Dom, Moda, Hobby

Typ publikacji

Cena

Format

Wydawcy

Sortuj według:
Zyskujące popularność

Popularne kategorie

Wszystkie kategorie

Promocja
okładka Malowanka 2624-01 Szablony i naklejki, Książka |

Malowanka 2624-01 z szablonami i naklejkami.
Samochody wyścigowe.

Promocja
okładka Malowanka 2821-02 Szablony i naklejki, Książka |

Malowanka 2821-02 Szablony i naklejki.
Fryzura i makijaż.

Promocja
okładka Szkicownik Epoka rycerzy, Książka |

Przenieś się w epokę rycerzy dzięki temu oryginalnemu albumowi. Baw się z przyjaciółmi, zmieniając zbroje i nadając jej indywidualny charakter za pomocą naklejek i szablonów. To niezwykle oryginalna zabawka pobudzająca wyobraźnię i kreatywność dzieci.

Promocja
okładka Papier nożyczki i klej, Książka |

Dzieci uwielbiają zabawy z papierem, a szczególnie wtedy, gdy tworzą coś interesującego. W książce zaprezentowano 19 pomysłów, które pozwolą rozwinąć zdolności manualne i kreatywne u dziecka, a także dostarczą dużo dobrej zabawy.

Promocja
okładka W głowie się nie mieści. Zadanie: naklejanie!, Książka |

Książka oparta na filmowym hicie tego lata wprost z wytwórni Disney·Pixar W głowie się nie mieści.

Wymyślony przyjaciel z dzieciństwa, postacie pięciu emocji oraz tęczowy jednorożec… Trudno o lepszych kompanów do zabawy, a to tylko część drużyny, która będzie Ci towarzyszyła podczas rozwiązywania zadań i uzupełniania stron naklejkami. Do dzieła, nie ma na co czekać!

Promocja
okładka W głowie się nie mieści. Zabawy z kartami, Książka |

Książka oparta na filmowym hicie tego lata – „W głowie się nie mieści”.

Radość, Strach, Odraza, Smutek i Gniew są gotowi na to, by się z Tobą zaprzyjaźnić. Książka, którą trzymasz w rękach, pozwoli Ci przeżyć fantastyczną przygodę w towarzystwie Riley i jej niezwykłych pomocników. Dzięki dołączonym kartom spędzisz w świecie emocji mnóstwo czasu wypełnionego grami i zabawą. Oprócz tego czekają na Ciebie zadania, naklejki i kolorowanki!

Promocja
okładka W głowie się nie mieści!, Książka |

Książka oparta na filmowym hicie tego lata – „W głowie się nie mieści”. Właśnie zaczyna się Twoja barwna przygoda z emocjami… …a o emocje trzeba dbać! Dlatego stwórz dla Radości, Smutku czy Odrazy kolorowe okulary, sukienkę lub… gustowne dodatki. Baw się bez końca! Specjalne strony, po których możesz rysować mazakami lub cienkopisami, a potem zetrzeć rysunki suchą lub lekko wilgotną ściereczką, pozwolą Ci stworzyć wiele projektów. A naklejki sprawią, że każdy z nich będzie...

okładka Scrabble Original, Książka |

Klasyczna gra w Scrabble® polega na wymyślaniu powiązanych ze sobą słów i układaniu ich na planszy w sposób przypominający krzyżówkę. Słowa układa się z płytek z literami o różnej wartości punktowej, a wygrywa ten, kto za ułożone słowa zdobędzie najwięcej punktów. Prawdziwym wyzwaniem jest układanie słów na tych polach planszy, na których można dostać premię i uzyskać najwyższą punktację! Wiek graczy: 10+ Liczba graczy: 2 – 4.

