Wirtualne Targi

Dom, Moda, Hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność

Popularne kategorie

Wszystkie kategorie

    okładka Krówkonosz Gra planszowa, Książka |

    Gra planszowa dla 2-4 graczy. Gracze poruszają się po czterech planszach. Celem gry jest dostarczenie krówki do zagrody, na planszę nr 4 oraz zdobycie największej ilości punktów.

    okładka CTHULHU FLUXX, Książka | Looney Labs

    CTHULHU FLUXX Cthulhu FLUXX to gra o prostych zasadach, przy której oszalejesz! Dobierz jedną kartę i zagraj jedną kartę. Uważaj na swoją poczytalność i módl się, by Przedwieczni nie pogmatwali Ci planów nowym typem kart, Zonkami! Jeśli masz je na stole, to Twoje szanse na zwycięstwo znacząco spadają. Zbieraj legendarne Fanty i realizuj Cele za pomocą wiecznie zmieniających się Zasad. Uważaj na znaczniki Zagłady i złowrogie Antycele, bądź szybszy niż inni Badacze na drodze do...

    okładka Black Stories Edycja łacińska, Książka |

    Zasłońcie okna, zgaście światło i zapalcie świece… Niech nastanie kompletna cisza… Rozsuńcie karty w wachlarz i wylosujcie z nich jedną, naprawdę mroczną czarną historię! Mistrz zagadek odczyta Wam ją ściszonym głosem. Gdy skończy, nastanie cisza, a powietrze stanie się gęste i ciężkie... Zaczynamy... Maria poszła do sklepu i kupiła sobie nowe buty. Oznaczało to, że umrze tego samego wieczoru. Dlaczego??? Czy potrafisz rozwikłać tajemnicę tej okropnej historii? Jesteście ...

    okładka Kameleon Wydanie jubileuszowe, Książka |

    Gracze niczym kameleony mogą wielokrotnie zmieniać swoje kolory. Muszą jednak uważać, aby nie robić tego zbyt często, bo może się to skończyć punktami ujemnymi. Z okazji 10 urodzin "Kameleona" oddajemy w ręce graczy wydanie jubileuszowe z odświeżoną szatą graficzną i wyjątkową "złotą" kartą specjalną. W trakcie rozgrywki, gracze starają się wyspecjalizować w kilku kolorach, ponieważ na koniec gry otrzymują punkty tylko za trzy wybrane przez siebie kolory. Za pozostałe otrzym...

    okładka Telepatia, Książka |

    Dwóch graczy w tajemnicy zapisuje skojarzenia ze słowem/obrazkiem, który widać na karcie. Następnie porównują zapisane skojarzenia, a za każde identyczne poruszają swój pionek o jedno pole do przodu. Zawartość: plansza, 330 kart, pionki, 4 ołówki, notatnik, kostka, klepsydra, instrukcja. Liczba graczy: 4+ 45 minut+ Wiek: 8+

    okładka Big Deal, Książka |

    Nieruchomości, samochody, luksusowe jachty, akcje, obligacje! Zdobądź fortunę, zbierając pary wartościowych przedmiotów. Chcesz zarobić więcej? Podkradnij jeden ze zbiorów przeciwnika. Miej się jednak na baczności! Przeciwnicy będą próbowali odzyskać swoją własność, a im większe zainteresowanie zestawem, tym jest on cenniejszy. Fortuna, na którą tak ciężko pracowałeś, może być w oka mgnieniu rozkradziona i zostaniesz z niczym. Musisz być sprytny i w odpowiednim momencie zaat...

    okładka Munchkin Legendy, Książka | Jackson Steve, Andrew Hackard

    MUNCHKIN LEGENDY Splądruj świat mitów i legend! Zmiażdż każdego napotkanego przeciwnika. Zdradź swoich kumpli i zabierz im sprzęt. Łap skarby i uciekaj. Munchkin Legendy to nowa gra karciana z serii Munchkin, w której przeżyjesz legendarne przygody - bez tego całego głupiego odgrywania postaci. Pokonasz mityczne monstra i zdobędziesz słynne, magiczne przedmioty! Załóż Maskę Śmierci i Podpiętki Achillesa. Dzierż Młot Thora ... albo może Czarodziejski Fagot? Zacznij...

