Dom, Moda, Hobby - książki, ebooki i audiobooki

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność

Popularne kategorie

Wszystkie kategorie

    okładka Learning Is Fun, Książka |

    Edukacyjna gra pamięciowa “Learning is fun” Dydaktyczna gra “Learning is fun” stanowi dowód na to, że nauka języka angielskiego wcale nie musi być nudna i uciążliwa, ale może łączyć się z zabawną, ciekawą i wartościową formą spędzania czasu. Stanowi doskonałe uzupełnienie tradycyjnych metod nauczania. Charakter tej gry pozwala na rozładowanie napięcia i stresu towarzyszącego pierwszym próbom wypowiadania poznanych słów. Tematyka gry dotyczy najbliższych zagadnień dziecka, w w...

    okładka Złoty Pociąg, Książka |

    Emocjonująca gra planszowa z wciągającą fabułą. Historia Złotego Pociągu wyładowanego skradzionymi kosztownościami, ukrytego przez Niemców od lat rozbudza wyobraźnię. Wciel się w postać jednego z przebojowych poszukiwaczy skarbów i odkryj legendarny Złoty Pociąg. Wiek graczy: 7+ Liczba graczy: 2-4

    okładka Abecadło w tubie, Książka |

    Edukacyjna gra pamięciowa “Abecadło” przyjazna gra przygotowana z myślą o najmłodszych dzieciach zaczynających naukę języka polskiego. Jej zadaniem jest pomoc w opanowaniu pisowni i nauki abecadła, a także pamięci wzrokowej i spostrzegawczości. W grze występują wyrazy, które mają związek z najbliższym otoczeniem dziecka i są dostosowane do wieku dziecka. Dziecko zapoznaje się z literą dużą i małą oraz literą pisaną. Gra zawiera m.in.: krążki.

    okładka Wiem!, Książka |

    Emocjonująca rywalizacja na informacje, umiejętność mnożenia, znajomość ortografii, sprawność fizyczną i zręczność manualną. Gracze przesuwając pionek po torze planszy wykonują zadania, które wyznacza każde z jej pól. Edukacyjny charakter gry łączy się z ćwiczeniami fizycznymi i zręcznościowymi, co gwarantuje dużo dobrej i wartościowej zabawy dla całej rodziny. Zawartość: plansza pionki - 4 sztuki karty 55 sztuk tabliczki z literami 35 sztuk tabliczki z liczbami 35 sztuk żet...

    okładka Kalambury obrazkowe, Książka |

    Gra kalambury, w której hasła przedstawione zostały za pomocą obrazków, aby zachęcić do zabawy także dzieci, które nie umieją jeszcze czytać. Hasła „obrazki” przedstawiają przedmioty, osoby, zwierzęta, czynności. Prezentacja haseł może nastąpić za pomocą gestów lub opisu słownego w zależności od pola zajętego na planszy. Zawartość: karty obrazki - 165 sztuk plansza pionki - 4 sztuki kostka żetony 80 sztuk klepsydra instrukcja Wiek graczy: 7+ Liczba graczy: 2-4

    okładka Może pomnożę, Książka |

    Przenieś się na piękną łąkę, zostań pracowitą pszczółką, zapełnij swój kwiatek żetonami i naucz się ekspresowo tabliczki mnożenia! Gra planszowa pomagająca w nauce i utrwaleniu umiejętności mnożenia. Wygrywa ten gracz, który jako pierwszy wypełni żetonami otwory w swoim kwiatku. Żeby nie było zbyt łatwo na graczy czekają pola specjalne, które ułatwiają lub utrudniają wykonanie zadania. Wspaniała propozycja dla dzieci, pozwalająca szybko i na wesoło opanować tabliczkę mnożenia...

