„Wiem Więc Wygrywam – Junior” to ukłon w stronę młodszych graczy. Jest to kontynuacja znanej gry quizowej Wiem Więc Wygrywam w okrojonej wersji z pytaniami odpowiednimi dla dzieci do 10 roku życia. SUGEROWANY WIEK GRACZY: 7-10 lat LICZBA GRACZY: 2 -4 ORIENTACYJNY CZAS GRY : 30 minut ZAWARTOŚĆ: – dwustronna plansza na grubej tekturze – 60 kart z pytaniami i odpowiedziami – 4 pionki – kostka do gier
NIESAMOWITA GRA ZRĘCZNOŚCIOWA: Staraj się utrzymać Louiego i jego samolot z dala od swych kurcząt i skierować go ku kurnikom innych graczy. Wygrywa zawodnik, który najdłużej zachowa swe kurczęta. • Ta gra utrzyma każdego w ruchu aż do samego końca! • Zaopatrzony w silniczek mechanizm utrzymuje samolot w stałym ruchu. • Każdemu pozwala poczuć smak sukcesu! Zawartość: Dźwig z silniczkiem, Samolor z Luim, 4 ramiona, 4 bazy z klapkami, 12 zetónów kur, arkusz naklejek. Wymagane 2 ...
PRAWDOPODOBNIE NAJLEPSZA GRA PLENEROWA Mölkky to gra, której prostota czyni ją atrakcyjną dla osób w każdym wieku. Sukces jest w niej wypadkową umiejętności celnego rzucania, odpowiedniej taktyki i szczęścia. W swojej kolejce zawodnicy rzucają drewnianym zbijakiem, tak aby wywrócić nim, upatrzone wcześniej, ponumerowane kręgle. Celem jest uzbieranie dokładnie 50 punktów. W końcówce trzeba jednak uważać, gdyż przekroczenie tej liczby skutkuje cofnięciem do poziomu 25 punktów. ...
WERSJA KIMBLE DLA NAJMŁODSZYCH DZIECI. Celem gry jest przejście, wszystkimi swoimi pionkami, dookoła planszy. Można zbijac pionki przeciwnika, trzeba uważać jednak, aby samemu nie dać się usunać z planszy. • Kolorowe uśmiechnięte pionki. • Gra pełna niespodziewanych zwrotów akcji. • Nie trzeba umiec liczyć Zawartość: plansza z wbudowaną kostką, 16 pionków, zasady. Gra przeznaczona dla 2-3 graczy w wieku 3+.
"Domino" jest grą znaną i cenioną od stuleci na całym świecie. Jej rekwizyty i zasady sprawiają na początku wrażenie, że jest to prosta gra dla dzieci. Każdy z graczy odkryje jednak szybko ogromne bogactwo możliwości i rozwiązań w niej istniejących. "Domino" to ekscytująca gra dla całej rodziny. Zawartość: elementy domina - 56 sztuk, instrukcja.
"Kości" i "Bierki" to gry znane na całym świecie od stuleci. "Kości" to prosta, szybka i żywiołowa gra. Zwycięzcą zostaje w niej ten kto ma szczęście (wyrzucając odpowiednie sekwencje punktów na kostkach) i ten kto trafnie ocenia ryzyko w grze. "Bierki" to gra dla tych, którzy potrafią trzymać nerwy na wodzy. W tej grze zwycięża ten kto jest lepiej opanowany, skupiony i wykonuje bardziej precyzyjne ruchy. "Bierki" doskonale uczą cierpliwości. Obie gry dostarczają graczom wiel...
"Domino" i "Bierki" to gry mające bogate tradycje i długą historię. Obie gry są bardzo popularne i cenione na całym świecie. "Bierki" to świetna gra zręcznościowa, doskonale kształcąca cierpliwość i precyzję ruchów. Każda rozgrywka w "Bierki" zapewnia wiele emocji i ekscytujących przeżyć. "Domino" to gra oparta na prostych zasadach, w której używa się prostych rekwizytów, ale mająca mnóstwo możliwych rozwiązań i zmuszającą do myślenia. Obie gry są doskonałą rozrywką dla całe...
