Dom, Moda, Hobby - książki, ebooki i audiobooki

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność

Popularne kategorie

Wszystkie kategorie

    okładka Wyprawa do dżungli - gra planszowa, Książka |

    Kto z Was nie marzył, aby za Indiana Jonesem udać się w pasjonującą podróż do starożytnej cywilizacji Majów? W zimowy, świąteczny wieczór wraz z rodziną i grą „Wyprawa do dżungli” stanie się to dziecinnie proste. Gra idealna dla całej rodziny. Format: 12,5 x 19,5 x 4 cm Liczba graczy: 2-4 osoby Wiek graczy: 6-106 lat

    okładka Basia. Łap kolory! - gra planszowa, Książka |

    Aby wygrać w tę grę musisz być naprawdę szybki! Musisz też wiedzieć , jaki kolor mają przedmioty, zwierzęta i rośliny przedstawione na kartach. Zagraj i przekonaj się czy jesteś wystarczająco szybki! Podczas emocjonującej rozgrywki gra pozwala dzieciom rozwijać znajomość kolorów. Gra dla dzieci od piątego roku życia.

    okładka Imperium w 8 minut - gra planszowa
, Książka | Laukat Ryan

    W Imperium w osiem minut 2 do 5 graczy będzie podbijać lądy, zbierać dobra i toczyć bitwy, aby stworzyć potężne imperium. Gra jest oparta na prostych i łatwych do wytłumaczeniach zasadach: gracz dobiera kartę spośród sześciu odkrytych, a następnie wykonuje widniejącą na niej akcję i zatrzymuje ją, by dostarczała jego imperium jednego z dostępnych dóbr. Akcje pozwalają graczom przejmować kontrolę nad mapą. Z drugiej strony zestawy dóbr dają więcej punktów na koniec gry. Gra...

    okładka Carcassonne - Księżniczka i Smok - rozszerzenie do gry planszowej, Książka | Wrede Klaus-Jurgen

    Dodatek do familijnej gry Carcassone, która w 2002 roku zdobyła nagrodę za najlepszą grę planszową! Księżniczka i Smok to dodatek, wprowadzający do Carcassonne elementy fantasy. Ziemie wokół miasta zostają nawiedzone przez potężnego smoka oraz pomocne wróżki, w miastach pojawiają się kapryśne księżniczki, a wieśniacy, w obawie przed smokiem, zaczynają drążyć podziemne tunele. Rozszerzenie posiada kilka nowych zasad, nowe pionki (księżniczki i smoka) oraz 30 nowych żetonów, w...

    okładka Geniusz Go! - gra logiczna, Książka |

    Nowy wariant znanej i lubianej gry Geniusz. Naszym celem będzie zebranie zestawu kafelków o różnych kolorach. W tej wersji gracze znają kolory jedynie kilku odsłoniętych elementów, a kolejnejne dobierane kafelki muszą zostać dobrane kolorem do tych już widocznych, w przeciwnym wypadku gracz nie może zebrać ich do swej puli. Gracze, poza umiejętnością logicznego myślenia i odrobiną szczęścia, będą musieli wykazać się nieprzeciętną pamięcią. Wiek: 7+ Liczba graczy: 2-4 graczy ...

    okładka A to było tak... - gra planszowa, Książka |

    A to było tak... jest zabawą edukacyjną polegającą na układaniu historyjek obrazkowych zgodnie z kolejnością zdarzeń. Układanki w przyjazny sposób pomagają dostrzegać zależności przyczynowo - skutkowe. Dzieci, bawiąc się, rozwijają mowę opowieściową i zdolności językowe, uczą się nazywania emocji i uczuć. Zabawa sprzyja rozwijaniu procesów analizy, syntezy i wnioskowania. Granie rozwija zdolność planowania, uczy dostrzegania chronologii wydarzeń i ćwiczy spostrzegawczość. ...

    okładka CAPPUCCINO - gra planszowa, Książka |

    Delektuj się wyśmienitą rozgrywką! Na stole ustawiane są specjalne kubeczki, jeden obok drugiego. Gracze przemieszczają swoje kubeczki na sąsiednie, tworząc coraz wyższe stosy. Stos kubeczków może być przemieszczony tylko na stos niższy lub tej samej wielkości. Ten, kto na koniec gry będzie mieć najwyższy stos, wygrywa! „Cappuccino” to pięknie wykonana gra logiczna. Ma proste zasady i zaskakującą głębię rozgrywki. * 64 pięknie wykonane kubeczki! * Eleganckie pudełko - ide...

    okładka Wojownicy Podziemi  - gra planszowa
, Książka | Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino

    Kością! Dobijemy go kością, czyli wielka draka w ciemnej piwnicy! Czasy prawdziwych herosów przeminęły. Bezzębni szarlatani i zbóje bez szkoły wypełzli na umęczony świat i mydląc oczy ludziom historyjkami o bohaterstwie uwalniali naiwniaków... od ich ciężko zarobionego złota. Gdy te niepokojące wieści dotarły do uszu króla, ten zapłonął gniewem. Samozwańczy bohaterowie zostali wtrąceni do podziemi. Tam, pośród przerażających potworów i grozy wijącej się w ciemności, chcie...

