Zaproś rodzinę i przyjaciół do nowego Domku. Wykorzystuj plany budowy, aby podnieść jego wartość. Zagraj w pojedynkę albo zaproś do gry piątego i szóstego gracza! Adres to Domek: Słoneczna 156! Po wybudowaniu wymarzonego domu zapraszasz do siebie znajomych. Szybko orientujesz się, że o gustach się nie dyskutuje: jeden z nich wolałby łazienkę obok kuchni, a jeszcze inny sypialnię przy pokoju dziecięcym. Jak tu wszystkim dogodzić? Przed takim wyzwaniem stawia Cię rozszerzenie ...
Nauka połączona z zabawą to jeden z najlepszych sposobów na zachęcenie dziecka do poznawania nowych słów i pojęć. Książka zawiera dziesięć urzekających opowieści opatrzonych kolorowankami i angielskimi odpowiednikami. Historyjki traktują o różnych zwierzęcych bohaterach. Tutaj nawet mysz potrafi dogadać się z kotem, a rybka z rekinem. To propozycja dla tych, którzy chcą, aby ich dziecko obcowało z językiem angielskim. Książka daje dużo radości, bawi i uczy.
Gdy lodówka się kręci gracze muszą włożyć jedzenie / kształty do odpowiednich otworów. Uwaga! Kiedy lodówka się zatrzyma drzwi się otworzą i cała zawartość wypadnie. Zwycięzcą jest ten gracz, który jako pierwszy umieści w lodówce wszystkie kształty swojego koloru. Szybko! Dopasuj kształt, zanim wykonam kolejny obrót! Gra dla 2-4 graczy Wiek 4+
Zabawna gra zręcznościowa, polegająca na "nakarmieniu" wiewiórki jak największą ilością żołędzi uważając, żeby wiewiórka nie uciekła. Wrzucasz żołędzie do drzewa, na którym siedzi wiewiórka, jak wiewiórka ucieknie, to znaczy, że jest najedzona. A Ty przegrywasz. Zestaw zawiera 1 podstawka trawa 1 drzewo 1 wiewiórka 24 kolorowe żołędzie
Roślina + woda – sprawdź jaki efekt. Jajko -kurczak - kura. Połącz obrazki w celu utworzenia sekwencji logicznych. Twoje dziecko będzie uczyć się jak łączyć prawidłowo rzeczy i umieszczać je w odpowiedniej kolejności za pomocą logiki i czasu. Ta gra rozwija koncentrację uwagi, umiejętności motoryczne, ciekawość i wyobraźnię. Zawartość: 6 pasujących do siebie zestawów składających się z 3 elementów. Linia BABY EDUCATIONAL GAMES to zbiór fantastycznych, rozwijających zabaw d...
Super gra dla całej rodziny, grona kolegów lub koleżanek wymagająca sprytu i błyskawicznego refleksu. Zabawa polega na tym, aby rekin nie zdążył chwycić naszego palca w paszczę podczas gdy my wciskamy jego zęby. Uważaj on naprawdę gryzie. Zasady gry: Naciskaj delikatnie zęby dolnej szczęki. Górna szczęka rekina zamknie się gdy naciśniesz niewłaściwy ząb. Gdy rekin schwyta Twój palec, odpadasz z gry. A rekin wyda radosny dźwięk zwycięzcy, błyskając oczami. Wesoła gra przezna...
Krok po kroku wyczarujesz ołówkiem lub kredką mnóstwo wspaniałych obrazków: ogromny wóz strażacki, superszybkie auto sportowe, zwrotny helikopter i wiele innych.
Książka zawiera ponad 30 różnych pojazdów do przerysowania. Znajdziesz w niej także 16 kolorowanek do dalszego malowania. Na każdej z nich, w dowolnym miejscu, możesz dodać jeden z motywów, który właśnie nauczyłeś się rysować.
Poradnik wędkarski dla zaawansowanych i początkujących. Omawia szczegółowo sprzęt wędkarski oraz wszystkie gatunki ryb żyjących w Polsce. Zawiera szereg cennych i praktycznych wskazówek dotyczących ich skutecznego połowu na wędkę.
Nieznane szczegóły wędkarskiej wiedzy, barwna narracja, ciekawe opisy zmagań z rekordowymi sztukami sprawiają, że książka jest nie tylko podręcznikiem, nie tylko kompendium wiedzy wędkarskiej, ale także pasjonującą lekturą.
Bożonarodzeniowa historyjka wraz z 15 kartkami świątecznymi do pokolorowania przez dziecko. Wszystkie kartki mają świąteczny obrazek, a na odwrocie miejsce na wpisanie życzeń, adres i znaczek, jak w standardowej karcie pocztowej. Doskonały pomysł na spędzenie przedświątecznego okresu oraz zacieśnienie więzi rodzinnych. Ta wyjątkowa książeczka zawiera 15 kartek pocztowych z obrazkami, które dziecko może pokolorować i wysłać z życzeniami do swoich bliskich i znajomych....