"Bingo" i "Lotto" to najbardziej lubiane i najbardziej popularne gry loteryjne. Źródła historyczne podają, że pierwowzory tych gier pochodzą jeszcze z czasów starożytnych. Proste zasady gry i emocjonująca atmosfera każdej rozgrywki powodują, że cieszą się one niesłabnącym powodzeniem na całym świecie.
PLUSZAKI TY BAWIĄ SIĘ W CHOWANEGO! Zajrzyj pod połówki orzechów kokosowych, aby je odnależć! Gra oparta na nagradzanej mechanice znanej z Choco. Marka Ty w połączeniu z uroczymi kolorami sprawia, że dla dzieci to prawdziwy hit. Solidne plastikowe elementy są przyjemne w użyciu. Zawartość: 16 pionków, 16 kartek z obrazkami, kostka w kapsule, zasady.
RZUCAJ Z DOWOLNEGO MIEJSCA I WYBIJ WSZYSTKIE KRĘGLE. Zabawa plenerowa polegajaca na wybijaniu, w odpowiedniej kolejnosci, kregli poza okreg. Okreg wytyczony jest specjalnym sznurkiem, a rzuty wykonywac można z dowolnej strony! Zawartość: 6 kręgli, 2 zbijaki, 1 palik, 1 sznurek do mierzenia, zasady gry.
"Domino" i "Kości" to gry znane na całym świecie od setek lat. Zdobyły uznanie i popularność ponieważ sa bardzo proste i niezwykle emocjonujące. "Domino" to gra, w której oprócz szczęścia liczy się także właściwa kalkulacja i strategia. W "Kościach" wygrana zależy od sprzyjającego losu, ale ważna jest także właściwa ocena ryzyka i swoich możliwości w grze. Obie gry są doskonałą rozrywką dla każdego - bez względu na wiek. Zawartość pudełka: kości 6 sztuk, kubek do kości, elem...
Książka jest dokumentem piśmienniczym, obszernym zazwyczaj zapisem wszelkiej ludzkiej myśli. Występuje w postaci wielostronicowej publikacji o określonej liczbie stron i trwałym charakterze.
Postać dzisiejszej książki drukowanej ma formę kodeksu będącego zbiorem kartek połączonych grzbietem. Taki sposób utrwalania zapisu w momencie upowszechnienia pergaminu zastąpił wcześniejszą formę dokumentu piśmienniczego, jakim był zwój.
Według definicji Słownika języka polskiego PWN książka jest złożonym oraz oprawionym arkuszem papieru zadrukowanym tekstem o charakterze literackim, użytkowym bądź naukowym. Jednak współcześnie definicja ta powinna zostać poszerzona o książki elektroniczne będące cyfrowym odpowiednikiem tych drukowanych. Do książek elektronicznych zaliczane są zarówno ebooki, jak i audiobooki. Treść utrwaloną w formie elektronicznej można odczytać za pomocą odpowiedniego oprogramowania na laptopach, tabletach, smartfonach, a przede wszystkim na przeznaczonych do tego celu czytnikach.
E-książki odgrywają bardzo dużą rolę. Podjęty jakiś czas temu proces digitalizacji książek umożliwia dostęp do światowych zasobów wiedzy znacznie większej liczbie osób. Zbiory ksiąg to niepodważalne światowe dziedzictwo kultury, jednak ze względu na ograniczoną możliwość szybkiego dostępu do przechowywanych w księgozbiorach publikacji, a także brak możliwości jakiegokolwiek dostępu do dzieł o znacznej wartości historycznej proces digitalizacji daje szansę na udostępnianie światowych dzieł szerokiej masie odbiorców.
Okładka to wszystko, co zostało od zewnątrz trwale złączone ze znajdującym się w środku wkładem. Składa się z przedniej i tylnej okładziny (potocznie zwanej okładką), a także z grzbietu okładki. To właśnie okładka definiuje i określa ostateczny wygląd książki, gdyż determinuje między innymi sposób, w jaki łączą się ze sobą wszystkie kartki i jaka jest wewnętrzna budowa książki. Oprawy mogą być miękkie, twarde czy też zintegrowane – różnią się przede wszystkim wielkością, wagą, wytrzymałością oraz ceną. Przykładowo książki w twardej oprawie są większe, cięższe, bardziej wytrzymałe i droższe od tych w miękkiej.
Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.