    okładka Pluszaki rozrabiaki (2w1) - gra planszowa, Książka |

    „Pluszaki rozrabiaki” to zestaw dwóch gier planszowych. Jest to produkt, który „rośnie” wraz z dzieckiem: jedna gra przeznaczona jest dla pięciolatków, druga dla dzieci w wieku 6 lat i starszych. Obie wymagają od młodych graczy spostrzegawczości i umiejętności logicznego myślenia. Gra 1. „Zdobywamy plusztony” liczba graczy: 2-6 wiek: 6+ czas gry: 20 min Celem gry jest zdobywanie kolorowych żetonów i ich wymiana na złote monety - plusztony. Gracze muszą podejmować decyzje, ...

    okładka Rosyjskie koleje - gra planszowa
, Książka | Ohley Helmut

    Rosyjskie koleje to jeden z hitów roku 2013 na świecie, gra która bardzo szybko wspina się w rankingu BoardGameGeek. W Rosyjskich Kolejach gracze rywalizują ze sobą o to, kto zbuduje największą i najnowocześniejszą sieć kolejową w Rosji. Aby osiągnąc sukces muszą w odpowiedni sposób gospodarować swoimi robotnikami. Każdy gracz staje przed problemem jak najlepiej wykorzystać ograniczone zasoby, którymi dysponuje. Gra oferuje wiele dróg do zwycięstwa. Każdy z graczy staje prz...

    okładka MONSTER HIGH - Potworrrnie wciągająca gra!, Książka | Reiner Knizia

    Zagraj w najnowszą grę z bohaterkami Monster High! Podczas gry zdobywać będziesz karty z postaciami. Zdobądź je jako pierwsza i wygraj grę! Liczba graczy: 2-7 graczy Czas rozgrywki: 15 min Wiek: 8-108 lat

    okładka Bang! W samo południe/Za garść kart - dodatki do gry Bang!, Książka | Emiliano Sciarra

    Bang! W samo południe/Za garść kart zawiera w sobie dwa mniejsze dodatki, które wywrócą do góry nogami uporządkowany świat rewolwerowych pojedynków. "W samo południe" zawiera 13 kart, spośród których Szeryf co kolejka odkrywa jedną, która ma wpływ na wszystkich graczy. Ich postacie mogą stracić swoje zdolności, wszystkie symbole na kartach zmienić się w karo lub też zabici powrócą z zaświatów by zemścić się na swoich zabójcach. Natomiast "Za garść kart" zawiera 15 kolejnych...

    okładka Zawody - gra planszowa, Książka |

    Zawody to układanka edukacyjna, dzięki której dzieci zapoznają się z pracą ludzi na różnych stanowiskach oraz narzędziami pracy. Bawiąc się dzieci wzbogacają słownictwo związane z zawodami, ćwiczą umiejętności wypowiadania się na określony temat, rozbudzają ciekawość poznawczą, a także rozwijają pamięć wzrokową i sprawność manualną. Produkt dostarcza wielu pomysłów na zabawę - dziecko ma możliwość zabawy w pojedynkę i w grupie rówieśników. Do gry dołączone są scenariusze...

    okładka Catan (Osadnicy z Catanu) - gra planszowa, Książka | Teuber Klaus

    UWAGA! Jest to nowa edycja, z plastikowymi elementami (osady, miasta, drogi) - dostępna od lipca 2015 - przygotowana z okazji 20-lecia serii. Ze względu na inne elementy, nie łączy się ona z obecnymi dodatkami ze starej edycji (drewnianej). Dodatki do nowej edycji będą pojawiały się sukcesywnie. Cała seria popularnych „Osadników” zmienia na całym świecie nazwę na „Catan”. Nowe wydanie różni się w stosunku do poprzedniego przede wszystkim grafiką - gra otrzymała nową okładkę, ...

    okładka Duuuszki w kąpieli - gra planszowa, Książka |

    DUUUSZKI W KĄPIELI to kontynuacja bestsellerowej gry DUUUSZKI. Można w nią grać niezależnie albo połączyć obie gry, aby otrzymać SUPERWERSJĘ! Podobnie jak w DUUUSZKACH gracze starają się jak najszybciej łapać przedmioty leżące na stole. W pudełku są nowe „kąpielowe” przedmioty i dodatkowe warianty urozmaicające rozgrywkę znaną z pierwszej części. * Kontynuacja bestsellerowej gry „Duuuszki”! * Gra na refleks i spostrzegawczość! * Idealna gra imprezowa! Liczba graczy: 2-8 W...

    okładka Carcassonne - Kupcy i Budowniczowie - rozszerzenie do gry planszowej, Książka | Wrede Klaus-Jurgen

    Kupcy mogą zarabiać dla graczy punkty, budowniczowie zaś umożliwiają układanie graczom dodatkowych żetonów, dzięki czemu miasta i drogi rozrastają się znacznie szybciej. Prawidłowo ustawiona świnka pozwala podwoić przychód uzyskany z farmy. W pudełku znajduje się również wykonana z tkaniny torba, w której można przechowywać żetony gry. Dzięki temu łatwiej je przemieszać i wyciągać losowy żeton w czasie gry. Zawartość pudełka: 24 żetony z motywami terenu 20 żetonów dóbr 6 d...