okładka Pycha Micha, Książka |

Czas na podwieczorek - Twoje szczeniaki ścigają się po smakołyki! Ups! Z miski wysypują się przysmaki! Nie martw się! Głodne szczeniaki już pędzą jak oszalałe, przepychając się, by zjeść wszystko, co się da. Twoje szczeniaki będą naprawdę szczęśliwe, gdy zjedzą wszystkie smakołyki z menu. Upewnij się, że im się to udało! Sprawdź ich refleks i zwinność - pomóż im zjeść tyle smakołyków, ile tylko zdołają. A w każdej kolejnej rozgrywce zmienia się menu!. Zawartość: - psia miska...

okładka La Cucaracha, Książka |

Szybko - kto złapie karalucha? Rzuć kostką i działaj błyskawicznie - użyj sztućców, by zwabić karalucha do swojej pułapki. Gracz, który złapie karalucha pięć razy, wygrywa! Zawartość: - 1 robot Hexbug Nano - plansza z 25 ruchomymi sztućcami - 18 żetonów karaluchów - kostka - 2 pary drzwi - instrukcja Wiek graczy: 5+ Liczba graczy: 2-4 Czas rozgrywki: 15-20 minut

okładka Założysz się?, Książka |

W tej zabawnej grze rodzinnej wykonujesz różne zadania lub odpowiadasz na pytania. Inne osoby obstawiają twój sukces lub porażkę. Jeśli odgadną, wygrywają podwójną wartość obstawionych punktów. Twój sukces to także ekstra punkty dla ciebie! Założysz się? dzięki swojej interaktywności i zabawnym zadaniom wciąga tak dorosłych jak i dzieci. To gra zarówno na długie wieczory w rodzinnym gronie jak i na szaloną imprezę! Zawartość: 1 plansza, 288 kart zadań (144 zręcznościowych, ...

okładka Orientuj się! - gra planszowa, Książka |

Celem gry jest jak najszybsze wyłożenie swoich kart na stół. Wykładać można wyłącznie karty pasujące kolorem lub ilustracją do kart wcześniej wyłożonych. Wszyscy gracze wykładają swoje karty jednocześnie, co gwarantuje wielkie emocje! Bądź spostrzegawczy, orientuj się lepiej niż rywale i wygraj grę! „Orientuj się” to: • idealna gra imprezowa • proste zasady gry • wielkie emocje Gra polecana dla dzieci od piątego roku życia.

okładka Pirackie skarby - gra planszowa, Książka |

Możesz poczuć się jak Jack Sparrow lub kapitan Hak! Wystarczy, że zagrasz w „Pirackie skarby”
i korzystając z fragmentów mapy, odnajdziesz skarby ukryte w sercu wyspy. Śpiesz się, nie jesteś sam na tym terytorium. Inni gracze mogą Cię wyprzedzić w walce o poszukiwany skarb. Gra idealna dla całej rodziny. Format: 12,5 x 19,5 x 4 cm Liczba graczy: 2-5 osób Wiek graczy: 6-106 lat

okładka Dixit 2: Przygody - gra karciana, Książka | Roubira Jean-Louis

Daj znów ponieść się wyobraźni i wyrusz na poszukiwanie nowych skojarzeń. Przy pomocy nowych kart wasze rozgrywki w Dixit będą jeszcze ciekawsze. Dixit 2 to 84 nowe, świetnie narysowane karty, utrzymane w klimacie magicznego snu. Nowym ilustratorem został Clément Lefevre - ceniony francuski grafik i autor książek dla dzieci oraz młodzieży, rysujący dla wielu renomowanych wydawców. Karty te można łączyć ze wszystkimi edycjami i dodatkami do gry Dixit. Dixit to gra skojarzeń,...

