"Każda chwila, którą spędzasz z koniem, stanowi okazję, żeby nauczyć go dobrych nawyków i rozwinąć jego szacunek do ciebie, zaufanie i chęć do współpracy. Wszystkie konie potrzebują nauki i treningu w postaci pracy z ziemi, która ma za zadanie zwiększyć bezpieczeństwo zarówno w stajni, ujeżdżalni i na padoku, jak podczas jazdy w terenie. Kolekcja 101 ćwiczeń z ziemi autorstwa Cherry Hill poprowadzi ciebie i twojego konia od schwytania przywołania go na padoku przez lonżowa...
Idealny ogród to taki, w którym oprócz kwiatów i drzew – ozdobnych i owocowych – rosną rozmaite krzewy, niezbędne dla uzyskania atrakcyjnego efektu wielopiętrowości. Gęste krzewy i drzewa zapewniają kameralność, znakomicie chronią przed zgiełkiem ulicy, zanieczyszczeniami i silnymi wiatrami. Wiele gatunków daje schronienie ptakom, inne zapewniają im także pokarm. Przede wszystkim jednak są ozdobą ogrodu. Przedstawione w tej publikacji gatunki drzew i krzewów ozdobnych pełnią...
Angry Birds i Bad Piggies - najgorętsza marka na świecie.
W książce znajduje się 96 stron pełnych kolorowanek i łamigłówek dla dzieci od lat 6.
Nie od dziś wiadomo, że nauka połączona z zabawą jest najbardziej efektywna. Dziecko, doskonale bawiąc się ćwiczy spostrzegawczość, koordynację oko-ręka oraz umiejętności manualne.
„Kropka do kropki” to już drugi zbiorek wspaniałych obrazków, w których łączyć będziemy kolejno numerowane kropki. W zdumienie wprawią nas rysunki, które stopniowo, przez wytrwałe pociągnięcia ołówka, odsłaniać będą przed nami zaskakujące przedmioty, postaci i scenki. Łączenie kropek to wspaniała zabawa, idealna podczas jazdy samochodem, przydatna podczas wielu drobnych chwil relaksu. To znakomite ćwiczenie grafomotoryczne. Korzystnie wpływa na koncentrację, a także sprzyja ...
W galaktyce nastały mroczne czasy. Siły potężnego Galaktycznego Imperium zajęły jedną z odległych planet i wprowadziły rządy żelaznej ręki, rujnując życie mieszkańców. Sprytni członkowie załogi statku kosmicznego Duch jako nieliczni odważyli się przeciwstawić Imperium…
Przygotuj się na nową przygodę wraz z galaktycznymi Rebeliantami! W tej książce znajdziesz wiele zadań i łamigłówek do rozwiązania oraz fantastyczne naklejki.
Książka poświęcona jest idei przesłony, zadania podzielone zostały jedynie według motywów. Kwestie związane z użytymi środkami przymusu oraz z tematem kombinacji nie są specjalnie dyskutowane, ale mam nadzieję, że uważny Czytelnik nie będzie miał problemów z ich zauważeniem i sklasyfikowaniem.
Ze Wstępu
Oto ponad 1000 zagadek o różnym stopniu trudności pozwalających na sprawdzenie i rozwinięcie intelektu. To idealna książka dla każdego miłośnika zagadek, który pragnie wystawić na próbę swoją inteligencję. Dzięki łamigłówkom zawartym w tej książce rozwiniesz: myślenie kreatywne , rozumowanie dedukcyjne , rozwiązywanie zagadek. Jest jeden fakt , co do którego zgadzają się wszyscy neurolodzy - regularne ćwiczenia sprzyjają rozwojowi mózgu podobnie , jak rozwojowi mięśni . W rze...
iKNOW jest grą planszową, w której istotną rolę odgrywa interakcja. Wiedza, umiejętności taktyczne oraz szczęście składają się w jej przypadku na niepowtarzalną całość. Wynik zależy nie tylko od poprawnych odpowiedzi na pytania, ale i od trafnych przewidywań, co do wiedzy znajomych, z którymi grasz. Przekonaj się, jak dobrze ich znasz! Zawartość: - 400 kart (1600 pytań i 5400 podpowiedzi), - 6 pionków iKnow, - 6 pionków iBet, - plansza, - żetony punktacji w dwóch kolorach ...
Prosta, wciągająca, inna w każdej kolejnej rozgrywce. Cel gry: pozbądź się wszystkich kostek i zawołaj Rummikub, zdobywając największą liczbę punktów. Przechytrzysz swoich przeciwników - dzięki chłodnej kalkulacji i odrobinie szczęścia. Pamiętaj, że Joker może ożywić rozgrywkę, lecz gdy pozostaniesz z nim do końca gry, stracisz 30 punktów. Zawartość: 106 kostek (8 zestawów od 1 do 13, w czterech kolorach, 2 jokery), 4 podstawki, szczegółowa instrukcja gry. Gra dla 2-4 grac...
