SAKI. ŚWIAT WOKÓŁ NAS to edukacyjna zabawa typu memo dla całej rodziny. Baw się i poznaj 20 gatunków polskich ssaków. Nie tylko sarnę, dzika i lisa, ale też wydrę, łosia oraz występującą w Polsce wiewiórkę ziemną – susła moręgowanego. Więcej informacji o tym gatunku znajdziecie na specjalnej poświęconej mu karcie, która znajduje się w każdym zestawie. SSAKI. ŚWIAT WOKÓŁ NAS nowa część edukacyjnej serii memory o polskiej przyrodzie to dobre przygotowanie do letnich wycieczek...
Planszowa gra edukacyjna LOGOPEDYCZNE KÓŁKO I KRZYŻYK pozytywnie wpłynie na rozwój mowy dziecka w zakresie wymowy głosek szumiących: CZ i DŻ. Podczas zabawy dziecko nazywa obrazki, utrwalając w ten sposób wymowę trudnych głosek w nagłosie, śródgłosie i wygłosie. Gra może być wykorzystana przez logopedów, pedagogów, nauczycieli, a także rodziców dbających o rozwój językowy swojego dziecka.
"Safari fotograficzne" i "Podróże po Europie" to dwie proste i emocjonujące gry planszowe. W "Safari" gracze stają się myśliwymi, ale uzbrojonymi tylko w aparat fotograficzny. Każdy gracz w czasie swojej wyprawy stara się fotografować napotkane zwierzęta. Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej zdjęć podczas całej wyprawy. W trakcie gry można przy okazji poznać nazwy najbardziej znanych zwierząt Afryki. W "Podróży po Europie" uczestnicy gry zwiedzają Europę, poznając nazwy i poł...
Poznaj najbardziej zwariowanego, najobrzydliwszego i zgniłego Munchkina w historii, w którym wcielasz się w rolę zombie, wyważasz drzwi i pożerasz mózgi. Stawiasz przy tym czoła nietypowym Potworom- zbuntowanym zombie oraz ludziom, czasami bezbronnym, a czasami śmiertelnie niebezpiecznym. Zdobądź więc broń i ekwipunek wśród stosów porzuconych rzeczy w świecie zombie apokalipsy, weź w swoje Chwytne Bebechy wyrwaną Rękę oraz Kulę Do Kręgli, przywdziej Lśniącą Porcelanową Zbro...
"Pięciobój" i "Everest" to 2 emocjonujące planszowe gry losowe o tematyce sportowej. W grze "Everest" gracze ścigają się, by jak najszybciej zdobyć szczyt największej góry świata - Mont Everest. Aby wygrać nie wystarczy jednak tylko zdobyć szczyt, trzeba też bezpiecznie wrócić do bazy. Ten kto dokona tego najszybciej zastanie zwycięzcą. W "Pięcioboju" gracze biorą udział w zawodach lekkoatletycznych. Każdy z uczestników gry staje do rywalizacji w 5 różnych dyscyplinach: biegu...
To gra, w której uczestnicy biorą udział w emocjonującej zabawie, a jednocześnie zdobywają wiele ciekawych informacji na temat geografii i przyrody Polski. Gracze mają do dyspozycji 46 kart, na których znajdują się 184 pytania i 368 odpowiedzi. Quiz - przyroda i geografia Polski to dobry przykład łączenia zabawy z nauką. Gra dla 2-3 graczy. Wiek: 10+
Kapsle to gra w której liczy się zręczność i precyzja. To również okazja do podróży w czasie i poznania kultowej zabawy dzieciaków z podwórek. Gra składa się z 6 odcinków prostych, 8 zakrętów, 8 barierek i 2 końcówek toru. Wszystkie te elementy składają się na świetną zabawę i doskonale spędzony czas z rodziną i przyjaciółmi. Zbuduj tor, wybierz kolor kapsli i ścigaj się! Pokonuj przeszkody na trasie! Wybierz najlepszy wariant, zaplanuj każde posunięcie, a zostaniesz zwycięzc...
"Polski biznes w polskich miastach" to gra planszowa, która przenosi graczy w świat biznesu w polskich miastach - dużych i małych. W tym świecie każdy przeżyje wiele emocji związanych z prowadzeniem finansowych operacji podejmowaniem ryzykownych decyzji, zdobywaniem kapitału na rozwój inwestycji, który jest niezbędny, by wygrać walkę z konkurencją. Dodatkowym elementem gry jest katalog miast, w którym gracze mogą się zapoznać z podstawowymi informacjami o 10 największych pols...