okładka Śmieciaki - gra planszowa, Książka |

Bądź dobry i pomóż uroczym Śmieciakom zapełnić kosze na śmieci. Odwdzięczą Ci się później cennymi punktami. Aby je dostać i wygrać, wrzucaj śmieci do wybranych przez Ciebie koszy za pomocą kart. Bądź najlepszy! Gra idealna dla całej rodziny. Format: 13,5 x 13,5 x 4 cm Liczba graczy: 2-5 osób Wiek graczy: 8-108 lat

okładka Party Time (dawniej Party Alias) - gra planszowa, Książka |

"Party Time" to gra, w której musisz wyjaśnić pozostałym graczom znacznie słów za pomocą innych wyrazów, używając synonimów, antonimów i podpowiedzi. Na polach premiowych czekają na Was zadania dodatkowe: pokazywanie zwierząt lub zawodów, wyszukiwanie rymów, opisywanie znanych osobistości lub znalezienie jak największej ilości wyrazów na tą samą literę. Party Time to dawniej Party Alias. Świętujesz? Urządzasz przyjęcie? Chcesz rozkręcić imprezę? "Party Time" gwarantem świetn...

okładka Liczymy - gra planszowa, Książka |

Liczymy to układanka edukacyjna dla dzieci, która w przyjazny sposób wprowadza dziecko w świat liczb i pierwszych działań matematycznych. Bawiąc się, dziecko rozwija umiejętność logicznego myślenia, ćwiczy spostrzegawczość i pamięć wzrokową, łatwiej zrozumie obrazkowe pojęcie liczby oraz przyporządkowanie odpowiednich liczb zbiorom elementów, kształtuje i rozwija zainteresowania matematyczne. Produkt dostarcza wielu pomysłów na zabawę - dziecko ma możliwość zabawy w pojedyn...

okładka Story Cubes - gra kościana, Książka | Rory O'Connor

Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Na czym to polega? Rzuć wszystkimi dziewięcioma kostkami. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu" lub jeśli wolisz "Pewnego razu". Następnie opowiedz historię w oparciu o dziewięć obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od dowolnego z nich, najlepiej od tego, który jako pierwszy przykuł twoją uwagę. Nie ma złych odpowiedzi, jedyne c...

okładka Kolejka - gra planszowa, Książka |

Kolejka jest grą planszową opowiadającą o realiach życia codziennego w latach schyłkowego komunizmu w Polsce. Zadanie graczy wydaje się proste - muszą wysłać swoją rodzinę do sklepów na planszy i kupić wszystkie towary z listy zakupów. Problem polega jednak na tym, że półki w pięciu osiedlowych sklepach są puste. W tej realistycznej grze planszowej trzeba nieźle „kombinować”, żeby zdobyć upragniony towar. Stań razem z rodziną w ogonku przed sklepem i przeżyj prawdziwe kolejk...

okładka OWOCOWY WYŚCIG – gra planszowa, Książka |

Gra wymaga planowania ruchów i prostego liczenia. Zadaniem graczy jest zebranie jak największej liczby soczystych owoców. Gracze decydują, które owoce będą zbierali. Jednocześnie muszą się starać, by ich koszyk nigdy nie był pusty. liczba graczy: 2-4 osób czas gry: ok. 20 min. wiek graczy: 6-106

okładka Carcassonne - Hrabia, Król i rzeka - rozszerzenie do gry planszowej, Książka | Wrede Klaus-Jurgen

To rozszerzenie składa się z 4 mniejszych, które można łączyć z grą podstawową pojedynczo lub razem. Poza tytułowymi dodatkami w pudełku znajdują się też miejsca kultu oraz rabuś. Zawartość pudełka: 1 drewniany pionek hrabiego 36 żetonów z motywami terenu Król i rabuś (7 żetonów) Instrukcja

okładka 5 sekund Junior - gra planszowa, Książka |

Przygotowane specjalnie z myślą o najmłodszych graczach wydanie gry 5 sekund! Z pewnością bez trudu jesteś w stanie wymienić 3 smaki dżemu - ale czy dasz radę zrobić to pod presją czasu? Masz 5 sekund, a pozostali gracze tylko czekają na Twoje potknięcie! Czas nie jest Twoim sprzymierzeńcem, dlatego mówisz co ci ślina na język przyniesie. Podajesz czasem dziwaczne, czasem śmieszne odpowiedzi, podczas gdy kulki szybko mkną w dół spirali specjalnego czasomierza. Jeśli pytanie...