    okładka FLUXX, Książka | Looney Labs

    FLUXX (wersja podstawowa) Wszystko zaczyna się bardzo prosto: dobierz jedną kartę i zagraj jedną kartę. To nie trwa jednak długo, bo każdy z graczy może wywrócić rozgrywkę do góry nogami za pomocą specjalnych kart Nowych Zasad! Co zrobić, gdy trzeba dobrać trzy karty, a zagrać cztery? To proste! Zagrać wszystko co się da, albo… Zmienić zasady! Zbieraj Fanty i zrealizuj jeden z 30 różnych Celów. Jednak spiesz się, bo cele zmienia się równie łatwo, co zasady! Zawartość pudełka:...

    okładka ZOMBIE FLUXX, Książka | Looney Labs

    ZOMBIE FLUXX Zombie FLUXX to gra o prostych regułach – dobierz jedną kartę i zagraj jedną kartę. Jednak kiedy myślisz, że już udało Ci się znaleźć odpowiednie Fanty i chcesz zrealizować aktualny Cel, możesz trafić na Zonka – niespodziewany Zombiak wywróci cały Twój plan do góry nogami. Do Twojej dyspozycji jest jeszcze więcej kart Nowych Zasad, które dadzą Ci czas, by uzbierać Fanty i utrudnić życie innym graczom. Przy Zombie FLUXXie nie umrzesz… z nudów! Zawartość Pudełka: 2...

    okładka Cztery w rzędzie, Książka |

    Po wybraniu koloru żetonów gracze na zmianę wrzucają jeden ze swoich żetonów do dowolnego otworu na górze planszy. Gra toczy się tak długo, aż jeden z graczy ustawi cztery żetony w rzędzie (pionowo, poziomo lub ukośnie). Wiek: 5+

    okładka Wieża Jenga mała kolorowa, Książka |

    Budowanie chwiejącej się wieży to jedna z najbardziej wciągających gier zręcznościowych. Należy na przemian wyjmować klocki z konstrukcji i układać na jej szczycie. Przegrywa ten, kto zburzy wieżę. Zawiera 45 kolorowych klocków. Dla dzieci w wieku od 4 lat.

    okładka Munchkin 2 Wielosieczny Topór, Książka |

    Dodatkowe 110 kart do Munchkina, w którym oszukujesz kumpli, zabijasz potwory i zgarniasz ich skarby, bez tego całego durnego odgrywania postaci! Zagraj nową Rasą - Orkiem! Dodatek Munchkin 2 Wielosieczny Topór zawiera unikatowe karty, stworzone specjalnie na potrzeby polskiej edycji! DODATEK MUNCHKIN 2 „WIELOSIECZNY TOPÓR” NIE JEST SAMODZIELNĄ GRĄ - DO GRY POTRZEBNA JEST EDYCJA PODSTAWOWA MUNCHKINA! Wiek graczy: 10+ Liczba graczy: 3-6 Czas rozgrywki: 60-90 minut

    okładka Nowe Pokolenia, Książka | Inka Brand, Markus Brand

    W kronikach wsi otwiera się nowy rozdział, nadchodzą nowe Pokolenia. Każdy gracz kontroluje jedną wioskę i stara się zapewnić jej mieszkańcom dobrobyt i sławę. Każdy gracz zarządza jedną wioską i ma po jednym mieszkańcu w każdej z 5 profesji: opata, podróżnika, radnego, rzemieślnika i kupca. Aby przyciągnąć nowych klientów i mnichów do wioski, gracze ja rozbudowują, wznosząc nowe budynki, powiększając pola uprawne i sprzedając wyprodukowane dobra, a wszystko to pod presją uc...

    okładka Wędkarzyki, Książka |

    Wspaniała zabawka dla małego wędkarza. Łowiąc rybki Twoje dziecko będzie się świetnie bawić. Zawartość: staw, 6 kolorowych ryb i 2 wędki. Wymiary opakowania: 18,8 x 18,8 x 5 cm. Dla dzieci wwieku od 3 lat

    okładka Zbuduj zoo, Książka |

    Gra zręcznościowa polegająca na budowaniu kolorowych domków i dopasowania do nich zwierzątek. Czy każde zwierzę znajdzie swój domek? 3+

    okładka Hocki Klocki, Książka | Luca Bellini

    Lubisz tworzyć szalone budowle z klocków? A może wolisz mówić ludziom, co mają robić? Czy podjąłbyś wyzwanie budowania z zamkniętymi oczami albo używając tylko jednej ręki? Albo gdybyś musiał wyjaśniać, co robić, nie używając słów? Dodaj do tego jeszcze wyścig z czasem, a zabawa będzie murowana! HOCKI KLOCKI to zabawna i szalona gra o zwariowanych budowlach. Odkryj specjalną zasadę na bieżącą rundę. Wybierz swojego partnera do drużyny i przygotuj się. Zbieraj klocki i układaj...