Naprowadź swoją drużynę na wylosowane hasło, nie używając zakazanych słów. Gra Tabu to fantastyczna zabawa w mówienie rzeczy naokoło. Owijaj w bawełnę, aż zabraknie Ci słów! Zawartość: - kostka zmieniająca grę na 5 różnych sposobów - ponad 1000 słów do zgadnięcia - piszczałka wykrywająca momenty Taboo - notesik na punkty - podstawka na karty - klepsydra - przewodnik po grze
Gra karciana, składająca się ze 108 kart w 4 różnych kolorach oraz kart akcji. Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy. Zwycięża gracz, który jako pierwszy zdobędzie 500 punktów. Po wyłożeniu przedostatniej karty gracz musi krzyknąć „UNO”, tzn. „jeden”. Jeśli nie krzyknie i zostanie „przyłapany”, bierze kolejne karty.
Zawartość pudełka: - 55 dwustronnych kart - specjalna kostka - elektroniczna "bomba" [gra wymaga 2 baterii AAA 1,5V (małe paluszki) nie są one załączone do gry) Zasady gry Przez około godziny tykająca bomba wystawia nerwy graczy na próbę. Losowana jest karta zawierająca kilka liter. Uruchamiany jest mechanizm zegarowy na losowy czas (od 10 do 60 sekund) i pierwszy gracz bierze bombę do ręki. Gracz, na którego przypada kolejka, musi podać wyraz zawierający litery wylosowane n...
Zabawne, pełne prostoty przytulanki spodobają się osobom w każdym wieku. Prosiaczek Jacek i Osiołek Maciek podbiją serca maluchów, a Buldog Zyzio może być świetnym prezentem dla koleżanki. Niezwykle proste schematy lalek z materiałowych resztek umożliwią wykonanie maskotki bez najmniejszego trudu. Wykroje i wzory są dołączone do każdego projektu. Zupełnie inaczej przychodzi sen, zdaje się egzamin czy wybiera na wycieczkę, gdy jest z tobą Owieczka Kasia lub myszka Hela albo...
Przegląd budowli ogrodowych i zieleni wokół Czy wiesz: * jakie budowle ozdobią Twój ogród i uczynią go bardziej użytecznym? * jak zbudować samodzielnie łuk wejściowy, pergolę ściankę pod pnącza, wiatę, domek narzędziowy, altanę, szałas, pawilon ogrodowy? * jakimi roślinami je obsadzić? Walory dekoracyjne i użytkowe małych budowli ogrodowych decydują o przyjemności korzystania z ogrodu. W książce znajdziesz wiele ciekawych pomysłów i praktycznych rad, jak samodzi...
Przenieś się do XVIII wieku, do czasów kiedy Łazienki Królewskie były letnią rezydencją króla Polski - Stanisława Augusta. Dostarcz królowi najwspanialsze dzieła sztuki i wygraj grę! W trakcie gry uczestnicy za pomocą kart ruchu przemieszczają po planszy postacie znanych artystów, starając się spotkać króla przechadzającego się po ogrodzie. Gdy dojdzie do spotkania, artysta dostarcza królowi dzieło, za które gracz zdobywa punkty. Zwycięzcą jest gracz, który zdobył najwięcej ...
Gra jest próbą przeniesienia na planszę funkcjonowania Harcerskiej Poczty Polowej, która działała w czasie Powstania Warszawskiego. Młodzi harcerze przenosili pocztę i rozkazy pomiędzy oddziałami powstańczymi, pomagając w ten sposób w walce z okupantem. Gracze wcielają się w rolę zastępowych mających do dyspozycji po trzech harcerzy. Celem gry jest takie wydawanie rozkazów swoim harcerzom, aby dostarczyli jak największą liczbę rozkazów pomiędzy dzielnicami Warszawy. Harcerz...
Gracze wyruszają na wyprawę po skarby ukryte w egipskich piramidach. Poruszają swoimi odkrywcami po planszy złożonej z kafelków. Starają się zdobyć kafelki z cennymi skarbami (punkty dodatnie) i uniknąć starożytnych pułapek, wielkich pająków, szkieletów czy rabusiów (punkty ujemne). Stworzona przez mistrzów gatunku, Wolfganga Kramera i Michaela Kieslinga, gra zdobyła na całym świecie wiele prestiżowych nagród i doczekała się kilku dodatków. Polska edycja gry zyskała nową, at...
Dlaczego niby zawsze wygrywa ten, kto jest pierwszy? Przecież drugie miejsce też jest super! A w tej grze jest w ogóle najlepsze! Daj się wyprzedzić jednemu graczowi, a sam wyprzedź pozostałych! Szybka, emocjonująca i bardzo śmieszna gra, w której cały czas próbujesz być na drugim miejscu. W każdej z 5 tur punktuje gracz, który jest drugi. Na koniec gry sumujecie wszystkie punkty. Wygrywa oczywiście DRUGI! W końcu KTO DRUGI, TEN LEPSZY! "Ostania prosta! Dwóch zawodnikó...
Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.