okładka Kajko i Kokosz – Przygody wojów – gra planszowa, Książka |

Kajko i Kokosz wyruszają z Mirmiłowa, by przeżyć wspaniałe przygody. Będą chcieli wrócić do swojego grodu z niezwykłymi przedmiotami, takimi jak latający kufer, złoty róg czy święty kołacz. Na ich drodze nieraz staną zbójcerze oraz wikingowie. Gracze będą musieli wykazać się nie lada sprytem, by uniknąć tarapatów i zdobyć cenne przedmioty. * Gra oparta na słynnym komiksie J. Christy! * 12 bohaterów do wyboru! * Emocjonująca rozgrywka!

okładka Żeglarze z Catanu - gra planszowa, Książka | Teuber Klaus

Dzięki temu dodatkowi, „Osadnicy z Catanu” stają się jeszcze bardziej różnorodni. Dzięki wprowadzeniu statków oraz kilku nowych zasad gracze otrzymują nieskończoną liczbę nowych możliwości prowadzenia rozgrywek. Minęły lata, a wyspa Catan została skolonizowana. Żądni przygód mieszkańcy spoglądali coraz częściej w stronę morza - w kierunku nowych lądów. Wybudowali z drewna i wełny statki zdolne do morskich podróży i wyruszyli na podbój nieznanych ziem. Nie zwlekaj dłużej. Now...

Co znajdziesz w kategorii: Dom, Moda, Hobby

Dom / Moda / Hobby” to obszerna grupa publikacji z podkategoriami: „Dom / Wnętrze / Ogród”, „Kolorowanki” oraz „Moda i styl”. Znaleźć tu można książki z licznych dziedzin związanych ze spędzaniem wolnego czasu, zbiory porad, wskazówek i myśli mających pomóc w różnorodnych czynnościach. Obok tego znajdują się tutaj publikacje odkrywające nowe, nieznane jeszcze światy, pozwalające dostrzec rzeczywistość czyimiś oczami, książki o modzie, stylu życia, kuchni, podróżach, ogrodach oraz wszelakich zainteresowaniach. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” odnaleźć można zarówno pozycje dla zupełnych laików, osób, które chcą poznać coś nowego, jak i dla miłośników, znawców, tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w danej dziedzinie. Czytelnicy trafią tu na publikacje z zakresu stylu życia, np. „Życie zero waste” Katarzyny Wągrowskiej, która pokazuje, że zero waste to droga do lepszego funkcjonowania w świecie, czy książkę Agnieszki Maciąg „Rozmaryn i róże. Podróż do samej siebie” pełną przemyśleń i inspiracji dotyczących wewnętrznego rozwoju. W kategorii „Dom / Moda / Hobby” nie zabraknie również tematyki podróżniczej, np. „Życie stewardessy, czyli o tym, jak mierzyć wysoko i przekraczać granice” Marii Kuczyńskiej, która opowiada o pracy na pokładzie samolotu, ale również o własnym życiu, czy „Przesunąć horyzont” dziennikarki i podróżniczki Martyny Wojciechowskiej, która pisze nie tylko o wysokich górach, ale także o tym, że warto mieć cele, dążyć do ich realizacji i wyznaczać sobie kolejne. Odnaleźć tu możemy również takie tytuły jak: „Życie pszczół” Maurice’a Maeterlincka, „ABC szachów” Michała Wodzyńskiego, „Survival po polsku. Początek” Krzysztofa Kwiatkowskiego, „Zioła w domowym ogrodzie” Moniki Fijołek czy „Vegenerata bieg przez kuchnię” Przemysława Ignaszewskiego.