    okładka Powiem ci co widzę, Książka |

    Zestaw składa się 32 plansz z obrazkami przedstawiającymi obiekty z najbliższego otoczenia dzieci. Dzięki odpowiednio zadawanym pytaniom (zawartym na planszach) stymulujemy naukę mowy oraz ćwiczymy poprawne budowanie wypowiedzi. Zabawka pomaga w nauce nazw rzeczy, czynności, określania położenia oraz cech przedmiotów, odróżniania liczby pojedynczej od mnogiej oraz tworzenia odpowiedniej formy gramatycznej wypowiedzi. Dla dzieci od 1 roku życia

    okładka Dywizjon 303, Książka |

    Zostań pilotem legendarnego Dywizjonu 303 i zestrzel jak najwięcej wrogich maszyn. Pilnuj ogona, aby bezpiecznie wrócić do bazy. Pomocna będzie znajomość historii Dywizjonu 303 i Bitwy o Anglię, z którą można zapoznać się dzięki załączonej książeczce. Właściwe odpowiedzi na pytania pozwolą na zdobycie dodatkowych żetonów. Wersja duża Zawartość plansza pionki 10 sztuk żetony 40 sztuk kostka biała kostka czarna książeczka karty 55 sztuk katapulta miseczka instrukcja Wiek gra...

    okładka I'm a Genius Memoria 100 Dinosaurs, Książka |

    Zestaw zawiera 100 kart z wizerunkami niesamowitych dinozaurów do gry pamięciowej. Dzieci będą się doskonale bawić w ich towarzystwie, ćwicząc jednocześnie pamięć! Wiek graczy: 5-10

    okładka Emocje - nazywam, rozumiem, wyrażam. Terapeutyczna gra planszowa, Książka | Dorota Sieczko, Elżbieta Michałowska

    Planszowa gra terapeutyczna EMOCJE – nazywam, rozumiem, wyrażam - skierowana jest do wszystkich grup wiekowych oraz przeznaczona do rozgrywki w każdym miejscu i czasie. Gra stanie się nieodzownym narzędziem pracy dla terapeutów, psychologów, pedagogów, trenerów, coachów i wszystkich tych osób, które na co dzień mają do czynienia z trudnościami w wyrażaniu emocji. Sprawdzi się w gabinetach i poradniach psychologiczno-pedagogicznych, w gabinetach terapeutycznych, w gabinetach ...

    okładka Gdybyś był..., Książka |

    Gdybyś był... to lekka rozrywka pozwalająca na sprawdzenie na ile znamy samych siebie oraz na ile nasze wyobrażenia o nas pokrywają się z tym co sądzą o nas inni. Uczestnicy zdobywają punkty typując trafnie kim lub czym byliby współgracze w alternatywnym świecie. Przemyślana mechanika gry oraz lekka doza hazardu, wynikająca z obstawiania siły swoich odpowiedzi sprawia, że rozgrywka jest niezwykle emocjonująca. Zawartość: plansza pionki 8 sztuk karty z pytaniami 165 sztuk kar...

    okładka Kimble Kraina Lodu, Książka |

    Kliknij kostkę i wybierz jeden ze swoich pionków, aby przesunąć go o wskazaną liczbę oczek. Twój cel to doprowadzić wszystkie cztery pionki do miejsca ich przeznaczenia. Musisz jednak unikać pionków pozostałych graczy!! •W tym wyscigu udział wezmą bohaterowie serii Frozen Disneya! •Wytrzymała plastikowa plansza! •Klasyczna gra planszowa dla całej rodziny!. Zawartość: plansza z wbudowaną kostką, 16 pionków, zasady gry.

    okładka Domino Maxi Kraina Lodu, Książka |

    Gracz wybiera kostkę domina, którą może umieścić na jednym z końców łańcucha, dopasowując obrazek. Wygrywa osoba, która jako pierwsza pozbędzie się wszystkich swoich kostek. •Wielkie kostki domina i proste zasady sprawiają, że to łatwa i przyjemna gra nawet dla najmłodszych! •Można utworzyć łańcuch domina o długości do 6 metrów!!•Rozmiar jednego elementu to: 19,5 x 9,7 cm. Zawartość pudełka: 32 wielkie płytki domina, zasady gry.