Kasa edukacyjna to zabawka i gra dla 2 do 4 osób. Jej szczególnymi rekwizytami są imitacje monet i banknotów. W trakcie gry pionki graczy przemieszczają się po planszy. W zależności od ich położenia, gracze kupują towary, których obrazki wraz z ceną umieszczone są na każdym polu planszy. Gracze w swojej kolejce odliczają z kasy właściwą ilość pieniędzy, kupują towar, a sprzedający musi poprawnie obliczyć i wydać resztę. Gra, bawiąc, uczy dzieci operacji z wykorzystaniem pieni...
Liczmany to 102 drewniane sześcienne kostki o długości boku 2 cm w 6 różnych kolorach. Kostki zapakowane są w estetyczne, wygodne i trwałe drewniane pudełko, które ułatwia ich porządkowanie i przechowywanie. Do zestawu dołączony jest komplet plansz z przykładowymi zadaniami, które: - umożliwiają ćwiczenie spostrzegawczości i koncentracji uwagi - doskonalą dokładność i precyzję ruchów, - ułatwiają naukę liczenia - pomagają zrozumieć pojęcie zbioru i podzbioru - wyzwalają w...
Od wielu lat origami fascynuje dzieci i dorosłych – dzięki niemu można ze zwykłych kartek papieru tworzyć najrozmaitsze figurki, od zwierząt, poprzez postaci, aż po pojazdy. Niniejsza książka jest doskonała dla wszystkich dzieci, które zainteresowanie origami łączą z pasją dotyczącą lotnictwa. Poświęcona jest bowiem składaniu samolotów i latających maszyn, takich jak rakiety czy statki kosmiczne. Z jej pomocą każde dziecko nauczy się, jak przygotować papierową zabawkę, która ...
Zero - Trefl Joker Line Proste zasady i emocjonująca rozgrywka! „Zero” jest grą karcianą łączącą taktykę, blef i obserwację. Cel gry jest jasny: zdobyć jak najmniejszą liczbę punktów, starając się uzyskać kombinację doskonałą: ZERO. Autor „Zero” – Reiner Knizia – jest jednym z najpopularniejszych twórców gier karcianych i planszowych na świecie. Zawartość pudełka: 56 kart Instrukcja Wiek graczy:8+ Liczba graczy: 3-5 Czas rozgrywki: 20 minut
Rajd samochodowy i Ślimak to dwie gry planszowe, w których wygrywa ten, kto pierwszy znajdzie się na ostatnim polu toru gry. Gracze starając się wyrzucić jak największą ilość oczek kostką, przesuwają swe pionki po torze. W trakcie swego rajdu na planszy każdego z graczy będą spotykały miłe i przykre niespodzianki, kary i nagrody. Wszystko to zapewnia uczestnikom gry wiele emocji. Kolorowe plansze oraz proste reguły obu gier są gwarancją dobrej zabawy - zwłaszcza dla najmłodsz...
W komplecie 2 talie w eleganckim, złoconym pudełku z charakterystyczną Piatnikowską poduszeczką. Na awersach oryginalne rosyjskie figury, piękne asy i jokery, rewersy symetryczne. Talie składają się z 55 plastikowanych kart o wymiarach 58 x 89 mm i gramaturze 310. Idealne zarówno do brydża, pokera, remika jak i innych gier.
NSIDE 3 to oryginalna łamigłówka, w której musimy pokonać przygotowany w kostce labirynt. Gdzie jest haczyk? W momencie wpuszczenia kuleczki do środka kostki, nie będziemy jej widzieć! Na szczęście dla ułatwienia wygrawerowano mapki każdego z poziomów kostki, a jeśli kompletnie się pogubicie i będziecie chcieli zacząć od nowa to w prosty sposób można kostkę rozłożyć, wyjąć kuleczkę i po ponownym złożeniu umieścić kulkę w miejscu startowym. Seria INSIDE 3 składa się z kilku...
Liderzy to dodatek składający się z 40 kart, zawierających 4 nowe gildie oraz 36 nowych, białych kart "Liderów". Na początku gry, każdy z graczy bierze do ręki 4 liderów i może zagrać po jednym na początku każdej z trzech epok. W przeciwieństwie do pozostałych kart, zagranie lidera wymaga wydania pieniędzy (nie surowców). Dodatek wprowadza również nowy Cud Świata - starożytne miasto Rzym - oraz zawiera kilka pomocnych żetonów złota o nominale 6. Zawartość pudełka: 4 kar...
Książka stanowi jedyne dostępne na rynku opracowanie mennicy lubelskiej. Jest to opowieść o ludziach, monetach i ich produkcji. Na tle mennictwa przełomu XVI i XVII wieku omówione zostały rządy kolejnych administratorów mennicy: Kaspra Rytkiera, Daniela Koste, Hanusza Ecka, Melchiora Reysnera i Pawła Orzechowskiego oraz bite w tym czasie odmiany podstawowe groszy, trojaków i szóstaków. Na końcu książki umieszczono katalog zawierający 29 odmian podstawowych monet bitych w menn...
Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.