadomo o co chodzi, to chodzi o koty :) Eksplodujące Kotki to napędzana kociakami odmiana rosyjskiej ruletki. Gracze ciągną co turę po karcie, aż do momentu dobrania eksplodującego kota - wtedy nieszczęśnik wybucha i ginie, a gra się kończy. Al...

    okładka Statek piracki z pingwinami, Książka |

    Kreatywna i emocjonująca gra zręcznościowa. Utrzymanie pingwinów na statku wymaga dużej zwinności, gdyż statek nieustannie balansuje na morskich falach. Zasady gry: Ostrożnie ustaw pingwiny na chwiejącym statku, aby żaden nie wyleciał za burtę. Grę rozpoczyna najmłodszy gracz. Każdy z graczy ustawia w jednej turze po jednym pingwinie. Pingwiny można ustawiać w dowolnym miejscu, na pokładzie, czy na maszcie, wybór należy do Ciebie. Pamiętaj, jeśli choć jeden pingwin spadnie ...

    okładka Piraci 7 Mórz, Książka | Nevskiy Oleksandr, Oleg Sidorenko

    Siej postrach na akwenach siedmiu mórz! Plądrowanie, stare mapy, przerażające przerośnięte krakeny (one także lubią rum!), nowe porty i wyspiarze oferujący odprawienie mrocznych rytuałów, ale przedewszystkim przeładowane złotem i towarami statki nieprzyzwoicie bogatych kupców. To wszystko czeka na wyciągnięcie ręki - na Ciebie i Twoich kamratów. 7 mórz jest tak rozległym obszarem, że miejsca na łupieżcze wyprawy starczy dla każdego, ale nie przeszkadza wam to jednak lekko s...

    okładka Carcassonne Hrabia Król i Rzeka 6 rozszerzenie do drugiej edycji najpopularniejszej gry kafelkowej, Książka | Wrede Klaus-Jurgen

    Tytułowy Hrabia Carcassonne kusi graczy, by pomagali zdobywać punkty swoim rywalom. Oczywiście nie bez odpowiedniej nagrody. Król i baron rabusiów nagradzają tych uczestników, którzy zdołają stworzyć największe miasto lub zbudować najdłuższy trakt. Heretyk i siedziby kultu umożliwiają z kolei rzucenie wyzwania mnichom i odebranie punktów ich właścicielom. Rzeka II to 12 nowych płytek, które pozwalają rozpocząć zabawę od ułożenia wijącego się wodnego szlaku. Zawartość pudełka...

    okładka Ghost Stories (druga edycja), Książka | Antoine Bauza

    Stańcie razem naprzeciw duchom! Wielu poległo kładąc kres rządom Wu-Fenga, Władcy Dziewięciu Piekieł. Urna zawierająca jego prochy została pochowana na cmentarzu w niewielkiej wiosce w Środkowym Cesarstwie. Lata mijały, a przeklęte dziedzictwo popadło w zapomnienie pośród żywych. Ukryty w głębiach piekieł Wu-Feng nie zapomniał niczego. Niestrudzone poszukiwania w końcu doprowadziły go do miejsca, gdzie ukryto urnę. Cień jego poprzedniej inkarnacji już rozciąga się nad wieśni...

    okładka Kraina Snów, Książka | Chris Darsaklis

    Nałóż opaskę na oczy i śpij dobrze! Zapadła noc, a Ty smacznie śpisz. To świetna pora na odwiedziny duchów snów, które będą próbować wpłynąć na Twój sen. W miły lub odrobinę złośliwy sposób… Wsłuchaj się w głos wróżek, ale strzeż się chochlików i diablików. Czy o świcie będziesz pamiętać swój sen? W grze Kraina Snów jeden z graczy staje się śniącym i zakrywa oczy przepaską. Pozostali gracze wcielają się w role duszków sennych i będą opisywać pieknie zilustrowane karty wyłą...

Co to jest książka?

Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.

Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.

Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.

E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.

Czym wyróżnia się dana okładka (oprawa)?

Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.