    okładka Skull, Książka | Harvé Marly

    Lubisz ryzyko, blef i pokerowe zagrywki? Masz mocne nerwy? Jeśli tak, to SKULL jest grą dla Ciebie. Wygraj dwie licytacje, odkrywając symbole kwiatów. Uważaj! Inni gracze czekają na Twoją pomyłkę. Gdzieś ukryli czaszkę, na którą możesz się natknąć. Gra SKULL podbiła już serca tysięcy fanów gier planszowych, a w rodzimej Francji została uznana za Grę Roku. wiek: 10+ liczba graczy: 3-6

    okładka Jorvik, Książka | Feld Stefan

    Podczas ery Wikingów, przez dziesięciolecia znaczna część Anglii była okupowana przez ludy z dalekiej północy. Jedno z większych miast znajdujących się pod ich kontrolą stało się kwitnącym ośrodkiem handlu i kultury. Wikingowie nazwali to miasto, a także otaczające je królestwo - Jórvík - współcześnie znane jako miasto York. W grze Jórvík gracze zdobywają punkty zwycięstwa handlując różnorodnymi dobrami, organizując wielkie uczty, finansując grabieże, zlecając pracę rzemieśl...

    okładka Ludattica Memoria Bingo, Książka |

    Dwie gry w jednej! Dzieci uczą się rozpoznawać zwierzęta i ich środowisko naturalne rywalizując ze sobą w grze pamięciowej oraz bawiąc się w zabawną loterię Wiek graczy: 3+

    okładka Z TVP ABC dookoła świata, Książka |

    Gra Planszowa „Z TVP ABC dookoła świata” to planszowa gra polegająca na układaniu jak najdłuższych wyrazów, które zawierają litery z planszy i literki losowo dobrane z woreczka. Im więcej liter w słowie, tym lepiej. Długość wyrazów premiuje uczestników zabawy, a premią jest wędrowanie po planszy od startu do mety. Zwycięża ten z graczy, który jako pierwszy dotrze do mety. Elementy gry: Plansza 6 pionków 94 kartonowe kafelki z literkami woreczek na kafelki z literkami K...

    okładka Carotina baby Memoria mix, Książka |

    Ten bogaty zestaw pobudza fantazję dzieci, które bawią się kartami zwierząt i tworzą śmieszne postacie! Ponadto dzieci ćwiczą swoją pamięć, dzięki prostej grze przystosowanej dla najmłodszych.

    okładka Wild Memoria, Książka |

    Zestaw zawiera 100 kart z wizerunkami niesamowitych zwierząt do gry pamięciowej. Dzieci będą się doskonale bawić w ich towarzystwie, ćwicząc jednocześnie pamięć!

    okładka I'm a Genius Memoria 100 Wonderful World, Książka |

    Zestaw zawiera 100 kart z obrazkami niesamowitych miejsc na świecie do gry pamięciowej. Dzieci będą się doskonale bawić w ich towarzystwie, ćwicząc jednocześnie pamięć! Wiek graczy: 5-10 lat

    okładka Ludattica Memoria Children, Książka |

    Niesamowicie wciągająca gra pamięciowa przedstawiająca dzieci z całego świata. Gra stymuluje pamięć oraz koncentrację. Dla dzieci w wieku od 3 lat

    okładka Ludattica Puppy Memo, Książka |

    Zestaw zawiera 40 dużych fiszek z wieloma sympatycznymi zwierzątkami do gry pamięciowej. Dzieci będą się doskonale bawić w ich towarzystwie, ćwicząc jednocześnie pamięć!

    okładka Ludattica Memoria Fauna Dogs, Książka |

    Gra pamięciowa z przepięknymi ilustacjami! Opakowanie zawiera 70 kart z autorskimi ilustracjami przedstawiającymi najsympatyczniejsze rasy psów z całego świata. Gra stymuluje pamięć oraz koncentrację. Dla dzieci w wieku od 3 lat

    okładka Ludattica Dino Memo, Książka |

    Zestaw zawiera 40 dużych fiszek z wesołymi dinozaurami do gry pamięciowej. Dzieci będą się doskonale bawić w ich towarzystwie, ćwicząc jednocześnie pamięć!

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.