    okładka 5 sekund - gra planszowa, Książka |

    Lubisz adrenalinę? Polubisz 5 sekund! Zmierz się z czasem w nowej grze towarzyskiej, w której szybko myślisz i szybko mówisz. Gracze ustawiają na środku pudełko z kartami i losują pytanie, na które odpowiada gracz siedzący na Gorącym Krześle. Kiedy usłyszy pytanie, wystartuje czasomierz odmierzający dokładnie 5 sekund przeznaczonych na udzielenie 3 poprawnych odpowiedzi. Zrób to jednocześnie: wymyśl odpowiedzi, kontroluj czas i postaraj się nie skupiać na rozpraszających ku...

    okładka Osadnicy z Catanu - gra planszowa, Książka | Teuber Klaus

    Catan - dziewicza wyspa, którą odkryliście razem z przyjaciółmi. Jesteście jej pierwszymi mieszkańcami. Zakładacie najpierw osady i budujecie pierwsze drogi. Wymieniacie się surowcami, rozwijacie osady do miast. Czasami brakuje wam gliny, innym razem rudy. Handel otwiera nowe możliwości dla was, ale także dla waszych rywali. Po pewnym czasie na wyspie zaczyna brakować miejsca – wtedy też rozpoczyna się walka o ziemię, surowce i władzę. W końcu jasnym będzie to, że tylko jede...

    okładka Catan - Kupcy i Barbarzyńcy (nowa edycja), Książka | Teuber Klaus

    Rozbudujcie swoich „Osadników z Catanu” o 5 nowych przygód oraz 4 warianty dodatkowe. Dzięki temu dodatkowi możecie zagrać w tę bestsellerową grę już w 2 osoby! Przed wami nowe przygody! Jako kupcy kierujący wozami transportowymi musicie się postarać dostarczyć szkło i marmur do zamku, w którym zbiera się rada Catanu. Musicie jednak uważać na barbarzyńców, przez których podróż lasami stała się bardzo niebezpieczna. Napady tych złoczyńców są częstsze i potężniejsze w „Ataku ...

    okładka COLORIO – gra planszowa, Książka |

    Gracze przemieszczają białe kapsle na planszy odkrywając i zakrywając w ten sposób kolorowe pola. Starają się zapamiętać kolory zakrywanych pól. Jeżeli gracz, zdejmując kapsle z planszy, odkryje piąte pole w tym samym kolorze, odpada z gry. „Colorio” to: • gra dla szerokiej grupy docelowej: dzieci, młodzieży i dorosłych! • proste zasady, zapamiętywanie kolorów, wielkie emocje • najwyższa jakość produkcji: plastikowa plansza i pionki format: 25 x 25 x 5,5 (cm) liczba graczy...

    okładka Port Royal - gra karciana, Książka |

    Życie kwitnie w porcie miasta Port Royal, a każdy ma nadzieje na zrobienie interesu życia. Jednak zaryzykuj zbyt wiele, a twoje ładownie pozostaną puste. Pamiętaj, aby reinwestować zyski, tylko tak zdobędziesz przychylność Gubernatorów i Admirałów. Wynajmuj ludzi, którzy pomogą ci w realizacji upatrzonego celu. Zwiększaj swoje wpływy, a może pewnego dnia będziesz nawet w stanie wziąć udział w jednej z prestiżowych ekspedycji.. Port Royal to dynamiczna gra karciana, w której ...

    okładka Co słychać na farmie? - gra , Książka | Łukasz Woźniak

    Gra imprezowa, w której ważne są szybkie liczenie, spostrzegawczość i refleks. Jeden gracz odkrywa płytkę ze zwierzętami i rzuca kostką. Wszyscy starają się jak najszybciej odnaleźć zwierzę, które występuje na karcie w liczbie wskazanej przez kostkę. Kto pierwszy wyda właściwy odgłos, zdobywa punkt. Liczba graczy: 2 - 5 osób Wiek: od 6 lat Czas gry: ok. 20 minut Waga: ok. 0.20 kg

    okładka Dixit 4: Początki, Książka | Roubira Jean-Louis

    Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart Wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 4 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu. Nowym ilustratorem został Clément Lefevre - ceniony francuski grafik i autor książek dla dzieci oraz młodzieży, rysujący dla wielu renomowanych wydawców. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń,...

    okładka Maskarada (Mascarade) - gra planszowa, Książka |

    Maskarada jest grą blefu i dedukcji bazującą na różnych rolach postaci, w którą grać można w gronie od 2 do 13 osób. Celem gry jest zdobycie 13 monet poprzez sprytne wykorzystanie umiejętności postaci. Podczas gry postacie posiadane przez graczy są zakryte, używając akcji można się nimi wymieniać, podglądać je, albo próbować podszyć się pod jakąś postać, co pozwoli nam wykonać jej akcję. Ale musimy być ostrożni, gdyż ogłosiwszy się królem (nie koniecznie nim będąc) inny grac...

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.