    okładka Złap żabkę, Książka |

    Zabawa zręcznościowa rozwijająca zdolności motoryczne i ćwicząca koncentrację na wykonywanym zadaniu. Zabawka rozwijająca refleks i koordynację wzrokowo-ruchową. Dzieci zakładają kółeczka na rączki i naprzemian rzucają do siebie żabkę, a rączką, na której jest założone kółeczko próbują ja złapać. Kółeczka ( średnica ok. 12,5 cm) są usztywnione, obszyte tkaniną bawełnianą. Z jednej strony naszyty jest rzep ( do łapania żabki ), a z drugiej strony pasek ( również zapinany na rz...

    okładka Labirynt dla kulek, Książka |

    Myszka znalazła serek teraz musi trafić do norki, ale uważaj aby nie wpadła w łapy kota, który czyha tuż za rogiem! Wspaniała zabawka zręcznościowa, która pomoże w rozwoju zdolności motorycznych oraz koordynację ręka oko. W kulce jest umieszczony dzwoneczek. Dziecko ma za zadanie manipulować planszą w taki sposób aby kulka - myszka dotarła do norki i nie wpadła w łapy kota. Labirynt wprowadzi dziecko w pierwsze próby logicznego myślenia i ćwiczenia zręczności. 18m+

    okładka Domino zwierzątka, Książka |

    Klasyczna gra dla 2-4 osób. Zabawa polega na dopasowywaniu postaci wesołych zwierzątek widocznych na 28 drewnianych tabliczkach. Wiek: 3+

    okładka Gra Skaczące żabki, Książka |

    Skaczące Żabki to nowa wersja znanej wszystkim gry "pchełki". Wymaga ona zręczności i zaangażowania, dając w zamian mnóstwo frajdy! Celem gry jest pomoc żabce w podskoku na liść ;) Ten, kto pierwszy umieści swoje żabki na liściach wygrywa. Należy jednak pamiętać o czyhającym na dole krokodylu! Liczba graczy 2-4 Wiek 3+

    okładka Balansująca łódka, Książka |

    Gra zręcznościowa polegająca na układaniu przy pomocy kolorowych szczypców zwierząt na łódce. Kolejność układanych zwierząt kolejność wskazuje rzut kostką. Układać należy tak, aby całość się nie przewróciła. Wiek: 3+

    okładka Zombie Fight Arena, Książka |

    UWOLNIJ SWOJE ZOMBIE i pokonaj przeciwników, umiejętnie wykorzystując okazje dane przez los. Rzuć dyskiem tak, aby dysk oponenta wylądował poza areną.- Duża plansza-arena walki plus plastikowe elementy.- Prawdziwa gra akcji!- Wytrzymała i wygodna w użyciu. Zawartość: plansza, katapulty, pionki zombie, zasady gry. Gra przeznaczona dla 2-4 graczy w wieku 5+.

    okładka Balansujący delfin, Książka |

    Gra zręcznościowa polegająca na układaniu kolorowych walców na delfinku, których kolejność wskazuje rzut kostką, tak aby całość się nie przewróciła. Wiek: 4+

    okładka Gra edukacyjna memory - Zwierzęta, Książka | Jacek Bonecki

    Kolekcja autorska znanego i cenionego fotografa Jacka Boneckiego. Doskonała zabawa dla całej rodziny (od 3 do 100 lat). Zagraj razem z dzieckiem w memory i znajdź 24 pary zdjęć zwierząt wykonanych przez Jacka Boneckiego. Memory ze zwierzętami przygotowane zostały w polsko-angielskiej wersji językowej. Memory zostały wzbogacone o innowacyjne rozwiązanie na rynku wydawniczym - aplikację TAP2C. Dzięki niej Klienci mogą skorzystać z dodatkowych treści multimedialnych.

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.