Najwyższej jakości karty do gry renomowanej firmy Ferd. Piatnik & Sohne. W komplecie 2 talie w eleganckim, złoconym pudełku z charakterystyczną Piatnikowską poduszeczką, a całość w oprawie słynnego obrazu "Gwiaździsta noc" Vincenta van Gogha. Talie składają się z 55 plastikowanych kart o wymiarach 58 x 89 mm i gramaturze 310. Idealne zarówno do brydża, pokera, remika jak i innych gier. Wyroby wiedeńskiej fabryki Ferd. Piatnik & Sohne od 1824 roku urzekają bogactwem wzorów i p...
Trzecie wydanie popularnego poradnika dla miłośników hodowli pająków ptaszników. Książka w wyczerpujący sposób przedstawia wszystkie aspekty związane z utrzymaniem, hodowlą, zdrowiem i nieprzewidzianymi sytuacjami jakie mogą powstać w czasie przebywania pajaków ptaszników w domowych warunkach. Książką drukowana na papierze kredowanym.
Kto nie straci głowy w labiryncie i odkryje drogę do Zygzaka McQueen, Cruz Ramirez, Jacksona Storm lub innych bohaterów z filmu "Auta 3"? Jeżeli sprytnie będziecie przesuwać karty z przejściami, utworzycie nowe drogi tam, gdzie wcześniej były ślepe zaułki. W ten sposób dotrzecie kolejno do wszystkich postaci z filmu Auta 3. Zawartość: plansza, 17 kwadratowych kart z przejściami, 12 okrągłych żetonów, 4 figurki do gry. 2-4 graczy Wiek: 4-8
Klasyczna zabawa edukacyjna w nowej wersji z myślą o dzieciach w wieku szkolnym. Pióro sygnalizuje, czy odpowiedź jest prawidłowa czy błędna. 60 zabawy edukacyjne i 500 quizów. Uczy: literek i słów, języka angielskiego, liczb, działań arytmetycznych, jednostek pomiaru, orientacji w czasie i przestrzeni. Wspiera rozwój umiejętności obserwacji i zdolności logicznego myślenia. Zawartość: elektroniczne mówiące pióro 500 pytań - 60 zadań Wiek 5-7 lat.
Fizzy Dizzy Hippo kocha swoje gazowane napoje! Obróć jego parasol i sprawdź, ile razy trzeba będzie obrócić Hipcia! Gracze obracają w kółko pijącego Hipcia jego ulubiony gazowany napój, aby napompować jego brzuch maksymalnie. Zwycięzcą jest gracz, który sprawi, że jego brzuch pęknie doprowadzając do beknięcia! Gra dla 2-4 graczy Wiek 4+
Fauna to wyjątkowa gra rodzinna - zadaniem graczy jest zgadywanie jaką wagę / długość mają różne egzotyczne zwierzęta oraz jakie obszary zamieszkują. W pudełku znajdują się duże karty z ilustracjami 360 ssaków, ptaków, gadów i płazów, duża kolorowa plansza z mapą świata i znaczniki graczy. W grze występują dwa rodzaje zwierząt - łatwiejsze i trudniejsze. Jednak nawet te łatwiejsze będą stanowić nie lada wyzwanie - z pewnością nie każdy wie gdzie żyje Salamandra czarna (Salam...
Niemcy przełomu wieków... na stacji głównej w Monachium smuga dymu oznajmia przybycie składu z Norymbergi. Stukot kół wpierw narasta, a potem nagle cichnie, gdy masywna lokomotywa wtacza się na stację. Rozlega się pisk hamowania i pociąg niknie w kłębach pary. Bagażowi pospiesznie uwijają się wokół pasażerów opuszczających wagony. Tymczasem na sąsiednim peronie zawiadowca daje znak odjazdu i kolejny pociąg wyrusza do celu podróży. Jest nim Berlin, dumna stolica Cesarstwa Niem...
Pełne napięcia wyzwanie dla małych i dużych mistrzów budowlanych. Aby zbudować jak największą ilość zwariowanych budowli, jesteś w tej szybkiej grze zdany na dobry wzrok i zręczne ręce. Ale uważaj! Niektóre z konstrukcji nie są takie łatwe. A teraz start, bo czas już leci… Kto jest najlepszym mistrzem budowlanym? Zawartość: - 1 czasomierz - 10 dużych klocków drewnianych - 60 kart z planami budowli - 1 kostka Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 30 minut
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.
Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.